《戰地風雲 6》:反作弊更新 - 賽季 1
2025年11月28日
《戰地風雲 6》正式上線:這段時間太精采了!在破紀錄的發行和最初的幾週裡,世界各地的玩家投入了數百萬場對戰,並且對我們與作弊者的戰鬥展開了大量討論。
在之前的 Javelin 部落格文章中,我們討論了透過所謂的比賽感染率(MIR)來衡量作弊情況,這是用來衡量「某場對戰是否至少被一名作弊者影響」的信心指標。你可以將其理解為玩家在比賽中遇到作弊者的機率。我們更傾向使用這種方式來了解我們是否成功,而不是僅依靠大量的制裁(例如禁用),因為即使我們不斷封鎖、踢出、停權與封禁作弊者,若無法實際保護各位的遊戲體驗,這些數字的意義也很有限。這有助於確保我們不僅著重在作弊者作弊,並破壞了玩家的比賽之後抓出他們,還能從一開始就有效防止他們造成影響。
我們很自豪地向大家宣布,在遊戲發行後的一週內,~98% 的比賽都是公平的——這表示我們的平均比賽感染率 (MIR) 為 ~2%。這代表幾乎每個加入《戰地風雲》的玩家都能享受到公平的競爭環境。
快速回顧:我們在公開測試中瞭解到什麼

公開測試對於調整我們的偵測系統、操作工作流程和相容性流程很有幫助。我們吸取了這些經驗,並在發行時加以改進,直接促成了大家目前所體驗到的穩定性和強大功能。
在整個公開測試期間,我們有機會測試反作弊技術和營運團隊:
- 超過 120 萬次作弊行為被阻止 ——我們移除了數以萬計的作弊者。我們甚至禁用了一些將作弊過程即時直播的過度自信作弊者。
- 我們大幅提高了公平比賽的比例——從開始時的 93.1% 提高到最後一天結束時的近 98%。
- 安全啟動的採用率從 62.5% 躍升至 92.5%——我們要感謝各位玩家如此迅速地啟用此功能並分享,這使我們能夠在發行時自信地以各種方式利用此功能。如果你是啟用該功能的玩家之一,應該會在遊戲內的收件匣收到坦克裝飾作為感謝。
自發行以來:結果和影響(第 1 個月)

在發行週末,EA Javelin Anticheat 阻止了超過 367,000 次作弊行為——比類似的公開測試週末要少,但與我們目前追蹤的作弊開發者數量相符。截至目前,已阻止的作弊行為數量已達 239 萬次。
到目前為止,在所有的 PC 玩家中,無法啟動安全啟動的人數減少到了 1.5%——這要感謝各位的意見回饋、粉絲關懷團隊的努力,以及一些關鍵社群貢獻者的參與,我們將持續整理剩餘的極端情況。安全啟動不是阻止所有作弊的萬靈藥,但它本身就是一道防線,並可以啟用更多其他防線。這有助於增強我們的偵測能力,使作弊開發者更難破解。安全啟動可以被規避,任何防護都可以,但有時就算是專家也會忘記,規避行為也會暴露出許多問題。繞過一道門檻不代表我們沒有全程留意他們的動向,看著他們留下足跡,讓我們一舉摧毀他們的整個社群。
我們目前瞭解並多次偵測 190 個與作弊相關的程式、硬體、供應商和轉銷商及其社群。自發行以來, 其中 183 個(96.3%)宣佈了功能故障、偵測通知、停用和/或將其作弊程式完全關閉。雖然仍然有聲稱未被發現的作弊者剪輯影片在網路上流傳,但實際狀況很可能是,當你看到有人聲稱自己作弊未被發現時,其實這些人遭停用或即將受到制裁了。如此成功地破壞作弊者社群令人鼓舞。但是,我們知道不良行為者會不斷測試我們的防禦,嘗試新的突破方式。我們會持續監控這些新威脅,並隨時準備應對,但這些初步結果表明,我們的分層防禦正在帶來玩家應得的公平體驗。
下一步呢?
在反作弊的戰爭中,我們才剛剛開始。 以下是即將推出的內容:
- 探索其他作業系統安全功能。
- 你們可能已經注意到,除了安全啟動之外,TPM 2.0、HVCI 和 VBS 等安全功能也是《戰地風雲 6》系統要求的一部分。值得注意的是,這些是作業系統的安全功能,通常來說,啟用這些功能可以增強裝置的安全效能,並且在需要強制執行該要求時,有助於避免在玩《戰地風雲 6》時出現任何中斷。
- 嚴查作弊硬體。
- 有些人可能已經看過 EA 發布的各種文章和截圖,內容是關於因使用作弊硬體而封鎖用戶的公告。雖然其中大多數是幽默的粉絲創作而不是官方所作,但也包含一些真實性。無論以何種方式作弊,都是被禁止的,使用已知的作弊硬體也不例外。
- 我們不僅透過自己的檢測方法,而且還透過與平台合作夥伴的合作來加強這一點,以確保無論在哪個平台,這些裝置都不會對任何地方的玩家群體造成影響。
- 對於先前依賴此類裝置行輔助功能的玩家,我們建議使用第一方官方的周邊裝置,例如 Xbox Adaptive Controller | Xbox 和 PlayStation (US) 的 Access 控制器
- 改進報告流程。
- 我們收到玩家的回饋,根據模式的不同,玩家無法有效地檢舉遊戲中的違規或作弊行為。我們正在開發新的流程,並更新檢舉的使用者介面,使其更加劉流暢,並讓使用者可以為團隊提供更多背景資訊,以便我們能夠更快地根據準確的報告採取行動。
- 改善內部運作工具。
- 提高內部工具的效率和效能,使我們的分析師能夠更快、更準確地驗證偵測、調查玩家的作弊檢舉,並密切關注作弊者的行為。我們之所以能夠如此迅速地應對大量新的作弊開發者,並確保我們有辦法檢測到他們,防止他們影響玩家的比賽,正是因為我們擁有相應的工具。
- 機密。
- 我們有多個團隊正在開發各種新的反作弊功能和偵測方法,這些功能和方法將應用於多層工具套件中的 Javelin、遊戲用戶端、伺服器等各方面,我們會盡快讓它們上線。一旦這些新的封鎖方式經過全面測試並準備就緒,我們將分享更多內容,但目前我們不想向任何企圖破壞各位遊戲體驗的不良行為者透露任何信息。
未來展望
作弊開發者永遠不會停止,而我們也不會。幸運的是,我們作為開發者和遊戲玩家,都熱衷於公平遊玩,因此我們已經做了漫長的準備。也就是說,你們可以透過遊戲內的作弊檢舉功能,檢舉懷疑是作弊的玩家來幫助我們,這些檢舉會收集額外的監控資料,並標記帳號,讓我們在調查可能的作弊和作弊行為時能夠集中方向,還能協助我們準確衡量作弊對玩家體驗的影響程度。
一起維持遊戲的公平性,我們戰場上見。