EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Tävlingsinriktat spelande Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Teknologi EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Mångfald och inkludering Social påverkan Människor och kultur Miljö Hjälp Forum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Tävlingsinriktat spelande Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Teknologi EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Mångfald och inkludering Social påverkan Människor och kultur Miljö Hjälp Forum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

Tack våra superfans: The TwoScotsmen

Battlefieldälskaren och regissören The TwoScotsmen skapar storslagna, filmiska Battlefield-trailers.

Alla älskar datorspel, men vissa älskar dem mer än andra. I den här serien placerar vi några av våra mest hängivna fans i strålkastarljuset.

Battlefieldälskarenoch regissören The TwoScotsmen skapar storslagna, filmiska Battlefield- trailers, och han berättar för oss om Battlefield 1, hur han jobbar med sitt team på DICE och grunderna i hur man skapar spelfilmer.

 

Du gillar verkligen Battlefield- serien. Vilket är ditt favoritspel?

Det är svårt att välja ut ett avspelen, för de har förändrats så mycket under årens lopp. Men jag får nog säga Battlefield 4 helt enkelt för att jag la ner så mycket jobb på den titeln, men det jag gillar mest att spela är faktiskt Battlefield 1942. Det fångade verkligen det totala kriget och det var unikt på den tiden. 

Vad tycker du är mest spännande med ett Battlefield -spel?

Det här är knepigt, eftersom det finns så många aspekter av spelet som gör det till vad det är och som måste vara väl balanserat.

Ett totalt krig måste spelas på ett stort slagfält så att alla spelstilar kan användas.

Så att man kan välja hur man vill spela. De fyra klasserna innebär en viss roll, men med alla vapen och fordon kan spelarna använda sin egen spelstil i laget.

Jag känner att spellägen som Rush innebär en tävlingsinriktning och det kräver mer lagarbete för att man ska lyckas, både som anfallare och försvarare.

Grym spelkänsla är såklart det allra viktigaste, men det förstärks av rätt ljud- och bildupplevelse. Många spel gör det här bra, men ingen gör det som DICE.

Vilket är ditt favoritfordon i Battlefield?

Stridsvagnarna! Jag väljer alltid en stridsvagn när jag kan. Jag har alltid älskat fordonen i Battlefield, och en enorm armerad best med en skytt som ser till att du är trygg är otroligt rolig. Jag älskar att skjuta ner helikoptrar med pansarvagnar.

 

Du har ju gjort filmer som Battlefield 4 Through My Eyes - Cinematic Movie, hur skapar man något så fantastiskt?

Innan jag började göra filmsekvenser till spel, som Through My Eyes, jobbade jag med att göra kortfilmer och tidigare jobbade jag också som filmlärare. 

Men jag ville verkligen skapa något otroligt, och som gamer älskar jag filmsekvenserna i spel och introtrailern för Battlefield 2, så det var ett logiskt val. Med min överdrivna fantasi, och Battlefield 4 som ser så bra ut i sig, var det enkelt att komma igång och börja jobba med spelet.

Men Through My Eyes krävde en del efterforskningar. Jag kollade på varenda filmsekvens från spel som jag kunde komma över och kom fram till att det var för lite Hollywood för min smak. Så jag ville ha ett mer verklighetstroget kameraarbete.

Det som händer i filmsekvensen kommer från sånt jag har gjort tidigare ... kameraknep. Med lite klurig redigering fick vi sekvensen att se ut som att den hade filmats i en enda lång tagning, så att det blir en obruten känsla.

Att ge tittarna något i en stil som inte är den vanliga var nästan det viktigaste med Through My Eyes. Namnet har en direkt koppling till sånt jag lärde ut när jag var filmlärare. Man kan lära ut berättarteknik och redigering, men visionen är något man måste utveckla själv. Berätta ur ditt perspektiv, hur du ser det som utspelas genom dina ögon. Pang. Frågesport! 

 

Du har gjort trailers till Battlefield-serien, hur började du jobba på DICE?

Min actionfilm till Battlefield 4, Smokescreen, vann BattleFilm-tävlingen som DICE utlyste, vilket tog mig till E3. När jag var där började vi prata om hur jag skulle kunna delta mer officiellt.

Det har varit en fantastisk erfarenhet att få jobba med produktionsteamet på DICE. Samarbetet med olika idéer och scener tills vi hade den färdiga produkten är det roligaste jag någonsin har gjort inom filmsekvenser i Battlefield.

Vad var ditt första intryck av Battlefield 1-trailern?

Jag blev helt golvad! Jag är obeskrivligt begeistrad över det nya spelet. Jag har länge velat att serien ska gå tillbaka till äldre tidsepoker och DICE har verkligen inte gjort mig besviken.

 

Vad är det första du vill göra i Battlefield 1

Först vill jag ge mig upp i luften med en till pilot och se hur det fungerar. Jag och min kompis flög jetplan tillsamman hela tiden i Battlefield 3. Härligt!

Om man är nybörjare på Battlefield, var ska man börja spela?

Battlefield 4 skulle jag välja. För den totala krigskänslan. Sen skulle jag gå över till Battlefield 1 och försöka ducka när jag skjuter mina prickskyttekulor mod dem!

 

Älskar du Battlefield? Berätta varför på Twitter.

Bli en Battlefield Insider och håll dig uppdaterad om Battlefield 1

 

Häng med i allt som rör EA – läs vår blogg, följ oss på Twitter och gilla oss på Facebook.

Relaterade nyheter

Game Changer: Banbrytande speluppdateringsteknik skapad av EA-anställd

Electronic Arts Inc.
2024-apr-09
Hans van Veenendaal på EA har skapat en banbrytande teknik för speluppdateringar som minskar patchtider, minskar kostnader och stödjer hållbarhet.

Kate Kelloggs resa mot att leda spelandets utveckling på Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
2024-mar-27
Kate Kelloggs resa som COO på EA Studios, med en djupdykning i vägen mot hennes ledarskap, samarbetsstil och vision för framtidens spel.

Helt nya EA app till Mac

Electronic Arts Inc.
2024-mar-26
Helt nya EA app till Mac ersätter Origin som vår primära Mac-plattform.