FIFA Mobile - Yeni Sezon: Format
Oyuncularınıza antrenman yaptırmayı, Beceri Geliştiricilerini kullanmayı, Takım Kimyasını optimize etmeyi, Takaslara ve Liglere katılmayı öğ…
EA SPORTS Resmi Sitesi
Merhaba FIFA Mobile Topluluğu,
Sıradaki ayrıntılı incelememizde yeni sezondaki Antrenman, Beceri Geliştiricileri, Kimya, Takaslar ve Liglere göz atacağız. Oyuncularınıza antrenman yaptırmayı, Beceri Geliştiricilerini kullanmayı, Takım Kimyasını optimize etmeyi, Takaslara ve Liglere katılmayı öğrenin. Haydi başlayalım!
Antrenman
Oyuncularınızın GEN’lerini ve istatistiklerini yükseltmek için onlara antrenman yaptırıp derecelerini yükseltin. Antrenman XP’sindeki aynı pozisyon grubundan (Forvet, Orta Saha, Defans, Kaleci) diğer oyuncuları harcayacaksınız. Daha sonra oyuncunuzun seviyesini ve nihayetinde GEN’ini yükseltebilirsiniz.

1 veya daha fazla oyuncuyu başka bir oyuncu için harcadığınızda bir Seviye antrenman yaptırmış olursunuz. Seviye antrenmanı yaptırmak, oyuncunuzun GEN’ini değil, istatistiklerini artırır.
Derece Yükseltme Ögesi kullanarak GEN’ini ve istatistiklerini yükselttiğinizde bir oyuncunun derecesini yükseltmiş olursunuz. Her 5 Antrenman Seviyesi karşılığında, pozisyona özel Derece Yükseltme Ögesi kullanıp +1 GEN geliştiricisi vererek oyuncunuzun Derecesini Yükseltebilirsiniz.

Seviye ve Derece Yükseltme bedelleri, oyuncunuzu yükselttikçe ölçeklenerek artar, ancak oyuncunuzun başlangıç GEN’i ne olursa olsun istikrarlıdır. Örneğin, 80 GEN bir oyuncuyu 85 GEN’e yükseltmek ile 90 GEN bir oyuncuyu 95 GEN’e yükseltmek arasında harcanan jeton ve Derece Ögesi miktarı aynıdır.

Antrenman Seviyesi ve Derece Yükseltme Bedelleri
Karşılaşabileceğiniz bazı Antrenman XP’lerinin örneği şu şekilde:

Antrenman Seviyesi | Derece Yükseltme Seviyesi | GEN Artışı | Gerekli Antrenman XP’si |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 25 |
2 | 0 | 0 | 50 |
3 | 0 | 0 | 100 |
4 | 0 | 0 | 200 |
5 | 0 | 0 | 400 |
5 | 1 | +1 | 0 |
6 | 1 | 0 | 600 |
7 | 1 | 0 | 800 |
8 | 1 | 0 | 1.000 |
9 | 1 | 0 | 1.200 |
10 | 1 | 0 | 1.400 |
10 | 2 | +1 | 1.400 |
Derece Yükseltme Bedelleri
Her 5 Antrenman Seviyesi karşılığında Jetonları ve Derece Yükseltme Ögelerini kullanarak oyuncunuzun GEN’ini artırır.
Antrenman Seviyesi | Derece Yükseltme Seviyesi | GEN Artışı | Derece Yükseltme Ögesi Bedeli |
---|---|---|---|
5 | 1 | +1 | 1 |
10 | 2 | +1 |

Antrenman Aktarımı
Antrenman Derecelerini bir oyuncudan başka bir oyuncuya aktarma seçeneğine sahipsiniz. Yani Dereceleri ve/veya GEN geliştiricisini, antrenmanı en az 1 düşük olan başka bir oyuncuya aktarabilirsiniz.


Örneğin, 5. Derece bir oyuncu, antrenmanını 4. Derece veya daha düşük bir oyuncuya aktarabilir. Oyuncuların GEN’i önemli değildir. Antrenman aktarımı, Antrenman Aktarma Ögesi veya FIFA Points harcanarak yapılır.

Beceri Gelişt.
Beceri Geliştiricileri geri döndü! Kısaca üzerinden geçmek gerekirse Beceri Geliştiricileri, ilk 11 oyuncularınızın istatistiklerini yükseltmek için kullanılır. Beceri Geliştiricisi türüne ve oyuncunun doğru pozisyonda başlayıp başlamadığına bağlı olarak 5 niteliğe geliştirici verilir.



Beceri Geliştiricisi türleri, nitelikleri ve masrafları geçen sezona göre biraz değişti. Tüm ayrıntılar için aşağıdaki tablolara göz atın!
Beceri Geliştiricisi Listesi
Beceri Geliştiricisi |
Geliştirilen Nitelikler |
||||
Bitiricilik |
Bitiricilik |
Top Sürme |
Şut Gücü |
Hızlanma |
Bakiye |
Şut |
Şut Gücü |
Top Kontrolü |
Bitiricilik |
Sprint Hızı |
Güç |
Hedef Oyuncu |
Kafa Vuruşu |
Şut Gücü |
Bitiricilik |
Hızlanma |
Pozisyon Alma |
İkinci Santrfor |
Çeviklik |
Bitiricilik |
Şut Gücü |
Sprint Hızı |
Pozisyon Alma |
Hız |
Sprint Hızı |
Top Sürme |
Orta Açma |
Falso |
Bitiricilik |
Çeviklik |
Çeviklik |
Hızlanma |
Falso |
Bitiricilik |
Reaksiyonlar |
Top Kontrolü |
Top Kontrolü |
Hızlanma |
Uzun Pas |
Görüş |
Uzaktan Şutlar |
Uzaktan Şutlar |
Uzaktan Şutlar |
Top Kontrolü |
Hızlanma |
Kısa Pas |
Uzun Pas |
Kontra |
Uzun Pas |
Çeviklik |
Sprint Hızı |
Falso |
Bitiricilik |
Top Sürme |
Top Sürme |
Orta Açma |
Sprint Hızı |
Uzaktan Şutlar |
Çeviklik |
Kısa Pas |
Kısa Pas |
Top Sürme |
Hızlanma |
Bitiricilik |
Görüş |
Top Kesme |
Farkındalık |
Bakiye |
Reaksiyonlar |
Hızlanma |
Uzun Pas |
Sahibi |
Saldırganlık |
Markaj |
Ayakta Müdahale |
Hızlanma |
Kısa Pas |
Uzun Pas |
Uzun Pas |
Top Kontrolü |
Görüş |
Sprint Hızı |
Kısa Pas |
Görüş |
Görüş |
Reaksiyonlar |
Kısa Pas |
Sprint Hızı |
Uzaktan Şutlar |
Hız |
Sprint Hızı |
Hızlanma |
Çeviklik |
Kısa Pas |
Farkındalık |
Dengeli |
Top Sürme |
Sprint Hızı |
Bakiye |
Ayakta Müdahale |
Orta Açma |
Reaksiyonlar |
Hızlanma |
Görüş |
Reaksiyonlar |
Orta Açma |
Kayarak Müdahale |
Güç |
Güç |
Markaj |
Reaksiyonlar |
Kafa Vuruşu |
Zıplama |
Müdahale |
Ayakta Müdahale |
Markaj |
Reaksiyonlar |
Kayarak Müdahale |
Hızlanma |
Markaj |
Markaj |
Güç |
Farkındalık |
Saldırganlık |
Sprint Hızı |
Savunma |
Ayakta Müdahale |
Markaj |
Farkındalık |
Uzun Pas |
Sprint Hızı |
Refleksler |
Refleksler |
Çeviklik |
Uçma |
KL Pozisyon Alma |
Top Kontrolü |
Top Kontrolü |
Top Kontrolü |
Refleksler |
KL Pozisyon Alma |
Reaksiyonlar |
Bakiye |
1 Numara |
Uzun Pas |
Refleksler |
Reaksiyonlar |
Uçma |
Vuruş |
Seviye | Gereken Geliştiriciler |
---|---|
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 15 |
5 | 20 |
6 | 40 |
7 | 60 |
8 | 90 |
9 | 140 |
10 | 200 |
Beceri Geliştiricisi Masrafları
Mevcut Beceri Geliştiricisi seviyelerinin bazılarına ve onların seviyesini yükseltmek için gereken Beceri Geliştiricisi ve Jeton miktarına göz atalım.
Seviye |
Gereken Geliştiriciler |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
6 |
4 |
15 |
5 |
20 |
6 |
40 |
7 |
60 |
8 |
90 |
9 |
140 |
10 |
200 |
Oynanan Pozisyon
Beceri Geliştiricilerinin tam istatistik etkisini elde etmek için oyuncularınızı birinci pozisyonlarında oynatmanız gerekir. Pozisyon dışında oynamak, Beceri Geliştiricisi istatistik kesintisine neden olur. Ancak her oyuncunun düşürülmüş Beceri Geliştiricisi istatistik etkisine sahip olan ikinci ve üçüncü pozisyonu vardır. Bu sezon pozisyon dışı istatistik kesintileri yüzde üzerinden değil, sabit şekilde yapılacak.

Örneğin, SĞB veya SLB olarak oynayan +10 Beceri Geliştiricisine sahip bir STP yalnızca +8 Beceri Geliştiricisinden etki alacak.
Kimya
Takım Kimyası, aynı kulüp, lig, uyruk veya etkinlikten oyuncuları oynattığınızda ilk 11’inizi geliştiren bir sistemdir. Karşı Atak veya Lig Düellosu’ndaki performansınızı etkilediği için takımınızın Kimyası önemlidir.


Hesap Seviyenizi yükselterek daha yüksek Kimyayı açın. 30. Hesap Seviyesine ulaştığınızda maksimum olan 100 Kimyayı açarsınız.
Takaslar
Oyuncu ödülleri elde etmek için gerekli şartlara uyan belirli oyuncuları veya özel para birimlerini takas edin. Bu yeni format, yeni sezonda Kadro Kurma Görevlerinin yerine geçecek. KKG’lere benzer şekilde işliyor fakat diziliş olarak gösterilmiyor.


Ligler
Sıra tabanlı Karşı Atak’ta arkadaşlarınızla oynayın ve diğer Liglere meydan okuyun! Şöhret kazanmak ve Liderlik Tablolarında yükselmek için diğer Ligleri yenin.

Bu sezon Turnuvaları oynayarak Avantajlar yerine Lig Puanları kazanacaksınız. Çabalayarak kazandığınız Lig Puanlarıyla Mağaza’dan Beceri Geliştiricileri gibi temel ödüller alabilirsiniz.

Yeniliklerle ilgili bu yazıyı okuduğunuz için teşekkürler. Yeni sezonu çok yakında sizinle paylaşacağımız için çok heyecanlıyız!
-FIFA Mobile Ekibi
Diğer yeni sezon haberleri için @EAFIFAMOBILE Twitter hesabımızı takip edin.
