EA SPORTS FC™ 26
Haber Makalesi

EA SPORTS FC™ 26 | Oyun Güncellemesi v1.5.0 Sahadan Notlar

4 Mart 2026

EA Sports logosu ve "Sahadan Notlar" ile "FC 26 Oyun Güncellemesi 1.5.0" yazan büyük metin içeren mor ve neon sarısı grafik.

Oyun Güncellemesi 1.5.0, yakında EA SPORTS FC™ 26'ya geliyor ve topluluktan gelen geri bildirimlerden esinlenerek oynanışta ve birden fazla modda güncellemeler getiriyor.

İçindekiler:

Oynanış

Geçtiğimiz birkaç hafta boyunca Discord anketleri, geri bildirim gönderileri ve sosyal kanallardaki sohbetleri yakından takip ettik.

Topluluğun Pas ve Şut OyunTarzları hakkında paylaştığı zaman ve ayrıntı için minnettarız. Sonuç olarak, bu güncelleme belirli OyunTarzlarının genel etkisini azaltmaya ve oyuncuların temel niteliklerine daha fazla etki kaydırmaya odaklanıyor.

OyunTarzlarını, Pası ve Şutu etkileyen aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

Pas

  • Yerden pasın isabeti ve hızı geliştirildi, etki en çok yüksek pas niteliklerine sahip oyuncularda fark edilecek.
  • Keskin Pas OyunTarzına sahip olmayan ancak Kısa Pas, Uzun Pas ve Falso nitelikleri yüksek olan oyuncuların duruma göre ara paslara falso verebilme yeteneği eklendi.
Önce ve Sonra olarak etiketlenmiş, kaleye doğru top süren oyuncuyu gösteren bölünmüş ekran futbol oynanışı karşılaştırması.

  • Havadan pasların isabeti azaltıldı.
    • Havadan pas derken, yerden pas veya ara pası düğmesine çift dokunmayı kastediyoruz.

Kuvvetli Şut

  • Daha uzun mesafelerden gol atma potansiyelini artırmak için Kuvvetli Şutların yörüngesi geliştirildi.
  • Kuvvetli Şut OyunTarzı ve OyunTarzı+ ile çekilen Kuvvetli Şutların isabeti artırıldı.

Aşırtma Şut

  • Aşırtma Şutların dışarı gitme olasılığı azaltıldı.
  • Aşırtma Şutların isabeti artırıldı.
    • Aşırtma Şut OyunTarzına sahip oyuncular, Aşırtma Şutları ek isabetle çeker. 

Tiki Taka OyunTarzı

  • Aşırı isabetli pasları önlemek ve OyunTarzı ile veya OyunTarzı olmadan pas atma arasındaki farkı azaltmak için, Tiki Taka OyunTarzıyla yerden ve gelişine pasların isabeti düşürüldü.
  • Tiki Taka OyunTarzıyla atılan yerden paslar, yukarıda belirtilen isabet ve hızdaki genel iyileştirmelerden hala faydalanır ve OyunTarzının faydalı bir hücum seçeneği olarak kalmasını sağlar.
Önce ve Sonra olarak etiketlenmiş, boşta kalan top etrafında konumlanmış oyuncuları gösteren bölünmüş ekran FC26 oynanışı.

Yaratıcı OyunTarzı

  • Yaratıcı OyunTarzı ve Yaratıcı OyunTarzı+ kullanılarak atılan havadan yerden ve ara pasların isabeti biraz artırıldı. 
    • Bu, pas bölümünde belirtilen havadan pasların isabetindeki azaltmayı bir miktar telafi etmek içindir. OyunTarzı+ ile havadan paslar, yamadan öncesine göre yine de biraz daha az isabetli olacak.
    • Havadan pas derken, yerden pas veya ara pası düğmesine çift dokunmayı kastediyoruz.

Ek Oynanış Güncellemeleri

Topluluk tarafından dikkatimize getirilen belirli oynanış alanlarını ele almak için iki güncelleme daha yaptık.

  • Beceri Hareketleri
    • Feyk Şut, Topuk Hareketi ve Vücut Çalımıyla İlerleme hareketlerinin hızı %5 artırıldı.
Önce ve Sonra olarak etiketlenmiş, kaleye doğru top süren kırmızı bir oyuncuyu gösteren bölünmüş ekran FC26 oynanışı.

Pozisyon Alma

  • Hücum oyuncularının yeniden pozisyon alma'dan sonra hareketsiz kalabilmesine neden olan bir sorun çözüldü.

Kariyer

Önümüzdeki birkaç hafta içinde yeni Kariyer içeriği yayınlanacak; Oyuncu Kariyerinde yeni Canlı Başlangıç Noktaları ve İKONLAR dahil. 6. Sezon, Ronaldinho, Gareth Bale, Fernando Torres ve Aya Miyama’nın rotasyona eklenmesiyle başlıyor ve gelecek haftalarda daha fazla İKON gelecek.

Yeni içeriğin yanı sıra, Canlı Başlangıç noktaları, Dinamik Gelişim Planları ve oyuncu sözleşmeleriyle ilgili aşağıdaki değişiklikleri de yaptık:

FC 26 Gelişim Planları ekranı, Jude Bellingham'ın 90 reytingli ve Box-to-Box gelişim detaylarını gösteriyor.

  • Bir oyuncunun rolünü daha yakından yansıtmak için Kariyer Modu'na Dinamik Gelişim Planları getirildi.
    • Yeni bir kayıt başlatıldığında, Antrenman Planları oyuncunun en yakın mevcut rolüne göre otomatik olarak önceden seçilecek.
    • Örneğin, bir santrfor Hedef Santrfor rolüne sahipse, bu santrfor varsayılan seçenek yerine Hedef Santrfor gelişim planına atanacak.
    • Dinamik Gelişim Planları, sezon boyunca oyuncu gelişimini daha da desteklemek ve oyuncuların vizyonunuz doğrultusunda, sürekli manuel güncelleme gerektirmeden gelişmesini sağlamak için Taktik değişikliklerine uyum sağlayacak.
  • Yeni bir kayıt başlatırken yeni bir görsel Saha Aşınması ayarı eklendi.
    • Bu, mevsimsel hava koşullarını yansıtır ancak varsayılan olarak KAPALI olacaktır.

FC 26 Genel Ayarlar menüsü, Saha Aşınması seçeneğinin Kapalı olarak ayarlandığını ve açıklama panelini gösteriyor.

  • Normal ayarı kullanırken oyuncu sözleşme uzatma davranışları geliştirildi.
    • Yeni bir kulübe katıldığınızda, sözleşmelerinin bitmesine bir yıldan az kalan oyuncular halihazırda müzakerelere açık olacaktır.
    • Yeni bir sezonun başında, sözleşmeleri bitmek üzere olan oyuncuların yaklaşık %50'si müzakerelere açık olacaktır.
    • Canlı Başlangıç Noktası ile başlarsanız veya sezon ortasında yeni bir işe geçerseniz, sezon sonuna yaklaştıkça daha fazla oyuncu müzakerelere açık olacaktır.

Clubs

Clubs'ta aşağıdaki Arketip değişiklikleri yapıldı, bu değişiklikler Oyun Güncellemesi 1.5.0 sonrası bir sunucu sürümünde aktif olacak:

  • Arketip Seviye Sınırı
    • Sınır 80'den 90'a yükseltildi.
  • Arketip Maksimum Nitelikleri
    • Arketipe özgü niteliklerin maksimum aralığı artırıldı.
  • Arketip Özelleştirilebilir OyunTarzı Yuvaları
    • 7'den 8'e yükseltildi, 90. seviyede açılır.

En son Sahadan Notlarımıza göz attığınız için teşekkürler. EA SPORTS FC™ 26'ya gelecek tüm yeni değişiklikleri ve eklemeleri tecrübe etmenizi sabırsızlıkla bekliyoruz.

  • EA SPORTS FC Ekibi