Hem

Hur klubbarna i The Sims 4 Trevligt tillsammans låter simmarna bryta mot reglerna

2015-08-26
Antonio Romeo

På gamescom avslöjade vi att The Sims 4 Trevligt tillsammans Expansion Pack* kommer i november. Där lägger vi till den nya europainspirerade världen Windenburg, roliga gruppaktiviteter, nya färdigheter och en helt ny funktion som kallas"klubbar", där simmarna får bryta helt mot spelets regler.

Simmar är självgående i The Sims 4, vilket är ett finare sätt att säga att de gör som de vill om du tilllåter dem att göra det. Först försöker de göra allt som uppfyller deras fysiska behov (som att äta eller sova), sen gör de vad deras egenskaper säger åt dem (som att vara flörtiga eller busiga). Klubbarna ger dig möjligheten att skapa nya regler för dina simmar. Regler som ersätter den logik som annars styr dem.

Sammankomster

När du skapar en klubb i The Sims 4 Trevligt tillsammans kan du välja var de gillar att träffas, vad de har på sig när de träffas och bestämma vilka som får vara med i klubben. Men klubbarna är mer än bara ett gäng simmar – de är grupper som följer regler som du bestämmer, vilket fungerar extremt bra i ett simulationsdrivet spel.

Ska Kom i form-gänget träffas på gymmet eller tränar mitt på stadens torg? Ska simmar i barnåldern få vara med? Ska enbart barn få vara med? Vad säger du om deras kläder? Typiska träningskläder, eller finkläder? Du kan uppmuntra dem att vara elaka mot Romantik-klubben eller romantiska mot De utstötta.

Men det är nu det blir riktigt häftigt: när dina simmar är tillsammans i sin klubb (det vi internt kallar för en klubbmöte) så kan de agera tvärtemot hur de normalt beter sig, om gruppens regler kräver det. Normalt fredliga simmar kan starta ett slagsmål om de är med i en stridsklubb, och blyga simmar kan bli väldigt kärvänliga om deras flörtiga klubb uppmuntrar till det.

De här reglerna ersätter bara beteendet när din sim är på en klubbsammankomst. I början ville vi att klubbreglerna skulle gälla hela tiden. Vi insåg snabbt att om det skulle ske så skulle simmarnas liv snabbt bli översvämmade av klubbar och deras normala beteenden skulle aldrig synas. De skulle även kunna råka ut för problem med olika klubbregler, om de krockade, och hamna i ett ständigt konflikttillstånd. Tänk om min sim är med i en grupp som älskar att titta på TV och i en annan som hatar det?

Förutom all tid vi la ner på att kolla så att reglerna fungerar, gjorde vi även slut på en massa pennor när vi kluddade på whiteboardtavlan för att se till att man snabbt ser vem i närheten som är med i en klubb. Resultatet blev ganska enkelt och låter dig hålla markören över en sim för att få reda på simmens namn och vilka klubbar hen är med i, och även snabbt se vilka klubbar som är samlade i ett visst område och vilka som är ledare för olika klubbar.

Ta kontroll

Samtidigt ville vi se till att de olika klubbarna var just det: olika. Vår önskan var att spelarna skulle få göra vad som helst med klubbarna, vilket faktiskt ledde till ett möjligt problem – hur sjutton visar vi ens upp alla alternativ? Vi har hundratals interaktioner i spelet och det skulle vara överväldigande att bläddra igenom alla. När vi hamnar i såna här situationer faller vi tillbaka på vår instinkt som simspelare, gamers och historieberättare. Vi började skapa hypotetiska grupper, normala och skruvade, och insåg att vi kunde gruppera många av valen i olika skålar och sen låta simmarna dynamiskt välja olika saker i varje kategori.

Till exempel, i stället för att säga "den här klubben gillar att kyssas, flörta och använda raggningsrepliker”, säger spelaren att "klubben gillar att flörta", vilket omfattar allt det där. Du kan fortfarande vara mer specifik och välja mål för dina regler om du vill. Vill du skapa en klubb som gillar att slåss och vara elaka, men bara mot medlemmar av en annan bestämd klubb? Det kan du!

Dina klubbar kan ha totalt 10 regler (5 som uppmuntras och 5 som inte uppmuntras). Vi pillar fortfarande med den siffran, men vi tror att vi har hittat rätt. Om din sim hade 20 saker som hen försökte göra, så skulle du inte märka om hen hade ett unikt beteende. I det läget skulle hen vara som – en vanlig sim. Med den här siffran kan du skapa unika klubbar som leder till att simmar gör saker som utmärker sig och verkar annorlunda eller intressant.

Din klubb, dina regler

 

Vi vill att spelarna ska skapa klubbar för allt de älskar att göra i spelet. Från att skapa en kreativ klubb som gillar att måla eller spela musik, till en serviceklubb som festligt nog kommer hem till din sim för att städa och laga saker. Spelarna kan skapa klubbar som passar deras spelstil och spela hur de vill – vi tror att klubbarnas sätt att ändra vardagsspelandet i The Sims 4 kan skapa otroliga möjligheter.

Tack för att vi fick dela med oss av lite mer information om klubbar och vi ser fram mot att berätta ännu mer när vi närmar oss den svenska premiären av The Sims 4 Trevligt tillsammans Expansion Pack i november!

Vill du veta mer? Kolla in fler detaljer om The Sims 4 Trevligt tillsammans och lär dig att skapa ett fantastiskt badrum i The Sims 4

Häng med i diskussionerna! Följ oss på Twitter och Instagram, gilla oss på Facebook och prenumerera på vår YouTube-kanal.

*KRÄVER SPELET THE SIMS 4 (SÄLJS SEPARAT) OCH ALLA UPPDATERINGAR FÖR ATT SPELA.

RELATERADE NYHETER

5 hemska dejter sedda genom The Sims ögon

The Sims 4
2018-feb-14
Glad Alla hjärtans dag! Vilken festlig dag det här är. Det är den dagen på året när efterfrågan på hjärtformade sängar går i taket och klassrummen ser ut som något hämtat ur romanen "Femtio nyanser av rosa".

Det går vilt till i The Sims 4 Djungeläventyr

The Sims 4
2018-feb-13
Är du sugen på att utforska något nytt? Kanske något exotiskt? Då har du kammat hem vinstlotten, för The Sims 4 Djungeläventyr* släpps den 27 februari till PC och Mac!

Bakom The Sims Mobile: Träffa teamet

The Sims 4
2018-feb-09
The Sims Mobile är snart här! Vi är såklart otroligt uppspelta och skulle därför vilja presentera två av våra medarbetare som jobbar hårt på att göra spelet så bra det bara kan bli.
The Sims 4 PC The Sims 4 till konsol The Sims Mobile The Sims FreePlay Spel Nyheter HJÄLP EA Forum Om oss Jobba på EA Sverige United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Portugal 대한민국 台灣 Juridisk information Uppdateringar av onlinetjänsten Användaravtal Integritets- och cookiepolicy