音乐塑造着玩家和粉丝体验 EA 世界的方式,为每个场景涂上情感色彩,引导他们体验即使屏幕变暗后仍久久回荡的故事。
从预告片中第一段扣人心弦的音符,到成为文化记忆一部分的定义性游戏曲目。无论是你在《战地风云 6》中潜入坦克下方时的音效,在《EA SPORTS™ Madden NFL 26》中晃过防守者冲向达阵区的瞬间,还是在《The Sims 4》中建立新关系,音乐都是将玩家更深地拉入当下时刻的无形纽带。
音乐是这幅丰富画卷中充满活力的一部分,它展示了声音如何能够团结人心、激发想象力,并深化我们在 EA 各个角落讲述的故事。
《战地风云 6》收录了 Limp Bizkit 的歌曲“Break Stuff”。
当娱乐发行高级副总裁 Anthony Stevenson 想到音乐与 EA 时,首先想到的是游戏原声带。
数十年来,EA 的游戏原声带已成为文化标志。《EA SPORTS™ Madden NFL》帮助数百万玩家和粉丝认识(并重新认识)了众多音乐家和艺术家,例如 Green Day 在《EA SPORTS™ Madden NFL 2005》中首次亮相的“American Idiot”。《战地风云 1》将 The White Stripes 深受喜爱的“Seven Nation Army”变成了一个经典时刻。而最近,《战地风云 6》与 Limp Bizkit 合作,让他们的榜首单曲“Break Stuff”重现生机。
“如果我说我们可以拿一首地球上每个人都耳熟能详的歌曲,并使其成为我们的专属,你可能会翻白眼,”Anthony 说。“但我们一次又一次地做到了。音乐在人们加入并建立联系方面发挥了关键作用。”
然而对 Anthony 而言,音乐不仅仅是我们游戏的关键要素。它是我们互动体验一切的不可或缺的一部分。
“电子游戏坐落于文化与时尚、娱乐、体育,当然还有音乐的酷炫交汇点,”Anthony 说。“我们的游戏将这些汇聚到一起。它正是推动一切的关键。”
而我们的玩家和粉丝与此互动的方式,也正在以全新且激动人心的方式演变。
《EA SPORTS Madden NFL 26》的揭示预告片收录了 KC and The Sunshine Band 的歌曲“Get Down Tonight”。
技术已经彻底改变了游戏中的音乐。它不再是向玩家单向输送歌曲。这是一个协作平台。
玩家混剪预告片,将曲目融入直播,建立社区,并在 EA 的体验内外创作自己的内容。
Anthony 认为,这些新的社区和连接点与新兴技术融合,将带来更伟大的成就。
“技术正在从根本上颠覆着音乐行业,”Anthony 说。“通常情况下,当技术从根本上颠覆艺术时,会发生两件事。第一件事是人们会问:‘我如何能更轻松或更好地完成我过去做的事情?’人们就是从这里开始的。真正的奇迹发生在他们问:‘我如何利用这项技术做一些前所未有的事情?’”
“音乐在这些玩家驱动的体验中将扮演不可思议的角色,”Anthony 补充道。
从突破性的艺术家合作到全球社区时刻,再到塑造游戏未来的创意工具,EA 的音乐正以大胆的全新方式不断演变。
在 EA,我们不仅颂扬音乐如何塑造我们的游戏,还颂扬那些激励无限可能的人和玩家。我们正在共同打造下一代沉浸式、动人心弦且令人难忘的体验——音乐将继续开启机遇,激发想象,引领我们迈向游戏的未来。
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