亙古魔戰
遊戲更新
1.0.5.0 版更新發布說明
2023年9月29日
各位戰鬥法師:
1.0.5.0 版 PC 更新檔將於今天 9 月 29 日推出,屆時將於 PC 推出《亙古魔戰》FSR 3 模式!家機玩家敬請持續關注。未來將會有更多家機版 FSR 3 的資訊。
與此同時 ,家機 1.0.5.0 版更新與改善將在下週於 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 推出,隨著更新檔推出時間越來越近,我們將分享關於時程的細節。
新增內容
- AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 已在 PC 上推出,遊戲內畫格生成技術(Frame Generation)現已提供給所有 PC 玩家使用
- AMD FSR 3 結合時間放大技術和畫格生成技術,提供更好的效能
- 新增「原生AA」品質模式選項,此模式不會套用放大技術,但仍會套用高品質反鋸齒和銳化功能
- 畫格生成技術不會與時間放大技術一同啟用,建議在 AMD Radeon™ RX 5000 系列及更高等級、NVIDIA GeForce™ 20 系列及更高等級,以及 Intel® Arc™ 7 系列及更高等級的 GPU 上使用
- 時間放大技術仍可在比上述產品更低規格的 GPU 使用
一般
- 現在玩家以多個難度完成遊戲時,將確實獲得「大魔馭使」成就
PC 版
- 現在 PC 滑鼠「反轉」設定設為啟用時,將正確套用設定
- 解決 DLSS 設為「超高效能」時,返回塞倫城關卡會變模糊的罕見問題
- 修正 PC 上啟動遊戲時,背景圖形不會出現的罕見問題
其他變更與次要修復
- 解決遊戲各處的閃退和各種進度阻礙,包括航點標記和敵人重生的問題
- 解決遊戲各處的次要視覺錯誤
- 文字與使用者介面的次要修正
一如往常,非常感謝您的意見回饋。我們會繼續努力,為《亙古魔戰》帶來更多修正和改善,敬請持續關注!按此查看上次的改版說明。
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