EA SPORTS FC™ 27 | The Grounds ve Clubs Ayrıntılı İnceleme
4 Ağustos 2026

Kulübünüzün dünyası artık çok daha büyük. The Grounds, 100’e kadar oyuncuyu merkezi bir Teras ve dünyanın dört bir yanındaki futbol kültürlerinden esinlenen üç farklı bölge etrafında inşa edilmiş ortak bir futbol oyun alanında bir araya getirerek EA SPORTS FC™ 27’yi oynamanın en sosyal yolunu sunuyor.
PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch™ 2 platformlarında erişilebilen The Grounds, arkadaşlarınızla buluşmanıza, az oyunculu futbol maçlarına ve parktaki Serbest Maçlara katılmanıza, tanınmış futbol mentörleriyle bağlantı kurmanıza ve bu futbol oyun alanının sunduğu her şeyi deneyimlemenize olanak tanıyor. Kulüplerin bu gelişen dünyanın merkezinde yer almasıyla, kulüp arkadaşlarınızla birlikte bağlantı kurmak, rekabet etmek ve Kulübünüzü geliştirmek için daha fazla yola sahipsiniz.
İçindekiler:
Dünya
The Grounds, farklı futbol kültürleriyle şekillenmiş üç farklı bölgeyi birbirine bağlayan merkezi bir Teras etrafında inşa edilmiştir. Sosyal alanlardan dünya içi etkinliklere, Clubs modundan Stadyum rekabetine kadar her alan, keşfetmenin, oynamanın ve diğer oyuncularla bağlantı kurmanın farklı yollarını sunar.
Bu dünya, yeni sezonlar, kampanyalar ve canlı güncellemeler aracılığıyla atmosferine, etkinliklerine, ödüllerine ve oyun modlarına getirilen yeniliklerle yıl boyunca gelişmeye devam edecek.

Teras
Her oturum burada başlar. Teras, üç bölgeyi birbirine bağlayarak doğrudan Kulüp Merkezi Girişine gitmenize ve Clubs moduna anında erişmenize, The Grounds hakkında daha fazla bilgi edinmek için bilgi kulübelerine göz atmanıza ve The Grounds Mağazası’ndaki en yeni içerikleri incelemenize olanak tanır.

Kulüp Merkezi
EA SPORTS FC™ 27’deki Clubs deneyiminin merkez noktası burasıdır. Artık gelişen bir dünyanın parçası olan Clubs Stadyumu ve Kulüp Binası girişi, Kulübünüzün özelleştirmelerine ve kimliğine göre güncellenecek.

Montclair
Montclair, kafes sahaları ve metropol atmosferiyle Fransız kent futbolunun enerjisini yansıtıyor.

Zeiza
Zeiza, Arjantin’in Potrero ruhunu, Avrupa ve Latin mimarisinin birleşimiyle yaşatıyor.

Parkside
Parkside, İngiltere’nin işçi sınıfı futbol mirasını ve kültürünü yansıtıyor.

11’e 11 Stadyum Erişimi
11’e 11 Ayak Üstü modunun merkezidir.

Rush Stadyum Erişimi
Dereceli Rush ve Rush Turnuvaları dahil olmak üzere rastgele Rush deneyimlerinin merkezidir.

Mentörler
Mentörler, her birinin kendine özgü uzmanlık alanı doğrultusunda The Grounds’un sunduğu her içerikte size rehberlik edecek:

- Alex Hunter
- Yolculuk modundan geri dönerek sağ kolunuz oluyor. Genç bir yetenek olmaktan şampiyonluğa uzanan yükselişinden esinlenen oyuncu geliştirme mücadelelerinde size rehberlik ediyor.
- Kylian Mbappé
- Bondy’nin yerel sahalarının etkisini, az oyunculu oyun, çeviklik ve yaratıcılığa odaklanan futbol etkinliklerine taşıyor.
- Chloe Kelly
- Yaratıcılık, özgürlük ve arkadaşlarla oynamak üzerine kurulu serbest maçlar ve diğer dünya içi etkinlikler aracılığıyla İngiltere’deki amatör futbol kültüründen besleniyor.
- Paulo Dybala
- Arjantin’den Avrupa’ya uzanan transfer yolculuğunu, takım çalışmasına, Kulüp kimliğine ve sadakate odaklanan Clubs ve Stadyum etkinliklerine yansıtıyor.
Oynama Yolları
Clubs Ligleri ve Playoff’ları
Clubs deneyimi, Ligler ve Playoff’ların geri dönüşüyle birlikte artık The Grounds’un içinde yer alıyor. Clubs deneyimindeki tüm oyun modlarına anında başlamak için Kulüp Merkezi’ne girmeniz yeterli.

Clubs Canlı Turnuvalar
EA SPORTS FC™ 27’de Clubs moduna yapılan en büyük eklentilerden biri, Canlı Etkinliklerin Kulüp Turnuvaları ile genişletilmesi oluyor. Bu 11’e 11 müsabakalar, siz ve takım arkadaşlarınıza Ligler ve Playoff’ların ötesinde diğer Kulüplere karşı rekabet etmeniz için yeni bir yol sunuyor. Turnuva Etkinlikleri yıl boyunca rekabeti canlı tutmaya yardımcı olmak adına farklı tur sayıları, maç kuralları ve ödüller içerebilir.
Kulüp Turnuvaları, çeşitliliği korumak için Özel Kuralları kullanabilir:
- Gizemli Top
- Sahanın Kralı
- Kural Yok
- Kafa Vuruşları ve Voleler
- Hayatta Kalma
- Uzak Mesafe
Stadyum Ayak Üstü
Stadyum Ayak Üstü, oyuncuların Stadyum Rush, Rush Canlı Turnuvaları ve 11’e 11 Rastgele Maç dahil olmak üzere The Grounds dünyasından eşleşmeli Stadyum özelliklerine erişmesini sağlayan bir yoldur. Bu modlara erişmek sizi açık dünyadan çıkarıp benzer beceri seviyesindeki oyuncularla eşleşeceğiniz klasik bir eşleşme deneyimine götürür.
Az Oyunculu
The Grounds genelindeki çeşitli sahalarda 1’e 1, 2’ye 2, 3’e 3 ve Rush maçlarında rekabetçi futbolun tadını çıkarın. Maçlar üç dakika sürer. Rush modu ise Rush Stadyumu deneyiminden farklı olarak toprak sahada oynanan dünya içi bir versiyon sunar.

1’e 1’de her iki takımda bir yapay zeka kalecisi ve bir saha içi oyuncusu yer alır. 2’ye 2 ve 3’e 3’te daha küçük kaleler kullanılır ve kaleci bulunmaz. Süre dolduğunda rakibinden daha fazla gol atan takım kazanır.

Maç başladığında top sahanın ortasından fırlatılır ve topa sahip olmak için bir mücadele başlar. Şut desteği Manuel, Pas desteği Tam Destekli olarak ayarlanmıştır. Oynanışın geri kalanı ise normal 11’e 11 maçlar ile aynıdır.
Fauller açıktır ve serbest vuruşlar şu şekilde işler:
- Ceza sahası dışında faul yapıldığında, faule maruz kalan oyuncu faulün yapıldığı tam noktadan şut çekmek zorundadır.
- Ceza sahası içinde faul yapıldığında, faule maruz kalan oyuncu belirlenen penaltı noktasından şut çekmek zorundadır.
- Serbest vuruş sırasında oyuncular şut çekmek zorundadır. Pas vermek ve top sürmek devre dışı bırakılır.
- Takım arkadaşları ve rakipler dahil olmak üzere diğer tüm oyuncular serbest vuruşu kullanacak oyuncunun arkasında konumlanır ve belirlenen süre boyunca topun önüne geçemezler
- Bu süre içinde faul kullanılmazsa, vuruşu kullanacak oyuncu ve diğer tüm oyuncular tekrar serbestçe hareket edebilir.
Serbest Maçlar
Serbest Maçlar, futbolu Yakan Top, Basketbol veya Bocce Ball gibi diğer sporlarla harmanlayarak hem iş birliğine dayalı hem de rekabetçi yeni oynanış yolları sunar.
Bocce Ball
Bocce Ball, bir dakikalık üç tur üzerinden oynanan üç kişilik herkes tek modudur. Her turda yeni engeller eklendikçe ve her hedefe giden rota zorlaştıkça oyun daha da çetin bir hal alır.
Saha iki alana ayrılmıştır. Toplar Oyuncu Alanı'nda sürekli olarak belirir. Oynanış Alanı ise Hedefleri, halkaları, engelleri ve Ölü Alanları barındırır.
Topları Hedeflerin içine atarak veya paslayarak puan kazanırsınız. Top bir hedefin içine düştükten sonra bir geri sayım başlar. Süre dolduğunda hedef, Büyükten Orta seviyeye, ardından Küçük seviyeye doğru küçülerek daha küçük Hedeflere bölünür.
Oyuncular, hedef bölündüğünde hâlâ hedefin içinde kalan her top için puan kazanır. Merkezde yer alan toplar tam isabet puanı kazandırırken, süre dolmadan dışarı itilen/çıkarılan toplar puan getirmez.
Başka bir top sizinkini iterek halkadan geçirse bile halkalardan top geçirerek de puan kazanabilirsiniz. Üç turun sonunda en çok puana sahip olan oyuncu kazanır.

Puanlama sisteminin detayları şu şekildedir:
- Büyük Hedef: 100 puan
- Büyük Hedef Tam İsabet: 200 puan
- Orta Hedef: 500 puan
- Orta Hedef Tam İsabet: 750 puan
- Küçük Hedef: 1.250 puan
- Küçük Hedef Tam İsabet: 2.000 puan
- Halka: 300 puan
- Ölü Alan: -150 puan
Takımca Top Kaçırma
Takımca Top Kaçırma, etrafı duvarlarla çevrili orta büyüklükteki bir sahada üç dakikalık tek raunt üzerinden oynanan 3’e 3 bir moddur. Amaç, takım arkadaşları arasında paslaşarak topa mümkün olduğunca uzun süre sahip olmaktır.
Oyun, topun sahanın ortasına düşmesi ve oyuncuların topa sahip olmak için mücadele etmesiyle başlar. Top sizdeyken her türlü pası verebilirsiniz. Savunmadayken topu geri kazanmak için her türlü müdahaleyi yapabilirsiniz, ancak faullerin hâlâ düdükle cezalandırıldığını unutmayın.
Süre dolduğunda en çok puana sahip olan takım kazanır. Bir takım 1.000 puan fark açarak da maçı anında kazanabilir.

Takımca Top Kaçırma'da puan kazanmanın birden fazla yolu vardır:
- Oyuncu topu elinde/ayağında tuttuğu her saniye için 5 puan verilir
- Oyuncu normal bir pas attığında 20 puan verilir.
- Oyuncu tek top pas attığında 40 puan verilir.
- Oyuncu üst üste 5 pas yaptığında, sonraki paslar için bir çarpan uygulanır.
- 5 pas = x2
- 10 pas = x3
- Oyuncu bir pas kestiğinde 15 puan verilir ve rakip takımın o sırada sahip olduğu çarpan neyse, kesen takıma bonus olarak eklenir.
- Oyuncu başarılı bir kayarak müdahale yaptığında 20 puan verilir.
- Oyuncu faul yaptığında ceza olarak 100 puan düşülür.
Büyük Yarış
Büyük Yarış, tam boyutlu bir sahada geçen dört kişilik bir “herkes tek” modudur. Tek bir pistte toplam üç yarış oynanır ve her pistin tamamlanması için maksimum iki dakika süre verilir. Yarış, aynı pistin üç farklı engel varyasyonuna ayrılmıştır.
Tam yarışı tamamlayıp her pistte mümkün olduğunca çok puan toplamaya çalışın. Büyük Yarış, dört oyuncunun da ayaklarında topla başlangıç çizgisinde konumlanmasıyla başlar.
Yalnızca top sürmeye izin verilir. Arasından geçilecek Kapılar, kaçınılacak Lav Zeminler, sıyrılınacak Hareketli Engeller ve içinden geçilecek Defans Bölgeleri gibi engellerle dolu bir yarış pistinde top yönlendirilir. Her pistte ilk oyuncu bitiş çizgisini geçtiğinde, diğer oyuncuların yarışı bitirmesi için 15 saniyelik süresi kalır. Yarışın sonunda en çok puana sahip olan oyuncu kazanır.

Puanlama sisteminin detayları şu şekildedir:
-
-
- 9 puan
-
-
-
- 6 puan
-
-
-
- 3 puan
-
-
-
- 1 puan
-
Hücum Senaryoları
Hücum Senaryoları, etrafı duvarlarla çevrili orta büyüklükteki bir sahada oynanan 2’ye 2 rekabetçi bir maç modudur. Biri bir dakika süren dört turdan oluşan bu modda her tur on senaryoluk bir havuzdan rastgele bir senaryo seçer.
Her iki takım da sahanın kendi tarafında başlar. Top orta çizgiye fırlatılıp oyun başlamadan önce senaryo bir afişle gösterilir ve ardından ekranın üst kısmına eklenir.
Hücum Senaryoları'nda kaleci, faul, ofsayt veya benzeri kurallar bulunmaz. Önemli olan tek şart, o anki senaryonun gerektirdiği şarttır. Bir gol atılır ancak mevcut senaryonun şartlarını karşılamazsa, oyuna devam etmek için anında yeni bir top sahaya fırlatılır.
Bir turun süresi 0:00’a ulaştığında top patlar. Bu da turu sonlandırır ve tur sonrası atılabilecek golleri engeller. Bir sonraki tur, yeni bir senaryo ile anında başlar. Dördüncü turun sonunda en çok puana sahip olan takım kazanır. Dördüncü turun ardından beraberlik varsa, oynanmamış kalan iki senaryodan biri kullanılarak bir dakikalık beşinci ve son bir tur oynanır. İlk golü atan takım kazanır.

Senaryoların ve puanlama sisteminin detayları şu şekildedir:
- Bronz
- Topu sürerek gol atmak: 1 puan
- Gelişine şutla gol atmak: 1 puan
- Gol atarken bir hedefi kırmak: 1 puan
- Duvardan sektirerek gol atmak: 1 puan
- Gümüş
- Gol atmadan önce üç pas tamamlamak: 2 puan
- Gol atmadan önce üç balon toplamak: 2 puan
- Havadan gol atmak: 2 puan
- Altın
- Belirli bir alanın içinden gol atmak: 3 puan
- Bir veya daha fazla kapının arasından geçirerek gol atmak: Kapı başına 1 puan
- Top Bende: Gol atmak üzere puan üretmek için topu ayağında tutmak: 6 puana kadar
Pota Kale
Pota Kale, orta büyüklükteki bir sahada oynanan takım tabanlı bir 2’ye 2 oyunudur. Oyun 3 dakika sürer ve berabere biten maçlar için bir dakikalık uzatma süresi bulunur. Uzatma süresince takımlardan biri gol atarsa oyun anında sona erer ve golü atan takım galip gelir. Uzatma süresinin sonunda hâlâ beraberlik varsa maç berabere biter.
Oyun, sahanın ortasına bir top düşürülmesi ve oyuncuların sahanın iki tarafında konumlanmasıyla başlar. İlk hücum fırsatını elde etmek için topa sahip olma mücadelesi verin. Hassas yüksek pas ve smaç kullanarak topu rakip takımın potasından geçirerek gol atın.
3 ana şut türü bulunmaktadır:
- Hassas Yüksek Pas: Yüksek pas düğmesi kullanılarak yapılır.
- Hassas Kafa Vuruşu: Top havadayken yüksek pas düğmesi kullanılarak yapılır.
- Smaç: Top havadayken şut düğmesi kullanılarak yapılır.
Potaya yaklaşarak veya risk alıp potadan daha uzaktan şut çekerek gol atmak için takım arkadaşınızla strateji belirleyin. Smaç yapmayı veya savunmayı kolaylaştırmak için şut düğmesiyle daha yüksek zıplamalar tetiklenir.
Bir takım gol attığında başlama vuruşu rakip takımın sahasından yapılır. Faul yapılması durumunda faule maruz kalan takıma bir “serbest atış” verilir. Serbest atış hakkı kazanıldığında, diğer tüm oyuncular donmuş halde beklerken faule maruz kalan oyuncunun yüksek pasla şut çekmek için 10 saniyesi vardır. Oyuncu şutu on saniye içinde çekmezse oyun normal seyrinde devam eder. Üç dakikanın sonunda en yüksek puana sahip takım kazanır.

Senaryoların ve puanlama sisteminin detayları şu şekildedir:
- Serbest atış sırasında veya 3 sayı çizgisinin içinden atılan goller için 2 puan
- 3 sayı çizgisinin dışından atılan goller için 3 puan
- Smaç ile atılan goller için 2 bonus puan (toplamda 4 puan) verilir
Balon Topu
Balon Topu, orta büyüklükteki bir sahada oynanan dört kişilik bir “herkes tek” oyunudur. Üç tura bölünen modda, sahaya dağıtılan engellerin yoğunluğuna bağlı olarak her turda zorluk artar. Her oyuncu her turda kafasının üstüne bağlı ve yüzen üç balonla başlar. En az bir balonu kalarak hayatta kalan son oyuncu turu kazanır.
Kendi balonlarınızı korurken tüm rakiplerin balonlarını patlatarak ayakta kalan son oyuncu olmaya çalışın. Oyun, dört oyuncunun da sahanın dört köşesinde konumlanmasıyla başlar. Diğer oyuncuların balonlarını patlatmak için topu şutlayın. Her isabet bir balonu patlatır. Üç balonu da patlayan oyuncu elenir ve izlemek üzere saha kenarına ışınlanır.
Balonları patlatmak için topun yakın zamanda ve sertçe vurulmuş olması gerekir. Yavaşlayan veya durma noktasına gelen top soğur ve isabet olarak sayılmaz. Top saha dışına çıkarsa, kısa bir gecikmenin ardından otomatik olarak sahanın merkezine doğru tekrar içeri atılır.
Turlar ilerledikçe sahadaki engeller kademeli olarak kaldırılır ve vurulma riski artar. Her turun sonunda ayakta kalan son oyuncu en çok puanı kazanır. Diğer tüm oyuncular bitiriş sıralamalarına göre puan alır. Tüm turlar boyunca en yüksek toplam puana ulaşan oyuncu oyunu kazanır.
Oyun boyunca rastgele bir konumda periyodik olarak bir Altın Balon takviyesi belirir. Üstüne koşarak veya topu ona doğru vurarak takviyeyi toplayın ve rastgele verilen üç yetenekten birini kazanın:
- Invincible
- Belirli bir süre boyunca balon patlamalarına karşı geçici olarak bağışıklık kazanın.
- Lastikler
- Rakip oyunculara doğru fırlatılarak tökezlemelerine veya düşmelerine neden olan lastikler fırlatılır.
- Bumerang Top
- Bir rakip oyuncuya çarptıktan sonra top, vuran oyuncuya geri dönmeden önce sahadaki diğer tüm oyunculara sırasıyla zincirleme şekilde çarpar.
Bir takviye belirli bir süre içinde toplanmazsa kaybolur ve bekleme süresinin ardından farklı bir konumda yenisi belirir.
Turun bitimine otuz saniye kala Ani Ölüm aktif hale gelir ve Altın Balon takviyesi kırmızıya dönerek artık toplanamaz hale gelir. Her üç saniyede bir, hayatta kalan rastgele bir oyuncuya doğrudan bir top fırlatılır. Hayatta kalan tüm oyuncular kırmızı bir parıltıyla vurgulanır ve oyuncular bu raunt boyunca birbirlerine futbol topları fırlatmaya devam edebilirler.

Senaryoların ve puanlama sisteminin detayları şu şekildedir:
- Puanlar her turun sonunda bitiriş sıralamasına göre verilir:
-
- sıra (kalan son oyuncu): 250 puan
-
- sıra: 150 puan
-
- sıra: 75 puan
-
- sıra (ilk elenen): 50 puan
-
Kale Kontrolü
Kale Kontrolü, orta büyüklükteki bir sahada oynanan 1’e 1 rekabetçi bir oyundur. Saha, bir dakikalık üç raunt boyunca farklı şekilde kurulan sekiz kale barındırır. Son turun ardından skor eşitse ani ölüm oynanır.
Rakibinizi geride bırakmak için kaleleri ele geçirin ve kontrol edin. Raunt başlangıcında tüm kaleler tarafsızdır (beyaz). Gol atarak bir kaleyi kontrol altına alın. Kontrol edilen kalelerin rengi, sahibi olan oyuncunun rengine dönüşür. Rakibin kontrolündeki veya tarafsız bir kaleye gol atmak, kalenin sahipliğini anında değiştirir.
Belirli turlar için bir Altın Gol çarpanı aktif edilebilir ve bir oyuncu aynı anda tüm kaleleri kontrol ederse bonus kazanır. Top oyun alanından çıkarsa, kısa bir gecikmenin ardından tekrar içeri atılır.

Senaryoların ve puanlama sisteminin detayları şu şekildedir:
- Kontrol edilen her kale için saniye başına 1 puan
- Tüm kaleler aynı anda kontrol edildiğinde kale başına saniye başına 2 puan
- Altın Gol Skoru
- Gol atılan kalenin yanı sıra, oyuncuya fazladan 2 kalenin daha kontrolü verilir.
- Eşitlik bozarak kazanma şartı:
- Atılan ilk geçerli gol anında kazandırır
- Gol atılmazsa oyun berabere biter
Degaj Hedefleri
Futbol dünyasının dört bir yanına dağıtılmış Hedefler bulabilirsiniz. Komutla bir top oluşturun ve vuruşu bırakma zamanlamanızı ayarlayarak şut gücünü yönetip hedefi vurun.
Ödüller kazanmak için dünyanın her köşesini aramaya ve bulabildiğiniz kadar çok Hedef kırmaya zorlayan haftalık Görevleri gözden kaçırmayın!
Dünya genelinde bulunabilecek birkaç farklı Hedef türü vardır:
- Daireler
- Çemberler
- Beşgenler

Canlı Hizmetler ve Dünya İçi Etkinlikler
The Grounds, Kampanyalar ve canlı güncellemelerle yeni sezon boyunca gelişmeye devam edecek. Bu güncellemeler dünyanın görünümünü ve atmosferini değiştirirken yeni etkinlikler, ödüller, Mağaza içerikleri ve oyun modları sunabilir.
Kampanyalar ayrıca The Grounds dünyasına bağlantılı Dünya İçi Etkinlikler getirerek farklı aktiviteleri daha büyük bir mücadele ve ödül yolculuğuna dönüştürebilir. Bir etkinlik, bölgelerden birindeki Serbest Maçlar veya Az Oyunculu maçlarla başlayıp Rush veya 11’e 11 Stadyumu’ndaki daha büyük bir müsabakaya uzanabilir.
Etkinlikler farklı aktiviteler, şartlar, maç kuralları ve ödüller içerebilir. Bu da size The Grounds dünyasını keşfetmek ve sezon boyunca dünyanın nasıl değiştiğini görmek için yeni nedenler sunar.
Arketip Değişiklikleri
Mevcut tüm Arketiplerdeki ince ayarların yanı sıra, EA SPORTS FC™ 27’de oyuncu Arketiplerinizi nasıl oluşturacağınız, geliştireceğiniz ve özelleştireceğiniz konusunda bazı değişiklikler yaptık.
İlk olarak, artık tüm Arketipler varsayılan olarak açık geliyor. Bu da size en baştan itibaren her Arketipe anında erişim imkanı tanıyor.
Oyuncunuzu özelleştirmek de artık çok daha esnek. Arketip sıfırlamaları artık Jeton veya bir sıfırlama tüketim ögesi gerektirmiyor. Ayrıca tüm diziliminizi tek seferde sıfırlamaya zorlanmak yerine bireysel özellikleri tek tek ayarlayabiliyorsunuz.
Bu ayarlamaları dünya içi menüden, Kulüp Merkezi’nden veya doğrudan Clubs ve Rush lobilerinin içinden anında ve sorunsuz bir şekilde yapabilirsiniz.
Ustalıklar
Ustalıklar, eksiksiz bir futbolcu olarak uzun vadeli gelişiminizi temsil eder. Geliştirdiğiniz her Arketip, Pro’nuzun üzerinde kalıcı bir iz bırakır. Belirlenen dönüm noktalarına ulaşarak, tüm dizilimlerinize taşınan kalıcı Nitelik takviyelerinin kilidini açarsınız.
Örneğin, Bitirici Arketipinde 10. Seviyeye ulaşmak, kullandığınız her arketip için +1 Bitiricilik ve +1 Soğukkanlılık kazandırır.
Uzmanlıklar uzun vadeli ilerlemeyi ödüllendirir. Zaman içinde ne kadar çok arketipte uzmanlaşırsanız, Profesyonel Oyuncunuz genel anlamda o kadar iyi bir hale gelir.
| Arketip | Geliştirilen Nitelikler |
|---|---|
| Şut Durdurucu | KL Pozisyon Alma, KL Refleksler |
| Libero Kaleci | KL Top Kontrolü, KL Atlama |
| İlerletici | Uzun Pas, Ayakta Müdahale |
| Patron | Agresiflik, Güç |
| Akıncı | Kayarak Müdahale, Sprint Hızı |
| Engelleyici | Dayanıklılık, Top Kesme |
| Dönüştürücü | Defansif Farkındalık, Kısa Pas |
| Maestro | Reaksiyon, Top Kontrolü |
| Yaratıcı | Serbest Vuruş İsabeti, Görüş |
| Kıvılcım | Orta, Dribbling |
| Sihirbaz | Falso, Hızlanma |
| Bitirici | Soğukkanlılık, Bitiricilik |
| Hedef | Denge, Zıplama |
Güçlendirmeler
Güçlendirmeler, Arketipinizin sahada nasıl bir performans sergileyeceği üzerinde size daha fazla kontrol sunan yeni bir öge türüdür. Takıldıklarında, aktif Arketipinize sınırlı bir süre için belirli avantajlar katarlar.
İki kategoriye yayılmış dört farklı Güçlendirme kademesi bulunmaktadır:
- Standart Güçlendirmeler
-
- Kademe: Nitelik takviyeleri
-
- Kademe: Daha yüksek Nitelik takviyeleri
- Futbol kahramanlarından ve ikonlarından esinlenen İmza Güçlendirmeler
-
- Kademe: Daha yüksek Nitelik takviyeleri, OyunTarzları ve Avantajlar
-
- Kademe: Daha yüksek Nitelik takviyeleri, OyunTarzı+ ve Avantajlar
Aynı anda ikisi Standart, biri İmza Güçlendirme olmak üzere en fazla üç Güçlendirme takabilirsiniz. Bir Güçlendirme takmak oldukça basittir. Arketipler altındaki Güçlendirmeler sekmesine gidin, bir yuva seçin ve envanterinizden bir Güçlendirme tercih edin.
Güçlendirmeler tüm stadyum maçlarının yanı sıra dünya içi Rush modunda da geçerlidir. Her bir Güçlendirme süresi dolmadan önce belirli sayıda maç boyunca kullanılabilir. Güçlendirmeler, FC 27’nin canlı hizmeti boyunca dünya genelindeki belirli Kampanyalarla bağlantılı olarak yayınlanacaktır.
The Grounds ve Clubs modlarında Görevler, Canlı Etkinlikler, Kampanyalar ve sezon ilerlemesi aracılığıyla Güçlendirme kazanmak için pek çok yola sahip olacaksınız. Ayrıca Mağaza’dan da ek Güçlendirmeler alınabilecek.
Malzemeler
Malzemeler, maç oynamanın dışında Arketipinizi geliştirmeniz için yollar sunmaya devam ediyor. The Grounds, oyuna yılın ilerleyen zamanlarında katılan oyuncuların Arketip ilerlemesinde arayı kapatmalarına yardımcı olmak üzere tasarlanmış yeni Tüketim Ögesi varyasyonları sunuyor.
Yeni Arketip hedefli Malzemeler, AXP’yi doğrudan belirli Arketiplere uygular. AXP çarpanları tüm Arketiplerde geçerli olmaya devam ederken, doğrudan AXP artışları daha odaklı bir şekilde kullanılabilir. Örneğin bir Malzeme herhangi bir Arketipe AXP uygulayabilirken, bir diğeri özel olarak Boss Arketipine, bir diğeri ise herhangi bir Orta Saha Arketipine AXP kazandırabilir.
Malzeme seviye sınırları artık öge bazında uygulanacak. Bir Malzeme 25 seviye sınırına sahipken, bir başkası 50 seviye sınırına sahip olabilir. Bu sınırlar her zaman genel maksimum seviye sınırının içinde kalacak.
Malzemeler, The Grounds ve Clubs modlarında Görevler, Canlı Etkinlikler, Kampanyalar, sezon ilerlemesi ve Mağaza aracılığıyla kazanılmaya devam edecek.
Kulüp Hedefleri
Yeni Kulüp Görevleri, siz ve takım arkadaşlarınıza birlikte ilerlemeniz ve benzersiz ödüller kazanmanız için daha fazla yol sunuyor. Bazı görevler Clubs modundaki 5 Lig maçı kazanmak gibi ortak başarılara odaklanırken, bazıları 50 kez 1’e 1 maç kazanmak gibi farklı deneyimlerde Kulübünüzün toplam ilerlemesini takip eder. Bu da hepiniz aynı anda birlikte oynamadığınızda bile her Kulüp üyesine katkıda bulunma imkanı sağlar.
Bu görevler aşağıdaki kategorilere ayrılacak:
- Kulüp Önemli Aşamaları: Kulüp itibarınızı artırmak adına taraftar kazanmak için bir Kulüp olarak tamamlanacak uzun vadeli görevler. Bunlar Bronz, Gümüş ve Altın kategorilerine ayrılır.
- Haftalık ve Sezonluk Kulüp Görevleri: Takım arkadaşlarınızla birlikte tamamlayacağınız haftalık ve sezonluk görevler. Güçlendirmeler, Malzemeler ve Jeton kazanmak için bu görevleri kulüp arkadaşlarınızla tamamlayabilirsiniz.
- Seçkin Görevler: Seçkin Klasmandaki Kulüplerin ekstra ödüller kazanması için özel görevlerdir. Böylece Kulüpler Seçkin seviyeye ulaştıktan sonra da oynamaya ve ödül kazanmaya devam etmek için bir amaca sahip olurlar.
Özelleştirme
Favori markalarınızdan bazı ögeler de dahil olmak üzere bir dizi Kıyafet ve Aksesuar aracılığıyla Başarılarınızı sergileyin ve futbol temalı kendi tarzınızı yaratın. Saha içinde ve dışında kimliğinizi yansıtmak için sokak ve stadyum görünümlerinizi ayrı ayrı özelleştirebilirsiniz.

İfadeler
İfade Çarkına sekiz taneye kadar İfade atayabilir ve bunları The Grounds genelindeki diğer oyuncularla etkileşime girmek için tetikleyebilirsiniz. İfadeler ayrıca Serbest Maçlar ve Az Oyunculu modlardaki maç sonrası ödül sekanslarında sevinç gösterisi olarak kullanılır.
Mağazalar
The Grounds genelindeki çeşitli dünya içi mağazalarda özelleştirme seçenekleri, ifadeler, kozmetik paketler ve daha fazlasını bulabilirsiniz.
Dünya içi Mağazaların tümü farklı özelleştirme kıyafetleri, giysiler, kozmetik paketler, aksesuarlar ve ifadeler sunarken, Menü Mağazası Güçlendirmelere ve Malzemelere odaklanır. Teras’ta yer alan The Grounds Mağazası mevcut tüm kozmetik içerik yelpazesini sunarken, Bölge Mağazaları yerel kimliklerinden esinlenen ögeleri içerebilen daha küçük seçkiler barındırır:
- The Grounds Mağazası
- Parkside Market
- Boutique Montclair
- Tienda Zeiza
- Menü Mağazası
- Kulüp Merkezi
Sezon Bileti
Sezon Puanları kazanmak, kıyafetler, aksesuarlar, ifadeler, Güçlendirmeler, Malzemeler ve Jetonlar dahil olmak üzere ödüllerin kilidini açmak için The Grounds oynayın ve görevleri tamamlayın. Sezonluk ödül yolunda ilerledikçe ekstra ödüller kazanmak için Premium Bilete yükseltme yapabilirsiniz.
The Grounds Ayrıntılı İncelememize göz attığınız için teşekkürler. EA SPORTS FC™ 27 çıktığında The Grounds’un yeni dünyasına adım atmanız ve bu futbol oyun alanının sunduğu her şeyi deneyimlemeniz için sabırsızlanıyoruz.
Daha fazla EA SPORTS FC™ 27 Ayrıntılı İncelemesi için takipte kalın ve geri bildirimlerinizi bizimle paylaşmak için EA SPORTS FC™ Discord'a katılın: discord.gg/easportsfc