EA SPORTS FC™ 27 | The Grounds Geliştirici Arketipleri Güncellemesi
19 Ekim 2026

The Grounds için önceki Geliştirici Notlarımızda, belirli yükseltmeler için hatalı Nitelik Puanı (NP) maliyetlerini aktif olarak araştırdığımızı paylaşmıştık. Birkaç haftalık canlı oynanış sürecini değerlendirme fırsatı bulduğumuz şu günlerde, gelinen son durumu paylaşmak ve atacağımız sonraki adımları özetlemek istiyoruz.
İçindekiler
FC 27’nin bir parçası olarak Oyuncu Arketipleri sistemini tasarlarken hedefimiz; oyuncuların kendi benzersiz taktiksel tercihlerine uyacak şekilde, hem Nitelikler hem de OyunTarzları açısından belirgin farklara sahip Pro'lar yaratmalarına olanak tanıyan ilerleme yolları oluşturmaktı.
Oyunun dünya çapındaki çıkışının ardından elde ettiğimiz canlı veriler doğrultusunda, sistemi Arketip kimliği için hedeflediğimiz tasarımla daha uyumlu hale getirmek amacıyla Nitelik Puanı maliyetlerini düzenliyoruz.
Bu maliyet ayarlamalarını dengelemeye yardımcı olmak için, Arketip Uzmanlıkları için bir gereklilik olan Atak Pozisyonu özelliğini kaldırıyor ve NP'nizi dağıtmanız için size daha fazla esneklik sağlıyoruz.
Yükseltme maliyetleri ve gerekliliklerindeki bağlantılı değişiklikler nedeniyle, 22 Ekim Perşembe, Pasifik Saati ile 02.00'de yayınlanacak bir güncelleme ile Arketipler için Nitelik Puanlarını sıfırlama kararı aldık.
Şunu belirtmekte fayda var: Seviyeniz ve Arketip başına sahip olduğunuz toplam NP miktarı kesinlikle değişmeyecektir. Ancak, güncellemenin ardından NP'lerinizi Nitelikleriniz arasında yeniden dağıtmanız gerekecek.
Bunun, Pro'larınızı yeniden hesaplamak ve ayarlamak için fazladan zaman harcamanız gerekeceği anlamına geldiğinin farkındayız. Güncellenen sisteme geçişinizi desteklemek için, daha önce bir Pro oluşturmuş (ve bu nedenle Nitelik Puanlarını yeniden dağıtması gerekecek) her Oyuncu, 5.000 Kulüp Jetonu ve 6 Maç boyunca geçerli bir adet 1.75x ATP Çarpanı alacak.
Neden Bu Değişiklik?
Hedefimiz oyunun dengesini korumak, Arketip kimliğini vurgulamak ve bu özellikleri oluştururken aklımızdaki oyuncu deneyimini sizlere sunmaktır.
Araştırmamızın bir parçası olarak, belirli Niteliklerin hatalı sınıflandırıldığını ve bunun da NP maliyetlerini etkilediğini tespit ettik. Bu puan maliyetlerini düzeltirken, aynı zamanda ilerleme sistemini her bir Arketipin kendine has kimliğiyle daha uyumlu hale getirmek için hedefli değişiklikler yapıyoruz.
İlerlemenizdeki kesintileri en aza indirmek istesek de, bu ayarlamayı Sezonun başlarında yapmak, önümüzdeki yıl için istikrarlı ve dengeli bir temel oluşturmamızı sağlayacaktır.
Nitelik Ayarlamaları Dökümü
İşte güncellenmiş Nitelik Puanı sisteminin ön izlemesi:
KALECİ
Şut Durdurucu
- NP maliyeti artan 3 Nitelik:
- Hızlanma
- Kısa Pas
- KL Pozisyon Alma
- NP maliyeti azalan 1 Nitelik:
- KL Refleksleri
Libero Kaleci
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Görüş
- Top Kontrolü
- Uzun Pas
- Kaleci Vuruş
- KL Refleksleri
- NP maliyeti azalan 1 Nitelik:
- KL Pozisyon Alma
DEFANS
İlerletici
- NP maliyeti artan 4 Nitelik:
- Soğukkanlılık
- Uzun Pas
- Defansif Farkındalık
- Ayakta Müdahale
- NP maliyeti azalan 1 Nitelik:
- Top Kontrolü
Patron
- NP maliyeti artan 3 Nitelik:
- Güç
- Kafa İsabeti
- Kayarak Müdahale
- NP maliyeti azalan 0 Nitelik
Akıncı
- NP maliyeti artan 4 Nitelik:
- Hızlanma
- Denge
- Top Kesme
- Dribbling
- NP maliyeti azalan 2 Nitelik:
- Dayanıklılık
- Orta
ORTA SAHA
Engelleyici
- NP maliyeti artan 3 Nitelik:
- Sprint Hızı
- Orta
- Kayarak Müdahale
- NP maliyeti azalan 2 Nitelik:
- Agresiflik
- Ayakta Müdahale
Dönüştürücü
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Hızlanma
- Dayanıklılık
- Agresiflik
- Şut Gücü
- Ayakta Müdahale
- NP maliyeti azalan 3 Nitelik:
- Güç
- Top Kesme
- Defansif Farkındalık
Maestro
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Güç
- Top Kesme
- Kısa Pas
- Defansif Farkındalık
- Uzaktan Şut
- NP maliyeti azalan 4 Nitelik:
- Çeviklik
- Reaksiyon
- Top Kontrolü
- Uzun Pas
Yaratıcı
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Çeviklik
- Reaksiyon
- Soğukkanlılık
- Top Kontrolü
- Uzun Pas
- NP maliyeti azalan 3 Nitelik:
- Dribbling
- Uzaktan Şut
- Falso
FORVETLER
Kıvılcım
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Görüş
- Dribbling
- Kısa Pas
- Uzaktan Şut
- Falso
- NP maliyeti azalan 2 Nitelik:
- Sprint Hızı
- Çeviklik
Sihirbaz
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Denge
- Soğukkanlılık
- Görüş
- Şut Gücü
- Voleler
- NP maliyeti azalan 3 Nitelik:
- Hızlanma
- Kısa Pas
- Falso
Bitirici
- NP maliyeti artan 6 Nitelik:
- Hızlanma
- Sprint Hızı
- Çeviklik
- Görüş
- Top Kontrolü
- Dribbling
- NP maliyeti azalan 4 Nitelik:
- Reaksiyon
- Soğukkanlılık
- Bitiricilik
- Voleler
Hedef
- NP maliyeti artan 5 Nitelik:
- Hızlanma
- Top Kontrolü
- Bitiricilik
- Kısa Pas
- Falso
- NP maliyeti azalan 3 Nitelik:
- Zıplama
- Güç
- Kafa İsabeti
Bu düzenlemeler hakkında herhangi bir sorunuz veya geri bildiriminiz varsa, bunları sizden duymaktan memnuniyet duyarız. Ekiplerimizin geri bildirimlerinizi aktif olarak takip ettiği resmi EA SPORTS FC™ Discord kanalında sohbete katılın.