极速滑板
游戏更新
《极速滑板》0.31.1 补丁说明
2026年6月1日

0.31.1 补丁说明 | 全平台 | 维护开始:6 月 2 日上午 9:30,太平洋夏季时间
欢迎阅读 0.31.1 补丁说明!
本次更新的维护将于太平洋夏季时间 6 月 2 日上午 9:30 开始,内容包括错误修复、新功能、玩法改进等,于全平台同步推出。这次更新原本计划以 0.31.0 版本发布,但我们有机会加入更多修复,解决最紧迫的问题,所以现在其将作为全新的改进版 0.31.1 更新补丁发布。
不知你是否已经读过我们的第 4 赛季文章,里面提到了即将在《极速滑板》第 4 赛季中登场的全新滑板区域(体育场内部现已开放)、招式、模式、赛季活动、品牌、原声音乐等内容。
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新特色
通用
- 游戏玩法密度设置:
- 现在你可以控制模拟和渲染的其他滑手、行人和车辆数量了。数值越高,对 CPU 和 GPU 的要求越高。请前往“画面”设置页面下的“帧率”部分寻找此设置项。
游玩过程
- 手指翻板
- 现在你可以做出 30 种手指翻板变体招式了!请前往滑板百科了解怎样做出这些招式。
- 摄像头跟随行为:宽松模式
- 宽松模式下,摄像头会跟随滑手的头部在转弯时摆动,与转弯动作融为一体。在本次更新之前,摄像头的行为模式更接近“紧密模式”。紧密模式下,摄像头会跟随滑板在转弯时摆动,使摄像头跟随转弯更紧密。该项设置仅在地面上激活,蹬板时无效。“宽松模式”是熟练控制设置下的默认选项。前往设置中的“游玩过程”选项卡,找到“板上摄像头下的摄像头”(Camera Under On-Board Camera)选项即可开关。
音频
- 热情洋溢的快乐市民
- 我们为行人新增了超过 5,000 条配音台词。现在他们的互动更加生动了:会打电话聊天,也会对你的行为做出反应——比如你在体育场完成一个酷炫招式,他们会为你欢呼;但如果车子被堵住了,他们也会恼火。
功能更新
通用
- 回放编辑器
- 你现在可以在导出回放时中途取消。
- 重新整理的图形设置
- 我们重新调整了图形设置界面,以便更清楚地展示各项设置之间的关系。
- 渲染 GPU 和 CPU 评分
- 为了给你更好的 PC 性能体验,我们正在根据实时数据,持续更新我们为用户的渲染 GPU 和 CPU 评分的方式。评分系统会将每张显卡归入更准确的全局图形质量等级中。此更改可能会使一些玩家的画面质量上升或下降,以换取更好的性能体验。
- 碾磨招式自动修正设置
- 现在可以关闭此设置:前往设置中的“游玩过程”选项卡,在“难度设置”下的辅助功能中找到它即可。对于“精简”和“经典”操控模式,此设置默认开启。
游玩过程
- 滑行与转向
- 我们优化了转向手感,让滑板的操控感更好,转向也更流畅。
- 开发者说明:我们建议配合新的“宽松摄像头跟随”设置来测试改进后的转向,因为这两项功能是相辅相成的。
- 在边檐顶端设置重置点
- 现在,如果你在边檐顶端设置重置点,在返回此处时就会同时调整好位于边檐顶端的姿态,方便你更加轻松地滑入。
- 更新了豚跳变体的得分
- 我们整理了各种豚跳变体的得分提示,包括去骨豚跳、单脚抓板和外转/内转 180 度。
- 卡住检测与行为
- 调整了卡住检测功能。
- 开发者说明:我们知道此前这项检测有些过于灵敏。总的来说,这项改动更有助于玩家在摔跤后卡在狭窄地形时自然复原,而不是优先将滑手重置到安全地点。
- 正脚倒滑落地、正脚倒滑躺棺材和单脚抓板豚跳动画
- 这些招式的动画经过了整理,观感和手感都焕然一新。
- 自选对战
- 增大了边界默认尺寸。
- 在增加或缩小边界尺寸时,镜头缩放级别也会随之调整。
- 新增了选项:如果队列中超过两名玩家,则自动开始自选对战。
- 创建自选对战时,各项设置会默认沿用你上次对战使用的配置。
- 打卡清单
- 每日打卡清单的进度现在会显示在主菜单界面。
- 最多可将三项打卡清单置顶,使其显示在 HUD 和新标签页中。
- 挑战
- 挑战完成后,地图上的图标尺寸会缩小,让地图界面更简洁。
- 开发者说明:在这一点上,即使合作挑战的标准尚未完成,该挑战仍会视为已完成。
- 地图街区面板会显示挑战、任务和快速移动点的进度。
错误修复
通用
- 修复了各种稳定性问题。
- 修复了影响部分外观道具和角色自定义选项的若干质量问题。
- 修复了如果在伊始岛达成要求,部分奖杯或成就的进度不会记录的问题。
- 修复了宝箱出现重复,以及尝试购买时显示“余额不足”错误的问题。
- 修复了奖杯“无视频无真相”的进度在满足要求后仍会卡住的问题。
- 修复了玩家在快速移动时极少情况下会卡在加载界面的问题。
- 修复了派对中的玩家取消快速移动队列后无法开始挑战的问题。
游玩过程
- 修复了回转动作有时会导致滑手朝向错误方向的问题。
- 修复了自动回转动作有时会旋转超过 180 度的问题。
- 修复了有时无法进入碾磨的问题。
- 修复了滑入动作会意外激活的问题。
- 修复了滑入动作会优先于碾磨边檐的问题。
- 修复了滑入有时会导致后板桥卡住,从而造成摔跤的问题。
- 修复了执行延迟翻板时指令响应的问题。
- 修复了在空中完成嬉皮跳时,滑手动画会卡顿或摔跤的问题。
- 修复了团身成球状进行嬉皮跳时,滑手会失去动势的问题。
- 修复了摄像头稳定性与行为的若干问题。
第 4 赛季新增已知问题
- 在 PlayStation 4 和 Xbox One 上开始挑战或自选对战时,极少情况下会出现黑屏。
- 解决方法:重启《极速滑板》或许能解决此问题。
- 游戏因无操作而重新连接后,置顶的打卡清单不会保持置顶状态。
- “新闻”按钮无法正确跳转到相应的优惠内容。
- 更改图形预设后,“画面”界面底部显示的设置没有相应更新。
- 任务“招聘启事”的第一步“边檐检查员”在到达目标区域后会被划掉,且无法继续推进进度。
- 重启《极速滑板》会使该任务前进到下一步。
- 在窗口化模式下,选择 16:9 居中抬头显示和全宽全高界面显示的选项虽然存在,但无法生效。
- 如果玩家当前追踪的不是寻宝游戏系列任务,登录后追踪该系列任务时,任务将无法继续推进。
- 解决方法:重启《极速滑板》或许能解决此问题。
- 第 1 章中的手指翻板缺少反脚正滑和正脚倒滑标签。
- 关闭再开启“世界交通”设置后,部分车辆会变得不可见,但仍能与其他物体和滑手互动。
- 解决方法:每次游戏进程中只更改一次此项设置
- 完成合作挑战后,在庆祝界面中,派对成员的名字会随机互换。
- 玩家使用 RT/R2 或 LT/L2 指令后,无法切换观战对象。
- 解决方法:玩家只能看到列表中的第一个人和最后一个人。要观战其他人,需要在菜单列表中逐个选择。
- 存在与界面相关的内存泄漏崩溃问题。
- 访问商店的“纹身”类别时,《极速滑板》有时会崩溃。
- 游玩一段时间后,UI 元素偶尔会出问题。
- 玩家经常无法爬上 M 集团大厦的脚手架。