支援兵
2025年10月10日

核心戰略
雖然這四種兵種都能逆轉戰局,但沒人能像支援兵那樣為小隊重新注入生命力。
從字面上看,支援兵種可以使用即時復活配件,以及其他可以更容易治療盟友的工具。然而,生命值並不是支援兵種的唯一資源:補給彈藥、攔截爆裂物、透過壓制火力手段改變戰線或提供掩護,都是這個兵種的專長。
這個職業是為無私、有耐心的策劃者、團隊合作者而建立的,他們不是為了個人榮耀而戰,而是以帶領整個小隊進步、激發每個人最強潛能為榮。以下是能讓你成為每位士兵最佳盟友的配件與代表性技能:
配件
電擊器:讓倒地的隊友(無論是你的小隊還是團隊中的任何人)當場將生命值恢復到全滿。這種能立即讓人復活的方式,有時也可能讓對方立刻陷入危險之中,因此在決定是否要對位於敵方火線中的隊友使用電擊器時,請務必審慎判斷。例如:在使用電擊器之前先把隊友拖到掩體後方,雖然會慢一點,但能以較具防禦性的方式將其復活。對那些想在突破與清場中體驗清場意義的人來說,它也能瞬間電擊敵人,讓他們當場斷氣。
補給袋:一個輕巧型的補給包,只能補充武器彈藥(不能補充配件彈藥或手榴彈),且只能補充少量生命值一次。雖然只能使用一次,但敵人更難發現和擊中,這對於目標或敵方防線附近的棲息點等高強度點來說非常棒。與補給包相比,玩家可攜帶更多補給袋,能在戰場上提供更廣泛的支援範圍。
可部署掩體:以輕機槍或裝有腳架的武器,建立由步兵武器形成的臨時障礙,或作為壓制性射擊用的可攜式架設點。最好放置在敵人容易開火的區域,例如狹窄的走廊或視線暴露的目標區域。工程兵可以使用維修工具加以修復,當掩體受到重創時,可以結伴尋求他們的協助。
手榴彈攔截系統:顧名思義,該系統會攔截來襲的投擲物,特別是從手中或發射器丟出的慢速榴彈。對於喜歡用手榴彈轟炸目標點的敵人,或是那些狙擊手的制高點(可能會被燃燒的破片彈或閃光彈干擾),這是很好的對策。
飛彈攔截系統:能在飛行途中攔截高速飛彈,包括工程兵使用的自由射擊與鎖定型發射器,以及各種迫擊砲與坦克砲彈。將它放置於目標處以反制導彈,或放在地面載具附近甚至上方,做為額外的防禦工具。記住它無法攔截手榴彈,必要時與其他支援兵合作,在目標點同時備齊兩種系統。
煙霧手榴彈發射器:遮蔽敵方視線,阻斷發射器與其他彈藥的鎖定功能,並在煙霧內阻止敵方發現目標,同時移除煙霧範圍內所有步兵的標記。用它來干擾原本對目標點的清晰視線,或在絕境中阻擋敵方對你的指揮中心的視線。
空爆燃燒彈:此配件發射在飛行途中爆裂的彈體,與傳統爆裂物相比具有多項優勢。它能飛越掩體命中藏身的敵人,例如躲在窗戶、屋簷或牆後的人,將火焰灑落到小範圍區域(在目標點特別有用),或對敵方地面載具與配備造成輕微的直接打擊。如果你和隊伍在意這點的話,它也能阻擋能見度,清除已標記的目標並防止再次被索敵。記得在用瞄具瞄準時先鎖定距離,並準備發射數枚後續彈體(或用一般武器補上幾發子彈),以確保能迅速殲滅目標。
可攜式迫擊砲:可攜式迫擊砲本質上是區域封鎖工具,可部署用來猛轟目標或被敵人佔據的建築。它可以通過小地圖或手動瞄準,發射的迫擊砲越多,就越準確。它也有兩種彈藥配置:一種是用於直接傷害的高爆迫擊砲,另一種是可掩護行動並阻止鎖定與索敵的煙霧彈。可將它當作友軍突擊的尖刀、用來摧毀碉堡以清除敵方的狙擊據點,或作為阻擋試圖前進的敵軍的手段。然而,一旦迫擊砲彈發射,所有敵人不但會知道受影響的區域,也會得知可攜式迫擊砲的所在位置,因此在發射完第一輪後,務必準備好防守。
招牌特性、武器、手榴彈和訓練路線

招牌配件:補給包 - 在指定半徑範圍內,為友軍補充所有武器彈藥、手榴彈以及裝備的彈藥或充能。將它投放在友軍群中,無論他們是在建築物內佔據據點、靠近目標,或說彈藥快見底的任何時候。或者把它丟到載具上,讓載具變成行動補給站。
招牌特性:戰地維護 - 當隊友直接與你互動時,能將醫療包分發給他們
名副其實,支援兵就是行動生命補給站。查看畫面下方,查看以得知隊友目前的生命值。若他們生命值偏低,就過去為他們治療。更有可能的是,當隊友受傷時,他們會主動告訴你。
秘密特性:隊伍急救。支援兵是唯一能急救隊友的職業,不限小隊成員。換句話說,在 32 人編制的隊伍中,支援兵不僅能急救自己小隊的另外 3 名成員,還能急救隊伍中其餘 31 名隊友的任何一名。
招牌武器:輕機槍 - 使用此類武器時不會受到衝刺速度懲罰。
輕機槍通常體積龐大,但連續射擊數秒仍能帶來劇烈傷害。招牌武器的加成讓支援兵在激烈的戰鬥區域更容易重新定位,無須切換到佩槍或近戰武器。
在限定武器體驗中,使用輕機槍的支援兵主要擔任壓制射擊與對載具造成輕微碎片傷害的角色。即使你未必每發子彈都命中,只要在遠處製造威脅,就足以成為有用的輕機槍手。
專屬投擲武器:煙霧手榴彈 - 主要用來掩護友軍的行動,阻斷敵方發現他們的能力或遮蔽通往目標與狹小空間的視線。煙霧手榴彈也會阻斷對載具的鎖定功能。但煙霧效應是雙向的:在決定投擲煙霧彈時,務必留意附近是否有使用遠程視線或正試圖鎖定敵方載具的隊友。
專屬投擲武器:燃燒手榴彈 - 一種手持持續傷害火焰來源,能使敵人減速並持續受到傷害,直到生命值耗盡。在目標點或狹小房間中使用,以阻止他人進入。雖然這很少會是敵人死亡的唯一原因(當然也不是不可能),但至少能消耗他們的生命值,並在更強力的攻擊工具出手前造成慌亂。
燃燒彈:著火了?停止,趴下並臥倒。在火焰區域內臥倒的玩家所受的火焰傷害會降低。如果你身處燃燒區域,臥倒並匍匐前進以爬到安全地帶。
主動能力 - 補給盟友:在數秒鐘內為附近的友軍補給並治療。急救隊友只需要 [較短的時間]。
成為終極支援兵:啟用主動治療,向周圍有需要的友軍分派生命值與彈藥。當為爭奪目標而爆發的全面混戰看似即將失敗,或多名小隊成員急需大量補給時啟用此技能。由於包含較快的急救加成,在發生多人倒地的大型團戰後,這同樣非常有效。
戰地醫護兵
被動能力 - 緊急救援:更快地拖動倒地士兵並快速對其急救。
身為戰地醫護兵,你的任務就是隨時與至少一名隊友待在一起,並盡可能存活下去。更快的急救在任何情況下都是很大的助益,而拖動速度提升則能讓你做出快速的之字形移動以躲避來襲子彈,在掩體稀少且距離遙遠時這點尤其有用。
等級 1 - 急救恢復:在急救隊友的同時恢復生命值。若受到傷害,效果會暫時停止。
此技能會覆蓋一般的恢復緩衝時間,在行動結束後盟友倒地而且你自身生命值不足的情況下特別有幫助。把隊友拖到安全處並急救,利用你恢復的生命值先試探性開一兩槍,然後再重新投入戰鬥。
等級 2 - 防守專注:防守配件充能速度更快且功能增強。
這個顛峰被動能力可以強化所有支援配件,使其在高強度戰鬥下持續更久,並且更換速度更快。這些改良包括手榴彈和飛彈攔截系統能進行更多攔截,飛彈攔截系統的追蹤時間更長,可部署掩體造成的傷害更少。如果要說特別適合頻繁使用這些配件,那就是處於防守專注狀態的時候。
火力支援(透過支援兵種指派任務解鎖)
被動能力 - 後勤專家:使用補給包時彈藥重新補給速度更快。
你的小隊是否經常把彈夾和彈匣打完?對他們來說幸運的是,你可以給他們他們想要的所有彈藥。跟緊那些喜歡開火的隊友,或是前往前線,用你的補給包在激烈的戰鬥中為隊友補給。
等級 1 - 爆炸抗性:臥倒或從固定位置射擊時,來襲的炸藥濺射傷害降低 25%。
雖然這不是讓你撲向每顆手榴彈的藉口,但能讓你穩守防禦位置,在抵禦爆炸的同時持續進行壓制性射擊。如果你看到或察覺有爆裂物即將靠近,臥倒或爬到附近的牆沿或矮牆上,可以減少所受的傷害。
等級 2 - 穩定瞄準:從安置位置射擊時改善武器控制。
機載武器會大幅減少後座力,若進一步強化武器安置,這個效果會更明顯,讓支援兵能化身為機動砲塔。啟用此狀態時,可使用可攜式掩體配件,在走廊或目標點等出其不意的視線位置建立可供架設武器的支撐點。
本遊戲與任何武器、載具或裝備製造商沒有從屬關係、贊助關係或支持背書關係。