开发者情报:未来计划图
2026年2月20日

圣范特丹的各位,大家好!这里是开发组直接连线:
昨天,我们分享了关于极速滑板通行证和伊始岛的计划,以及抢先体验阶段如何为《极速滑板》的长远发展铺路。今天,我们来深入聊聊第 3 赛季大家能玩到什么,以及我们今后打算怎样向游戏添加新内容。
回顾过去:计划图
我们上一份计划图涵盖了第 1、2、3 赛季及未来计划,为圣范特丹最初几个月的运营打下了基础。第 3 赛季即将到来,现在我们来谈谈“未来计划”究竟是什么样子。我们要做些改变。这话的具体意思是:
- 继续聚焦于性能和稳定性
- 更频繁地向大家分享计划图——直接来自开发组的情报
- 更清楚地告诉大家,哪些内容已经确定,哪些正在开发,哪些还在构思
- 在整个赛季期间陆续推出新内容,而不是只在赛季初全放出来
这意味着什么
我们知道,对于那些期待已久的功能,大家非常想要一个直接答复,想知道它们开发到了哪一步。任何事情要继续推进,我们都得先确信它已经走上正途。
有时候,新点子会闯入计划图。有时候,我们会把内容往后推,以便打磨得更精细。极少数情况下,有些东西就是行不通,我们只能砍掉。这不是套话,游戏开发就是这样。
在抢先体验阶段,变化才是游戏的常态。所以,我们打算改变分享计划图中信息的方式,来更好地反映这一点。每个赛季,我们都会展示接下来要加入游戏的内容,包括:
- 赛季初一大波激动人心的新内容
- 整个赛季期间陆续推出的更多内容和功能,保持大家的新鲜感
接下来,我们要解释一下“开发中”是什么意思。
不是所有功能都需要同样的时间开发。有些只需要简单打磨。另一些则需要更深入的测试和反复调整。所以,在计划图上,你会看到两类内容:
- 开发中:这些是我们正在积极制作,并计划实装的内容。最大的问题是什么时候实装。有时候它们要花费比预期要长的时间。有时候它们没达到我们预想的效果,我们就会砍掉它们。不管怎样,只要有进展(甚至没进展),我们都会及时告诉大家。
- 正在构思:这些是我们正在琢磨的想法,可能是原型、早期概念,或者只是团队内部的讨论。其中有些点子直接来自社区里的大家。这些内容目前还没有确定的时间表,但如果它们正式转入开发,我们会明确告诉大家。
我们这么做,是为了让大家清楚各项内容的现状,也了解我们的工作方式。计划图上规划得越远的内容,变动的空间就越大,有时候甚至可能被完全搁置。但我们宁愿在想法还在变动时就跟大家分享,而不是等到一切都已经定型再宣布。我们想这样和大家一起度过抢先体验阶段。
举个例子,“开放世界收集”的功能上次还在计划图里。我们暂时把它拿掉了,好集中精力做更多社交功能,特别是聚会玩法和回合制竞技玩法。我们知道这些在大家的愿望单上排得很靠前。
我们会持续更新这些计划图,并随着开发推进,分享更清晰的时间表和进度。感谢大家与我们一路同行,共同为游戏谋求长远发展。
我们的第 3 赛季(及未来)计划图

第 3 赛季即将实装
- 伊始岛:第 3 赛季我们要重返(扩建并改进的)伊始岛。有关如何再次登岛的信息,请看这里。
- 黑暗滑行与黑暗接板:这些招式在大家的愿望单上放了很久,所以我们这次隆重地请它们回归了。现在你可以在任何翻板招式后面接上它们,这在《Skate》系列里还是头一回。
- 升级后的无骨招式:提升了在地面或过渡坡道上做无骨招式的响应速度、可靠性和动作表现
- 新的游戏玩法——快速连招:和连招挑战类似,但重点是尽你所能快速移动。准备好欣赏大量的优秀竞速连招视频吧。
- 纹身:纹身可以放在手臂和腿上,还能调整大小、旋转角度。有些是免费的,有些可以用圣范特丹币购买。
- 外观配置:现在你可以更方便地更换穿搭。初始有三套配置(可以购买更多位置),用来快速切换你的穿搭、角色、滑板配置和动作。
- 极速滑板通行证里的品牌联名外观:我们会在极速滑板通行证里加入更多大家想要的东西。对第 3 赛季而言,这意味着更多的联名外观,包括 adidas、Vans 和 Thrasher。
- 更多品牌合作伙伴:包括 huf、Jenkem 等等。其中的一些品牌在赛季一开始就会实装,另一些会在赛季开始几周后首次亮相。
- 更多的回放编辑器效果:我们正在为该功能加入更多效果,例如曝光度、色温、色彩饱和度、桶形畸变、暗角(不透明度、大小、锐度),还有更精细的音量控制(你的滑手声音、其他滑手声音和世界环境音),而且现在也能给回放速度打关键帧了。
- 商店 2.0 版:我们正在重做商品目录,提供超过 200 种角色外观、滑板外观和纹身单独购买。商店也会换上新装,导航功能也更好用了。
- 赛季活动:我们对赛季中期的活动做了些重大调整。第 3 赛季期间,我们给大家准备了不少大项目,包括与一个新品牌合作伙伴的活动(大家必然会为此兴奋),还有一位大家肯定认识的特别嘉宾打造的创作者挑战。准备好挑战你的能力极限吧。
敬请期待以下内容
开发中
再强调一下,这些是我们正在努力开发的功能,但还没有确切的发布时间。随着开发推进,我们会随时同步进度。
- 新的社交玩法——聚会:这是一种轻度竞技玩法,服务器上的每个人都能随时加入,享受混乱又随性的社交乐趣。
- 回合制竞技玩法:定点对战和 S.K.A.T.E.太棒了。
- 匹配系统:这样你就能快速找到一起玩的人,不用一直刷“加入派对吗”表情了。
- 新的世界区域:一个新的可玩室内区域正在制作中。
- 可解锁的滑板磨损效果:让你的滑板慢慢积累磨损痕迹。你可以随时打开或关掉这个效果。
- 手指翻板:从系列前作回归的又一项玩法招式。
正在构思
这些就是我们之前提过的“早期想法”,包括各位(以及我们)愿望单上的一些重点内容。它们还处在规划的早期阶段,没有明确时间表,但有变动我们会及时告知大家。
- 私人服务器
- 背面翻板
- 玩家自建滑板公园
- 排行榜
- 近距离语音聊天
- 《Skate》系列 1-3 代经典定点
- 更多经典游戏模式
- 更多滑板板型
目前就这些,不过在 3 月 5 日,我们会详细拆解在第 3 赛季以 70 年代为灵感的氛围里,大家能玩到的一切。
和往常一样,感谢大家与我们一路同行,一起度过抢先体验阶段。我们一起走了很远,而未来还有更多精彩等着我们。继续滑行吧,
Full Circle 团队敬上