Battlefield V Star Wars Battlefront II FIFA 18 The Sims Madden NFL 18 Electronic Arts Hem Electronic Arts Hem

Prenumerera och spara

Gå med i EA Access Bli medlem i Origin Access

The Sims historia i korthet

Läs mer om en av världens mest älskade spelserier.

Bakom stängda dörrar

Häng med oss när vi berättar historien i korthet om en av världens mest älskade spelserier.

 

1991 drabbades Will Wright, skaparen av SimCity, av en tragisk händelse under branden i Oakland-Berkeley. Branden förstörde hans hem och fick honom att tänka igenom vad som gått förlorat och vad han egentligen behövde. Wright hade alltid haft ett brinnande intresse för arkitektur och började utveckla idén till ett spel där spelaren kunde simulera dagliga aktiviteter och bygga ett hus från grunden.

Det var den idén som sedan blev The Sims. Så för arton år sedan, 4 februari 2000, släpptes spelet till PC. Den öppna spelstilen utan något direkt mål lockade spelare av alla kön och åldrar, och gav dem friheten att sätta upp egna mål medan de avgjorde sina simmars öden. Det blev grunden till en helt ny datorspelsgenre.

I The Sims skapar spelaren sina egna simmar, väljer deras personlighet, deras färdigheter och deras utseende för att sedan leda dem genom olika relationer och karriärer – på gott och ont. Samtidigt kan spelaren bygga upp simmarnas kvarter och dela med sig av sina historier till omvärlden.

Den här sandlådestilen av spel innebär att spelarna kan göra som de vill, bara de tar hand om simmarnas åtta grundläggande behov: Hunger, Energi, Komfort, Kul, Hygien, Umgänge, Blåsa och Miljö. Om de inte gör det resulterar det ofta i depression eller till och med dödsfall ...

The Sims var ett av de första spelen som introducerade förhållanden mellan samma kön. I det här spelet kunde samkönade partners bara flytta in tillsammans, något som spelserien utvecklade i framtida spel.

Spelet hade även en egen fiktiv valuta – Simdaler (§). Spelarna fick en startbudget på 20 000 § för att köpa ett färdigt hus eller en tomt där de kunde bygga ett hus från grunden i Byggläget. När det färdiga eller självbyggda huset stod klart var det dags att möblera det i Köpläget, med över 150 föremål att välja bland.

Det var ett expansionspaket där simmarna hamnade i knasiga situationer, från invasioner av kackerlackor till utomjordiska kid…

Det påhittade språket –Simliska – var också en unik del av spelet som gav en helt ny dimension till relationen mellan spelande och ljud.

När The Sims framgångar ökade kom även en ökad efterfrågan på nytt innehåll och sex månader senare, i augusti 2000, släppte Maxis sitt första expansionspaket, The Sims: Livin’ it up.

Det var ett expansionspaket där simmarna hamnade i knasiga situationer, med allt från invasioner av kackerlackor till utomjordiska kidnappningar, och där favoritkaraktärer som den tragiske clownen Sunny och Liemannen dök upp.

Fler paket följde – The Sims: Hot Date, The Sims: House Party, The Sims: Unleashed, The Sims on Holiday, The Sims: Makin’ Magic och The Sims Superstar utökade spelinnehållet med nya föremål, funktioner, extrakvarter och saker att göra.

2004 släpptes den fantastiska uppföljaren till tidernas bäst säljande PC-spel, The Sims. I The Sims 2 fick spelaren styra simmarna genom hela livet och försöka uppnå deras livsmål. Möjligheten att utveckla en huvudplan för deras sociala liv, karriärer och väg till framgång, eller låta dem leva i totalt kaos, gav spelet ett helt nytt djup.

Slarvig/Ordentlig, Blyg/Utåtriktad, Lat/Aktiv, Elak/Snäll, Allvarlig/Lekfull var samma personlighetstyper som i The Sims, men nu hade simmarna ambitioner som Framgång, Popularitet, Kunskap, Romantik och Kreativitet, tillsammans med 200 önskningar som gav spelaren möjlighet att uppnå obegränsad framgång eller totalt misslyckande.

14 unika platser, som Skönköping och Uddaholm, över 400 byggnads- och designalternativ, 350 nya föremål och 10 000 tillgängliga klädalternativ utgjorde grunden till det fängslande spelet, tillsammans med 2 nya spellägen: Fritt spel och Berättarläget. (Källa: http://www.vgchartz.com/)

Precis som sin föregångare fick The Sims 2 många expansionspaket, bland annat The Sims 2: Livet i lägenhet, och en massa nya prylpaket. De mindre paketen som The Sims 2: Glitter och glamour lade till nya roliga prylar och kläder utan att ändra några funktioner i själva spelet.

I juni 2009 nådde nästa del i spelserien butikshyllorna. Med den grundades en stor community som fortsätter att vara aktiv än idag. The Sims 3 ger ännu större mångsidighet i spelandet, ändlösa kreativa möjligheter och oväntade överraskningar och rackartyg som aldrig tidigare skådats.

Systemet med önskningar liknar det i The Sims 2 men medförde en massa önskemål för att hålla simmarna nöjda, och även ett system för att jobba mot långsiktiga och kortsiktiga mål, med egna belöningar.

Ibland behöver simmarna lite omväxling i fråga om omgivning – vare sig det är exotiska resmål med en massa äventyr, som i The Sims 3 Destination Världen, eller något lite mer udda som att hoppa in i en tidsportal till en värld flera hundra år från nu, med The Sims 3 In i framtiden.

Andra populära tillägg till The Sims 3 har världar fulla av nya upplevelser. I det populära Dragon Valley får spelarna utforska en helt ny mytomspunnen värld som är full av färgstarka alvsimmar och där smådrakar är husdjur.

När Maxis planerade nästa del i spelserien lyssnade utvecklingsgruppen på åsikter från hängivna fans för att få hjälp med sin vision av The Sims 4. Här kan spelarna skapa nya simmar med stora personligheter och unikt utseende för att i slutänden kunna leka med livet.

Med det här mantrat i bakhuvudet utvecklade man nya känslor, personlighetsdrag, beteenden och interaktioner, samtidigt som grunden i speltekniken fick en rejäl ansiktslyftning.

Den här uppgraderingen resulterade i ett helt nytt AI-system, ljudpositioneringsverktyg, rörelselogik, intelligent vägfinnande och mycket mer, för att ge en djupare spelupplevelse i alla huvuddelar av spelet – det känsliga och intuitiva verktyget Skapa en sim, det intelligenta animeringssystemet, den nya känslostyrda spelmekaniken och det kraftfulla och flexibla Bygg-läget.

Det här läget i sig har skapat ett helt nytt, intuitivt och roligt sätt att bygga, med funktioner som vägghöjdsjustering, dynamisk grundstorlekoch smarta fönster.

För första gången i spelseriens historia har Maxis även tagit bort könsbegränsningarna. Det har gett spelaren möjlighet att skapa simmar med alla typer av fysik, gångstilar och röstlägen – oavsett simmens kön.

Det helt nya Galleriet innebär att spelarna kan dela med sig av sina skapelser direkt från spelet, eller bläddra bland andra spelares verk för att se vad The Sims community har att erbjuda.

Maxis fortsätter att lyssna på The Sims-communityn och deras fans, och har utvecklat några av de bästa upplevelserna från tidigare spel. För närvarande finns det över 20 olika delar med nedladdningsbart innehåll, bland annat Vampyrer där simmarna får övernaturliga krafter i det kusliga resmålet Forgotten Hollow.

Fram till idag visar våra livsdata för Skapa en sim i The Sims 4 att det har skapats 5 940 100 hundar, 3 395 250 katter, 5 129 700 småbarn och 494 500 490 simmar. Myspyssiffran i våra livsdata uppgår till 456 732 830, vilket visar att våra Simsfans har haft fullt upp.

Under alla år har Maxis jobbat för att skapa Sims-spel som vi tror att spelarna kommer att älska, och det har alltid handlat om de speciella ögonblicken när något oväntat, sorgligt, festligt eller spännande bara händer.

 

Häng med i allt som rör EA – läs vår blogg, följ oss på Twitter och gilla oss på Facebook.

Relaterade nyheter

Lås upp spel med Origin Access Premier

Electronic Arts Inc.
2018-jul-30
Ta reda på hur du kan spela nya spel som Madden NFL 19, FIFA 19, med flera, först av alla!

Med egna ord: Millie Bobby Brown

Electronic Arts Inc.
2018-jul-27

Med deras egna ord: Min VM-upplevelse

Electronic Arts Inc.
2018-jul-12
Läs mer om den fantastiska upplevelsen som en lycklig EA-anställd hade i Sotji, Ryssland, under FIFA World Cup
Spel Spelbibliotek Nyheter Speltestning Studior facebook twitter youtube instagram twitch Bläddra bland spel Senaste nytt Hjälpcenter EA-forum Om oss Jobba på EA United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 Juridik Uppdateringar av onlinetjänsten Användaravtal Integritets- & cookiepolicy (Din rätt till privatliv)