EA SPORTS FC™ 27
Nyhetsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Titeluppdatering v1.1 – Bakom kulisserna

26 oktober 2026

An official EA Sports FC 27 graphic for "The Pitch Notes". The text announces "Title Update V1.1" against a vibrant purple background with the EA Sports and FC logos in the corner.

Välkommen till Bakom kulisserna för EA SPORTS FC™ 27:s titeluppdatering v1.1. Inför lanseringen av titeluppdatering v1.1 den 27 oktober vill vi lyfta fram hur roligt det har varit att se er anta nya utmaningar i karriärläget, slutföra set i FUT-galleriet, bygga upp ett eftermäle i Klubbar och utforska de tre distrikten i The Grounds. 

Som alltid har vi följt er feedback och diskussionerna på Discord, feedbackportalen, EA-forumen, Steam och våra olika sociala medieplattformar medan vi fortsätter att förbättra spelupplevelsen.

I den här upplagan av Bakom kulisserna går vi igenom de nya ändringarna och följer upp vissa ämnen från våra utvecklaruppdateringar om spelmekanik, karriärläget, FUT och The Grounds. 

Vi tar även upp några buggkorrigeringar som ingår i den här uppdateringen. Håll utkik efter den fullständiga uppdateringsinformationen om v1.1, som publiceras den 27 oktober. Du kan också besöka vår EA SPORTS FC-tavla på Trello för fler punkter och löpande statusuppdateringar. 

Innehåll:

Karriärläget

Förbättringar av gränssnittet för Lagledning

Som vi nämnde i vår utvecklaruppdatering för karriärläget inför lanseringen tog vi till oss er feedback om gränssnittet för Lagledning och planerade visuella uppdateringar. Därför har vi gjort om layouten för Lagledning i flera lägen för att göra navigeringen tydligare och informationen lättare att läsa.

A screenshot of the Squad screen in EA Sports FC, showing the team management view. The starting lineup is displayed on a virtual soccer pitch, with Kylian Mbappé selected and his high-level stats shown.

A pre-match screen in EA Sports FC for a LaLiga game between RCD Espanyol and Real Madrid. The starting lineup is displayed on the pitch, with options to "Play Match" or view tactics.

A screenshot from EA Sports FC showing the Team Management screen. The starting lineup is displayed on a virtual pitch. Kylian Mbappé is selected, and his detailed player stats are shown on the right.

Nya inställningar och anpassningar

Vi vet att alla spelar FC 27:s karriärläge på lite olika sätt. För att ge dig större kontroll har vi lagt till nya inställningar som låter dig aktivera eller justera hur ofta oväntade händelser och presskonferenser inträffar. De här inställningarna kan justeras både när du skapar en karriär och i befintliga karriärsparningar.

A screenshot of the "Game Settings" menu in EA Sports FC, specifically under the "General Setting" tab. The "Press Conferences Frequency" option is highlighted and has been set to "High."

A screenshot of the 'Game Settings' menu in EA Sports FC's career mode. The 'Press Conferences' option is set to 'OFF', and the 'Press Conferences Frequency' setting is consequently 'Disabled'.

Spelarkarriär: nya rivalitetsmål

För att göra dina personliga rivaliteter lite mer spännande har vi lagt till två nya typer av mål i spelarkarriären.

  • Rivaliteter med fokus på jämnhet: Undvik att vara först med att misslyckas med ett mål
  • Rivaliteter med matchgräns: Slutför mål inom en viss tidsgräns

Tränarkarriär: förbättringar av övergångar och förhandlingar

Vi har gjort följande förbättringar av övergångar och kontraktsförhandlingar:

  • Lagt till tydligare svar i förhandlingar som förklarar exakt varför en klubb eller spelare avvisade ditt bud
  • Justerat lönerna utifrån prestationsbonusar, så att spelare inte längre kräver orimligt höga grundlöner när bonusar erbjuds
  • Justerat kontrakten så att veteraner inte längre kräver viktiga roller i truppen i oproportionerligt hög grad

Allmänna ändringar i karriärläget

Vi har även gjort följande allmänna ändringar:

  • Förbättrat bakgrundskontrasten för gröna, grå och röda statistikvärden i spelarprofilen för att göra dem lättare att läsa
  • Spelstilar visas nu korrekt för ungdomsakademins talanger som hittas under scoutinguppdrag
  • Korrigerat beräkningarna för scoutkapacitet
    • Det maximala antalet spelare som kan scoutas samtidigt avgörs nu av erfarenhet i stället för bedömning
  • När du flyttar upp en talang från ungdomstruppens översikt behåller du nu din menyposition i stället för att skickas direkt till truppöversikten

Football Ultimate Team™

Uppdaterad längd på paketöppningar

Efter feedback från den stängda betan av FC 27 har vi förkortat sekvensen med avslöjningsanimationer för kort med högre totalbetyg (TOT). 

Se jämförelsevideon nedan för att se den uppdaterade tidslängden.

A side-by-side comparison graphic with 'BEFORE' and 'AFTER' labels in vibrant green text. Below the labels are two empty black placeholder boxes, set against a dark, stylized background.

Förbättringar av strömlinjeformade TBU:er

Filter- och sorteringsinställningar i strömlinjeformade TBU:er sparas nu mellan utmaningar under hela spelsessionen och återställs till standardinställningarna först när spelet stängs. Det betyder att du slipper använda sökfiltren på nytt varje gång du går vidare till en annan TBU. 

FUT-buggkorrigeringar

Utöver uppdateringarna av TBU-filter och paketöppningar har vi åtgärdat några visuella problem och anpassningsproblem i FUT-matcher.

  • Domarnas matchställ har fått uppdaterade färger så att de inte krockar med något av lagens matchställ, vilket minskar förvirringen under matcherna.
  • Åtgärdade ett problem där matchen som standard använde motståndarens anpassade linjefärg på planen om du inte hade valt någon egen linjefärg.
  • Åtgärdade ett problem där matchen som standard använde motståndarens anpassade färg på målnätet i stället för dina standardinställningar.

Läs uppdateringsinformationen för v1.1 som publiceras den 27 oktober för att se hela listan över FUT-buggkorrigeringar.

Spelmekanik

I enlighet med vår strategi för tidiga uppdateringar av spelmekaniken innehåller titeluppdatering v1.1 inga ändringar av spelmekanikens balans eller finjusteringar. 

Senare i veckan publicerar vi ytterligare utvecklarinformation om spelmekaniken med observationer från den första FC 27-månaden och diskussioner om möjliga justeringar i nästa titeluppdatering. Ändringarna vi arbetar med bygger på spelardata och er feedback samt tester med spelarrepresentanter i Designrådet. När utvecklarinformationen har publicerats kommer vi även att försöka besvara era frågor om de kommande ändringarna.

Buggkorrigeringar för spelmekaniken

Här är några av buggkorrigeringarna för spelmekaniken som ingår i den här uppdateringen: 

  • Åtgärdade ett problem som gjorde att spelare kunde fastna permanent och inte komma vidare under genomgången.
  • Åtgärdade ett problem i 2 mot 2-matcher där spelare kunde fastna i målnätet efter glidtacklingar nära mållinjen.
  • Åtgärdade ett problem i 1 mot 1-matcher där målvakter höll kvar bollen för länge efter att en spelare bett om en passning.
  • Åtgärdade ett problem i 3 mot 3-matcher där en passning med lång knapptryckning ibland ledde till att spelare styrde bollen in i eget mål.
  • Åtgärdade ett problem där mellansekvenser visades för ofta i situationer där en vanlig repris borde ha visats i stället.

Läs uppdateringsinformationen för v1.1 som publiceras den 27 oktober för att se hela listan över buggkorrigeringar för spelmekaniken. 

The Grounds

Tack till alla som deltog i våra senaste frågestunder. Vi fick hundratals meddelanden med värdefull feedback, buggrapporter och förslag från communityn. 

Titeluppdatering v1.1 fokuserar på omedelbara korrigeringar, men flera riktigt spännande funktioner är på väg till både The Grounds och Klubbar i en kommande uppdatering inom kort. Vi kommer att dela mer information om de kommande funktionerna på @‌EASFCDIRECT och vår officiella Discord när lanseringen närmar sig.

Vårt team arbetar kontinuerligt med att förbättra och finslipa din spelupplevelse utifrån er feedback och era rapporter, så fortsätt att skicka in dem och håll utkik efter nyheter.

Nedan följer en lista över buggar som vi åtgärdar i v1.1 i The Grounds och Klubbar:

Buggkorrigeringar för The Grounds

Vi har gjort följande buggkorrigeringar för The Grounds:

  • Åtgärdade ett problem där proffskameran ibland roterade fel när bollen rullade förbi kortlinjen.
  • Åtgärdade ett visuellt problem där användargränssnittet efter matchen kunde överlappa text på skärmen efter en minispelsmatch.
  • Åtgärdade ett problem i flödet efter matchen där en spelares matchbetyg inte visades om det låg under 6,0.
  • Justerade överlägget ”Spelaren har lämnat aktiviteten” efter matchen så att det stör mindre.
  • Åtgärdade flera stabilitetsproblem och krascher som kunde uppstå när man öppnade butiken, laddade in i världen eller spelade.
  • Förhindrade ett problem där ett lag ibland kunde ha två aktiva målvakter under liveevenemang i Klubbar.
  • Åtgärdade en bugg där gruppmedlemmar kunde få fel HUD på skärmen om gruppledaren lämnade matchmaking-kön.
  • Åtgärdade ett problem som hindrade spelare från att öppna fliken Mål igen efter att först ha visat den från lobbyn för liveevenemang.
  • Korrigerade ett problem där en spelares matchbetyg felaktigt visades som 0 om spelarens arketyp hade nått maxnivån.
  • Åtgärdade en bugg där turneringsschemat i Klubbar felaktigt visade ett lag som ”vinnare” direkt efter semifinalen.

Läs uppdateringsinformationen för v1.1 som publiceras den 27 oktober för att se hela listan över buggkorrigeringar för The Grounds.

Tack till alla som har lämnat feedback hittills. Vi fortsätter att dela mer information och uppdateringar under hela FC 27-säsongen. Om du vill ge oss direkt feedback om EA SPORTS FC™ 27 går du till feedbackportalen och berättar vad du tycker.

Följ @‌EASFCDIRECT på X eller WhatsApp, kolla in EA SPORTS FC Tracker och anslut till EA SPORTS FC:s Discord-kanal för att hänga med i de senaste nyheterna och uppdateringarna.

Om du missade uppdateringen om feedback efter lanseringen av EA SPORTS FC™ 27 kan du läsa den här: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update