維加斯內幕:拉斯維加斯大道與 51 區開發者地圖指南
2026年10月9日
目次:

罪惡之城正遭受圍攻。部署之前,事先了解地形至關重要。
賽季 5 推出了兩個截然不同的戰場。拉斯維加斯大道將這座舉世聞名的旅遊勝地,徹底化為戰火交織的密集城市戰區,其中充斥著兵家必爭的飯店、賭場周邊廣場以及錯綜複雜的地下通道。51 區則將戰場拉到了外圍圍欄之外,完美結合了沙漠地底下隱藏研究設施內的激烈步兵戰,以及開闊地帶的大規模載具戰。
以下深入介紹兩張地圖,包含關鍵目標、設計見解以及來自開發團隊的戰術提示。
拉斯維加斯大道

拉斯維加斯並非為戰爭而建,但它現在卻深陷其中。
拉斯維加斯大道讓玩家投入一個密集的城市戰場,賭場、飯店與地標景點皆已成為戰鬥中心。這張地圖的設計圍繞著多樣性。上一刻你還在飯店大廳奮戰,下一刻就在大道下的排水道中推進,或在飯店樓上的房間進行交火。絕不會有任何兩場相同的戰鬥體驗。穿越豪華度假村所需的戰術,與在拉斯維加斯大道下方的排水道中的戰鬥截然不同。
團隊的目標很簡單:在經典的城市環境中創造全面戰爭體驗,同時確保每種遊玩風格都有發揮空間。
戰場解說
奧林匹斯飯店泳池

奧林匹斯大廳是一個以垂直戰鬥為核心的步兵重點目標。
玩家可從代客泊車區進入、穿過員工通道,或利用滑索抵達屋頂,再從上方坍塌的圓頂缺口躍入。此目標會獎勵從多個角度進攻,並充分運用上下層空間的隊伍。
爆炸坑與排水道
大道的中心是一個巨大的爆炸坑,周圍散佈著一輛被摧毀的和平軍團車隊的殘骸。
地面上,步兵與載具在開闊的街道與殘骸地帶交戰。在地表之下,排水道與隧道創造了完全不同的體驗,狹窄的走廊與近距離交火為地圖中心提供了更安全的路線。
克拉廣場
克拉廣場建在一個大型公共廣場周圍,四周圍繞著噴泉與植被。
一個可破壞的賭場招牌座落在目標中心,一旦倒下,可能會劇烈改變該區域的遊玩方式。大多數戰鬥發生在廣場本身的中距離範圍內,而較遠距離的交火則較常在邊緣地帶發展。
美術裝飾
猛烈的戰火摧毀了這家飯店的中心,導致內部結構徹底崩塌,化為一片瓦礫滿地的廢墟。
玩家可以在建築遺跡中移動、沿著兩側逐房作戰,或是直接在中心目標上交戰。地面載具經常對目標周圍區域施壓,而步兵戰鬥則集中在建築結構內部。
設計幕後故事

團隊面臨的最大挑戰之一,是在步兵與載具之間取得體驗平衡。
拉斯維加斯大道自然而然地成為戰場中心,創造了一個載具可以利用的廣闊空間。在整個開發過程中,團隊致力於透過替代路線、內部空間以及有助於分散戰鬥行動的掩體,為步兵提供更多在各個目標之間移動的方式。
垂直度是另一個關鍵考慮因素。屋頂、飯店房間和滑索路線都提供了進攻目標的獨特方式,但這些位置也需要明確的應對手段。目標是為玩家提供更多選擇,鼓勵他們在地圖上四處移動,而不是將所有人引導至同一場戰鬥中。
遊戲測試的結果,再次印證了讓拉斯維加斯大道的各個區域展現獨特個性的重要性。每個賭場周邊廣場在設計上都擁有其獨特的個性與對戰節奏,旨在確保玩家在地圖上推進時,能真切感受到一場穿梭於拉斯維加斯各區的探索旅程,而非在一個一成不變的單調戰場中盲目交火。
開發團隊戰術提示

- 偵察兵玩家能提供極具價值的情報,協助隊友穿梭於交戰區,並有效協調進攻。
- 直升機能利用城市天際線的高樓掩護快速變換陣位,並從出其不意的角度發動突襲。
- 切勿沿著拉斯維加斯大道筆直向前猛衝。盡可能善用掩體、替代路線,並隨時尋求小隊的火力支援。
- 在推進佔領目標前,務必先肅清並控制屋頂與高樓層。
- 在地圖中心區域推進時,被擊毀的和平軍團車隊能提供絕佳的掩體庇護。
- 善用載具在各目標之間迅速轉點,避免在空曠無遮蔽的地帶遭敵軍鎖定。
51 區

大多數人都聽過 51 區。很少有人知道裡面到底有什麼。
針對《戰地風雲 6》,開發團隊利用該設定打造了一張全新地圖,完美將「大規模軍事交鋒」與隱藏在內華達沙漠地底下的「機密地下設施」融為一體。在地面上,坦克、直升機與噴射機在廣闊的乾涸湖床與周圍群山之間展開激烈交火。而在地底深處,步兵小隊則必須在錯綜複雜的隧道、實驗室與機密研究空間中,展開短兵相接的近距離搏火。
玩家可以在地表上的基地進行戰鬥,或突入隱藏在基地下方的設施。這兩個戰術空間的玩法截然不同,但整場對戰的節奏轉換,始終將兩者緊密交織在一起。在踏上這座同時考驗載具協同與步兵突擊的立體戰場時,玩家將能一窺世界級著名「禁止進入」標示後的禁區祕境。
戰場解說
通訊區
位於俯瞰戰場的山丘上,通訊區為防守方提供了絕佳的視線,可監控周圍的接近路徑。
該目標的核心位於通訊大樓與停車場,使其成為步兵的重要陣地,同時也為上空的空中戰鬥提供支援。
墜機現場
墜毀的空中載具將這段路面變成了一個主要的載具戰鬥區。
地面載具經常在殘骸周圍發生衝突,而附近的機庫則為步兵玩家創造了絕佳機會,讓他們能在掩體之間靈活穿梭,並正面迎擊不斷推進的裝甲車輛。
停機坪
直升機停機坪內建於山坡中,是強大的觀察據點。
其海拔高度提供了看向多個目標的清晰視線,這使其成為偵察兵的熱門地點,同時也為隊伍提供了防空選擇以對抗敵方空中載具。
爆炸坑
爆炸坑是此地圖步兵體驗的核心。
巨大的衝擊使地下設施的部分區域暴露出來,在沙漠表面之下形成了一個由隧道、車庫、廢棄實驗室和防禦陣地組成的網絡。 此區域內密集分佈著三個目標,讓步兵在隊伍爭奪地下控制權時,始終處於近距離交戰狀態。
空中載具控制塔
空中載具控制塔會隨對戰過程而產生變化。
在比賽開始時,高層可作為俯瞰大部分戰場的強力狙擊點。 若讓它保持完好,防守方就能封鎖地圖的大部分區域。將其摧毀,戰鬥就會轉移到下方的瓦礫中。
氣候測試機庫
氣候測試機庫提供了兩種截然不同的戰鬥體驗。
炎熱氣候機庫創造了步兵與裝甲載具之間持續不斷的戰鬥。中央平台為步兵提供了防守空間,而載具則會繞著目標尋找突擊機會。寒冷氣候機庫縮窄了交火焦點,設有一個圍繞著測試設施、且主打步兵戰的目標,該設施內更停滿了實驗性空中載具。
設計幕後故事

51 區的設計旨在支援兵兩種截然不同的《戰地風雲》戰鬥風格。在地面上,載具與空中載具有充足的空間在基地與周圍沙漠中運作。在地下,戰鬥轉移至隱藏於爆炸坑和地下設施中,更為狹窄且以步兵為核心的空間。
在開發過程中,爆炸坑受到了特別的關注。團隊持續優化其隧道、實驗室與內部路線,以在地圖中心創造出連結的步兵體驗,同時保持與上方大規模戰鬥的緊密聯繫。
遊戲測試也有助於塑造空戰體驗。玩家們很喜歡戰場的規模以及空中載具穿梭於周圍山脈的方式,這引導團隊進一步開發這些路線,並為飛行員創造更多在地圖周圍操縱的機會。
與此同時,地下區域因其快節奏的步兵戰鬥而獲得了強烈的正面回饋。目標間的近距離分佈讓隊伍能持續投入戰鬥,並創造出與地面戰鬥截然不同的節奏。
開發團隊戰術提示

- 偵察兵玩家可以利用地圖上的塔樓、山脊線與高地位置,來支援多個目標上的隊友。
- 工程兵在此處特別有價值,能協助減緩裝甲載具的推進並防守關鍵目標。
- 飛行員在戰場周圍移動時,應善加利用周圍的山脈。
- 空中載具控制塔是地圖上最重要的目標之一。儘早奪下它,有助於你的隊伍維持對周圍區域的控制。
- 若防守方封鎖了塔樓,將其摧毀可以徹底改變戰況,並迫使雙方隊伍做出適應。
- 持續對地下目標施壓。守住爆炸坑網路能讓你的隊伍在地圖中央取得強大的立足點。
拉斯維加斯大道與 51 區要求玩家以非常不同的方式面對戰鬥。前者獎勵在密集的城市戰場中進行智慧移動。後者則將戰鬥分化為開放式載具戰與地下的近距離交戰。你花越多時間熟悉每張地圖,就能發現越多進攻路線、包抄捷徑與出擊機會。
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