Apex 英雄
遊戲更新

在未來偶像活動中對決

2025年6月20日

未來偶像 YouTube 預告片的封面圖片

注意了,英雄們!邊疆雖然到夏天了,但還是要上課。我們的賽季中更新將帶來未來偶像活動,活動將於 2025 年 6 月 24 日至 7 月 15 日舉行。挑戰人人都喜愛的新變體「競技場:決鬥」,其特色為沒有技能、沒有治療也沒有藉口的 1 對 1 對決。透過未來偶像活動組合包,來解鎖嶄新漂亮的傳說級英雄造型、史詩級武器造型和華森的「Apex 偶像」威名造型以及相配的跳傘軌跡。說到我們的博學多聞的帕克特,她已為分賽二蓄勢待發,帶上了配得上她力量的增益:圍欄建造速度更快、能將門通電,並能夠減緩敵人速度(包括那個特別討人厭的神童)。我們也給了埃科的媽媽一些愛的增益——萬塔捷主玩玩家大喜!華森和萬塔捷皆會在活動期間解鎖,讓大家都有機會試玩一下。是時候以成就偉業為志並接受挑戰了。

競技場:決鬥

競技場:決鬥中兩個蕾帕特之間的 1 對 1 激烈戰鬥。

在全新的限時競技場變體:決鬥中考驗您的能耐。在有著 30 名玩家的伺服器上,接續且互相進行每場 5 分鐘的 1 對 1 決鬥比賽,同時排行榜也會追蹤您的表現。每個英雄、裝備和重生地點皆為隨機,但您和您的對手將互為鏡像,使您能在公平的條件下充分利用每一刻。隨著技能關閉至 7 月 15 日止,這一切都將聚焦在核心的用槍技巧和移動身法。這就是競技場:決鬥,最純粹的槍戰。對於那些希望在進入主要模式之前重新認真投入的人來說,這也是一個熱身的好方法。

我們將在本分賽後期調整英雄技能,來創造精采的全新戰術層面,藉此更新遊戲體驗。我們將看到誰會是排行榜上的真英雄——除非您淡泊以明志,而選擇隱藏英雄本色。

獎勵路線

完成每日活動挑戰,即可每天獲得多達 1,400 點積分,以解鎖未來偶像獎勵,並可查看全部四款活動徽章的進度。 

活動道具

六名英雄身穿未來偶像活動造型。

隨著您在未來偶像活動中推展的進度,嶄新的限時外觀道具也在等著您取得。在活動期間取得的每款道具都會計入額外獎勵,進度達成里程碑時會自動解鎖該獎勵,包括蕾帕特、辛烷與和平使者的傳說級造型。

全部道具將在活動期間在未來偶像活動 Apex 組合包†中提供,每個組合包都有機會解鎖華森的威名造型「Apex 偶像」,並附有配對的跳傘軌跡。每個活動組合包含有一個活動道具和兩個標準道具,並且該組合包中不會有重複的活動道具。

華森的「Apex 偶像」威名造型的全部三個階級同時擺出姿勢並展現表情。

改版資訊

平衡性更新 

黃金武器輪替
  • 噴火槍、 R-301、R-99、平行步槍、雙持莫三比克

傳奇

華森
  • 被動:天才火花
    • 絕招促進劑消耗速度提高 50%
    • 被動防護罩恢復增加至 2 秒(原為 1 秒)
  • 戰術:邊界安全
    • 圍欄節點生命值增加至 50 點(原為 25 點)
    • 冷卻時間減少至 4 秒(原為 15 秒)
    • 圍欄現在能夠減緩敵人的滑行和跳躍速度,並且會消耗艾許的衝刺與雀影的二連跳的冷卻時間
    • 在門上放置的圍欄會使門通電
      • 敵人打開或踢開通電的門時,會遭到擊暈
      • 若圍欄遭到阻擋或移除,通電效果便會停止,該效果會在圍欄再次處於啟用狀態時重新生效
    • 移除的門會在開啟進到圍欄線上時爆炸
  • 升級:等級 2
    • 墜落的星星:已整合至基礎技能組
    • 新「幫助到來」:獲得所有支援特長(可存取支援箱、急救速度更快並可給予生命值恢復、可透過旗幟獲得行動重生訊號台)
    • 新「絕招導體」:對敵人造成的傷害將轉換為絕招充能,擊倒敵人會獲得 30% 絕招充能的驟增
  • 升級:等級 3
    • 新「精力充沛的治療師」:獲得雙倍的小型藥物治療量
    • 電力塔:雙倍絕招生命值、治療率和容量

開發團隊註記:我們很興奮能看到遊戲中新增了通電門機制,這讓敵人需要更認真看待圍欄。此外,隨著華森的邊界安全冷卻時間的降低,圍欄的設置應該會因此而更加快捷,而且在必須繼續前進的情況下,所需付出的代價也會因此減少。

萬塔捷
  • 縮小了萬塔捷的上半身命中框,以更符合她的角色模型
  • 被動:觀測目鏡
    • 現在一次最多可以警示 3 名敵人
    • 可以看見目標敵人的生命值條
    • 警示敵人會在敵人距離超過 50 公尺(原為 100 公尺)時揭露其位置
  • 戰術:埃科配置
    • 埃科會在您跳躍後自動召回
    • 跳躍啟動時間加快
    • 埃科可飛行的基礎與最大距離提高 10 公尺
    • 蝙蝠彈性跳已整合至基礎技能組
    • 跳躍後重新部署槍枝的時間降低至 0.2 秒(原為 0.5 秒)
    • 跳至埃科所需的視野加寬
  • 絕招:狙擊標記
    • 絕招裝填升級已整合至基礎技能組
      • 絕招加速器使用速度提高 50%,並提供額外 2 發子彈
    • 雷射現在至萬塔捷射擊前會處於隱匿狀態
      • 雷射持續 15 秒,每次射擊都會更新計時
    • 雷射現在更代表了瞄準
  • 升級:等級 2
    • 新「控制我的獵物」:可使用圓圈控制台和區域超載
    • 新「改進標記」:標記的敵人圖示可以穿過牆壁看見、可短暫地醒目顯示敵人,並在標記時向您的小隊揭露其生命值條
  • 升級:等級 3
    • 新「戰術冷卻」:戰術的冷卻時間減少 5 秒
    • 新「狙擊槍掩體」:狙擊目標新增槍盾

開發團隊註記:萬塔捷的埃科配置改善可讓她的使用在感受上更為敏捷,而且我們在內部遊玩新版埃科時得到不少樂趣。有了雷射的變更,在遊戲後期使用狙擊目標來安排射擊應該會容易一點,並且能夠升級為槍盾。

艾許
  • 被動:衝刺冷卻時間降低至 8 秒(原為 10 秒)
  • 戰術:用力拉扯時(如使用移動技能時)略微降低絆索強度
  • 升級:等級 2
    • 雙重裂縫:已移至等級 2
    • 新「蓄能擊倒」:擊倒時獲得生命值恢復
  • 升級:等級 3
    • 鬼魂機器:已移除
    • 貪婪絆索與雙絆索:已移至等級 3

開發團隊註記:我們希望藉由移除艾許技能組中一些難以對抗的部分,同時保留她在戰場上四處衝刺的樂趣,來在這個賽季中重新平衡艾許。希望對於她衝刺的基礎冷卻時間的減少,能夠平衡失去雙重衝刺的損失。此外,交換她的 2 級和 3 級升級,將使她的雙倍絕招充能升級在比賽更早期體現,進而維持您和你小隊的行動能力。

變幻
  • 絕招:虛空樞紐
    • 追逐傳送門使用警告延遲減少至 3.5 秒(原為 5 秒)
    • 追逐傳送門啟動延遲減少至 6 秒(先前即時修補為 8 秒,)
    • 使用後的冷卻時間增加至 60 秒(先前即時修補為 30 秒)

開發團隊備註:整體來說,我們覺得變幻的小隊在嘗試透過她的虛空樞紐進行重置時,有一點太難懲罰了。

彈道
  • 戰術:吹哨之人
    • 啟動時的傷害降低至 15 點(原為 20 點)
    • 過熱造成的傷害降低至 15 點(先前即時修補為 30)
  • 絕招:暴風雨
    • 已移除透過擊倒獲得時間延長的效果(先前即時修補)
  • 升級
    • 額外子彈:已移至等級 2
    • 持久子彈:已移至等級 3

開發團隊註記:我們覺得對於彈道的吹哨之人的命中穩定性來說,它造成的傷害太大了。

導管
  • 戰術:輻能轉移
    • 冷卻時間減少至 21 秒(先前即時修補為 31 秒)
    • 傷害後的充能延遲減少至 1 秒(原為 2 秒)
幻象
  • 戰術與絕招:誘餌現在會在您切換武器時切換武器,並會正確地收起近戰武器

彈藥和配件

手榴彈

電弧星
  • 爆炸會在空中或滑行時被擊中時降低動能
  • 爆炸會消耗艾許的衝刺和雀影的二連跳的冷卻時間

輔助器

槍盾產生器
  • 現在可供 R-301 使用
加速器
  • 移除自:專注輕機槍、獒犬霰彈槍、博切克和哨兵
  • 新增至:哈博克、平行步槍和莫三比克

武器

突擊步槍

哈博克突擊步槍(先前即時修補)
  • 改善後座力
  • 傷害提高至 20 點(原為 19 點)
汗洛連發突擊步槍
  • 連發射擊延遲減少

射手

30-30 連發槍
  • 穿顱者爆頭傷害降低
    • 未充能:80 點(原為 86 點)
    • 已充能:120 點(原為 130 點)
博切克複合弓(先前即時修補)
  • 命中時的爆炸箭矢傷害提高至 55 點(原為 40 點)
  • 射速提升
  • 最大蓄力傷害降低至 65 點(原為 55 點)

霰彈槍

獒犬霰彈槍
  • 新瞄準發射動畫:武器返回畫面中央的速度提高

開發團隊註記:如果以最高速度射擊,獒犬霰彈槍視鏡永遠不會完全返回畫面中央,這使得要在射擊之間擊中目標有點像是在瞎矇。這個新動畫讓武器能更快地回到畫面中央,讓您能夠更準確地安排射擊。

衝鋒槍

獵獸連發個人防衛武器
  • 連發射擊和全自動射擊時的水平後座力獲得改善
  • 連發射擊延遲減少

狙擊槍

哨兵
  • 充能時提高重新上膛速度

地圖

公開遊戲與積分賽
  • 王者峽谷
  • 世界邊緣
  • 殘月
混合模式(2025 年 6 月 24 日至 8 月 5 日)
  • 團隊死鬥:碎片、不速之客、骷髏鎮
  • 控制:腐蝕、生產場、岩漿虹吸管
  • 快速直擊:骷髏鎮、紀念碑、核心

模式

限時模式:競技場:決鬥,無技能(2025 年 6 月 24 日至 7 月 15 日)
  • 戰鬥 1 對 1:在指定時間內贏得盡可能多場的 1 對 1 決鬥
  • 公平決鬥:決鬥玩家會被指派相配的英雄和武器,以進行公平對決
  • 排行榜:追蹤玩家在比賽過程中的表現
  • 無技能:活動的第一部分將關閉技能,讓玩家專注在用槍技巧和移動身法上
  • 三張地圖:安可、棲息地和不速之客,推出時即可使用,並提供各種重生點
限時模式:競技場:決鬥,無技能(2025 年 7 月 15 日至 8 月 5 日)
  • 技能:英雄技能開啟,以拓展刺激的全新戰略層面

積分賽

  • 積分階級顯示:現在會顯示每支小隊的階級分佈,而非每個個別玩家的。預組小隊的積分賽比賽配對將根據小隊中最高的 RP 值來進行。此變更將根據小隊中的最高階級,來對所有小隊成員(無論是否為預組)進行分組,以顯示整支小隊。
  • 天梯冠軍跳傘軌跡:授予所有在分賽 1 中完成天梯冠軍排位挑戰的玩家,並在整個分賽 2 期間都可以使用。如果您希望保留對跳傘軌跡的使用權,則您必須在目前的分賽中完成相同的挑戰。 

錯誤修正

  • 音訊:手持博切克行走將再次產生第三人稱腳步音訊
  • 箭矢
    • 應該再次正確消失
    • 回合開始後,被射入競技場屏障的箭矢將不再留在原處
  • 軍火庫:不再從您的道具欄中竊取彈藥
  • 靶場
    • 阿爾忒彌斯應該不會再用 來洗版了
    • 箭矢無法再從各靶場實例中拾取
  • 電腦:應該不會再於每次載入遊戲時進行完整著色器編譯,尤其是在 Windows 更新後
  • 啟動絕招時手持雙持武器時,某些英雄不再偶爾使用戰術
  • 「已追蹤並推薦」選項卡再次於比賽總結中顯示已追蹤的挑戰
  • 追蹤的挑戰大廳小工具現在會顯示兩個挑戰中的進度較多的挑戰

英雄

  • 變幻
    • 修復了變幻在手持絕招時嘗試穿過虛空樞紐會使任何英雄都能取消虛空樞紐的啟動的問題。
    • 修復了生命線在重落撞擊時會取消虛空樞紐的啟動的問題。
    • 修復了在靶場開啟同伴誤傷時,虛空和變幻的戰術對敵人和假人的醒目顯示無法生效的問題。
    • 修復了變幻已選擇「好友」升級,但已死亡的情況下,變幻的隊友在合成旗幟時不會獲得行動重生訊號台的問題。
  • 艾許:貪婪絆索現在在第一次命中後就能夠正確置入
  • 幻象:現在在治療時被擊中將持續退出隱匿狀態
  • 雀影: 毒刺矢不再會立即破壞亡靈的暗影障幕

遊戲品質

  • 軍火庫:增加了控制台的互動大小,這使您在強化當前武器的同時,較不太可能非故意地抓取新武器
  • 戰鬥通行證贈禮已回歸
  • 修復了受到圓圈傷害或結束治療時的錯誤預測卡畫格
  • 直布羅陀的臂盾和槍盾產生器現在會在死亡回顧中被計算在內
  • 蕾帕特現在抱著席拉可以和更多東西互動
  • 重寫了「按住以使用」系統,使其更加準確,玩家在意外更換武器上的頻率應該能得以減少
  • 鋁熱劑手榴彈視覺效果更新
    • 新增引爆特效
    • 新增了元素以更新視覺效果:火花材料更新、底部加熱以使鋁熱劑範圍效果能看得更清楚、所有資產的消解速度加快
    • 顆粒數量減少
    • 過繪 (overdraw) 降低
    • 更新火花以增強感受

舊鋁熱劑手榴彈與新鋁熱劑手榴彈的並排比較影片。

音效

  • 降低友方滑索的優先順序,使敵人的音效一律播放
  • 降低非威脅性敵人腳步聲(身體落下和倒下)的優先順序,以確保潛在威脅的音效一律播放
  • 在遭受重大威脅時,請嘗試降低音量/取消友方腳步聲的音訊——也請告訴我們這是否有幫助!
  • 王者峽谷中的懸浮坦克數量減少

開發團隊註記:感謝那些在偵測到異常數量的中斷後收到提示時上傳音訊記錄的人。我們的團隊正在審視目前所有的報告以採取潛在行動。如果您遇到此提示,請繼續傳送報告,因為額外資料有助於調查問題。

畫面

  • PC
    • 改善了 GPU 上傳效能,這可以提高效能穩定性,並降低某些玩家遺失模型或紋理的狀況發生頻率
    • 啟動引數 -no_render_on_input_thread 已成為 CPU 上有 8 個或更多核心的玩家的預設值。這改善了效能穩定性和輸入延遲,尤其是在與高輪詢率的滑鼠或控制器配對時。對於 CPU 核心較少的玩家,仍然可以手動將其啟用,並且可以透過 -render_on_input_thread 將其停用。
    • 降低了具有許多 CPU 核心的電腦上多執行緒處理的 CPU 過熱情況的發生頻率

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