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《不朽者传奇》即将推出 HDR 和 AMD FSR 3 主机支持!

2024年4月2日

想知道工作室在过去几个月里都在忙些什么吗?我们不仅在努力制作下一个项目(嘘!……),还正在继续改进《不朽者传奇™》,让更多玩家能够尽情畅玩这款游戏。这意味着我们即将推出两项重大更新:在所有平台上支持 HDR(高动态范围),同时,得益于我们极富才华的合作伙伴 Enduring Games 的帮助,《不朽者传奇》将是我们在主机上首个拥有AMD FidelityFX™ 超分辨率3(FSR 3)帧生成功能的游戏!

衷心感谢我们的杰出社区中的各位玩家,感谢你们提供的支持、建议和错误报告,并抽时间体验和讨论《不朽者传奇*》。正是基于你们的反馈,我们才能有机会分享一些关于下一次《不朽者传奇》更新的重要消*息!

不过在那之前,我们还有一些消息想告诉大家……

来自各种游戏出版物的 2023 年荣誉

神奇地让我们有些不好意思

我们很荣幸获得 NAVGTR 奇幻游戏部门的最佳艺术指导奖!我们为我们的团队感到骄傲,他们在《不朽者传奇》中付出了大量的精力、才华和奉献,并因此获得了七项 NAVGTR 提名,以及美国视觉效果工会奖的“最佳实时项目视觉效果奖”提名。当然,我们还要感谢所有 NAVGTR 和 VES 的成员和投票者,感谢他们使《不朽者传奇》在 2023 年众多出色的游戏阵容中占据一席之地。

咆哮者 — 一条红棕色巨龙,头上长着两只弯曲的长牙,它煽动着宽大的翅膀对城市发动攻击。

参与即为信任

随着《不朽者传奇》发布(2023 年 4 月)一周年的日子即将来临,我们希望花些时间来表达我们对一直与我们并肩同行的玩家、媒体、创作者、同行开发人员和同事的感激之情。在短短五年内打造新的工作室和原创 IP 游戏,采用全新的游戏引擎,并以显著低于 AAA 游戏平均预算的方式来完成,这可不是一件容易的事。虽然大家可能已经知道,我们的游戏发布并未达到预期的初步商业影响力,但各位的评论和留言,以及积极安利游戏并交流专业建议的行动给了我们巨大的支持。

这一切都展现得淋漓尽致。我们的游戏在数字商店中获得高达 82% 的平均用户评分,对此我们深表感激。玩家们亲自体验《不朽者传奇》并分享他们的游戏经历的情形也证明了我们的信念:参与即为信任。

游戏开发从来都不是一帆风顺的。然而,我们对未来持乐观态度,并希望玩家在体验过各种积压的游戏之后,会发现《不朽者传奇》的魅力。在这一点上,没有人能比我们的首席执行官兼创始人 Bret Robbins 表达得更好的了,他在接受 GamesIndustry.Biz 关于《不朽者传奇》和工作室未来的采访时也谈到了这一点。

说到这儿,就不得不介绍一下最新的游戏更新……

赞达拉 — 一个蓝眼睛的女人,她站在一个发光的圆形传送门前,回头看了看

《不朽者传奇》的补丁 1.0.6.3 在主机端推出了 HDR

今天发布的 1.0.6.3 补丁为《不朽者传奇》在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上推出了 HDR(高动态范围)功能。PC 端的 HDR 支持将很快在将来的更新中推出。HDR 能够呈现出更深层次的阴影、更明亮的突出表现以及更鲜艳的色彩,从而使艾维姆那令人惊叹的环境、无拘束的魔法和身经百战的居民们焕发出新的生机。我们很高兴地宣布,这个备受期待、呼声很高的更新现已对所有《不朽者传奇》玩家开放。点击此处阅读补丁说明。

将 HDR 引入《不朽者传奇》是我们团队非常热衷的事。我们希望为玩家提供华丽的 HDR 视觉效果,这就意味着我们需要花精力将一切做到完美。在虚幻引擎 5 支持 HDR 之后,我们的团队就开始更新《不朽者传奇》……然后在火山口关卡遇到了难题。尽管艾维姆充满了魔法,但开启 HDR 之后并没有神奇地使一切达到我们的预期效果。我们需要对火山口进行一些额外的调整,比如采用新的岩浆着色器、新的 VFX 和其他细节上的调整,使其在 SDR 和 HDR 下呈现出更棒的效果。此外,在优化《不朽者传奇》的同时,我们还在开发其他未公开的项目,因此令我们感到有些棘手。

不过游戏开发总是充满了惊喜。尽管经历了种种困难,最终我们还是呈现出一个更加丰富、更具视觉吸引力的艾维姆世界,希望新老战斗法师都能享受其中。

AMD FSR 3 即将通过补丁 1.0.6.4 在主机端推出

得益于我们在 Enduring Games 的出色合作伙伴的辛勤工作,补丁 1.0.6.4 将很快为《不朽者传奇》PlayStation 5 和 Xbox Series XS 版中引入 AMD FidelityFX™ 超分辨率 3 (FSR 3),并包含其帧生成功能,同时还将为 PC 端提供 FSR 3 的更新!《不朽者传奇》将成为首款在主机上实施包含帧生成功能的 FSR 3 的游戏,对此我们感到非常兴奋。不久之后,主机玩家和 PC 端玩家都可以通过 FSR 3 的时间缩放、先进的帧生成和内置延迟减少技术来享受优化的帧率和游戏性能。

“我与巫师们一起工作,”Enduring Games 的工作室负责人 Adam Creighton 表示。“在 EG,我们致力于为玩家和游戏开发者提供目前尚未普遍推广的技术,这是一项艰巨的任务。自从与 AMD 和 Ascendant 开展合作之后,Enduring Games 就获得了改进 PC 端的 FSR 3 效果的独特机会,并首次将这项技术引入到主机中,而所有这一切都是为了《不朽者传奇》的粉丝们。”

再次感谢我们的 Enduring 伙伴,这次的 FSR 3 更新还将在 PC 端和主机上支持可变刷新率 (VRR) 显示器和电视,从而改善帧同步并减少画面卡顿或撕裂情况的发生。此外,PC 端的 FSR 3 将更新为全新优化版本,从而进一步提升视觉质量和时间缩放性能。

补丁 1.0.6.4 正在处理中,并将于未来几周内发布。随着时间的临近,我们将提供更多有关发布时间的信息,敬请关注!

*需要《不朽者传奇》(需另行购买)以及所有游戏更新。

保持沟通

如果你希望抢先了解此类更新以及对游戏背景的见解,与魔驭使同伴聊天,甚至与一些开发团队见面,请访问《不朽者传奇》官方 Discord 服务器。

在等待补丁发布的同时还想做点什么?前往 Ascendant Studios YouTube 频道查看我们的游戏玩法深入探讨和幕后工作室视频。你也可以订阅工作室简报《The Standup》,并在 Twitter、TikTok、Instagram 和 LinkedIn 上关注我们,了解《不朽者传奇》和 Ascendant 的未来项目。事实上,我们已经开始在虚幻引擎 5.2 上开发下一个项目,并有望在 UE 5.3 或更高版本上发布!请继续关注,继续为燔祭魔法充能,我们在试炼之径上见……

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