战地风云™ 6

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战地风云™ 6
游戏更新

《战地风云 6》游戏更新 1.1.3.5

2026年1月16日

目录

在 1.1.3.5 更新中,我们带来一套小规模针对性优化,重点提升《战地风云 6》的整体打磨和一致性。本次更新强化了近战响应,优化战机作战体验,改善梯子的交互,并在多人模式和禁区冲突中修复了 UI 与 HUD 问题,同时提升大逃杀模式与试炼场模式的稳定性。

更新将于 UTC 时间 1 月 20 日早上 9 点发布(太平洋夏令时凌晨 1 点、东部夏令时凌晨 4 点、欧洲中部时间上午 10 点)

1.1.3.5 主要更新内容

  • 优化包括匕首与大锤在内的近战攻击在响应、连贯及冲刺方面的表现。
  • 调整战机的作战平衡,降低战机的机炮对其他空中载具的效用。
  • 更新并优化多人模式和禁区冲突中的 UI 与 HUD,提升护甲条可见度、准星显示效果和菜单导航体验。

更新日志

载具:

  • 修复对趴在载具上的敌方士兵执行处决动作时,载具可能爆炸的问题。
  • 降低战机机炮对其他战机和直升机的伤害,摧毁敌方空中目标所需的命中次数增加约 40%。

武器:

  • 修正两脚架配件的显示问题,该配件不再显示为始终提供腰射精度加成,此加成仅在两脚架展开时生效。
  • 修复 DB-12 上的 GRIM 1.50 倍光学瞄具消耗配装点数少于预期的问题(原为 15 点,应为 25 点)。
  • 修复使用短枪管时,RPKM 机械瞄具射击点偏低的问题。
  • 修复 TR-7 轻型枪管错误提升枪口初速的问题。
  • 修复“替代”、“左手替代”、“左手”及“经典左手”预设的两脚架安装输入行为,现在两脚架安装跟随近战键。
  • 提升匕首近战攻击的攻击速度。
  • 优化匕首与大锤攻击的缓冲表现。
  • 优化对敌人和环境的近战伤害判定一致性。
  • 改善手柄操作下,不同武器后坐力修正的一致性。
  • 优化近战攻击时冲刺中断的方式。现在,冲刺只会在近战攻击命中目标前被中断,不再持续整个动作动画。
  • 现在,射击场中的靶人模型在起身过程中可正常受到伤害。
  • 使用消音器射击时,在近距离观察下将显示轻微的枪口火焰效果。

配备:

  • 修复 GPDIS 在被 XFGM-6D 侦察无人机、除颤器或维修工具作用时未被摧毁的问题。
  • 修复狙击诱饵未能正确遮蔽附近狙击手镜面反光的问题。

突击梯

  • 修复位于玩家上方的梯子无法进入的问题。
  • 修复士兵在尝试进入梯子时可能被异常弹飞的问题。
  • 优化士兵攀爬梯子时的动作动画表现。

用户界面与抬头显示:

  • 新增选项,允许玩家自定义武器与装备瞄具内的准星颜色。
  • 修复主界面焦点导航可能被锁定在公告栏的问题。
  • 修复轻机枪在武器菜单中装填时间显示不正确的问题。
  • 前端界面中的士兵光照效果优化
  • 优化前端界面光照效果,提升士兵角色的视觉表现。
  • 准星颜色选项现可正确应用于热成像瞄具及其他支持的装备。

视觉特效与影像:

  • 调整爆炸粒子效果,降低冲击波强度。

禁区冲突

武器:

  • 修复与其他多人游戏体验相比,禁区冲突中跳跃落地后的移动速度减缓表现不一致的问题。

地图与模式:

  • 在试炼场模式的“数据撤离”任务中,修复无人机在着陆瞬间提交数据存储盘,可能会永久消失的问题。

用户界面与抬头显示:

大逃杀

  • 修复护甲条可能间歇性消失的问题。
  • 修复空爆燃烧发射器图标在战利品提要中错误显示为手雷图标的问题。

试炼场

  • 修复在快速编辑配装后护甲条可能消失的问题。

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断进行开发与更新。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。