Haberler Madden NFL 20 Apex Legends FIFA 20 Star Wars Jedi: Fallen Order™ The Sims 4 Battlefield V Anthem Electronic Arts Ana Sayfa Electronics Arts Ana Sayfa Oyunlara Göz At Kütüphane Ücretsiz Oyun Origin’den Alışveriş Abonelik Güncellemeleri EA Hakkında Haberler Rekabetçi Oyun Stüdyolar Kariyer Yardım Forumlar ABONE OLUN Oyunlara Göz At Kütüphane Ücretsiz Oyun Origin’den Alışveriş Abonelik Güncellemeleri EA Hakkında Haberler Rekabetçi Oyun Stüdyolar Kariyer Yardım Forumlar ABONE OLUN

Pozitif Oyun

Erişilebilirliği Artırmak İçin Patent Taahhüdümüz

Electronic Arts’ta (EA) oyunların herkes için kapsayıcı olmasını ve oyuncularımız ile video oyunlarına olan ortak sevgimizin arasına hiçbir şeyin girmemesini sağlamak istiyoruz. Bunu yapmak için mümkün olduğunca çok sayıda engeli azaltmamız ya da ortadan kaldırmamız ve oyuncularımızı güçlendirmemiz gerekiyor. Video oyunlarını daha kapsayıcı yapmaya olan bağlılığımız kapsamında erişilebilirlik patent taahhüdümüzü başlattık, çünkü herkes oyun oynamayı hak ediyor.

Bu Taahhüt ile erişilebilirlik merkezli teknolojimizi, çeşitli oyun topluluklarımızın ihtiyaçlarını birlikte karşılayabilmemiz için endüstrinin daha büyük bir bölümüyle paylaşıyoruz. Bu Taahhüt, engelleri olan oyuncular adına engelleri ortadan kaldırmak için tasarlanan en yenilikçi teknolojilerimizi kapsıyor. Bunların arasında görsel, işitsel, konuşmaya yönelik veya bilişsel engeller yer alıyor. Daha da iyisi, bu fikri mülkiyetlerin tamamı telifsiz olarak paylaşıldı ve bunları kullanmak için telif ya da lisans ücretleri ödemeniz gerekmeyecek.

 

Taahhüdümüz

Electronic Arts (EA), listelenen EA patentlerinden herhangi birinin ihlali nedeniyle hiçbir tarafa yaptırım uygulamayacağını taahhüt eder. Bu taahhüde tabi olan patentlerin listesine aşağıdan ulaşılabilir ve EA ileri bir tarihte bu taahhüde ilave patentler ekleyebilir. 

EA bu taahhüdü yasal olarak bağlayıcı, geri alınamaz (“Savunma Amaçlı Fesih” kapsamındakiler hariç) ve EA’e ve listelenen patentlerin tüm müteakip patent sahiplerine karşı icra edilebilir kılar. Bu taahhüt, taahhüt edilen patentlerin kapsadığı aktivitelerin üçüncü bir tarafın yapacağı patent veya diğer fikri mülkiyet ihlali taleplerinden muaf olduğuna dair herhangi bir garanti veya teminat vermez.

Savunma Amaçlı Fesih

EA, bu taahhüdü belirli bir taraf veya iştirakleri için, ileriye dönük olarak ilgili tarafın EA’e, iştiraklerine ya da ortaklarına karşı patent ihlali davası açması veya başka bir patent girişiminde bulunması halinde bu taahhüdü feshetme hakkını saklı tutar.

Patent Listesi

Oyuncuların atanabilir kontrol cihazı komutlarıyla bağlamsal farkındalığa sahip olan işitsel ve görsel iletişimler sağlamasını mümkün kılan Sinyal Sistemi.

Patent No.: US 11,097,189
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: CONTEXTUALLY AWARE COMMUNICATIONS SYSTEM IN VIDEO GAMES
Yayınlandığı Tarih:  24 Ağustos 2021
Taahhüde eklendiği tarih: 24 Ağustos 2021

Renk görme eksikliklerini optimize etmek için renklerin görünürlüğünü geliştiren görüntü işleme.

Patent No.: US 10,118,097
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATED IMAGE PROCESSING FOR IMAGES WITH SIMILAR LUMINOSITIES
Yayınlandığı Tarih: 6 Kasım 2018
Taahhüde eklendiği tarih: 24 Ağustos 2021

Patent No.: CN 107694092
Ülke: Çin
Başlık: SYSTEMS AND METHODS FOR AUTOMATED IMAGE PROCESSING FOR IMAGES WITH SIMILAR LUMINOSITIES
Yayınlandığı Tarih: 3 Kasım 2020
Taahhüde eklendiği tarih: 24 Ağustos 2021

Kontrast oranı standartlarına veya eşiklerine ulaşmak için işlenen karelerin piksel bölgelerindeki kontrast oranlarını otomatik olarak tespit etme ve ortalamanın altında kontrast oranlarına sahip olan bölgeleri güncelleme.

Patent No.: US 10,878,540
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: CONTRAST RATIO DETECTION AND RENDERING SYSTEM
Yayınlandığı Tarih:  29 Aralık 2020
Taahhüde eklendiği tarih: 24 Ağustos 2021

Bir kullanıcının işitme sorunlarını en iyi şekilde gidermek için o kullanıcının işitme bilgilerini ve biçemsel tercihini temel alarak kişiselleştirilmiş müzik üretme.

Patent No.: US 10,790,919
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: PERSONALIZED REAL-TIME AUDIO GENERATION BASED ON USER PHYSIOLOGICAL RESPONSE
Yayınlandığı Tarih:  29 Eylül 2020
Taahhüde eklendiği tarih: 24 Ağustos 2021

Bir oyuncunun belirli oyun tarzını, becerisini ve eğilimlerini temel alarak otomatik yapılandırma ayarları öneren makine öğrenimi sistemi.

Patent No.: US 11,458,388
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: AUTOMATED CONTROLLER CONFIGURATION RECOMMENDATION SYSTEM
Yayınlandığı Tarih:  4 Ekim 2022
Taahhüde eklendiği tarih: 2 Aralık 2022

Oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) oyun içindeki eylemlerini kontrol etmek için oyuncuya atanan özel sesli ifadeler.

Patent No.: US 10,926,173
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: CUSTOM VOICE CONTROL OF VIDEO GAME CHARACTER
Yayınlandığı Tarih:  23 Şubat 2021
Taahhüde eklendiği tarih: 2 Aralık 2022

Oyuncu hesaplarını sesle kontrol edilen cihazlarla eşleştirerek oyuncuların oyunun bölümleriyle özgün bir şekilde etkileşim kurmak için sesli ifadeleri kullanmasını sağlayan ses temelli kimlik doğrulama.

Patent No.: US 10,621,317
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: AUDIO-BASED DEVICE AUTHENTICATION SYSTEM
Yayınlandığı Tarih:  14 Nisan 2020
Taahhüde eklendiği tarih: 2 Aralık 2022

Oyuncunun dokunmatik ekrandaki baş parmağının konumunu temel alarak hareket eden sanal joystick.

Patent No.: US 9,772,743
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: IMPLEMENTATION OF A MOVABLE CONTROL PAD ON A TOUCH ENABLED DEVICE
Yayınlandığı Tarih:  26 Eylül 2017
Taahhüde eklendiği tarih: 2 Aralık 2022

Oyunculara ekranda gösterilen bilgileri ve belirli içerikleri seçecek basma komutlarını iletmek için dokunsal geri bildirim sekanslarını kullanma.

Patent No.: US 11,358,054
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: SYSTEMS AND METHODS FOR TRANSCRIBING USER INTERFACE ELEMENTS OF A GAME APPLICATION INTO HAPTIC FEEDBACK
Yayınlandığı Tarih:  14 Haziran 2022
Taahhüde eklendiği tarih: 2 Aralık 2022

Bir video oyununun oynanışı sırasında renk körlüğü erişilebilirlik ayarlarını otomatik olarak belirlemek, etkinleştirmek ve düzenlemek için oyun içinde kullanılan renk körlüğü gösterge objeleri.

Patent No.: US 11,504,625
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: COLOR BLINDNESS DIAGNOSTIC SYSTEM
Yayınlandığı Tarih:  22 Kasım 2022
Taahhüde eklendiği tarih: 2 Aralık 2022

Bir oyuncunun oyun ile etkileşimini durdurduğunu otomatik olarak algılar ve oyuncu kontrolündeki karakterini geçici olarak kişiselleştirilmiş sistem güdümlü bir karaktere dönüştürür.

Patent No.: US 10,864,446
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: AUTOMATED PLAYER CONTROL TAKEOVER IN A VIDEO GAME
Yayınlandığı Tarih: 15 Aralık 2020
Taahhüde eklendiği tarih: 1 Aralık 2023

Oyun içi komutları verme konusunda her oyuncunun becerisine veya oyun tarzına göre kişiselleştirilmiş bir şekilde yardım sağlar.

Patent No.: US 10,279,264
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: ADAPTIVE GAMING TUTORIAL SYSTEM
Yayınlandığı Tarih:  7 Mayıs 2019
Taahhüde eklendiği tarih: 1 Aralık 2023

Gezinti yolları üretir ve oyuncuyu büyük ve karmaşık oyun dünyalarında yönlendiren gezinti destek yolları gösterir.

Patent No.: US 10,406,437
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: ROUTE NAVIGATION SYSTEM WITHIN A GAME APPLICATION ENVIRONMENT
Yayınlandığı Tarih:  10 Eylül 2019
Taahhüde eklendiği tarih: 1 Aralık 2023

Oyunculara oyun içi performanslarını geliştirmek için kişiselleştirilmiş, animasyonlu bir koç sağlar.

Patent No.: US 11,724,201
Ülke: Amerika Birleşik Devletleri
Başlık: ANIMATED AND PERSONALIZED COACH FOR VIDEO GAMES
Yayınlandığı Tarih:  15 Ağustos 2023
Taahhüde eklendiği tarih: 1 Aralık 2023