地圖指南:歡迎來到歐式賭場
2026年11月5日
目次:

莊家永遠穩贏——直到塔樓轟然倒下。
在《戰地風雲 6》中登場的歐式賭場,將拉斯維加斯的奇觀淬煉成節奏緊湊的步兵體驗。這張地圖以大型歐洲主題渡假村為背景,讓玩家穿梭於豪華酒店、高端購物區、奢華賭場樓層與渡假區地面,地圖中的破壞元素能在瞬間開闢出全新路線。
地圖中央矗立著一座塔樓,幾乎在歐式賭場的每個角落都能看見它。它不僅僅是地標,更塑造了玩家在渡假村周圍移動與戰鬥的方式。當它倒塌時,地圖中央也隨之改變,將熟悉的戰鬥轉化為截然不同的體驗。

戰場解說
希臘渡假村與懶人河

希臘渡假村是玩家會注意到的第一批地點之一,也是最難守住的地點之一。
碗狀渡假村建築群的中心有一座架高平台,可以俯瞰進入該區域的主要進攻路線。這個位置能強力掌控目標,並且配備了能封鎖下方入口的機載武器。
當然,這也使其成為最危險的駐守點之一。
當各隊爭奪區域控制權時,戰鬥會在渡假村各處爆發,包含目標下方的隧道以及周圍的泳池和步道。抵達附近屋頂的玩家也可以獲得絕佳的目標視野,並為下方的隊友提供支援。
Le Cellier 餐廳

Le Cellier 可俯瞰法式風格購物區,並迅速成為地圖上競爭最激烈的建築之一。
這間餐廳橫跨兩層樓,但很少能保持完好太久。爆炸能炸穿牆壁、在房間之間開闢新路徑,並迫使防守方隨機應變地重新調整站位。
起初穩固的防守據點,短短幾分鐘後可能就會變得完全不同。
歐式賭場大廳
如果歐式賭場有核心的話,那就是這裡。
宏偉的大廳圍繞著接待廳建造,充滿歐式建築風格,而陽台環繞著上方樓層,可俯瞰下方的戰鬥。
玩家從幾乎從四面八方湧入。有些人直接從地面推進。其他人則在上方走道徘徊,尋找突破口。其結果就是,一個混亂的目標,攻擊可能來自幾乎任何地方。
紫藤花園
紫藤花園與歐式賭場的其他部分形成了強烈的對比。以一棵高聳的紫色紫藤樹為中心,此處將奢華建築與地圖其他地方罕見的自然元素融合在一起。
雖然目標暴露在空曠處,但周圍的店面與通道提供了多條切入戰局的路線,讓隊伍能隨著花園周圍戰況的轉移,進行攻擊、防守或重新配置。
旋轉木馬
旋轉木馬很難不被注意到。旋轉木馬的音樂在該區域迴盪,為地圖上一些最激烈的戰鬥創造了一個不尋常的背景。
此處被狹窄的走廊、補給箱以及多條切入目標的路線所環繞,隨著各隊在娛樂區來回推進,該區域成為了持續的衝突爆發點。佔領是一回事。鎮守又是另外一回事。
設計幕後故事

歐式賭場的設計旨在將《戰地風雲》招牌的破壞效果帶入步兵導向的體驗中。
資深關卡設計師 Samuel Kack 表示:「在創作歐式賭場地圖時,我們希望讓賭場成為一個功能性的空間,一個既感覺真實又能提供激烈步兵戰鬥體驗的空間。佔據點的靈感來自拉斯維加斯賭場聞名的各種古怪主題,從繁忙購物街上方的假天空、仿建築元素,到壯麗的室內花園與聖托里尼風格的渡假區。我們試圖在提供這一切的同時,使其成為一個可信的空間。我們也不希望這張地圖感覺像是一個鋪滿沙包的軍事行動區,我認為我們透過策略性地放置吃角子老虎機和其他賭場主題擺設實現了這一點,同時為玩家提供了僅在《戰地風雲 6》中才有可能實現的緊張、步兵導向體驗。接著就是 Levolution 帶來的挑戰。」
這座塔樓成了最大的挑戰。
它的高度超過 120 公尺,在崩塌時必須創造出戲劇性的時刻,同時不能將地圖中心變成無法通行的瓦礫堆。為了取得這種平衡,我們進行了反覆的測試與迭代,直到在這些殘骸周圍戰鬥玩起來有趣,同時仍能呈現玩家所期待的震撼奇觀。
在開發過程中,多個區域也發生了顯著的變化。早期版本包含更衣室和音樂舞台等場所,但這些空間感覺狹窄,且與更廣闊的賭場體驗脫節。隨著時間推移,它們演變成了旋轉木馬和紫藤花園等地點,而渡假村區域則轉向更鮮明的拉斯維加斯特色,這有助於形塑這張地圖。
開發團隊戰術提示
- 熟悉後台區域。主要戰鬥區域後方的維護走廊與隱藏連接通道,能協助你在目標之間移動,而不必走最明顯的路徑。
- 這些牆並不像看起來那麼堅固。少量的爆裂物就能在地圖中開闢出全新的路徑。
- 突擊兵玩家應尋找隱藏在店面後方的上層路徑。它們非常適合側襲防守方並讓對手措手不及。
- 儘管缺乏載具,工程兵仍能發揮重要作用。他們的爆裂物是開闢新通道或摧毀塔樓最快的方式之一。
- 在圍繞目標進行的持久戰中,支援兵玩家可以使用煙霧、補給包和可部署掩體來保持攻勢。
- 在賭場較狹窄的走廊與維修通道中,動態感應器、闊刀地雷和其他情報蒐集配件特別有效。
- 不要急著讓塔樓倒塌。有時保留塔樓能賦予您的隊伍更大的陣地優勢。
- 當時機成熟時,將塔樓摧毀可以徹底改變戰局,並迫使防守方放棄他們的據點。
高風險,更震撼的崩塌
燈火通明,餐桌就緒,塔樓依然聳立……暫時如此。進入歐式賭場,看看那裡能維持多久。
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