PC Konsol The Sims 4 The Sims Mobile The Sims Freeplay Hem

SimGuru i rampljuset: SimGuruGraham

2016-05-14
SimguruGraham

Vill du veta mer om de trevliga typer som arbetar med The Sims 4? Då har vi goda nyheter! Vi börjar med en ny artikelserie: SimGuru i rampljuset, där vi pratar med olika medlemmar av The Sims-studion och ber dem att svara på frågor om deras liv, deras passion och viktigast av allt, deras favoritsmak på glass.

Vi tar ett snack med SimGuruGraham!

Kan du ge oss en kort presentation av dig själv?
Hej, jag är Graham Nardone – en av producenterna som arbetar på The Sims-studion. Ni kanske också känner mig som @SimGuruGraham på Twitter eller våra forum, där jag ofta snackar med andra Sims-fans. Jag har arbetat med The Sims i snart 7 år nu, vilket är lätt att komma ihåg eftersom jag började samma dag som The Sims 3 släpptes. Innan jag kom till EA slog jag mig in i datorspelsindustrin som QA-testare på ett antal actionspel och skjutspel i tredje person. Vissa anser att den sortens spelbakgrund krockar med The Sims men jag tror att alla i vår studio har med sig sin egen unika identitet och egna intressen, och det är en del av vad som gör The Sims till en så omfattande livssimulering.

Vad är det du gör på The Sims 4?
Som producent har jag turen att få göra lite allt möjligt och det är precis så jag vill ha det. Varje dag innebär nya utmaningar, nya personer från olika områden att arbeta med, och det finns alltid en möjlighet att lära sig och växa i sin roll. Man är en tusenkonstnär och det är viktigt att producenten kommer ut i gruppen för att prata med alla som arbetar med en av våra funktioner. Ju mer jag förstår om vilka utmaningar de står inför, desto bättre rustad är jag för att fatta beslut som påverkar den slutprodukt som spelarna får i handen. 

För tillfället är jag fokuserad på det Stuff Pack-innehåll som vi släpper till The Sims 4, något som jag verkligen har lärt mig att älska. Eftersom Stuff Packs är mindre innehållsklumpar så går vi snabbt igenom produktionscykeln och har alltid något nytt och intressant att arbeta med, plus att vi genast kan använda det vi har lärt oss på nästa grej. Jag är inblandad i allt, från det första idékläckandet till att lösa de sista buggarna innan release.

Vad är det bästa med att vara en SimGuru?
I egenskap av någon som inte haft så många möjligheter att resa utanför Nordamerika, så har rollen som SimGuru öppnat dörrar till resor världen runt. Det är underbart att träffa The Sims-fans och pressen, och få förtroendet att vara representant för allt hårt arbete som studion lagt ner. Det sistnämnda är väldigt viktigt för mig eftersom datorspelsfans ofta förknippar framgångar med en ensam person, när spelet inte skulle finnas utan en fantastisk grupp av utvecklare. 

Förutom allt roligt jag får uppleva under producentresorna så har jag även turen att få träffa The Sims-fans personligen och höra vad de tycker om det vi skapar. Jag ser en av mina roller som att vara communityns talesperson och jag hjälper alltid till att föra fram våra fans åsikter under studions gruppdiskussioner. Men när jag tänker tillbaka på de här resorna så har jag huvudsakligen bara en massa underbara minnen – vare sig det är att stå på en gigantisk scen under Gamescom framför tiotusentals människor, eller att besöka en flott glassbar i Frankrike, eller att bli fotograferad med en dingo i Australien – det är sånt jag gärna tänker tillbaka på.

Vad älskar du mest med The Sims-serien?
Som tonåring tillbringade jag mycket tid med verktyg för banredigering i olika datorspel. Det har alltid varit en hobby som jag älskar och jag hoppades att en dag få jobba med det. När jag var klar med min utbildning hamnade jag på en annan väg, men nyfikenheten att utforska de där verktygen och bygga lekplatser fritt ur fantasin har alltid lockat mig. Därför kändes det naturligt för mig att styras mot byggläget i The Sims. Än idag är det min favoritdel av spelet och jag älskar även att se vad andra spelare gör med det. Ett av mina stoltaste ögonblick i arbetet med The Sims var att bygga ett antal gravkammare som följde med i The Sims 3 Destination Världen, där jag faktiskt fick uppfylla min barndomsdröm och skapa spelmiljöer. Men The Sims-spelarna lyckas alltid överträffa oss och det finns inget bättre exempel än de helt galna husbåtar som spelarna hittade på när The Sims 3 Semesterparadis släpptes.

Vilken är din favoritsmak på glass?
Jag har ingen egentlig favoritsmak utan brukar ofta välja det som faller mig in. Med det sagt måste jag ändå slå ett slag för italiensk chokladkola. Det är en av de få smaker i affären som kombinerar choklad och kola – en kombination som är helt överlägsen den mer vanliga vanilj och kola.

Vill du läsa om andra SimGurus i rampljuset? Kolla in en intervju med SimGuruRomeo, och en annan med SimGuruJill.

Häng med i diskussionerna! Följ oss på Twitter och Instagram, gilla oss på Facebook och prenumerera på vår YouTube-kanal.

Relaterade nyheter

Möt familjen Climate

The Sims 4
2018-jul-10
Del fyra av vår The Sims 4-serie!

The Sims 4 Månadens byggen – Juli

The Sims 4
2018-jul-05
Kolla in fem unika och ursnygga hus!

Möt familjen Climate

The Sims 4
2018-jul-03
Del tre
The Sims 4 PC The Sims 4 till konsol The Sims Mobile The Sims FreePlay facebook twitter youtube Spel Nyheter HJÄLP EA Forum Om oss Jobba på EA Sverige United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Portugal 대한민국 台灣 Juridisk information Uppdateringar av onlinetjänsten Användaravtal Integritets- och cookiepolicy