EA SPORTS FC™ Mobile
บทความข่าว

EA SPORTS FC™ Mobile - เจาะลึกเกมเพลย์

19 กันยายน 2566

สวัสดีแฟนๆ EA SPORTS FC™ Mobile

EA SPORTS FC Mobile ยกทัพคุณสมบัติใหม่มาให้สัมผัสพร้อมการเปิดตัวในวันที่ 26 กันยายนนี้ เตรียมพบผลงานที่เราทุ่มเทพัฒนาได้เลย

ข้อมูลเจาะลึกในครั้งนี้จะเน้นเกมเพลย์ในอีกระดับที่ FC Mobile เตรียมไว้ให้คุณ

เรามุ่งสร้างประสบการณ์ที่สมจริง และให้ความสำคัญกับการพัฒนาเอฟเฟกต์ค่าพลังนักเตะที่เป็นรูปธรรมและสกิลผู้ใช้ที่ตอบโจทย์

ภาพ Vinicius Junior ในมาดที่แสดงถึงความมั่นใจ ข้อความที่ระบุว่า ดูตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ FC Mobile

บุคลิกนักเตะที่สมจริง

บุคลิกนักเตะที่สมจริงคือหัวใจสำคัญสำหรับเกมเพลย์ของ EAS FC Mobile และจากนี้ไป เราจะเน้นรายละเอียดจุดแข็งและจุดอ่อนของผู้เล่นให้แตกต่างกันไปเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้ทั้งเกมเพลย์และการสร้างทีม

เราทุ่มเทเวลาและความพยายามเต็มที่เพื่อยกเครื่องระบบค่าพลัง ปรับเทียบ ปรับจูน และปรับสมดุลให้ดียิ่งขึ้น บุคลิกนักเตะที่สมจริงสะท้อนถึงคุณลักษณะเฉพาะของนักเตะตัวจริงออกมาอย่างสมจริง ด้วยผลของค่าพลังนักเตะที่เป็นรูปธรรมและรูปแบบการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย

เพิ่มผลของค่าพลัง

ตัวอย่างค่าพลังที่ส่งผลมากขึ้น:

  • การเลี้ยงบอล ความว่องไว และความสูงนักเตะ: จากนี้ไป ความเร็วในการหมุนตัวของคุณขณะเลี้ยงบอลขึ้นอยู่ปัจจัยเรื่องความว่องไวและความสูงนักเตะด้วย ดังนั้น นักเตะที่ตัวเล็กกว่าจะหมุนตัวได้เร็วกว่าและปราดเปรียวกว่า
  • การแทกเกิลแบบยืน: ผู้เล่นที่มีค่าพลังแทกเกิลแบบยืนสูง เช่น กองหลังตัวกลาง จะทำแทกเกิลชิงบอลคืนได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่า
  • ความแม่นยําในการส่งบอลยาว: นักเตะที่มีความแม่นยําในการส่งบอลยาวจะส่งลูกชิพยาวทะลุช่องได้แม่นยำกว่า
  • ค่าพลังการยิง: (ดูรายละเอียดได้จากระบบการยิงชั้นยอด)
  • พลังงาน: พลังงานจะมีผลต่อการเคลื่อนไหวของนักเตะอย่างชัดเจนยิ่งขึ้น ผู้เล่นที่พลังงานเหลือน้อยจะมีอัตราการเร่งความเร็วและความเร็วสูงสุดในระดับที่ลดลง คอยสังเกตแถบพลังงานและวางแผนเปลี่ยนตัวนักเตะเมื่อพลังงานเหลือน้อย
  • ค่าพลัง GK: ค่าพลัง GKจะส่งผลอย่างมากต่อความสามารถในการรักษาประตูของผู้รักษาประตู 
  • ความสามารถเท้าข้างที่ไม่ถนัด: หากความสามารถเท้าข้างที่ไม่ถนัดอยู่ในระดับต่ำ ความแม่นยำและความเร็วของลูกบอลก็จะลดลงเมื่อนักเตะยิงด้วยเท้าข้างที่ไม่ถนัดก็จะ
  • การเปิดบอล: การเปิดบอลจะมีประสิทธิภาพความแม่นยำลดลงหากเป็นการเปิดบอลในจังหวะที่ยาก เช่น เมื่อถูกประกบโดยกองหลังหรือวิ่งเร็วเต็มสปีด 
  • การเร่งความเร็วและความเร็วการวิ่ง: กําหนดความเร็วและการเร่งความเร็วของนักเตะ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในหัวข้อ "ความเร็วเกมแบบไดนามิก"

สไตล์การวิ่งของนักเตะดาวเด่น

ครั้งแรกที่เรายกสไตล์การวิ่งของนักเตะมาไว้ในเกมมือถือ เราออกแบบการเคลื่อนไหวร่างกายที่มีความโดดเด่นและสมจริงยิ่งขึ้สำหรับนักเตะดาวเด่นบางราย เพื่อประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งของคุณบน FC Mobile

ความเร็วเกมแบบไดนามิก

ความเร็วเกมแบบไดนามิกที่เรายกมาไว้ในเกมเพลย์เวอร์ชันมือถือจะช่วยให้คุณมีเวลากับลูกบอลมากกว่าเดิมในระหว่างที่ตัดสินใจ และเพิ่มความหลากหลายในการเล่น 

ฝีเท้าและการเลี้ยงบอลคือ 2 องค์ประกอบหลักที่จะทำให้จังหวะการเดินเกมสมจริงเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น

ฝีเท้า

ในส่วนของฝีเท้า จะเห็นว่ามีเอฟเฟกต์ค่าพลังที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นสำหรับทั้งการเร่งความเร็วและความเร็วการวิ่ง อัตราการเร่งความเร็วแบบใหม่ทำให้เห็นความแตกต่างระหว่างนักเตะที่มีระดับค่าพลังการเร่งความเร็วต่างกันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น 

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Acceleration" poster="https://drop-assets.ea.com/images/4dYnvjhF1B6C9bh4uTakGw/cba6b2e08f5a4f8ee277eb52e5f00e08/1.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=JC-IDccnR1s" type="Youtube" alt="อวาตาร์ดิจิทัลสีแดงสามรูปที่มีข้อความ "ID:01" "ID:02" และ "ID:03" บนสนามสีเขียวลายทาง">

ในวิดีโอด้านบน คุณจะเห็นความแตกต่างระหว่างอัตราการเร่งความเร็วแบบเก่าและแบบใหม่ การเร่งความเร็วจะเป็นการระเบิดพลังความเร็วในจังหวะแตะบอลแรก เมื่อคุณเลี้ยงบอลหรือไล่ล่ากองหน้าที่บุกโต้กลับ

การเลี้ยงบอล

ในส่วนของการเลี้ยงบอล การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมีดังนี้

  • ลดความเร็วในการวิ่งเหยาะเลี้ยงบอลลง เพื่อให้ระเบิดความเร็วในจังหวะวิ่งแตะบอลแรกได้เพิ่มขึ้น
  • ความเร็วการเลี้ยวขณะเลี้ยงบอลจะขึ้นอยู่กับความสูงของนักเตะและค่าพลังความว่องไวด้วย
    •  นักเตะที่ตัวเล็กกว่าจะหมุนตัวได้เร็วกว่าและปราดเปรียวกว่านักเตะที่ตัวสูงๆ

นักเตะฟุตบอล 2 คนที่เห็นเป็นร่างสีน้ำเงินบนสนามสีเขียวและมีพื้นหลังหน้าจอสีเขียว

อย่างที่เห็นในวิดีโอ ความเร็วการเลี้ยวตัวของนักเตะจะแตกต่างกันชัดเจนตามระดับความสูงของนักเตะ โดยรวมแล้ว การเคลื่อนไหวของนักเตะในเกมที่มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจนนี้จะส่งผลให้ประสบการณ์การเลี้ยงบอลสมจริงมากยิ่งขึ้น

สมดุลระหว่างการเลี้ยงบอลและกองหลัง

ความสมดุลของเกมเพลย์คือสิ่งสำคัญ และเราก็พยายามพัฒนาสมดุลระหว่างกองหลังและการเลี้ยงบอลของนักเตะให้ดียิ่งขึ้น 

ระหว่างที่นักเตะเลี้ยงบอล ความเร็วจะลดลงตามความเหมาะสมในแต่ละครั้งที่แตะบอล ซึ่งจะทำให้กองหลังไล่ตามและอยู่ในระยะที่แทกเกิลได้

ในบันทึกวิดีโอ จะเห็นว่ากองหลัง (นักเตะทีมแดง) มีค่าพลังการเร่งความเร็วต่ำกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังไล่หลังตามผู้เลี้ยงบอลได้ทัน 

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Dribble vs. Defender" poster="https://drop-assets.ea.com/images/1j677eKb1p02TH1F6x9b7t/ad6fa933e224c1c9abae69b2b02896d4/3.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=dHMpXkXxxA4" type="Youtube" alt="ภาพหน้าจอของวิดีโอเกมที่มีนักฟุตบอล 2 รายกำลังเล่นบอลอยู่ในสนามสีเขียว และมีข้อความว่า "ความเร็วเกมที่สมดุล"">

ระบบการยิงชั้นยอด

ใน EAS FC Mobile เราได้ปรับระบบการยิงให้มีความหลากหลายเพื่อประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งกว่าเดิมและเพื่อให้สอดคล้องกับสกิลยิ่งขึ้น!

เราต้องการให้รูปแบบการยิงแต่ละประเภทมีลักษณะและวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนเฉพาะตัว อย่างเช่น การยิงปั่นโค้งที่เราอยากทำให้รู้สึกว่ามีความพิเศษเฉพาะตัวและใช้งานในบริบทที่เหมาะสม โดยความแรงของลูกยิงจะผกผันกับความแม่นยำ และใช้ในการยิงระยะกลางเพื่อให้ลูกบอลลอยข้ามเส้นประตูไปอย่างสวยงาม

การยิงชั้นยอดมี 3 องค์ประกอบหลักซึ่งเป็นปัจจัยกําหนดความสําเร็จของคุณ:

  1. การเล็ง: ประสิทธิภาพการเล็งประตูเอง
  2. สถานการณ์การยิง: ตำแหน่งนักเตะเทียบกับประตู การกดดันจากกองหลังโดยรอบ การยิงต่อจากจังหวะเลี้ยงบอลหรือลูกวอลเลย์ ฯลฯ
  3. ค่าพลัง: เพื่อบุคลิกนักเตะที่สมจริง เราจึงพัฒนาค่าพลังการยิงที่สำคัญของนักเตะทุกค่าให้โดดเด่นขึ้นและส่งผลมากขึ้นต่อทั้งวิถีการยิง ความแม่นยำ และความเร็ว

ในส่วนนี้ เป้าหมายของเราคือการส่งเสริมและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่วางนักเตะไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสมกับการยิงทำประตูได้จากการเล็งเองอย่างมีประสิทธิภาพ และเพื่อให้ผู้เล่นสัมผัสถึงผลของค่าพลังเกี่ยวกับการยิงได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Elite Shooting System(Youtube)()

สถานการณ์การยิง

นักฟุตบอล 2 รายที่กำลังเคลื่อนไหวในระหว่างเกม คนหนึ่งเป็นสีแดงและพาบอลไปทางประตู ส่วนอีกคนเป็นสีน้ำเงินและไล่หลังมาติดๆ

ตามที่เห็นในวิดีโอข้างบน เมื่ออยู่ในสถานการณ์ที่ยากๆ เหล่านี้ การทำประตูของคุณก็จะไม่ใช่เรื่องง่ายอีกต่อไป คุณจะต้องหาโอกาสที่เหมาะสมสำหรับการยิงจากจังหวะสร้างเกมบุก แตะบอลเพิ่มหรือก้าวขาเพิ่มอีกจังหวะ และดูให้มั่นใจว่านักเตะของคุณอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มโอกาสประสบความสำเร็จในการยิง

ลูกตั้งเตะ

การยิงชั้นยอดยังครอบคลุมไปถึงการเตะฟรีคิกโดยตรงและการเตะลูกโทษ:

  • เมื่อเตะฟรีคิก ค่าพลังของนักเตะจะส่งผลมากยิ่งขึ้นต่อเอฟเฟกต์ลูกลอยโค้ง ความเร็วการยิง และความแม่นยํา
  • การเตะลูกโทษจะดุเดือดยิ่งขึ้น การยิงเข้ามุมจะแม่นยําน้อยลงและทำได้ยากขึ้นเนื่องจากคุณต้องระวังมากขึ้นในเรื่องความเร็วการปัดนิ้ว

ระบบฟิสิกส์ของตาข่ายประตู

นอกจากเปลี่ยนรูปแบบการเคลื่อนไหวเมื่อยิงและปรับปรุงระบบฟิสิกส์ตาข่ายประตูให้ดีขึ้นด้วยเอฟเฟกต์แรงกระแทกตาข่ายและการสั่นแล้ว เราจะออกแบบการแสดงอารมณ์เมื่อยิงประตูได้ให้โดนใจยิ่งกว่าเดิมด้วย

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Goal Net Physics" poster="https://drop-assets.ea.com/images/j6cMZUzxif1EB6zYDtexa/f1806016e030b20f402df5043ebe2cd8/5.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=W9Xzh0rxQbY" type="Youtube" alt="ภาพเรนเดอร์สนามฟุตบอลที่มีโมเดลผู้รักษาประตูสีน้ำเงินและตาข่ายประตูที่ระบุข้อความว่า "ระบบฟิสิกส์ตาข่ายประตู"">

ระบบควบคุมแรงปะทะ

เพาเวอร์ช็อต

เพาเวอร์ช็อตเป็นการยิงแบบที่รวดเร็วที่สุดในเกม แต่ก็ต้องแลกกับความเสี่ยงและผลลัพธ์ที่ได้ การเคลื่อนไหวเมื่อยิงเพาเวอร์ช็อตจะใช้เวลานานกว่าการยิงปกติอย่างมาก นักเตะของคุณจึงมีความเสี่ยงที่จะโดนแทกเกิลในระหว่างที่เตรียมซัดลูกยิงออกไป นอกจากจะดูดีน่าประทับใจแล้ว ลูกยิงเพาเวอร์ช็อตยังสร้างผลงานการทำประตูได้ยอดเยี่ยมด้วย

  • ปุ่ม: ปัดนิ้วไปทางขวาจากปุ่มยิง 
  • ท่าทางนิ้ว: ปัดนิ้วไปข้างหลังแล้วลากมาข้างหน้าต่อเนื่องกันไปทางประตู

ภาพเรนเดอร์ 3 มิติของนักเตะสีแดงกำลังครองบอลและเผชิญหน้ากับผู้รักษาประตูสีน้ำเงินตรงหน้าประตู

ลูกยิงเพาเวอร์ช็อตจะมีตัวช่วยเต็มรูปแบบ แต่ทักษะของผู้ใช้จะส่งผลต่อ 2 สิ่งต่อไปนี้

  • การเล็งที่ดีและสถานการณ์: ใช้หลักการเดียวกับระบบการยิงชั้นยอดของเรา
  • เพิ่มพลัง: เพาเวอร์ช็อตอาจจะรุนแรงเกินกว่าที่ต้องการได้ ดังนั้นจึงควรคุมอัตราการเพิ่มพลังให้อยู่ในระดับไม่เกิน 50% เพื่อเพิ่มโอกาสความสำเร็จ
    • นักเตะที่มีค่าพลังการยิงสูงจะคุมบอลให้ต่ำได้ดีกว่า

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Risk vs. Reward" poster="https://drop-assets.ea.com/images/7uUCQNEP9J7Y9Ze8rrHl1W/839e12f3549429b1940816cb7cad5546/7.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=ZOfkWmhKRdI" type="Youtube" alt="บการจำลองการแข่งขันฟุตบอล 3 มิติที่มีเครื่องหมาย "เพาเวอร์ช็อต" และ "เพาเวอร์ช็อต 50%" บนหน้าจอ">

แทกเกิลแรง

เพื่อยกระดับการควบคุมเกมป้องกันและโต้กลับเพาเวอร์ช็อต เราจึงเสริม "แทกเกิลแรง" เข้ามาไว้ใน FC Mobile!

แทกเกิลแรงคือการยืนแทกเกิลแย่งบอลที่ทรงพลังและพุ่งมาจากตำแหน่งที่อยู่ไกลออกไป ซึ่งจะส่งผลให้คุณบดขยี้นักเตะที่เดินเกมบุก หรือบล็อกการยิงประตูในวินาทีสุดท้ายได้ แทกเกิลหนักจะทำให้กองหลังแทกเกิลได้เร็วขึ้นและรุนแรงขึ้น

ปัดนิ้วไปทางซ้ายจากปุ่ม "วิ่งและแทกเกิล" ในขณะที่ป้องกัน

แอนิเมชัน 3 มิติของนักฟุตบอล 2 รายที่ไม่ได้มีลักษณะพิเศษและอยู่ในสนามสีเขียว คนหนึ่งเป็นสีแดงและมีบอล ส่วนอีกคนเป็นสีน้ำเงิน

การเตะเคาะบอล

เราตื่นเต้นมากที่ได้ยกกลไกควบคุมนี้มาไว้บนเกมมือถือในที่สุด เมื่อรวมกับความเร็วเกมแบบไดนามิก กลไกนี้จะเปิดให้คุณงัดศักยภาพความเร็วของนักเตะออกมาใช้ได้เต็มพิกัดในขณะเลี้ยงบอล

ภาพเรนเดอร์แบบไม่ซับซ้อนของนักเตะสีน้ำเงินและสีแดงบนพื้นสนามสีเขียวและมีลูกบอลสีขาว

หนีจากกองหลังหรือสร้างพื้นที่เพื่อเข้าไปยิงทำประตู การเตะเคาะบอลและฮาร์ดสต็อปที่เพิ่มเข้ามาใหม่ก็ถูกยกมาไว้ใน FC Mobile เพิ่มเป็นท่าสกิลทีมด้วย นี่จะช่วยให้คุณกำหนดการควบคุมทิศทางด้วยการปรับนิ้วได้ตามต้องการ

  • ใส่การเตะเคาะบอลไว้ในเมนูท่าสกิลทีม จากนั้นให้ปัดไปตามทิศทางที่กำหนดไว้จากปุ่ม "วิ่งและแทกเกิล" ในเกม

การปรับสมดุลและการแก้ไขจุดบกพร่อง

เราขอขอบคุณชุมชนของเราที่ร่วมสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและรายงานปัญหารวมถึงความไม่สมดุลของเกมเพลย์ เรารับฟังข้อมูลและตรวจสอบปัญหาอย่างจริงจัง โดยได้ทำการเปลี่ยนแปลงในหลายส่วนดังต่อไปนี้

ปรับสมดุลท่าสกิล

ท่าสกิลเป็นกลไกที่ช่วยเติมความสนุกได้ดี แต่เรื่องสำคัญคือต้องดูแลสมดุลในจุดนี้ไว้ให้ได้รวมถึงทำให้ต้องใช้สกิลที่มากขึ้น การใช้ท่าสกิลต่อเนื่องถูกปรับสมดุลให้เหมาะสมขึ้น ความเร็วการเคลื่อนไหวของนักเตะจะลดลง และจะอัตราความผิดพลาดในการจับบอลเมื่อใช้ท่าสกิลติดต่อกัน 2-3 ครั้งหรือมากกว่านั้น  

ค่าพลังจะส่งผลต่อท่าสกิลมากขึ้นด้วย ผู้เล่นที่มีค่าพลังความว่องไวและการควบคุมบอลสูงกว่าจะใช้ท่าสกิลได้เร็วกว่าและมีข้อผิดพลาดน้อยกว่า

ปรับสมดุลการเปิดบอลและการโหม่ง

การเปิดบอลและการโหม่งถูกใช้บ่อยในการทำประตูของซีซั่นที่แล้ว ครั้งนี้ เราลดประสิทธิภาพของการเปิดบอลและการโหม่งให้เพื่อปรับประสบการณ์ในการเล่น EAS FC Mobile ให้สมจริงยิ่งขึ้นตามที่เราตั้งเป้าหมายไว้ 

  • เราปรับอัตราข้อผิดพลาดโดยรวมของการเปิดบอลให้สูงขึ้น และปรับค่าพลังให้มีผลมากขึ้น
  • อัตราผิดพลาดที่สูงขึ้นสำหรับการโหม่งและระบบการยิงชั้นยอดแบบใหม่จะทำให้การโหม่งไม่ง่ายเหมือนเดิม การทำประตูด้วยลูกโหม่งจะท้าทายยิ่งขึ้น แต่ก็มาพร้อมรางวัลที่คุ้มค่าหากทำประตูได้สำเร็จ เหมือนกับในโลกจริง
    • หากทำการกดดันกองหน้าในระหว่างการต่อสู้ของนักเตะ 2 ราย คุณสามารถลดอัตราความแม่นยำของลูกโหม่งของนักเตะที่เป็นฝ่ายบุกได้
  • เราได้ปรับปรุงปัญหาเรื่องที่นักเตะไม่กระโดดในระหว่างการโหม่งต่อสู้กันแบบ 2 ราย

ปรับปรุงผู้รักษาประตู AI

EAS FC Mobile ทำการอัปเกรดครั้งใหญ่สำหรับผู้รักษาประตู AI ผู้รักษาประตูสามารถทำแอ็กชันต่างๆ เพิ่มเติมเพื่อรักษาประตูได้ตามบริบทสถานการณ์ 

การปรับปรุงผู้รักษาประตู AI มีรายละเอียดดังนี้

  • ในสถานการณ์ที่บอลอยู่กลางอากาศ เช่น การเปิดบอล ผู้รักษาประตูจะพุ่งไปเซฟบอลหากสามารถเข้าถึงลูกบอลได้ก่อนคู่ต่อสู้ จากนี้ไป ผู้รักษาประตูจึงสามารถสกัดลูกเปิดบอลและลูกทรูลอยฟ้าอื่นๆ ได้มากขึ้น
  • ระบบการยิงชั้นยอดที่อัปเดตใหม่มาพร้อมกับการปรับสมดุลผู้รักษาประตูให้ดียิ่งขึ้น

ปรับปรุงเงื่อนไขช่วงจบครึ่ง

สำหรับการเป่านกหวีดจบเกม กรรมการจะพิจารณาสถานการณ์ให้แน่ใจก่อนว่าการแข่งขันไม่ได้อยู่ในจังหวะที่จะมีการบุกก่อนที่จะเป่านกหวีดหมดเวลา

เล่นอัตโนมัติ

ลดความยากของการเล่นอัตโนมัติใน H2H โดยปรับลดประสิทธิภาพ

การปรับแต่ง/การตั้งค่า

  • ตัวเลือกในการกำหนดอัตราเพิ่มพลังปุ่มเร่งความเร็วหรือความเร็วปกติสำหรับการส่งบอลและการยิงประตู
  • ตัวเลือกเปิด/ปิดการเลี้ยงบอลแบบล็อกหลบอัตโนมัติ
  • การตั้งค่าเพื่อเปิด/ปิดใช้งานเอฟเฟกต์การซูมระหว่างที่ยิงเพาเวอร์ช็อต
  • ตัวเลือกการเพิ่มระยะห่างระหว่างปุ่มหรือใช้ระยะห่างปกติ
  • การเข้าถึงเว็บเพจบทช่วยสอนการควบคุมแบบละเอียดซึ่งมีข้อมูลทุกอย่างเกี่ยวกับการควบคุมในเกม ทั้งระดับพื้นฐานและขั้นสูง
  • เพิ่มขนาดจอยสติ๊กเสมือนอันใหญ่