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新闻文章

《战地风云 6》- 反作弊指标 - 12 月

2026年2月2日

士兵们,大家好!

自我们在 11 月发布第 1 赛季更新以来,团队一直在密切关注并阅读社区中对于《战地风云 6》作弊问题的讨论。当前的讨论中存在不少缺乏可靠依据的信息,而每个赛季仅发布一次大型更新也不足以让玩家充分了解相关情况。为此,我们将定期向大家分享反作弊相关的指标,并解释这些数据所代表的含义。

在此也需要说明一点:与作弊行为相关的指标本身就会因多种原因出现波动。当我们更新举报流程、推出新的检测机制、增加遥测数据,或对某些作弊手段有了更深入的理解时,相关指标往往会有所改善。在另一方面,当作弊开发者发现我们检测系统中的漏洞、利用系统中新出现或重现的错误和漏洞,或开发出新的作弊方法时,相关指标也会出现下滑。这些波动都在预期之中,它们恰恰能指引我们明确下一阶段的重点攻坚方向。

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例(MIR):指在整个游戏中,受到至少一名作弊者负面影响的比赛所占比例。这包括所有被怀疑存在作弊行为的情况,甚至包括我们可能尚未掌握足够证据进行处罚的账户。

在 12 月,MIR 的初始值为 2.532%。在这个月中,该数值下降至 2.025%,但在假日周期临近结束时又回升至 3.090%。作为对比,在我们上次更新所覆盖的 10 月至 11 月期间,MIR 在 11 月 28 日达到峰值 2.580%

整个 12 月期间,EA Javelin 反作弊系统在作弊或篡改行为对比赛产生影响之前,成功阻止了 580,389 次尝试。我们还追踪了 224 个与作弊相关的程序、硬件方案、供应商、分销者及其关联的社区。其中,206 个(91.2%) 已公开证实其功能失效、被检测提示、服务中断,或已将其作弊工具完全下线。

随着新一年的到来,我们将继续把重点放在检测、预防与执行上。预计在约一个月后,我们将发布涵盖 1 月的指标更新,并提供更详尽的信息,帮助大家持续了解相关进展。

保障游戏公平,我们战场上见。