EA SPORTS FC™ 27 | Utvecklaruppdatering om arketyper i The Grounds
19 oktober 2026

I vår tidigare utvecklaruppdatering om The Grounds berättade vi att vi undersökte felaktiga egenskapspoängkostnader för vissa uppgraderingar. Nu när vi har hunnit utvärdera ett par veckors spelande live vill vi ge en uppdatering om läget och beskriva nästa steg.
Innehållsförteckning
När vi utformade systemet med spelararketyper i FC 27 var målet att skapa utvecklingsvägar som låter spelare bygga sina proffs med tydliga skillnader i både egenskaper och spelstilar, anpassade efter deras taktiska preferenser.
Med den livedata vi nu har efter spelets globala lansering justerar vi egenskapspoängkostnaderna för att bättre anpassa systemet till vår avsedda utformning av varje arketyp.
För att balansera kostnadsändringarna tar vi bort anfallspositionering som krav för arketypers specialiseringar. Det ger dig större frihet att fördela dina egenskapspoäng.
På grund av de sammanhängande ändringarna av uppgraderingskostnader och krav har vi beslutat att återställa egenskapspoängen för arketyper i en uppdatering som släpps senast torsdagen den 22 oktober kl. 02.00 Pacific Time.
Observera att din nivå och det totala antalet egenskapspoäng du har för varje arketyp inte kommer att ändras. Däremot måste du fördela om dina egenskapspoäng mellan egenskaperna efter uppdateringen.
Vi förstår att det innebär att du behöver lägga extra tid på att räkna och konfigurera dina proffs igen. För att underlätta övergången till det uppdaterade systemet får alla spelare som tidigare har skapat ett proffs (och därför behöver fördela sina egenskapspoäng på nytt) 5 000 klubbmynt och en AEP-multiplikator på 1,75× i 6 matcher.
Varför ändras detta?
Vårt mål är att bevara spelets balans, förstärka arketypernas särprägel och ge spelarna den upplevelse vi hade i åtanke när vi skapade funktionerna.
Under vår undersökning upptäckte vi att vissa egenskaper klassificerades felaktigt, vilket påverkade deras EP-kostnader. Vi korrigerar dessa kostnader och gör samtidigt riktade ändringar för att bättre anpassa utvecklingen till varje arketyp.
Vi vill minimera störningarna i din utveckling, men genom att göra justeringen tidigt under säsongen får vi en stabil och välbalanserad grund för resten av året.
Översikt över egenskapsjusteringarna
Här är en förhandsvisning av det uppdaterade systemet för egenskapspoäng:
MÅLVAKTER
Skottstoppare
- 3 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Acceleration
- Kortpassningar
- MV-placering
- 1 egenskap har fått lägre EP-kostnad:
- Reflexräddningar
Liberomålvakt
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Blick
- Bollbehandling
- Långpassningar
- Utsparkar
- Reflexräddningar
- 1 egenskap har fått lägre EP-kostnad:
- MV-placering
FÖRSVARARE
Vägvinnare
- 4 egenskap har fått högre EP-kostnad:
- Kyla
- Långpassningar
- Defensiv spelförståelse
- Stående tacklingar
- 1 egenskap har fått lägre EP-kostnad:
- Bollbehandling
Boss
- 3 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Styrka
- Nickprecision
- Glidtacklingar
- 0 egenskaper har fått lägre EP-kostnad
Ånglok
- 4 egenskap har fått högre EP-kostnad:
- Acceleration
- Balans
- Brytningar
- Dribblingar
- 2 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Uthållighet
- Inlägg
MITTFÄLTARE
Spelförstörare
- 3 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Maxfart
- Inlägg
- Glidtacklingar
- 2 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Aggressivitet
- Stående tacklingar
Återvinnare
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Acceleration
- Uthållighet
- Aggressivitet
- Skottkraft
- Stående tacklingar
- 3 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Styrka
- Brytningar
- Defensiv spelförståelse
Maestro
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Styrka
- Brytningar
- Kortpassningar
- Defensiv spelförståelse
- Långskott
- 4 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Rörlighet
- Reaktionsförmåga
- Bollbehandling
- Långpassningar
Kreatör
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Rörlighet
- Reaktionsförmåga
- Kyla
- Bollbehandling
- Långpassningar
- 3 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Dribblingar
- Långskott
- Skruv
ANFALLARE
Gnista
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Blick
- Dribblingar
- Kortpassningar
- Långskott
- Skruv
- 2 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Maxfart
- Rörlighet
Magiker
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Balans
- Kyla
- Blick
- Skottkraft
- Volley
- 3 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Acceleration
- Kortpassningar
- Skruv
Avslutare
- 6 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Acceleration
- Maxfart
- Rörlighet
- Blick
- Bollbehandling
- Dribblingar
- 4 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Reaktionsförmåga
- Kyla
- Avslut
- Volley
Targetspelare
- 5 egenskaper har fått högre EP-kostnad:
- Acceleration
- Bollbehandling
- Avslut
- Kortpassningar
- Skruv
- 3 egenskaper har fått lägre EP-kostnad:
- Hoppspänst
- Styrka
- Nickprecision
Har du frågor eller synpunkter på de här ändringarna vill vi gärna höra från dig. Delta i diskussionen på den officiella Discord-kanalen för EA SPORTS FC™ där våra team aktivt följer din feedback.