今天,我们很高兴能为大家初步介绍我们对《战地风云》中兵种系统未来的构想。
纵观《战地风云》系列的发展历程,兵种的游戏机制及其深受玩家喜爱的各项要素始终在不断演进。我们《战地风云》实验室的目标便是测试并优化系列历史上兵种系统的精华所在,并将其发展成一个融贯一体的未来蓝图。
在我们着手测试这些决定兵种特色的系统之际,我们诚邀您参与游玩、测试,或一同关注《战地风云》中兵种未来的动向。
我们开始吧!
我们所构想的《战地风云》兵种未来将由一系列相互关联的系统和核心要素构成,它们不仅能明确您在战场上的定位,同时也赋予您充分的自由度,让您可以随心选择履行职责的方式。通过《战地风云实验室》的游戏测试、反馈收集和数据分析,我们致力于在明确的兵种定位与玩家的自由选择之间寻求最佳平衡。
兵种系统主要由两大核心组件构成:可定制化与兵种定义。
可定制化旨在赋予玩家能力,使其在所选兵种的框架内探索并拓展自身角色的边界,同时确保其玩法符合该兵种的预期定位。
兵种定义性组件则旨在提升“上手即玩”的易玩性,并强化您对自身兵种身份的认知。
可定制化:
兵种定义性:
兵种系统及其各项独立组件将于未来数周内在《战地风云》实验室中开放测试。参与者将有机会亲身体验这些功能,参与讨论并提供宝贵反馈。
在后续的进一步游戏测试之后,我们将发布新一期的社区更新,更详尽地解析兵种系统的各项组件,并分享基于参与者反馈的成果与经验。
如果您有兴趣帮助我们验证《战地风云》未来的发展,现在就注册加入《战地风云》实验室。如果您想了解更多信息,请阅读我们的常见问题解答,并加入《战地风云》 Discord讨论。
温馨提示,《战地风云》实验室为一个封闭测试环境,参与名额有限。但请放心,我们会及时与大家分享最新进展,确保每位玩家都能获知相关信息!
感谢您参与本次讨论。我们期待很快能再次与大家交流——战场上见!
本公告内容与《战地风云》实验室目前正在开发的功能相关,其细节可能会随着我们听取社区反馈以及下一部《战地风云》正作及未来作品的持续开发而发生变动。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。