EA SPORTS 17-serien: Vi skannade av Premier League-tränare inför FIFA 17
Våra EA SPORTS-titlar som FIFA, Madden och NHL tänjer ständigt gränserna för vad som är möjligt i sportspel.
Våra EA SPORTS-titlar som FIFA, Madden och NHL tänjer ständigt gränserna för vad som är möjligt i sportspel. I den här EA SPORTS-serien tar vi en titt på hur utvecklarna ökar kvalitén på spelen. Läs intervjun om Premier League-tränarna i FIFA 17 med Stefan Klippenstein som är modellutvecklare för EA SPORTS FIFA.
FIFA 17 har autentiska Premier League-tränare för första gången i spelseriens historia.
För att lyckas med det fick utvecklarna kombinera konst och vetenskap.
Man började med att titta på högupplösta bilder.
”Med bilderna som utgångspunkt kunde vi automatiskt generera en mycket verklighetstrogen avbildning av tränarnas ansikten med hjälp av mjukvara” säger Stefan Klippenstein som är modellutvecklare för EA SPORTS FIFA. Därefter använder en grafisk formgivare formerna och bilderna som visuell utgångspunkt för att implementera tränarna i spelet på ungefär 5–7 dagar varav nästan hälften av tiden går åt till håret.
De Premier League-tränare som av tidsbrist inte hade möjlighet att bli skannade fick ändå sina ansikten avbildade med hjälp av olika fotografier.
”Ofta återanvänds visuella detaljer från andra skannade tränare för att skapa en enhetlighet mellan de båda metoderna” säger Klippenstein.
Oavsett metod gör Frostbite det möjligt att bättre återskapa Premier League-tränare i FIFA 17.
”Med Frostbites realistiska ljussättningsmodell får vi större kontroll över hur ytor som till exempel hud och hår visas i spelet” säger Klippenstein. ”Med Frostbite blir det också viktigare att definiera standarder och processer för att öka enhetligheten mellan karaktärerna och deras omgivande miljöer”.
Det innebär en mer verklighetstrogen återskapning av tränarna inuti spelvärlden. Flera steg krävs för att återskapa varje tränare.
Man börjar med att skanna av dem i verkligheten, kalibrera färgerna och generera den färdiga huvudskanningen.
”Skanningsutrustningen påminner om en portabel synkroniserad fotokiosk” säger Klippenstein. Foton tas från flera vinklar samtidigt för att verkligen fånga ögonblicksbilder. Fotona färgkorrigeras sedan för att kompensera för mindre färgavvikelser som kan uppkomma. Det görs för att se till att färgerna i spelet blir så verklighetstrogna som möjligt. En mycket detaljerad huvudform beräknas automatiskt genom att jämföra alla fotografier med varandra. Denna automatiskt genererade huvudform kallas huvudskanning.
Eftersom huvudskanningen är så detaljerad måste man förenkla geometrin något för att bildfrekvensen i spelet inte ska bli lidande. För att göra det används ett program som fäster en förenklad geometri ovanpå huvudskanningen. Denna förenklade geometri kallas rutnät. Det är denna form som i slutändan representerar tränarens huvud i det färdiga spelet.
Efter manuella förfiningar av rutnätet projiceras fotobilderna på rutnätet och de färdiga texturerna sys samman.
Rutnätet delas sedan in igen i en mycket mer högupplöst geometri som gör det möjligt att fästa detaljer som till exempel rynkor, utbuktningar och porer på ytan. Dessa detaljer representeras i spelet av en textur som bryter ljuset på rutnätets yta så att det ser mer detaljerat ut än vad det egentligen är.
När huvudet är klart skapas hårets geometri och textur omsorgsfullt för hand i Maya och Photoshop med utgångspunkt i fotografierna som tagits tidigare. Tränaren tilldelas en lämplig kroppstyp, kostym, ögonfärg och hudton ur spelets databas.
Till sist anpassas tränarens kroppsproportioner, halslängd och huvudform genom att manipulera det underliggande skelettet som förmedlar proportionerna och rörelserna för tränarens ansikte och kropp i spelet.
Tack vare Frostbite är denna imponerande realism möjlig i FIFA 17. ”Frostbite innehåller förbättrad återgivning av hud och hår som ser bättre ut oavsett ljussättning” säger Klippenstein.
Spelar du FIFA 17? Berätta om det för oss på Twitter @EA.
____________________________
Häng med i allt som rör EA: Läs vår blogg, gilla oss på Twitter och följ oss på Facebook.