《戰地風雲 6》- 社群更新 - 賭場的高風險時刻
2026年11月2日
目次:
大家好,

賽季 5 第二階段將於 11 月 10 日推出,擴展戰場,帶來全新純步兵地圖、限時「賭場劫掠」活動、全新戰術裝備以及武器改動。
以下簡單介紹本次更新的新內容:
- 全新地圖:歐式賭場,拉斯維加斯大道純步兵地圖
- 限時活動:賭場劫掠活動讓玩家可以賺取貨幣來解鎖獎勵
- 全新設備:NSW4 卡賓槍、訊號干擾器與全新 MRAS 卡車
- 系統與遊戲體驗:武器調整、多人模式排行榜、大逃殺近距離語音,以及大逃殺任務清晰度提升
賭場劫掠內容
歐式賭場
《戰地風雲 6》中我們最新的地圖,將你的小隊投入到一個位於大型歐式度假村內的夜間純步兵戰鬥區。戰鬥會從開放式庭院迅速轉移至擁擠的遊樂樓層和狹窄的走廊,破壞機制在其中扮演了關鍵角色。
炸開可破壞的牆壁來開闢側翼路徑,或只是在漂漂河裡玩耍。但要注意你的頭頂,因為巨大的中央塔樓可能會坍塌,永久改變地圖的動線。
喜愛像「地鐵行動」這類緊湊、來回拉鋸的步兵戰鬥體驗的玩家,會在這裡找到相似的動線,並透過《戰地風雲 6》的現代戰術破壞機制進行更新。
賭場劫掠活動
隨著「賭場劫掠」的開始,這項限時活動將在《戰地風雲 6》和《禁區衝突》中上線。被擊敗的敵人會掉落合約,這會提供額外目標讓你在對戰中完成,內容包括佔領位置、急救隊友,以及探索歐式賭場地圖。
完成合約會獎勵你現金(該活動的貨幣),你可以用它來兌換一系列外觀物品,包括武器套組、載具造型,以及全新的掠奪者面具士兵造型。領取獎勵路線上的每一項標準物品,也將解鎖最後一個挑戰,以獲得額外的完成獎勵。請留意我們專門的活動指南,以獲取完整解析。

全新設備
本次更新引入了三個全新工具,以支援不同的小隊角色和戰術交戰。
在近距離交戰方面,NSW4 卡賓槍提供快速的操作性,並預設配備亞音速子彈,同時還有獨特的超音速彈藥選項。為了支援你小隊的防禦,可部署的 ADS-17 6GHz(訊號干擾器)裝置會干擾敵方雷達,並大幅縮小敵方玩家分享主動標記資訊的範圍。在外頭的街道上,玩家可以駕駛 M142 MRAS,這是一輛機動性極高的卡車,在一個快速且靈活的平台上提供毀滅性的間接火力。
遊戲玩法更新
在賽季 5 推出後,我們的團隊做了數個重要修復,以解決早期的穩定性問題、戰鬥錯誤和伺服器不一致的情況。我們將繼續參考你的回饋並分析數據,以精進核心遊戲系統。
武器改動
武器平衡一直是討論的重點,且根據我們最近的社群調查,這是你最希望看到改動的熱門領域之一。我們在本次更新中針對了一系列調整,旨在強化武器類型的明確角色,並解決高選用率配置的問題。
以下是下一次更新中將帶來的部分變更:
- 加長彈匣調整:SCW-10 和 KV9 的高容量加長彈匣將會受到操作懲罰。裝備加長彈匣應該需要在持續射擊能力和即時武器敏捷度之間做出明確的權衡。
- 更多彈匣選項:多種武器類型中引入了額外的彈匣容量和供彈選項,讓玩家在交戰節奏上有更多靈活度。這些選項包括一些輕機槍、霰彈槍等等。
- 冷門附掛強化:我們計畫強化數個長期被忽略的槍口和彈匣附掛,包括擴口彈匣井、易碎彈藥等等,這將讓你在槍匠系統中有更多可行且具競爭力的選項。
- M44 附掛:對於那些喜歡在佩槍上增添點風格的玩家,我們正在測試一些 M44 高度要求的自訂瞄準鏡附掛。因為有時候,你只是想在手砲上裝一個 8 倍瞄準鏡來搞怪。
我們將在即將到來的更新發布前,於更新說明中詳細分享所有這些變更與調整。
多人模式排行榜
在第二階段中,我們引入了專屬的多人遊戲排行榜系統,讓你能清楚瞭解自己在社群中的排名。你將能夠透過生涯、遊戲模式和兵種的專屬分頁來瀏覽排行榜。
排行榜是按賽季劃分的,我們已加入專屬的賽季篩選器,讓你能輕鬆比較從賽季 5 開始的排名。為了讓查看統計數據更簡便,我們也製作了一個固定玩家列。這確保了即使你仍在向頂級排名邁進,也能隨時看到你在任何類別或賽季中的確切整體排名。
《禁區衝突》更新
賽季 5 隨著「疾戰逃殺」的推出,帶來了我們迄今為止最快、最具侵略性的大逃殺體驗。基於更快、更近距離的節奏,這個模式一直是我們團隊審視遊戲數據以及推出後最初幾週玩家回饋的重點。
在即將推出的更新中,我們將為「疾戰逃殺」加入近距離語音聊天功能。請在功能發布後讓我們知道你的想法。隨著我們持續將其擴展至整個遊戲,我們將密切注ㄧ並進行相關改良。
我們也正在更新遊戲內抬頭顯示和目標文字,以便你在激烈的槍戰中能更簡單地追蹤大逃殺合約與任務。此次更新包含更清晰的計時器、更精確的指示器,以及更顯眼的目標通知。我們會在更新前於更新說明中分享更多細節。

載具與遊戲音效
繼賽季初推出載具操控與調整變更後,團隊一直密切關注社群討論與遊戲數據。在決定進一步調整前,我們正追蹤所有遊戲模式中的載具存活時間、交戰勝率以及裝甲更替情況。
而在音效方面,我們從賽季 5 前的社群調查得知,遊戲內音效一直是一個令玩家感到挫折的關鍵點。我們的上一次更新針對腳步聲音效進行了初步改良,雖然目前的正面回響令我們深受鼓舞,但我們的工作尚未完成。
我們將持續注意各位的意見回饋,以解決遊戲中剩下的不一致問題。
Portal 更{#portal}新
對自訂 AI 更強的控制能力
建造者現在能在使用 SpawnAIFromAISpawner 動作生成自訂 Portal AI 時,選擇外觀變體。六種現有的兵種特定造型現在可以個別選擇,而非隨機選取。
我們也新增了「神印狂兵」作為第七種選項。這名血跡斑斑且滿是傷痕的士兵首次出現在我們的萬聖節體驗中,現在也能在你創造的任何 Portal 體驗中登場。
屍變體、暗影、低語等等,天啊!
我們正在為 Portal 新增多種特效,包括直接取自萬聖節《絕命異次元》體驗的視覺與音效。
「屍變體特效」可讓你將士兵轉化為屍變體。不同於最初的登場方式,你在 Portal 中不會再受限於 AI 或特定隊伍;你可自行決定誰會被轉化。「暗影剪影」會將士兵轉為全黑狀態,可以與屍變體特效結合使用,亦可獨立使用。
我們也開放了多種用於營造幻覺與氛圍的音效。建造者可以讓個別玩家聽到低語、怪物聲、超現實的環境嗡嗡聲,甚至是虛假的腳步聲與槍聲。這些聲音只有受影響的玩家能聽見,為玩家專屬的警告、幻覺、誤導,或是任何你能想到的創意,開創了新的可能。你會怎麼嚇大廳的玩家呢?

10 種全新畫面特效
想要進一步改變氣氛嗎?賽季 5 新增了 10 種畫面特效,可針對個別玩家進行啟用或停用。
其中包括色彩校正、景深、底片顆粒感、電影特效、霧氣、動態模糊、色調映射、暗角、白平衡,甚至還有來自萬聖節體驗的統一教神印。
透過全新的 SetScreenEffectParameter 動作,我們進一步提升了自訂的深度。這公開了 121 種全新的參數 供創作者實驗,讓你能夠微調數值並控制畫面特效的個別部分。
這有很多設定可以調整,但這些控制能力將會影響效能。某些參數可能會影響效能,尤其是在頻繁更動大量參數時,因此我們鼓勵創作者在測試體驗時進行實驗,並善用現有的效能工具。

賭場大廳見
無論你是在「歐式賭場」中進行室內戰鬥,還是在「賭場劫掠」活動中獲取現金,我們都很期待看到你的剪輯片段。感謝你持續提供的意見回饋與錯誤回報。
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我們戰場上見。
//《戰地風雲》團隊
此公告內容可能會隨著我們聆聽社群意見、持續開發和改進我們的線上服務及內容進行調整。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。
*歐式賭場地圖與特定內容無法於《禁區衝突》中使用。