The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay The Sims 4 Innehållsöversikt Utöka ditt spel Origin Access Skapa en sim-demo Nyheter Uppdateringsinfo Registrering för nyhetsbrev Media Om Packs Expansion Packs Game Packs Stuff Packs Bundle Packs Bygg din egen Bundle Ge bort en present Vanliga frågor om grundspelet Vanliga frågor om Pack Hur man fuskar på PC Konsoltips & trick Galleriet Forum Facebook YouTube Instagram Twitter Tumblr The Sims-prylar Innehållsöversikt Utöka ditt spel Origin Access Skapa en sim-demo Nyheter Uppdateringsinfo Registrering för nyhetsbrev Media Om Packs Expansion Packs Game Packs Stuff Packs Bundle Packs Bygg din egen Bundle Ge bort en present Vanliga frågor om grundspelet Vanliga frågor om Pack Hur man fuskar på PC Konsoltips & trick Galleriet Forum The Sims-prylar Facebook YouTube Instagram Twitter Tumblr Köp nu Origin PC Xbox One PlayStation 4

Bakom kulisserna till The Sims 4 Paradisö

Läs om gruppens idéer och konceptgrafik!

Okej, alla gröna grafiker, stil-stalkare och erfarna fans, det här är för er. Vi har just entusiastiskt presenterat The Sims™ 4 Paradisö Expansion Pack* och vi är lika entusiastiska över allt hårt arbete som vi har lagt ner i detta Pack. Därför bad vi Maxis producent Jill Johnson och art director Stephen Edwards att ge oss en inblick i hur hela gruppen gick till väga när de skapade den här tropiska paradisön.

Hur bidrar den generella konceptgrafiken och stilen till Paradisö-paketet? 

Omgivningen, havet, folket, charmiga möbler och arkitekturbitar är en stor del av det som gör att du uppslukas av de avkopplande vibbarna i det här paketet. Man kan nästan känna det svala vattnet mot huden, höra vågornas skvalpande mot stranden och känna värmen av solen omkring sig. Grafikteamet lade ner extra mycket tid och kärlek på att få öarna att kännas speciella och unika jämfört med andra världar vi skapat. På Sulani får du ett helt nytt sätt för dina simmar att leva, från underbara solnedgångar och färgstarka koraller till de bedårande havssköldpaddorna som du kan se simma runt i havet.

Hur kom ni på idéerna till de nya klädkoncepten?

Vi brukar börja ganska brett och hämta förslag från olika källor, för att se vad som känns rätt. Stilar från gatan är väldigt värdefulla när man vill hitta en särskild look eller trend. Eleganta modehus och modekollektioner kan ge oss insikt i hur andra formgivare har närmat sig ett visst tema. Men till det här paketet ville vi särskilt föra fram tanken att lokala hantverkare/formgivare har skapat inredningen och kläderna. Med det i åtanke blev det inte så mycket en tolkning av befintliga stilar, utan mer en dekonstruktion av kulturella stilar, en uppdatering av traditionella kläder och en titt på konsten och naturen för att hitta former, mönster, texturer och färger.

Var hittade ni inspiration till omgivningarna i Paradisö?

De enastående smaragdgröna och turkosa vattnen runt korallreven i Söderhavet/Polynesien hade stort inflytande på miljön i det här paketet. Därför kändes det naturligt att titta på den livfulla floran och faunan från den regionen till vårt tema. Lyckligtvis gör stilen i The Sims 4 att vi kan ta sikte på en plats som känns bekant, men inte specifik, så att det alltid finns lite spelrum när vi söker referenser. Skeppsvraket blev till exempel en bild av en familjeägd fiskebåt som gått på grund och blivit övergiven, i stället för något mer påträngande eller företagsinriktat som ett tankfartyg. Grafikern använde delar av flera olika båtar och hittade skeppsvraksreferenser för att få materialet att se slitet ut. På samma sätt hittade vi referenser till ett vattenfall i norra Europa vars utseende vi gillade och sedan skruvade vi det till vårt tema genom konceptgrafiken. Vi ville även se till att vi fick med en känsla av igenkänning och hemtrevnad för alla som bott på en ö i Söderhavet/Polynesien, så vi bad en intern grupp om förslag. En av våra favoritprylar till hushållet som uppstod genom den diskussionen är den stora sleven och gaffeln i trä till köket!

Alla de unika mönstren på båtar, verktyg och kläder, då?

Inspirationen till den största delen av mönstren kommer från regionsspecifik konst och textiltryck, tolkade i The Sims-stil. En grafiker arbetade med att bryta ner former, motiv och grafikelement, som hamnade i ett bibliotek där andra kunde hämta upp dem. Vi ville återigen spegla samhällets gemensamma intresse för ökultur, så det kändes naturligt att referera till traditionella havsdjur, växter och blommor i mönstren.

Vilka svårigheter stötte ni på när ni skapade konceptgrafiken?

Det är alltid knepigt att balansera mängden innehåll med den vision man försöker skapa. Till det här paketet skulle vi skapa två möbelstilar: ett lyxigare semesterhotellstema för öns nybyggen och en mer hantverksbaserad stil för ösamhället. Det gick inte att skapa varje specifikt rum med vår tidsram, så vi bestämde oss för att satsa på material och färger för att knyta ihop de båda stilarna.

Berätta om ett "high five"-ögonblick under skapandet av konceptgrafiken.

Praktisk taget varenda föremål får en high five eller ett minihurra under designfasen, där den minsta ändring i detalj eller inriktning kan ge det ett lyft. Men delar som inspirerar till berättelser är alltid väldigt givande att jobba med. Som tikibaren, där konstruktionsstilen, dekorationerna och materialbehandlingen har valts för att beskriva en viss handling. Den största lättnadens suck drar man när man sätter ihop innehållet och (förhoppningsvis!) ser hur allt smälter samman och fångar upp paketets stämning.

Vilken del av Paradisö längtar du mest efter att spelarna ska få se och interagera med? 

Jag ser mest fram emot att spelarna ska få se hur underbart vackert vårt hav är, men även att de ska upptäcka alla roliga aktiviteter och nöjen det kan erbjuda. Det är inte bara en stor vattenmassa att plaska i. Vi har lagt till nya simstilar, djur att interagera med och små överraskningar för simmarna att upptäcka, som att bli nedslemmad eller få kramp under en simtur. Vid sällsynta tillfällen kan man till och med få se en haj!

Hoppas att ni gillade den här titten bakom kulisserna, simmare! The Sims 4 Paradisö släpps till PC och Mac den 21 juni 2019 och till PlayStation 4 och Xbox One den 21 juli 2019. Glöm inte att kolla in The Sims 4:s Forum, följa oss på Twitter och Instagram, gilla oss på Facebook och prenumerera på vår YouTube -kanal. Prenumerera på The Sims 4:s nyhetsbrev och få Liemannens gastkramande gitarr utan kostnad!*

*Kräver spelet The Sims 4 (säljs separat) och alla speluppdateringar för att spela.

Relaterade nyheter

The Sims 4 Paradisö finns nu på konsol

The Sims 4, The Sims™ 4 Paraidsö
2019-jul-16
Sulani väntar på dig!

Vanliga frågor om uppfräschat varumärke

The Sims 4, The Sims 4
2019-jul-16
Den nya grafikstilen, och de andra ändringarna, är ett sätt att visa uppskattning för framgångarna med The Sims 4.

UPPDATERING: 2019-07-16

The Sims 4
2019-jul-16
En ny look och ett nytt läge i Skapa en sim – på väg ut redan idag!
The Sims 4 The Sims Mobile The Sims FreePlay Spel Nyheter HJÄLP EA Forum Om oss Jobba på EA Sverige United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Portugal 대한민국 繁體中文 Juridisk information Uppdateringar av onlinetjänsten Användaravtal Integritets- och cookiepolicy