The Sims™ 4
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快加入我們吧!一窺究竟《成長路上》創作者建造

2023年3月15日

我們的玩家每天都在打造《The Sims》的世界。他們企圖展現自己的個性、嗜好和憧憬。玩家們激勵我們不斷創新,持續改進。他們完全展現了創作者一詞的各種面向。   

我們持續與創作者合作,進而能用全新的視角探索《The Sims》的各種可能。最近,《The Sims™ 4》與知名建造者兼社群創作家 Dzidziak86(Monika)攜手合作,為《The Sims 4 成長路上》資料片設計了三個地段,包括邁可森和羅布斯家族的住所,以及名為園畔街的迷人新手之家。

《成長路上》的重心在家庭上,所以我們需要為居住其中的模擬市民們打造出個人化且有生活感的住家。這在過去一直都是我們的目標,但在這款資料片的主題下,這一點顯得格外重要。當我們在苦思此資料片的合作對象時,我們回顧了 Monika 先前在《The Sims 4》模擬工坊中的一些建築。在她的建築中,無論是格局和細節都非常真實、熟悉且有家的感覺,所以我們深信她就是設計預製地段的絕佳人選。

雖然我們是第一次跟 Monika 合作,她仍然為我們打造了一些非常重要的地段!羅布斯家族是聖西果亞歷史不可或缺的一部分,也在本資料片的背景故事中扮演要角,而他們的住所外觀需要看起來有歲月的痕跡。當你見證了 Monika 為羅布斯家所打造的房子時,不僅能從建築外觀清楚看見他們多年來的家族的拓展,屋內配置也有許多巧思——從奧略利歐位於樓上的酷炫青少年小天地,到一家之主伊格納修·羅布斯的個人起居室——完全是最適合每個人的家園。

她還為我們建造了邁可森家族的住所,這間住所不只出現在遊戲中,也成為《成長路上》預告片中打造邁可森家的基礎。記得在第一次看到邁可森家的地段時,我發現她在瑟勒絲特和克里斯多福的臥室外設計了一間小小遊戲室。這對那家庭來說完全是個可愛又貼心的構想,我佩服得五體投地。他們也是科技宅,並且熱愛科學,於是她便打造了一間太空主題的育兒房。她為所有建造的作品增添了許多個性,而她的地段也有助於我們講述想要玩家去體驗的故事。-SimGuruMorgan

Monika 住在波蘭,她從 20 多年前高中時就開始玩《The Sims》。從那時起,《The Sims》便成為她生活很重要的一部分,除了讓她意識到自己有多喜歡透過設計來表達自己,也導致她開始進入家居裝潢店工作。 

我們和 Monika 坐下來深入地聊了聊,藉此瞭解她的創作過程、地段背後的創作靈感,以及她在聖西果亞最想探索的事物!

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能告訴我們你這三個地段背後的創作靈感嗎?

我先從邁可森家族住所講起吧。這是一間傳統的藍色郊區房子,搭配上白色的窗戶和柱子。它還有一個很大的後院,當中包含著噴水墊區和樹屋。這是一個適於養育小孩的完美家園,四周環繞著綠色植物、鮮花和寬大的車道,孩子們能在這裡學騎腳踏車。

我也蓋了羅布斯家族住所。這棟房子是傳統與現代兼具的場所。我認為這間房子多年來應該經過增建。屋前的玻璃屋頂下有一個可愛的座位區,後院則有足夠的戶外活動空間。

最後,我在公園區建了一個新手之家。這裡非常適合想要安寧生活的年輕家庭。

我們知道你對你的作品都很喜愛,但如果非得選一個…哪一間是你最引以為傲的房子?為什麼呢?

這真是很難選,但我最自豪的作品是羅布斯家族住所。羅布斯家是一個好幾代人一起住的大家庭,所以對我來說,打造專屬於每個人的空間非常重要。我感覺到他們彼此很親近,而且相當熱絡參與周圍的當地社群,因此他們需要一個能夠跟家人和朋友社交,同時又能滿足獨處及放鬆需求的地方。

能描述一下你是怎麼看出各個家庭對房子的需求的嗎?你有特別為哪個家族增添特定的元素嗎?

這兩間房子分別根據各家族的豐富歷史所建,同時也將他們的性格和喜歡的消遣納入考量。伊格納修·羅布斯是一家之主,與女兒和女婿住在同個屋簷下,而且也喜歡花時間和孫子一起玩遊戲和打鬧。這就是我堅持讓這裡佈滿西洋棋和拼圖裝飾的原因。他也喜歡烹飪,所以他的臥室離廚房很近。

我知道瑟勒絲特和克里斯多福·邁可森都是科技達人,所以我在臥室旁為他們設計了一個能用電腦的私人辦公空間!

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對於新手之家來說,你認為有哪種人會想住在這個家中呢?你能描述一下這些人之間可能有的關係嗎?

我是按照帶著嬰兒的新家庭需求來打造這間新手之家;在我的預想中,這是他們攜手相處一輩子的起點。他們都喜歡藝術和波希米亞風,我也覺得他們可能會喜歡園藝。室內裝潢得十分寬敞,而他們雖然喜歡一起度過家庭時光,但也經常會與朋友見面。 

為了確保此資料片的住所與先前資料片不同,你做了哪些設計方面的決策來保障它的獨特性?

我知道這個資料片很適合我,因為我喜歡混搭不同的風格,而其中最愛的就是翻新傳統住所。我喜歡融合新舊兩種元素,所以我盡我所能地在每個住所中展示這一點,那也是《成長路上》與眾不同的關鍵。

針對此資料片中的地段,你有從現實世界中的建築或室內設計中獲得靈感嗎?如果有的話,是哪個地段?

在設計邁可森的房子和新手之家時,我都有從現實世界中的建築中汲取靈感。我當時想找的是有現代風格變化和傳統郊區屋型的高設計感住家。然而,羅布斯家的房子不太一樣,它是更富有想像力的產物。我從未在現實生活中見過這樣的房子,但從一開始我就知道自己想蓋成什麼樣子。 

你能一步步帶我們瞭解其中一處地段的創作過程嗎?哪些是設計時會考量的關鍵因素?

對我來說,最重要的房子是羅布斯的家。我第一眼就愛上了這家人。這房子可分為新舊兩個部分。廚房和伊格納修的臥室位於比較舊的區域。對我來說,他一定要有個獨立的樓梯,還要能輕易地出入廚房。 

第二個部分則是較為現代的部分,伊恩和他的家人就住在這區域中。由於他們有一個青少年的兒子,我決定給他多一些隱私,並將他的臥室設計到樓上。他很熱愛音樂,這樣他就能愛聽多大聲就聽多大聲。即便都住在一起,他們還是找到了能夠自己獨處的方法。我也為他們設計了一個進行戶外活動的地方,那是一座位於後院的玻璃屋頂大露台。房子的每一部分都緊密相連,並反映出了這個家庭的性格。

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當你在創造充滿視覺趣味的美麗住所時,是如何在這股創作欲望與模擬市民遊玩功能之間取得平衡呢?

這部分很簡單。在設計房子時,對我來說最重要的是考量到遊戲中的表現。在創造這些房子時,其實我所做的跟過去真的沒什麼不同。而且呢,新的物品也很漂亮,所以這讓我在創作上更得心應手。

你認為此資料片中的地段會如何增強玩家的體驗?

我希望玩家能找到一個可以充分體驗家庭生活的地方,無論是要透過搭建樹屋、學習騎腳踏車、玩遊戲還是單純一起相處都可以。我建立了一個安全、歡愉又明亮的空間,如果《The Sims》家庭能在其中快樂地成長,我會非常高興。 

等你玩到這個資料片時,會很期待要蓋出哪一種類型的住所嗎?

當然!我等不及要開始用新資料片來建造新作品。我有好多想法,也存了超多圖片。它不會是一間藍色郊區房,而會是一間翻新傳統類型的住所。或許我會蓋一間帶有些微現代風的高設計感小屋。我已經等不及想使用新的窗戶和門了。 

《The Sims 4 成長路上》資料片將於 3 月 16 日起透過 EA app 和 Origin 於 PC 和 Mac® 版《The Sims™ 4》開放購買,同時登陸 Epic Games Store, Steam®、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 主機。