《戰地風雲 6》- 社群更新 - 拉斯維加斯圍城即將來臨
2026年9月30日
目次:
大家好,

賽季 5 即將登場,帶來了新的戰鬥地點、新的玩法,以及《戰地風雲》中大量的更新。
整個賽季期間將會推出三張新地圖,把我們帶到拉斯維加斯(其中兩張在發行時即可投入戰鬥),還有新武器加入軍火庫、疾戰逃殺登陸《禁區衝突》、遊戲玩法和 Portal 更多的更新,以及伺服器瀏覽器將在賽季後期登場,眾多內容等你體驗。
除了全新內容之外,我們也想在之後的完整揭露之前,透過本次社群更新搶先向各位說明賽季 5 將會推出的部分更動。這包括了戰鬥的更新、我們如何處理配對與《禁區衝突》的遊玩清單輪替、Portal 的全新更新,以及更多內容。
讓我們搶先看看賽季 5 首階段將會推出的部分內容。
賽季 5
以兩款全新沙漠地圖揭開序幕

這些地圖將會帶來最新的全面戰爭體驗,橫跨多樣且動態的戰鬥環境,旨在考驗所有遊玩風格。遭遇戰提供多樣且無縫銜接的戰術體驗:從穿梭於密集室內空間與制高點的高強度近距離步兵交火,逐步延伸到大規模的聯合協同作戰。無論是在近距離交火中步步推進,或在遼闊地形上協同作戰、迎戰充斥空戰與重型載具交鋒的爭奪制空權戰場,小隊都必須迅速適應,才能在每個戰區生存下來。請密切留意即將推出的深入探索,我們將在不久的將來深入剖析這些體驗。
遊戲玩法更新
戰鬥體驗更新
賽季 5 包含一系列橫跨武器、兵種、載具,以及反載具玩法的平衡更新。這些更動的重點在於為每個兵種的可用工具創造更明確的角色、改善步兵與載具之間的平衡,並持續完善不同武器在不同交戰距離下的表現。
此賽季還有更多內容即將登場,不只限於我們今天提到的這些。我們很快就會公開完整資訊,包括賽季期間將會推出的更多全新內容。
與此同時,我們將深入探討隨著賽季 5 登場的部分遊戲玩法變更與改善。
載具改善
在賽季 5 中,我們將持續微調載具與其反制工具之間的平衡,並透過本次更新,讓交戰雙方的優勢與弱點更加清晰明確。
裝甲載具將進行生命值恢復、方向性傷害,與弱點部位的調整,使走位與命中位置變得更加重要。防空選項也將進行調整,包括移除 SLM-93A 與 IGLA 的「低於雷達」限制、機動與定點防空武器的改善,以及偵察直升機火箭及其補給時間的變更。
我們也將完善載具裝備,以賦予武器和彈藥更明確的角色,同時還更新了瞄準導引飛彈以及諸如 M15 反載具地雷與 PTKM-1R 等反載具工具。空中載具重新補給現在將會是載具專屬的,同時也改善了使用高速彈藥時的視野清晰度。
整體而言,這些變更旨在創造更一致的載具戰鬥,同時讓走位、裝備選擇,以及反制策略更具意義。
《禁區衝突》更新
賽季 5 將為《禁區衝突》遊玩清單帶來一些變更,包括單人疾戰逃殺的登場、模式輪替的更新,以及大逃殺體驗的額外改善。
此外,《禁區衝突》中的魅影計畫將在賽季 4 季之後持續開放,讓你與小隊有更多時間完成挑戰。
疾戰逃殺於賽季 5 登場
在賽季 5 開始時,單人疾戰逃殺將加入《禁區衝突》,提供節奏更快的大逃殺體驗。
疾戰逃殺旨在讓你快速投入戰鬥,提供更精簡的大逃殺體驗,以更快的比賽和更頻繁的交戰為核心。有些玩家可能也會從《戰地風雲》實驗室的測試中見過疾戰逃殺的部分內容,你們的參與讓我們得以在賽季 5 推出前進行評估,並持續打磨整體體驗。
隨著疾戰逃殺的加入,我們也將對賽季開始時可用的模式進行一些變更。我們將在推出前分享更多詳情。
賽季 5 會有什麼變更?
隨著單人與三人疾戰逃殺於賽季 5 推出,我們也將調整透過配對提供的可用模式。
在《戰地風雲》實驗室進行測試後,我們對疾戰逃殺帶給《禁區衝突》的體驗,以及它所提供的快節奏大逃殺玩法充滿信心。隨著它的推出,我們希望讓疾戰逃殺有最好的機會帶來理想體驗——健全的配對狀況、對戰能穩定滿場,並讓大量玩家一同投入戰局。這意味著隨著我們進入賽季 5 ,將優先考慮疾戰逃殺,並對現有遊玩清單進行一些調整。
在賽季 5 開始時,目前的單人與雙人大逃殺之間的輪替將會結束。我們瞭解雙人大逃殺是許多玩家遊玩《禁區衝突》的重要方式,我們目前正計畫讓雙人大逃殺在賽季 5 後期回歸。
不久之後,我們將分享更多關於《禁區衝突》未來模式輪替的計畫。我們目前的方針是讓單人疾戰逃殺與雙人大逃殺進行輪替,但在我們最終確定這些計畫之前,將持續觀察配對資料和整體玩家體驗。
障礙路線與《禁區衝突》模式輪替更新
自《禁區衝突》推出以來,我們很樂見玩家們投入障礙路線,在其獨特的回合制玩法互相較量。我們對團隊為障礙路線所創造的成就,以及它為《戰地風雲》帶來的各種競技體驗感到自豪。
同時,我們也想坦白說明:目前障礙路線在《禁區衝突》的遊玩佔比仍然偏小,這會讓穩定找到並補滿比賽變得愈來愈困難,尤其是在較小的地區,或是障礙路線玩家基數較少的地區。
隨著賽季 5 的推出,我們將把單人疾戰逃殺作為優先,並將障礙路線從現役遊玩清單中移除。
這項決定能讓我們在《禁區衝突》中提供更健全的配對、更穩定滿人的比賽,以及更短的佇列時間。雖然障礙路線將不再是常規遊玩清單輪替的一部分,但我們仍保留未來回歸的可能;我們將持續觀察玩家與《禁區衝突》中的參與情況,並在符合整體遊玩體驗時,適時調整模式清單。
這是我們在配對與遊玩清單輪替上的整體策略之一。如我們之前所討論的,維持過多的現役遊玩清單會將玩家分散到多個佇列中,這會影響配對健全度以及進入比賽所需的時間。我們對模式輪替的目標是平衡《戰地風雲》中各種遊玩方式的同時,也能建立更穩定滿人的比賽,讓你更快投入行動。
大逃殺遊戲玩法更新
除了遊玩清單之外,我們也將在賽季 5 對大逃殺體驗進行多項更新。
突擊兵、工程兵、支援兵,與偵察兵的訓練路線將全面更新,以更明確地界定每個兵種能為小隊帶來的價值。這包括生存能力、護甲、急救、偵察,與反載具作戰方面的新增益。所有兵種使用護甲板的速度也將加快 20%。
大逃殺的戰利品池也將進行擴大,警車、救護車和兵種箱中將有更多配件可供使用,讓小隊能隨比賽的展開找到更多實用的工具。
最後,「重新連線」功能即將登陸《禁區衝突》,讓你在斷線後能返回進行中的比賽,並與小隊一同再戰。
我們最近也更新了排位賽配對區間,以更好地讓玩家符合其預期段位範圍。這項變更已經生效,但我們仍想在此強調,以防有人錯過了。
武器改善
我們將對武器在大逃殺中對身穿護甲玩家的表現進行多項調整,尤其是在不同的交戰距離下。個人防衛武器、卡賓槍、突擊步槍,和輕機槍將需要額外一發子彈才能在特定射程內擊倒身穿護甲的目標,這有助於進一步區分每種武器類型在哪裡最有效。精確射手步槍也將獲得額外調整,包括 M39 EMR 和 SVDM 的變更,以及精確射手步槍和狙擊步槍彈藥限制的更新。
我們也將更新多個兵種可用的起始配件。工程兵將裝備維修工具和 M136 AT,支援兵將裝備補給袋和可部署掩體,偵察兵則將裝備戰術地面感測器和行動干擾器。大逃殺戰利品池中也將新增更多配件,讓你隨比賽的展開有更多選項來打造你的裝備。
賽季 5 更新說明中將包含完整的逐項武器細項說明。
Portal 更新
賽季 5 將繼續擴展你在 Portal 中可建造的地點與方式,提供新的地圖、新的探索空間,以及更多向創作者開放的環境。
第一階段的兩張新地圖都將加入 Portal 的清單中,水域支援將擴展到更多《禁區衝突》和多人模式地圖,而「失事航母」也將作為新的興趣點加入工具組,供你圍繞其進行建造。
無論你是前往沙漠、賭城大道,還是海上,賽季 5 都有更多空間供你打造屬於自己的地盤。
兩張新地圖
兩者都將在賽季 5 開始時,以「已驗證的 Portal 體驗」的形式供建造者使用,對「自訂體驗」的支援則將於賽季後期推出。
在 Portal 中補充水分
我們將把水域支援擴展到更多 Portal 地圖,為創作者提供更多能利用水域來建造體驗的環境。
隨著賽季 5 的推出,水域將從「海洋沙盒」擴展到包含「沙盒」和所有《禁區衝突》地圖,包括「設施 3」、「防禦樞紐」、「紅線倉庫」、「22B 區」、「海港區」、「市中心」、「高爾夫球場」和「格蘭特號」。
在後續更新中,我們計畫將水域支援擴展到多個《戰地風雲 6》多人模式地圖。
這是朝著讓創作者在選擇建造其 Portal 體驗的地點和方式時,擁有更大彈性所邁出的另一步。
失事航母興趣點即將登陸 Portal
「失事航母」是一艘在「林登堡壘」海岸外被擊沉的美國航空母艦,為大逃殺創造了一個全新的興趣點,現已在賽季 5 開始時登陸 Portal。
部署至這艘遭到擊沉的航母,以爭奪新的高價值戰鬥空間。這個新區域擁有比地圖上標準興趣點更高價值的戰利品。
我們罪惡之城見
《戰地風雲》還有許多精彩內容即將登場。我們將繼續監控賽季 5 更新帶來的變更,同時參考你的意見回饋,並為接下來的內容進行建設。
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我們戰場上見。
//《戰地風雲》團隊
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