战地风云™ 6
游戏更新
《战地风云 6》更新 1.1.1.0
2025年10月24日
我们将于 10 月 28 日(星期二)部署 1.1.1.0 版更新,并在当天稍后正式开启第 1 赛季。具体时间如下:
- 09:00(UTC): 1.1.1.0 版更新在所有平台上线。系统将提示玩家下载并安装该更新,其中包含所有技术性优化与游戏玩法调整。
- 15:00(UTC):第 1 赛季内容(包括战斗通行证及全新赛季功能)将向所有玩家开放。
在此期间,更新完成后即可正常游玩《战地风云 6》,而第一赛季的内容与进度将在15:00(UTC)正式解锁。
第 1 赛季的更新标志着我们在持续深化与拓展《战地风云 6》体验方面迈出的又一步。本次更新包含多项修复、平衡性调整与体验优化,重点围绕品质打磨、性能提升及玩家反馈展开,旨在为后续游戏体验带来更流畅的表现。
1.1.1.0 版本的主要更新内容:
- 改进了核心移动系统与动画,包括更平滑的落地动作、更快速的姿态切换、更自然的翻越行为,并减少角色在落地或重生时出现的“弹跳”问题。
- 重制了武器散布系统,使精准度与操控性更贴合各类武器的设计定位以及不同射程下的性能表现。这些改动修复了部分精准度不稳定的问题(例如冲刺后散布未能按预期回落),使整体射击体验在精准、操控与火力之间达到更理想的平衡。
- 可视度与光线效果显著提升,改善了曝光过渡与室内光线,并减少雾气和烟雾的持续时间。
- 音效系统也进行了全面强化,新增投射物掠过音效、破坏与爆炸声,优化了载具与武器混音效果,并提升了多种交互下的触觉反馈。
- 为提升清晰度与一致性更新了用户界面与抬头显示,包括加时提示、回合结束相关修复,以及武器与配备的全新解锁标识。
- 针对多张地图进行了修复,解决了重生动画、越界判定、物件错位等问题,并提升了征服、突破与突袭模式的整体稳定性。
更新日志
玩家:
- 修复了在上坡时执行战术前扑可能失效的问题。
- 修复了玩家在高速使用滑索时可能被强制脱离的问题。
- 优化了稳定瞄准与瞄具居中功能,提升精准度一致性。
- 修复了移动过程中可能中断稳定瞄准状态的问题。
- 调整了角色上半身与头部的判定框对齐问题,使其与视觉模型更加一致。
- 修复了开镜瞄准时跳跃动画可能播放两次的问题。
- 落地动画路径现已正确居中,修复了此前落地时向一侧偏移的问题。
- 修复了落地后,跳跃导致的精准度下降持续时间过长的问题。
- 修复了重生后武器显示角度异常错位的视觉问题。
- 修复了匍匐投掷手雷时,第三人称视角下角色会显示为站立状态的问题。
- 修复了滑铲开门时动画存在延迟的问题。
- 修复了玩家翻越特定物件时可能被卡住的问题。
- 修复了玩家在游泳时阵亡会显示为存活状态的视觉问题。
- 修复了使用配备进行快速近战攻击后会切换回主武器而非配备的问题。
- 修复了被地雷击杀后,击杀镜头会高亮显示该地雷的问题。
- 修复了在进入梯子并向下观察时可能出现的视角抖动问题。
- 修复了进入或离开载具后,视角与武器晃动表现异常的问题。
- 修复了其他士兵进入玩家视野时,其武器可能穿模至墙体的问题。
- 修复了手枪在游泳时会消失的问题。
- 提升了腰射与开镜瞄准时的光线精准度以改善可见度。
- 减少了降落至特定物体上时出现弹跳或落地异常的情况。
- 修复了击杀镜头中有时未能显示击杀者快照的问题。
- 对武器与视角晃动进行了小幅优化,使移动更为流畅。
- 修复了敌人在受保护的载具座位中仍可能受到近战伤害的问题。
- 修复了玩家撞上障碍物瞬间触发翻越时,动作可能失败的问题。
- 修复了连续翻越时可能导致手部位置异常的动画问题。
- 修复了同时完成多次近战攻击可能导致敌人短暂消失的问题。
- 修复了士兵在重新部署过渡时头部会短暂消失的问题。
- 优化了训练路径进度显示,使其与实际解锁状态更一致。
- 修复了友方玩家在攀爬梯子时可能互相穿模的问题。
- 修复了无法在滑铲后直接翻越的问题。
- 修复了偷袭击杀后视角会突然旋转的问题。
- 修复了使用 AJ-03 COAG 医疗针后,角色双手会短暂消失的问题。
- 优化了拖拽和急救时的注射动画。
- 修复了影响探头与匍匐过渡的相关问题,确保两种动作均可正常执行。
- 修复了在侧移过程中转入匍匐时出现的视角穿模问题。
- 修复了从匍匐切换至冲刺时缺失的第三人称动画问题。
- 修复了冲刺时摔倒导致手部动作不正确的问题。
- 修复了士兵站得离玻璃门太近时出现的穿模问题。
- 修复了第三人称下架枪瞄准动画出现抖动的问题。
- 修复了在靠近墙体架枪时无法向左右瞄准的错误。
- 修复了倾身、探头或架枪动作可能被意外中断的问题。
- 修复了角色在架枪状态下被击中时缺失第三人称受击反应的问题。
- 修复了角色在蹲伏坠落时膝盖会与视角重叠的动画问题。
- 修复了偷袭击杀判定不一致的问题,玩家现在可以在靠近墙体时正常完成近战偷袭击杀。
- 修复了受到近战伤害会打断开火的问题。
- 改善了全地图的可见度,包括光线、曝光与雾效,从而提升整体对比度与清晰度。
- 优化了翻越、开伞与开门动画,使衔接更加流畅。
- 修复了友军在屏幕外换弹时偶发的动画卡死问题。
- 修复了架枪、探头与匍匐过渡中的轻微不一致问题,从而提升操作可靠性。
- 增加了士兵降落伞自定义功能。
- 修复了冲刺时切换武器会触发意外肩部碰撞动画的问题。
- 优化了布偶体受击表现,使其反应更为稳定可靠。
- 改进了姿势切换与落地动画,使过渡更快、更流畅。
载具:
- 修复了在切换坦克武器时触觉反馈缺失的问题。
- 修复了玩家坐在外部座位时,手部会穿透 M1A2 SEPv3 握把的视觉问题。
配备:
- 修复了 MAS 148 Glaive 在战术前扑中可能挡住第一人称视角的罕见问题。
- 修复了 MAS 148 Glaive 在战术前扑中第一人称视角下的视觉问题。
- 修复了除颤器在翻越动画中漂浮的问题。
- 修复了补给袋有时无法正确补给的问题。
- 可部署装置不会再于瓦砾堆中被摧毁/移除
- 反坦克手雷现在造成的弹坑更大。
- 建筑物在遭受战锤攻击时,需要更多次打击才能被摧毁。
武器:
- 重新平衡了武器散布,以便在各个射程下更好地匹配每种武器的伤害特性。低伤害武器在射击时的散布增长将略微提高,而高伤害武器的散布增长则略有降低。
- 非侦察兵兵种使用狙击步枪将不再增加武器散布。取而代之的是在开镜过渡期间即开始出现武器晃动,以此维持平衡并凸显侦察兵的精准优势。
- 修复了顶置红点瞄具的装配错位问题。
- 修复了在瞄准状态下部署两脚架时,仅改变视野而非正确使用瞄具镜片的问题。
- 修复了长款消音器在某些武器上使用错误配件点数的问题。
- 优化了自动武器的准星复位速度,从而提升点射效率。
- 修复了在靠近复杂几何结构时使用两脚架可能导致玩家匍匐姿势偏移的问题。
- 平衡了大锤对世界物体的伤害,从而提高了一致性。
- 修复了阻止玩家离开射击场的问题。
地图和模式:
- 优化了破坏后的粉尘和烟雾效果,防止其持续时间过长影响可见度。
- 优化了室内与室外区域之间的光线过渡,增强可见度。
- 修复了滑索挂钩显示错位、在滑索旁悬空飞行而非沿索道滑行的问题。
- 小队死斗模式开局时,小队名称现在会随机生成。
- 突袭模式中,为已安装炸弹的通讯设施添加了可见炸弹模型。
- 更新了所有模式下的加时用户界面视觉效果。
- 修复了所有地图部署阶段动画与位置的问题。
- 修复了回合中,游戏模式用户界面可能显示错误比分或未能及时更新的问题。
- 修复了山丘之王模式中回合结束流程的问题。
- 修复了在升级模式中,占领新区域后于总部重生时,玩家可能遭遇角色弹跳动画的问题。
米拉克山谷
- 修复了征服模式中一处滑索模型错位的问题。
- 修复了突袭模式中,部署镜头将进攻方显示在地图错误一侧的问题。
- 修复了因资源位置错误导致玩家无法在突袭模式中给 A 处的通讯设施安装炸药的问题。
开罗围城
- 修复了升级模式简报画面中,阵地界线与边界出现重叠的问题。
解放峰
- 修复了升级模式中,对局第一阶段北约方部分地图区域出现断裂的问题。
- 修复了突袭模式中,进攻方总部区域部分地段被错误标记为出界的问题。
新索贝克城
- 修复了升级模式中,玩家无法在C 的部分区域完成占领的问题。
- 修复了团队死斗中,玩家在燃烧的卡车附近重生时可能被点燃的问题。
- 调整了和平军团总部区域一处过于靠近建筑的步兵载具重生点。
曼哈顿大桥
- 修复了突破模式中,如果队长在回合结束阶段离开游戏,其他玩家可能卡在回合结束画面的问题。
用户界面和抬头显示:
- 为新解锁的武器、武器套件、配件、配备以及投掷物添加了新的标记。
- 部分装备的3D预览已更新,可以显示部署状态了。
- 增加了展示配备使用方法的演示视频。
- 为特定配备增加了新的外观自定义选项。
- 在部署菜单中,将“保存并关闭”更改为“关闭”,以提高清晰度。
- 修复了战备组合界面中的多处用户界面问题。
- 修复了回合结束时,《战地风云 6》所有权经验值加成显示异常的问题。
- 修复了狗牌与挑战中,多处文本不一致的问题。
- 修复了在特定分辨率下使用 16:10 宽高比时,抬头显示界面不显示的问题。
设置:
- 为直升机、战机与运输载具的控制方案增加了“快速查看”按键绑定。
- 修复了部分宽高比设置会导致透明边框或显示行为不一致的视觉问题。
单人模式:
- 修复了在任务 01 中,如果过场动画开始时玩家正好装备着战术刀,则无法在“最后一搏”桥段中探身射击的问题。
- 修复了夜间突袭任务中出现的黑屏问题。
PORTAL:
- 修复了主持体验界面未显示 Portal 体验图片的问题。
- 修复了当内容包 01 与 04 被禁用时,队长启动 Portal 服务器可能引发游戏崩溃的问题。
- 优化了服务器浏览体验信息页的加载时间,确保加入功能正常运行。
- 修正了尝试加入不可用服务器时提示信息中的拼写错误。
音频:
- 修复了装备战术刀移动时脚步声缺失的问题。
- 修复了方向性语音指令(如"敌人在北边")播放方向错误的问题。
- 调整了多项动作的触觉反馈,包括破窗而入、除颤器使用、游泳、火箭弹舱、架设机枪射击以及海上载具碰撞。
- 优化了大型投射物的音效,新增了导弹、火箭弹舱和炮弹掠过效果;改进了距离处理与整体混音,使爆炸声更真实。
- 更新了轻型火箭与轻机枪的音频配置;优化了爆炸声的淡入淡出效果并调整了远距离声音表现。
- 优化了载具与武器开火音效的平衡度,减少了噪声杂音、异常相位与过度饱和现象。
- 增加了通过控制器扬声器播放的无线电通话音效。
- 修复了射击场假人与载具受击反馈有时播放错误或经过处理的受伤音效的问题。
- 已禁用静止载具信号的无线电处理,并修复了标记指示器的罗盘指向。
- 修复了多张地图(包括“开罗围城”)中环境音效与破坏音效缺失或错误的问题,同时修复了筒仓与油罐车爆炸声缺失的问题。
- 为环境道具(如施工围栏和公交车)增加了缺失的环境音设置。
- 为主菜单的公告与活动专区增加了新的音效,并优化了其展开动画。
- 修复了挑战选项卡延迟显示时会提前触发音效播放的问题。
- 修复了翻越动作可能导致除颤器循环音效卡住的问题。
- 修复了装填音效缺失或不同步的问题。
- 修正了未装备消音器的 M39 EMR 错误使用消音音频的问题。
- 修复了 RWS 炮手反制地雷缺失外部音效的问题。
- 修复了原声带曲目突然中断或播放中途跳转的问题。
- 多种武器的装填音效已优化。
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