Den sydkoreanska EA Game Changern Core of Idea pratar om Battlefield V
En intervju med Tae Jun Kim som pratar om spelkultur i Korea och sina tankar om Battlefield V.
Communityn i rampljuset
Vi satte oss ner med Tae Jun Kim, även känd som Core of Idea, som länge varit ett fan av Battlefield, för att höra vad han tycker om Battlefield V och få veta lite mer om spelkulturen i Sydkorea.
Vem eller vad inspirerade dig att börja streama och skapa innehåll?
Det är egentligen ingen som inspirerat mig att skapa innehåll, men det finns personer jag lärt mig av. En av dem är Black Bindi, en koreansk spelrecensent som blev känd för sin roliga video från Half-Life 2. Då var spelinnehåll inte ett koncept i Korea, men efter att han postade den videon började många skapa roliga videor med innehåll från spel.
Och jag får inte glömma Jackfrags och Levelcap. Det mesta av mitt innehålls stil och berättande är inspirerat av dem, och det var de som inspirerade mig att börja skapa Battlefield-innehåll.
Vad är ditt tidigaste minne av spel?
När jag gick i grundskolan spelade jag och de flesta av mina kompisar koreanska gratisspel online. Men jag fick tillfälle att prova GTA 2 och Call of Duty: World at War hemma hos min kusin. Efter det började jag leta efter och spela stora spel som är mycket mer genomarbetade och ger bättre upplevelser.
Tae Jun Kim på ett Battlefield V-evenemang i Australien med Eric Holmes, som är design director för Battlefield V
Vilket var ditt första Battlefield-spel och hur upplevde du det?
Mitt första Battlefield-spel var Bad Company 2. Men då var Battlefield-serien inte så stor i Korea, och jag visste inte ens att Bad Company 2 tillhörde den.
Efter att jag sett en trailer för Battlefield 3 började jag ta reda på mer om hela spelserien och jag såg verkligen fram emot det spelet. Efter lanseringen var allt perfekt. Jag älskade det spelet och jag har spelat Battlefield i åtta år sedan dess.
Du är med i Battlefields Game Changers-program. Vilket är ditt mest minnesvärda ögonblick som Game Changer hittills?
Definitivt EA Play. Där träffade jag många Game Changers som jag ser upp till och är inspirerad av. Och det kändes som ett privilegium att få spela mitt favoritspel före alla andra. Min bästa upplevelse som nykomling i GCN var i juni förra året.
Efter det kommer Gamescom, lanseringsevenemanget för Battlefield V, och till och med Anthem – jag vet inte ens hur jag ska förklara hur exalterad jag var.
Kan du berätta om spelkulturen i Sydkorea?
Det finns en unik kultur med internetcaféer som kallas PC-bang ("PC-rum"). De skiljer sig helt från andra länders internetcaféer eller datorcaféer. Vi använder bara de ställena för att spela. Det finns hundratals olika datorer med höga prestanda och man kan beställa olika saker att äta och dricka. De flesta skolelever går dit efter skolan. Jag brukade också spela spel med mina vänner på ett PC-bang efter skolan. Men även om koreaner har en stark kultur av att spela spel på det här sättet så spelar de bara några få populära spel, som League of Legend, PUBG och koreanska gratisspel online. Koreaner har inte börjat spela konsolspel eller fysiska spel i större utsträckning än.
Tae Jun Kim i Tyskland under Gamescom 2018
Vad är det du gillar mest i Battlefield V?
Vapenmekaniken. När jag spelade Battlefield 4, Battlefield 1 och Battlefield Hardline glömde jag att det fanns ett vapensystem. Men jag märkte det mer när jag spelade Battlefield V. Ofta gillar jag att köra fordon, men jag föredrar för det mesta att spela som infanteri. Nu är vapensystemet en väldigt viktig del av varför spelet är roligt. Till att börja med finns det ingen stress över slump eller tur när det gäller att sikta, eftersom kulan åker dit jag siktar. Dessutom måste spelare ha lite koll på rekylhantering, och det gillar jag.
Tae Jun Kim spelar Battlefield V för första gången vid Creator Hub under EA Play 2018
Har du något speltips för nya Battlefield-spelare?
Om man aldrig har spelat något Battlefield-spel tidigare så är det svåraste att förstå hur spelet fungerar. Jag visste inte heller vad jag skulle göra när jag började spela Battlefield 3. Det mest grundläggande är att uppnå målet för att få laget att vinna. I Conquest ska man ta över flaggorna. I Breakthrough måste man prioritera att ta över sektorerna. Det är förstås viktigt att leverera kulorna och döda fienderna också. Men det jag sade innan är det effektivaste, och är en genväg till hur spelet fungerar. När man går runt på områdena mellan baserna kan man lära sig vilka platser som är säkra och var fienderna kommer ut. Det kan lära en hur man hanterar vapen och hur man samarbetar effektivt med sitt lag.
______________________
Game Changers är EA:s community-partnerskapsprogram där innehållsskapare och proffsspelare får vara med i utvecklingsprocessen så att de kan ge återkoppling tidigt för att förbättra spelet. Läs mer på EA Game Changers officiella webbplats.
Häng med i allt som rör EA: Läs vår blogg, följ oss på Twitter och Instagram, och gilla oss på Facebook.