在狂野鋼鐵活動中爆破炸裂
2025年9月10日

這可是狂野鋼鐵活動中神經機械宰制霸權與大自然原始力量的對決啊,英雄們。「外卡」爆發。從蕾帕特的照護艙中掠奪全新的「神話平行步槍」,並試用其兩種毀滅性技能:使被擊倒的敵人變成定時炸彈,以及每次發射第 5 發子彈時可造成雙倍傷害,加上範圍爆炸。神話箱中的「EPG-1 榴彈發射器」及生成數量更多的「博切克」將會助長屠殺。合成新的「外卡」,並使用爆炸性傷害標記敵人,或在擊倒時立即填裝等全新功能,壓制敵方小隊。瘋狂瑪吉和席爾將會透過新的英雄更新炸毀現場。
為自然、科技而戰,或讓事物爆炸——是時候挺身而出戰勝全世界了。
外卡:狂野野鐵
你準備好跳這支舞了嗎?蕾帕特最新也是最偉大的作品即將出爐,而她這次與老轟哥在平行步槍上進行了合作!這把聯名合作的武器的子彈,偶爾會因為衝擊時可能的爆炸,以及在被擊倒的敵人身上所放置炸彈的爆裂,而提供一點額外的火力。在炸彈引爆前把你的隊友救起來,即可將該炸彈拆除。
從 9 月 16 日至 9 月 30 日,外卡的戰利品中將提供更多爆炸裝備,並有機會找到能源砲。造訪你所在地的複製器,使用八張全新外卡的其中一張來加強你的火力:
- 出色能手:擊倒時立即裝填武器
- 死得難看:敵人被擊倒時會爆炸
- 額外重火:玩家獲得攜帶 +1 重火力的能力
- 良醫:急救起隊友會使其擁有額外防護罩值
- 手榴彈蹦:標記被你的爆炸物傷害的敵人
- 掃地出門:破片手榴彈的擊退效果增加
- 護盾升起:獲得史詩級防護罩
- 收起裝填:收起的武器會在幾秒鐘後自動裝填
活動道具

使用「狂野鋼鐵活動包†」為下次挑戰做好準備,這些組合包可能會掉落生命線、探路者、萬塔捷等人的全新傳說級造型,以及「獒犬霰彈槍」、「博切克」與「死敵」等傳說級武器造型。你或許還能獲得新的「神話平行步槍」,啟發自控制爆破大師轟哥。
每個活動組合包含有一個活動道具和兩個標準道具,並且該組合包中不會有重複的活動道具。


完成每日活動挑戰來獲得核心,然後前往狂野鋼鐵獎勵商店兌換獎勵,並查看全部四款活動徽章的進度。供應項目將在活動進行到一半時進行輪替。


遊戲穩定性
Steam 資料包延遲 (SDR) 已與我們在 GameLift 上的伺服器重新整合,以增強對 DoS 攻擊的保護。我們已經在 100% 的鑽石和大師積分賽中啟用了 SDR,並且呈現出令人欣喜的成果:我們見到疑似的 DoS 攻擊數量,自啟用後下降了 ~90%。
我們會繼續在更多比賽中推出此功能,但首先我們會仔細監控統計數據,以確保玩家能從中受益,而不會造成封包遺失和延遲等網路狀況的不利影響。這些影響因地區而異,因此我們將繼續對 SDR 的使用方式進行 A/B 測試,同時調查出現的任何問題。到目前為止的測試結果顯示,在亞洲和澳洲的效能表現相當令人信服。我們已經小幅提高了這些地區的大師階級以下的積分賽和普通比賽的測試涵蓋範圍,並且未來將持續擴大這裡和其他地區的測試範圍。
改版資訊
平衡性更新
進化採集機(先前的即時修復)
- 生成率提高至 10 至 11,具體取決於地圖大小(原為 7 至 8)
- 降低單個興趣點中生成多個進化採集機的可能性
圓圈濫用預防
- 調整以防止系統濫用
傳奇
突擊類型
- 收起裝填:收起至裝填的時間增加至 4 秒(原為 2 秒)
艾許
技能
- 被動技能:獵殺者追擊
- 衝刺冷卻時間增加至 12 秒(原為 8 秒)
- 往非移動方向進行衝刺會減少加成效果
- 戰術技能:電弧絆索
- 更容易斷裂,基礎持續時間現在為 6 秒(原為 8 秒)
- 減少拉力
- 不會對防護罩造成額外傷害
升級
- 等級 2
- 雙重裂縫與獵殺標記:已移除
- 「全新」無遠弗屆:相移裂縫範圍增加 25 公尺
- 「全新」絕招冷卻:相移裂縫冷卻時間減少 30 秒
開發團隊註記:儘管在最近的修補檔中有所削弱,但艾許依然是實力超群的英雄翹楚,而我們希望讓她回到與其他英雄相同強度的梯隊裡。特別是在雙重裂縫的移除和衝刺冷卻時間的增加之下,在針對艾許的操作失誤上應該會更容易加以懲罰。
腐蝕
夜神毒氣
- 毒氣造成的傷害增加速度降低,傷害每造成 2 次會增加(原為每次增加)
- 移除受到傷害時的瞄準偏移
開發團隊註記:腐蝕最近的改進成功地讓他回到了主流玩法中,但是我們想要在幾個地方加以壓制,來讓毒氣更容易對付。
瘋狂瑪吉
技能
- 戰術技能:暴動鑽頭
- 發射動畫速度增加 10%
- 鑽頭現在會在放開按鈕後立即出現(原為延遲數個畫格)
- 絕招:火爆狂球
- 投擲動畫速度增加 25%
- 火爆狂球現在在繞過/越過障礙物上會更為可靠
- 爆炸造成最多 25 點傷害(原為最多 20 點)
- 存續時間減少至 7 秒(原為 10 秒)
- 速度墊提高移動速度 3.5 秒(原為 2 秒)
- 速度墊在持續時間內提供強化增益,不會與已經強化的英雄疊加
- 速度墊持續 20 秒(原為 60 秒)
- 速度墊對使用過它的玩家停用 6 秒
- 速度墊不再因最終爆炸而掉落
升級
- 等級 2
- 射擊 射擊 射擊:已移除
- 「全新」軍火走私:被動技能的移動速度增加效果也適用於衝鋒槍和手槍
- 火球:現在會在移動時在地面上掉落岩漿塊,瘋狂瑪吉自所有來源受到的火焰傷害降低 50%
開發團隊註記:瘋狂瑪吉在特定情況下的成效優異,但我們希望給她再多一點的可靠性和團隊作用,讓她能夠與其他英雄競爭。現在更容易讓她的戰術和絕招去你想讓它們去的地方了。強化的速度墊讓她和她的小隊有更強勁的推進和轉換陣地選擇。而全新的軍火走私升級,則為她可以有效使用的近距離作戰武器提供了更多靈活性。
席爾
技能
- 被動技能:尋心者
- 看得遠升級現在為永久生效,這使被動技能加上戰術技能的範圍增加至 75 公尺(原為 50 公尺)
- 現在每個敵人都有同一個恆定的心跳,而不是不同的心跳
- 使用者介面和音訊脈衝會指示心跳掃描發生的時間
- 定向波形現在更高或更低,具體取決於敵人距離你進行瞄準時的位置的遠近
- 改善使用者介面可見度
- 戰術技能:注意焦點
- 在取出武器下啟動戰術技能時,武器收起時間減少 60%
- 現在用戰術技能掃描某人會給席爾 4 秒的速度加成
- 掃描持續時間增加至 4 秒(原為 2.5 秒),緩速持續時間增加至 1 秒(原為 0.5 秒),沉默持續時間減少至 2.5 秒(原為 8 秒)
- 冷卻時間減少至 20 秒(原為 30 秒)
- 掃描開始前的延遲增加至 1 秒(原為 0.7 秒)
- 調整了視覺特效,包括為可供玩家得知將掃描到的位置的範圍效果,提供了額外清晰度
- 絕招:盛大展演
- 藝術家的影響力升級現在為永久生效,投擲距離增加至 ~50 公尺(原為 15 公尺)
- 球體半徑增加至 38 公尺(原為 34 公尺)
- 席爾在任何盛大展演內會獲得強化的跳躍與瞄準滯空
- 新增可被敵人看到之中心 15 公尺內的威脅指示器
- 調整了瞄準時投擲的傾斜度,這樣就不必為了獲得更長的投擲距離而瞄得太過上面
升級
- 等級 2
- 藝術家的影響力:已移除(改進並新增至基礎技能組)
- 絕招冷卻:已移除
- 「全新」持久節奏:離開圓頂的敵人會在 5 秒內顯示其位置
- 「全新」主基地:戰術技能在盛大展演球體內的充能速度為 4 倍
- 等級 3
- 看得遠:已移除(新增至基礎技能組)
- 「全新」充能專注:使用戰術技能擊中敵人時恢復 25 點防護罩值
- 分散焦點:不再有負面影響
開發團隊註記:是時候讓席爾重回主流玩法了。他以前很受歡迎,但他力量的代價,是對手極度無力抗衡的挫敗感。我們的目標是透過提供更多戰鬥中的威力來讓席爾在遊玩上更有樂趣,同時避免一些讓他作為對手時會太過暴虐的問題。
雀影
技能
- 戰術技能:追蹤器飛鏢
- 追蹤持續時間現在為 12 秒(原為 15 秒)
- 新的視覺特效,用於顯示飛鏢是否會啟動附近的敵方掃描信標
- 絕招:毒刺矢
- 箭矢生命值現在為 400 點(原為 550 點)
- 箭矢的脈衝現在也會減緩雀影及其盟友的速度,而不僅僅會影響敵人
- 調整了瞄準毒刺矢時的動畫,使其更容易看到彈道
升級
- 等級 2
- 額外陷阱:現在提供額外 1 個世界中陷阱(原為 2 個)
開發團隊註記:雀影的持續流行讓他的技能組顯現出了一些令人挫折的元素。他的毒刺矢現在應該更容易被 1 或 2 人擊倒,而他的追蹤應該不會再將對手鎖定太久了。我們還加入了一些關於瞄準他的技能的遊戲便利性改進。
戰利品與配件
配件
黃金彈匣
- 收起至裝填的時間增加至 4 秒(原為 2 秒)
鎖定的輔助器
加速器
- 解鎖所需點數增加至 300 點(原為 150 點)
- 移除自:和平使者、L-Star 和轉換者衝鋒槍
- 新增至:G7 斥侯、CAR 與平行步槍
塗鴉模組
- 解鎖所需點數增加至 425 點(原為 300 點)
- 新增至:獒犬霰彈槍
槍盾產生器
- 解鎖所需點數增加至 375 點(原為 250 點)
選射機匣
- 解鎖所需點數增加至 375 點(原為 250 點)
顱骨穿刺者
- 解鎖所需點數增加至 600 點(原為 400 點)
渦輪增壓器
- 可以 600 點解鎖
- 相容於哈博克與專注輕機槍
開發團隊註記:我們對於鎖定輔助器改變了遊戲並提供了更明確的武器威力解鎖途徑感到非常滿意。然而,我們發現我們推出的數值有點過於慷慨了,而且這種威力的登台時間比我們希望的要早了一點。提高解鎖需求應該既能抑制其遊戲前期的強度,又仍得以在遊戲中至後期穩定地展現威力。
戰利品
增幅器(先前的即時修復)
- 比賽開始時的生成率降低
- 敵人生命值條新增了其擁有的增幅器的圖示
武器
輕機槍
專注輕機槍
- 移除了在裝備紫色槍管、彈匣與槍托後會渦輪增壓的特長
射手
博切克複合弓
- 完全搭好箭的蓄力時間減少至 0.35 秒(原為 0.45 秒)
- 改善腰射擴散
手槍
RE-45 連發槍 (先前的即時修復)
- 降低投射物大小以與其他手槍一致
- 包括基礎彈匣在內的所有等級的彈匣容量降低 3
- 提高水平與垂直後座力
小幫手
- 傷害提高至 50(原為 48)
- 穿顱者爆頭加成降低至 1.92(原為 2.0)
- 穿顱者爆頭傷害維持為 96
霰彈槍
獒犬霰彈槍
- 增加取出武器時的射擊前延遲,以提高與其他霰彈槍的一致性
和平使者
- 提升束流時的爆破擴散範圍
地圖
普通比賽與積分賽
- 電流區
- 王者峽谷
- 奧林匹斯
混合模式
- 團隊死鬥:碎片、骷髏鎮、宙斯站、住宅
- 控制:漢蒙實驗室、腐蝕治療、晴雨表、岩漿虹吸管
- 快速直擊:華森的塔、紀念碑、住宅、骷髏鎮
模式
雙排
- 小隊數量減少至 15 支(原為 30 支)
- 玩家數量減少至 30 名(原為 60 名)
- 圓圈會在部分關閉下啟動,時機已經過調整
- 運輸艦現在會從圓圈邊緣開始飛行(相似於外卡)
- 圓圈會關閉 4 次
外卡
外卡三排:狂野鋼鐵(2025 年 9 月 16 日至 30 日)
- 王者峽谷外卡
- 蕾帕特照護艙:神話級平行步槍
- 提高爆炸裝備的生成率
- 增加在戰利品中找到能源砲的機率
- 複製器中有 8 張新的外卡可用(見上文)
- 出色能手
- 死得難看
- 額外重火
- 良醫
- 手榴彈蹦
- 掃地出門
- 護盾升起
- 收起裝填
外卡三排:核心(2025 年 9 月 30 日至 10 月 14 日)
積分賽
積分賽天梯分數變更
- 入場費不再包含在積分賽天梯分數中
開發團隊註記:積分賽天梯的目標之一是讓實力相近的玩家能夠公平地互相比較。我們透過從分數中移除入場費,來確保在比賽中的表現(而非特定排名成本)是推動天梯 RP 的唯一因素。這會為在同一排行榜上競爭的所有玩家提供公平的競爭環境。
錯誤修正
- 扔下無限彈藥增幅器後,彈藥通知不再會損壞
- 提高了縮放下警示地圖的準確性
- 鎖定輔助器 + 點數
- 修復了鎖定輔助器塗鴉模組命名不正確的一些字串
- 升級後在彈道的吊索之間移動時,點數不再會偶爾重置
- 在靶場中重生後,鎖定的輔助器會再次按預期運作
- 擊倒護盾被摧毀後,「無彈藥」訊息不再顯示在畫面上
- 玩家再次會在重生時擁有在外卡裝備的主要武器
- 切換 2 動態模式將不再偶爾切換 Joycon 模式
傳奇
- 變幻:「天道精華」造型再次正確播放效果
- 腐蝕:修復了能讓他更快地累積研究點數的漏洞(先前的即時修復)
- 瘋狂瑪吉
- 戰術技能造成的傷害不再比預期低 33%
- 火爆狂球不再會被友方幻象誘餌抓住/向後反射
- 蕾帕特:強化防護罩中不再缺少六邊形特效
遊戲品質
- 商店中新增了「為您推薦」部分,其中包含每週輪換的個人化優惠
- 積分賽降落地點:移除了跳傘隊長,現在所有隊友皆可獨立跳傘
- 外卡重生通知
- 減小公告的大小以佔用更少的畫面空間
- 移除個別隊友死亡時的公告
- 將死亡橫幅改寫為「最後存活的英雄」
引擎
- 著色器數量減少了近 50%,改善了效能和啟動時間,尤其是在 PC 上
- 現在在粒子和特效轉譯上會使用無繫結資源。這可以降低 CPU 使用率,尤其是在觸發了許多角色技能的激烈戰鬥中。
- PC:修復了玩家在擁有未知顯示驅動程式下啟動遊戲會立即當機的問題(有時為解除安裝先前驅動程式所導致)。注意:未知顯示驅動程式仍可能存在其他問題。
立即在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 與 PC 上的 EA app、Epic 和 Steam 上免費遊玩《Apex 英雄》*。
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†僅限部分地區使用。