戰地風雲™ 6

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戰地風雲™ 6
遊戲更新

《戰地風雲 6》:更新說明 1.0.1.0

2025年10月9日

《戰地風雲 6》隨著 1.0.1.0 更新正式發布,帶來自公開測試週末以來的多項更新與改善。此版本反映了玩家在公開測試期間的意見回饋,以及《戰地風雲》實驗室持續進行的遊戲測試成果,並結合我們不斷努力投入的開發結晶。解決各種錯誤、改善平衡性,並讓整個遊戲體驗更加明確。

針對 1.0.1.0 的主要更新項目:

  • 移動機制已改進,減少了滑行後跳躍的動量、降低跳躍高度,並提高在空中或滑行中射擊時的不準度。
  • 武器操控性已重新平衡。透過整體後座力的調整,以確保槍枝表現更為一致。
  • 突襲和突破模式的配置已修正,讓進攻方和防守方之間的平衡性更佳。
  • 地圖已改善:提升了移動流暢度、調整光影效果,並進行了整體效能升級。
  • 使用者介面和抬頭顯示經過一系列潤色改進,提供了更清晰的提示、更順暢的導航,以及更精確的資訊顯示。
  • 設定與控制選項已擴充,並在多個方面進行改善。
  • 全面改進音效,包含更清晰的標記音效、武器與載具的音效更細緻,以及修正聲音缺失或延遲的錯誤。
  • 最佳化網路代碼,以減少不同步、過短的死亡時間,以及隱形傷害的發生。

更新日誌

玩家:

  • 降低滑行銜接至跳躍時可維持的速度,藉此減少動量(尤其是水平方向)。
  • 增加連續跳躍的懲罰,並略微降低跳躍高度。
  • 提高在跳躍或滑行時射擊的不準度。
  • 調整降落傘的物理機制,減少展開時的初始加速度。
  • 修正武器噴散可能高於預期的問題。
  • 修正擊倒敵人時,受害者可能會被拋向空中的問題。
  • 修正玩家在存活狀態下,可切換至第三人稱視角的問題。
  • 修正玩家在被爆頭後,使用電擊器急救時,可能會卡在倒地狀態的問題。
  • 改善腰射切換至瞄具瞄準時的轉換方式,讓瞄準過程更加順暢。
  • 修正在極短距離掉落或攀爬物體時,會播放著陸動畫的問題。
  • 跳躍著陸動作已更新,動作更順暢,且能更快著地。
  • 蹲下與站立之間的過渡動畫現在能更快完成。
  • 修正切斷降落傘時會損失過多動量的問題。
  • 現在可以更快地取消拖曳並急救,以提升回應速度。
  • 更新降落傘和跳傘動作與物理效果,讓動作更流暢。
  • 修正在極短距離掉落或翻越後,會錯誤觸發墜落或著陸速度懲罰的問題。
  • 修正從衝刺或戰鬥俯衝轉為臥倒後,射擊被禁止時間過長的問題。
  • 修正衝刺後武器瞄具會出現錯位的問題。
  • 更新中高障礙物的翻越動作。
  • 改善第一人稱游泳動畫。
  • 減少結束滑行時的視角晃動幅度。
  • 降低在快速開始或停止衝刺時的視角晃動幅度。
  • 對近戰攻擊和擊倒動作進行了多項改善和錯誤修復。
  • 對拖曳和急救動畫進行了多項改善和錯誤修正。
  • 改善翻越判定機制,讓越過障礙物的動作更加穩定。

載具:

  • 加強直升機的動力和操控反應,使其更容易操縱、能在飛行中更靈活調整,並在攻擊過程中有更高的存活率,包括更容易閃避來襲的 RPG。
  • 提高坦克砲塔的轉動速度。
  • 載具的煙霧反制措施現在能更有效地打破索敵或鎖定。
  • 改善空中載具的死亡視角體驗。
  • 調整命中提示的載具混音,並更新爆炸擊殺步兵時的提示回饋。
  • 載具瞄準行為(滑鼠和控制器)現在更加符合士兵的瞄準方式。
  • 為了保持一致性,載具靈敏度和瞄準選項現在使用與士兵控制相同的預設範圍和值。
  • 地對空導彈啟用了導航地形迴避功能。
  • 修正載具遭到反坦克導彈擊中後,在數秒內會持續顯示鎖定警告的問題。
  • 擁有加速功能的地面載具新增可看見的加速條。
  • 修正豹式坦克殘骸碰撞的判定問題,玩家現在可以從後方爬上去。
  • 改善坦克履帶、車輪和可破壞物件的互動方式,讓碰撞更加逼真。
  • 降低了噴射炸彈(阿帕契戰酋直升機)的泛光效果,以獲得更清晰的視野。

配件:

  • 修正某些配件在跳躍時,可能會意外解除裝備的問題。
  • 修正火箭發射器尾焰對步兵造成過高傷害的問題。
  • 降低了火箭發射器對步兵的爆炸傷害,以減少地面爆破的行為。
  • 火箭發射器的爆炸在造成傷害前,會先正確檢查前方是否有牆壁和掩體。
  • 移除火箭的起爆延遲,讓玩家可以在室內對著地板或天花板開火來造成破壞。
  • 溫壓手榴彈的暈眩效果從 2.5 秒降低為 1 秒。
  • 改善熱瞄準鏡,現在士兵在臥倒或死亡時會顯示為較冷的狀態,而在衝刺時則顯得為更熱的狀態。
  • 修正火箭發射器碰撞時,可能對載具造成雙倍傷害的問題。
  • 修正煙霧手榴彈在特定情況下無法引爆的問題。
  • 修正發射特定火箭發射器和特定瞄具時的視覺問題。
  • 瞄具瞄準時不再顯示追蹤鏢的腰射準星。
  • 修復追蹤鏢在瞄準時準星紋理會不見的問題。
  • 修正鑽孔裝藥榴彈發射器準星紋理缺失的問題。
  • 改善 CSB IV 排爆機器人的音效衰減與修補機制。
  • 當彈藥耗盡且未部署任何使用中的配件時,將無法再裝備遙控配件(XFGM-6D、CSB IV BOT、LTLM II)。
  • 維修工具現在的過熱速度會稍快一些,以防止載具變得過於耐用。
  • 維修工具和電擊器現在可以對敵方配件造成傷害。
  • 降低電擊器在快速電擊和蓄力電擊時的傷害。
  • M320 榴彈發射器現在會在顯示幕上顯示彈藥類型和數量。
  • 稍微調整 M320A1 高爆彈對載具的傷害。
  • 突擊梯坡道部署角度增加到 54°(原為 45°)。
  • 修正玩家在跳躍時,可能會意外解除裝備配件的問題。
  • 改善反坦克地雷的投擲弧線,現在會承襲士兵投擲的速度,並更準確地貼合落地表面。
  • 更新梯子與鐵絲網對出生點阻擋的相關互動。
  • 調整遊戲中的部署體積,現在只有突擊梯無法部署,其他配件仍可正常放置。
  • 修正一項漏洞:玩家可利用可部署盾牌攀出預期的遊戲區域。
  • 修正 AJ-03 COAG 醫藥針在畫面上的視覺特效過早結束的問題。
  • AT4 現在使用瞄準導引飛彈。

RPG-7V2火箭筒

  • 調整瞄具與準星,以提升瞄準精度。
  • 提高瞄具瞄準時的子彈噴散,阻止快速瞄準開火的行為。
  • 修正當瞄準掩體正上方時,彈丸錯誤擊中附近掩體的問題。

反坦克導彈

  • 反坦克導彈現在是工程兵的預設火箭發射器。
  • 導彈現在會遵循更精確的飛行軌跡。
  • 現在改為使用導引飛彈。
  • 無法再以腰射方式發射。
  • 更新瞄具和準星,以提供更清晰的瞄準體驗。
  • 爆炸傷害現在可以正確地對載具造成傷害。

MAS 148 Glaive

  • 更新導彈軌跡,使其更貼近真實世界的飛行特性。
  • 新增兩段放大倍率。
  • 現在可以鎖定定點武器和載具(防空砲、拖式飛彈、重型機槍)。
  • 鎖定距離已更改,現在無法鎖定 40 公尺以內的目標。
  • 修正瞄具中的畫面裁切和準星問題。
  • 爆炸傷害現在可以正確地對載具造成傷害。
  • 瞄具瞄準時不再出現腰射準星。
  • LED 現在可以正確顯示鎖定進度、熱能設置和放大倍率。
  • 現在縮放時視野轉換更加平滑。

SLM-93A Spire

  • 此配件無法再鎖定低於雷達探測高度的空中載具。
  • 修正導彈有時無法造成傷害的問題。

空爆燃燒彈

  • 彈體現在會在碰撞時引爆。
  • 彈體現在會在擊殺資訊和擊殺名片中,記入正確的傷害擁有者。
  • 這些彈丸造成的結構傷害降低(摧毀外牆需要更多命中次數)。
  • 此配件現在無法在重新裝填時進行瞄具瞄準。
  • 爆炸和衝擊波半徑現在與破壞數值保持一致。
  • 空爆燃燒彈產生的煙霧現在會阻斷士兵和載具的索敵和鎖定。

Bravo3

  • 瞄具大小不再會隨視野而錯誤縮放。

SS26

  • 火焰傷害現在只會對士兵生效一次。
  • 傷害衰減已調整。
  • 解鎖需求從階級 1 降低至階級 0。

LTLM II(可攜式雷射指示器)

  • 雙目模式下的索敵角度和最大索敵距離變得更加寬容。
  • 無法再對環境進行雷射標記。
  • 當車輛進入熱能煙霧時,現在會自動移除雷射標記。
  • 現在用雷射標記載具時,可正確識別目標。
  • 切換至熱能視野時,可正確更新使用者介面。
  • 縮放現在會立即啟用,並返回至先前的倍率。
  • 部署動畫現在可以正常播放。
  • 部署後現在會在其他玩家的視角中正確旋轉。
  • 改善遊戲提示,現在會顯示右鍵(縮放),而非 E/R(互動/裝填)。

部署信標

  • 現在玩家在自我毀滅前,每名玩家只允許重生一次(每支小隊最多 4 次)。
  • 敵方部署信標在被標記時,會在小地圖上顯示圖示。
  • 現在當原始位置被阻擋時,可以直接部署在士兵腳下。

地面感測器

  • 不會再因持有者死亡時而被摧毀。
  • 現在當原始位置被阻擋時,可以直接部署在士兵腳下。

XFGM-6D 偵察無人機

  • 現在攜帶 C4 時飛行速度更快,但作為平衡,電池消耗速度也會更快。
  • 攜帶 C4 時不再受到不必要的干擾,飛行變得更順暢。
  • 改善操控表現,營造出更逼真的手感。
  • 無人機飛出界外後 3 秒會自行毀滅。

補給袋

  • 部署後無法再拾起。
  • 不再為載具恢復生命值。
  • 不再會將玩家推入地形模型中。
  • 現在遵循與維修站相同的標記規則(語音提示、標記記錄、圖示)。
  • 現在能正確重新補給,並額外提供一枚 C4 作為備用補給。

武器:

  • 多款武器的整體後座力已進行調整。
  • 武器精度已調整,移動時進行瞄具瞄準會更穩定,但在跳躍中射擊時準度會降低。
  • 多項武器附掛能正確顯示了。
  • 在瞄具瞄準下,使用自動武器射擊時,增加子彈噴散範圍。
  • M87A1 霰彈槍現在需要更多彈丸才能確實擊殺目標,更加重視準確射擊。
  • 修正使用霰彈塊的霰彈槍時,準星看起來比實際的彈丸噴散範圍還要大的問題。
  • 手動槍機步槍:第一發加乘效果現在會套用到每一發射擊。
  • 為多種準星新增了發光效果,並改善準星的可見度。

地圖與模式:

  • 所有突襲模式的配置都已根據公開測試的回饋進行了更新。
  • 多個突破模式的配置都已根據公開測試的意見回饋進行了更新。
  • 修正「開羅圍城戰」中的重生即遭擊殺問題。
  • 修正「開羅圍城戰」和「伊比利亞攻勢」中,多處可利用漏洞進入非預期區域的問題。
  • 改善「自由山峰」的防空平衡性。
  • 改善「火線風暴行動」地圖的整體效能表現。
  • 改善玩家在「火線風暴行動」中的移動流暢度。
  • 調整「火線風暴行動」的燈光,使原本過暗的室內區域與部分物件更明亮。
  • 在多個模式與區域中,改善「火線風暴行動」的重生動畫,並移除彈跳效果。
  • 小隊死鬥模式中的重生現在改為單鍵操作,相較於公開測試的兩步操作流程更簡化。

使用者介面和抬頭顯示:

  • 為提高清晰度,更新部分武器與配件的名稱與文字。
  • 修正裝備設定畫面中,未顯示鎖定原因的問題。
  • 修正角色外觀名稱在自訂選單中無法正確顯示的問題。
  • 修正鎖定的武器套組無法正確顯示附掛的問題。
  • 修正切換兵種後,部署畫面上顯示的兵種名稱不正確的問題。
  • 修正遊戲大廳中,玩家名稱下的圖示與兵種類型不符的問題。
  • 調整接管欄位單元格的背景顏色。
  • 修正選項選單按鈕在選擇後焦點錯誤的問題,並改善操作流暢度。
  • 修正互動與重新裝填設定選項被垂直裁切的問題。
  • 修正製作團隊自動滾動錯誤,並調整滾動速度。
  • 製作團隊已更新為新版本,包含新的文字文件、《戰地風雲 6》標誌,以及置中版面配置。
  • 新增彈出式警告視窗,提示玩家透過暫停選單離開對戰時,會損失經驗值進度。
  • 支援兵的補給互動提示現在只會在玩家實際需要生命值或彈藥時出現。
  • 改善部署畫面和大地圖中的導航控制。
  • 通訊選單中的滑鼠操作變得更加流暢且反應靈敏。
  • 通訊選單現在支援左撇子控制配置。
  • 更新訓練路線小工具的使用者介面和動畫。
  • 更新士兵和載具的重疊顯示,以改善視覺效果。
  • 現在當你受到治療、補給或急救時,小隊和友軍名牌會清晰顯示視覺效果。
  • 修復了索敵有時會放置位置標記,而非標記敵人的問題。
  • 修正出界死亡後物品欄使用者介面仍然顯示的問題。
  • 更新載具命中標示,以提高清晰度。
  • 在部署畫面中,更新了與佔領目標相關的載具視覺效果。
  • 修正小地圖上幾何物件錯誤疊加顯示的問題。
  • 修正戰鬥區域影像在載入畫面上,無法正確顯示的問題。
  • 位置與危險標記現在新增了動畫效果,以提升玩家警覺性。
  • 修正裝備或拾取配件時無法觸發正確動畫的問題。
  • 修正敵人在煙霧中被標記時,未正確顯示為危險標記的問題。
  • 更新階級的視覺效果和圖示。
  • 改善兵種身分的使用者介面(專屬配件、武器精通、特性等)
  • C4 介面現在會顯示已放置的炸藥數量,以及距離玩家最近的三個炸藥的距離。
  • 空中載具補給站現在有清晰的遊戲內世界圖示。
  • 修正可穿透地形看到敵方放置的中立配件的問題。
  • 爆裂物反制措施的使用者介面現在會在小地圖上顯示哪些敵方爆裂物會被攔截。
  • 「黏貼至邊緣」的圖示現在加入了方向箭頭指示。
  • 非致命手榴彈現在使用較明顯的棕褐色外觀,以便區分。
  • 修正預覽時武器無法正確旋轉的問題。
  • 修正在選單中預覽武器時放大倍率的增量錯誤問題。
  • 玩家現在可以在選單中旋轉武器。
  • 玩家現在可以從鎖定的附掛空位中預覽附掛。
  • 修正在預覽手電筒或雷射附掛時視角翻轉的問題。
  • 改善使用控制器的裝備選單導航(預設焦點已最佳化,操作時更流暢)。
  • 修正可透過刪除並重新加入我的最愛來存取外觀物品的問題。
  • 修正兵種徽章的進度追蹤問題。
  • 為裝備快速連結新增了分類功能,方便整理。
  • 在武器屬性中選擇空的附掛槽位時,現在會正確顯示屬性變化。

設定:

  • PC 版中隱藏了「檢視武器」選項。
  • 語音聊天現在預設為關閉。
  • 調整圖形品質設定:停用「自動」後,現在會正確地將 PC 的效能模式設為「自訂」。
  • PC 和主機的設定現在是分開的。
  • 新增了鍵盤與滑鼠缺少的「輕拂視角閾值」設定。
  • 垂直同步已移回顯示設定中。
  • 在自訂中裝備武器、和組合包時,新增了「保持在畫面上」的功能。
  • 在 PC 版中新增了「表面替換與自訂」按鈕。
  • 「自動隱藏抬頭顯示」現在為預設。
  • 修正 PlayStation 5 在連接電視、聲霸或控制器時,「自動」設定未正確選擇聲道配置的問題。
  • 新增旁白(VO)音量調整滑桿選項。
  • 新增啟動期間的揚聲器偵測回饋。
  • 微調預設的主混音設定。
  • 調整非 HD 音訊設定的混響混音比例。
  • 新增「防暈眩戰鬥翻滾」輔助選項(視角不再隨角色滾動)。
  • 新增「減少衝刺時視角晃動」的輔助選項。
  • 新增可調整迷你地圖尺寸(小/中/大)的選項。

Portal:

  • 從伺服器託管設定中移除了「跨平台遊玩」選項。
  • 修正 Portal 模式中 AI 士兵未受到武器或裝備限制規則影響的問題。

音效

  • 調整燃燒與移動音效的混音。
  • 定向標記的聲音變得更清晰。
  • 通訊選單開啟/關閉的音量降低。
  • 調整降落傘著陸音效與低生命值時的呼吸聲。
  • 微調立即死亡音訊混音。
  • 調整燃燒和移動音效的混音比例。
  • 全面調整配件裝備/部署的音效。
  • 友軍士兵與載具的重疊顯示效果已減少,不再造成視覺干擾。
  • 更新了重機槍、同軸輕機槍,與直升機自動機砲的艙內射擊音效。
  • 為多種武器新增壓制音效。
  • 各種武器的射擊混音已最佳化。
  • 調整城市狙擊步槍、遠距離城市步槍,以及衝鋒槍在開闊地區的音效設定。
  • 微調多種武器的裝填與開火音效,以提升音質真實度。
  • 調整霰彈槍的射擊音效(幅度、延遲、音高)。
  • 更新了霰彈槍在不同環境(野外、峽谷、城市)中的音效表現。
  • 調整突擊兵在次要主要武器槽位重新裝填霰彈槍時,配件自動補充音效的清晰度。
  • 修正 UH-79 砲手座位未播放信號彈音效的問題。
  • 為不同類型的載具新增了獨特的低生命值著火音效。
  • 修正噴射機「低生命值著火」音效在修復後仍持續播放的問題。
  • 修正主戰坦克駕駛員釋放煙霧時音效未播放的問題。
  • 修正主戰坦克主動防護系統音效延遲的問題。
  • 修正載具僅受到輕微損傷時卻播放中度損傷音效的問題。
  • 修正士兵在開放式載具座位上無法正確顯示小隊疊加資訊的問題。
  • 修正以飛行員操作直升機遙控武器系統自動機砲時的鏡頭晃動問題。
  • 降低畫面外噴射機的音量,並調整中低頻,使聲音更清晰。
  • 減少直升機的早期反射音訊。
  • 調整戰爭寫實音效模式下,V.A.L 對武器的混音行為。
  • 調整戰爭寫實音效模式下,V.A.L 對第一人稱武器噪音的幅度。
  • 調整戰爭寫實音效模式下,V.A.L 對第三人稱噪音增益,使其音量相較第一人稱更低。
  • 調整戰爭寫實音效模式下,V.A.L 對載具武器的混音行為。
  • 調整戰爭寫實音效模式下,V.A.L 對迷你砲的音效表現。
  • 改善 M240L 的裝填音效。

網路

  • 改善網路代碼,以減少玩家感覺死亡時間過短的情況。
  • 修正玩家在未明顯被射中的情況下仍受到傷害的問題。
  • 修正生命值未正確更新的問題。
  • 改善網路代碼,以減少玩家進入掩體後仍被擊殺的情況。
  • 修正傷害回饋延遲或僅在重生後才出現的網路代碼問題。