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《战地风云 2042》更新,欢迎 Motive Studio 加入团队

当我们着眼于下一步时,团队也在扩大

 

《战地风云》社区——

在《战地风云 2042》推出时,我们承诺将为游戏带来四个赛季的内容,包括新地图、额外专家、武器、载具等。随着赛季的持续推出,我们收到的反馈清楚地表明,玩家们对推出更多《战地风云 2042》内容的期待仍然很高。我们借此机会对游戏进行了改进,让它变得更加出色,同时继续从中学习宝贵的经验,为我们自己的开发流程吸取宝贵的经验教训。

上个月,我们发布了《战地风云 2042》第七赛季 – 转折点,其中新增了一张以智利为背景的紧张刺激的全新城市地图、多款武器和一款全新配备,还有一张沙漏的体育场的重制版地图、两个主题活动以及即将推出的全新武器和载具。

虽然为《战地风云 2042》创作这些赛季的额外内容让我们乐在其中且倍感骄傲,但现在我们需要将目光投向未来。这最终意味着第 7 赛季将成为《战地风云 2042》的最后一个赛季。在第 7 赛季结束后,我们将继续为游戏提供新的游戏内挑战、活动、模式,当然还有持续的维护,但我们将不再推出正式赛季。

我们知道这个消息可能令人失望。 然而,当我们审视该未来的需求时,我们清晰地意识到是时候将我们的资源和重心全面转移到接下来的内容上了。

正如我在之前的更新中提到的,我们有着雄心勃勃的愿景,要充分发挥该系列基于兵种的小队游戏模式和身临其境的激烈战斗的巨大潜力。

为此,Motive Studio——最近以其备受好评的《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》而闻名的才华横溢的开发者——正在其工作室组建一支专注于《战地风云》的团队。 我们对 Motive 的加入感到非常激动,他们将其在 Frostbite 方面的专业知识和引人入胜的故事叙述能力融入其中,与 DICE、Criterion 和 Ripple Effect 共同打造一个跨越联机多人体验和单人游戏的《战地风云》世界。

《战地风云 2042》是我们熟知且喜爱的系列作品中的重要篇章,您的反馈不仅帮助我们将这款游戏打造得更加特别,还为未来奠定了基础。《战地风云》一直备受社区喜爱,而且其团队合作策略和激烈的战斗亦是如此。我期待着有一天能告诉大家更多关于未来的计划。

感谢。

Byron Beede(《战地风云》总经理) 

 

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