The Sims™ 4
問題清單

150+ 項社群票選修復 —— 將於 11 月 4 日推出

2025年10月27日

嘿,模拟市民玩家们,

欢迎来到"待办清单",在这里我们将向社区更新《The Sims 4》即将到来的内容!

11月4日,我们将发布一次大型更新,修复150多个社区反馈的问题,并为基础游戏带来令人兴奋的新免费物品。这次更新是我们对社区持续承诺的一部分,确保游戏保持稳定、响应迅速,并为玩家带来愉快的体验。

下方的视频由高级制作总监Dave Miotke出镜,分享团队如何处理本轮修复工作的更多内容。

文字:150+ 個修復項目 11 月 4 日更新。紫色背景,上面有粉紅色小兔子。

自我们发布生活质量路线图公告以来,EA论坛漏洞页面的浏览量激增148%,投票数飙升903%;这帮助我们了解了最影响大家游戏体验的问题,并直接决定了本次更新的工作内容。

我们将很快分享更多关于新内容的信息,以下是基础游戏和资料片中150多项修复中的一部分。

Dave和模拟市民开发者Alex将于10月31日(周五)加入我们的Discord社区,回答大家关于这些修复的问题,并分享更多后续计划——因为这并非一次性工作。我们承诺持续处理社区反馈的问题,下一批修复工作已着手进行,计划于12月及以后推出。我们仍在继续调查存档文件问题;详情请查看我们的上次更新,下个月我们将带来另一则更新

如果你遇到任何问题,请继续在The Sims 4漏洞报告页面上报告和投票。感谢你的时间,这些信息对我们优先处理和验证修复至关重要。敬请关注The SimsDirect在XDiscord上的未来更新!

以下是将于11月4日更新中修复的问题,按模拟市民玩家投票数排序:

投票最多的前5项修复:

  • [EA Forums] 已识别并修复了部分使用相机拍摄后照片在随身清单中变黑的情况。仅适用于新存档。
  • [EA Forums] 未完成恶作剧抱负时,破坏互动将不再对物品可用。
  • [EA Forums] 调酒师与NPC交谈时,如果有饮品订单排队,他们将中断对话并更快响应。
  • [EA Forums] 儿童现在应该能更清晰地继承父母的部分特征。可能仍存在一些变化(例如,儿童的鼻子可能比父母略宽,但应该能够看到代代相传的明显特征;如果父母双方都有大耳朵,孩子很可能也会有)。
  • [EA Forums] 生育后关系衰减过快导致关系破裂的问题已得到缓解,衰减速度已降低。

Base Game Fixes:

  • [EA Forums] "坐起"里程碑现在在旅行后正确解锁并显示。
  • [EA Forums] 模拟市民在水中或慢跑时不再使用手机。
  • [EA Forums] "休假日"仅在模拟市民的下一班工作时间在24小时内时才会发放。这意味着某些职业通常有1-3天的空闲时间,因此模拟市民必须等到最后一天才能申请休假日。当该选项不可用时,现在会显示为灰色,并附带提示说明仅可在下一班工作前24小时使用。
  • [EA Forums] 模拟市民将书籍、食物和饮料放入对应的清单(书架、冰箱)中,而非随机的清单如ICYA宝箱/贴纸收纳盒。
  • [EA Forums] 使用滑动门时,随机模拟市民不再不敲门就进入住宅。
  • [EA Forums] 查看或切换抱负时,不再默认跳转到第一个抱负。
  • [EA Forums] 修复了当玩家携带模拟市民前往其他用地并返回时,幼儿被放置在婴儿床或游戏垫附近而非留在其中的问题。
  • [EA Forums] 当存在其他偏好类别时,不再因音乐生成过多的"需求"。
  • [EA Forums] 双方都喜欢恶作剧的模拟市民之间的恶作剧互动现在可以正确成功。该问题仅在安装《星梦起飞》时出现,现已修复。
  • [EA Forums] 模拟市民使用耳塞跳舞时,"跟着立体声音响跳舞"需求现在会被满足。
  • [EA Forums] 模拟市民不再自主对"茶魔法个人冲泡器"执行"拿一杯饮料"互动。
  • [EA Forums] 修复了将婴儿放入婴儿床时触发的异常,该异常导致幼儿重置并躺在婴儿床外的地板上。
  • [EA Forums] 幼儿现在可以获得"小话痨"特征。
  • [EA Forums] "精力充沛"互动将出现在所有精力充沛的模拟市民淋浴中,包括更衣室淋浴。
  • [EA Forums] 修复创建模拟市民时应用妆容颜色样本选择问题,使其在切换物品时与当前高亮的样本保持一致。纹身功能仍在开发中,以提供相同功能。
  • [EA Forums] 拥有4或5级移动技能的幼儿在特定情绪下不再以较低移动技能的方式行走。
  • [EA Forums] 模拟市民在裸体服装时不再戴帽子。
  • [EA Forums] 当模拟市民去上班时,所有新生儿/幼儿/幼儿将被送往托儿所。领养事件和怀孕事件曾阻止该功能,现已修复。
  • [EA Forums] 保姆和管家将更频繁、更规律地履行职责。他们将每30分钟检查一次是否需要履行职责,而非每4小时。
  • [EA Forums] 消防员现在可以进入不可到达区域以更好地灭火。
  • [EA Forums] 当友谊/浪漫关系条满时,现在会添加"灵魂伴侣"关系。该漏洞由浪漫关系中友谊值未更新导致,分配了错误的关系标签。在现有存档中,模拟市民现在可以通过降低再提升友谊/浪漫值来重新获得灵魂伴侣状态。
  • [EA Forums] 当模拟市民前往其他用地、你切换至家中的另一位模拟市民,然后对第一位模拟市民执行"带到这里"互动时,抱负目标不再重置。
  • [EA Forums] 不再每次使用电脑时生成过多的城镇市民。我们调整了时尚影响者的筛选条件,该条件曾在你未遇到时尚影响者时生成新模拟市民。
  • [EA Forums] 移除"恐惧黑暗"特征后,与恐惧相关的情绪状态不再触发。
  • [EA Forums] 修复了NPC模拟市民穿着未拥有的随机天气服装的情况。
  • [EA Forums] 所有室内垃圾桶的垃圾现在将被清空并倾倒至室外垃圾桶。
  • [EA Forums] 拥有整洁特征的管家模拟市民不再卡在烧烤架清洁循环中。
  • [EA Forums] 创建模拟市民分类(不包括纹身和宠物)将再次显示其子分类的所有内容。之前的更新为支持新纹身弧线修改了创建模拟市民菜单,该改动也影响了其他几个分类,导致它们一次仅显示一个子分类,而非通常的一次显示所有分类。
  • [EA Forums] "听<<特定流派>音乐"需求现在将在模拟市民通过耳塞听音乐时被满足。
  • [EA Forums] 模拟市民仅可在室内且未损坏的蒸汽房中嘿咻。他们将不再在户外徒劳尝试。
  • 垃圾将出现在世界和社区用地中,垃圾桶可以正常翻找。
  • 当你在其他用地游玩时,模拟市民在工作/上学时需求较低的情况下应该能更稳定地增长。
  • [Bug Archive] "完成儿童模拟市民的抱负"目标现在在"外星人绑架了我的父母"情境中正确完成。

影响多个资料片

  • [EA Forums] 为温室天堂套件和生与死玻璃屋顶添加了玻璃墙图案样式。
  • [EA Forums] 病人和牧场工人将不再戴着随机帽子出现。
  • [EA Forums] 缩小了以下收音机(stereoTable)的占地面积:死神留声机、格莱美老式音乐播放器、猫咪调频收音机、HiFive高保真收音机、生命舞会扬声器、复古唱片机。
  • [EA Forums] 解雇或辞退保姆/园丁/牧场工人后,他们将不再立即返回。
  • [EA Forums] 自助餐厅工作人员现在将按预期出现。
  • 自助餐厅工作人员在从存档加载游戏后不会立即离开。

資料片

冒險啟程

  • [EA Forums] 為「冒險在等待」資料片中的模組化窗簾新增窗簾桿。
  • [EA Forums] 若未安裝「冒險在等待」資料片,將無法透過大學「旁聽技能課程」互動提升該資料片的技能。
  • [EA Forum] 使用《模擬市民3》鏡頭縮遠時,「漫遊森林荒野」中的瞭望塔結構支柱將不再消失。
  • [EA Forum] 兒童模擬市民穿著「cfBottom_EP20FlutterSkirt」時,腿部將不再出現皺褶紋理。
  • [EA Forums] 修正控制器上的度假服裝選擇問題:多次設定自訂角色的服裝後,排程器介面應正確顯示,且遊戲應保持回應。
  • 度假模擬市民在3倍速運行時將持續進行活動與互動。
  • 修正模擬市民在水中嘿咻後傳送並離開泳池的問題。
  • 間歇泉噴發時,鏡頭震動將正確配合時間。
  • 溺水、隕石、閃電、牛植物或凍死現在將於度假期間發生。
  • 若蝴蝶被放置在蝴蝶與飛蛾棲息地的中央欄位之一,「檢視」互動將不會出現路徑失敗。
  • 現在可以贈送友誼手環給想像朋友。

自然奇境

  • [EA Forums] W啟用「限制妖精僅限於茵尼斯格林」選項時,妖精模擬市民不應在茵尼斯格林以外的任何世界自動以妖精形態出現。
  • [EA Forums] 大多數妖精眼睛顏色現在可供嬰兒、幼兒或兒童模擬市民使用。18種妖精眼睛中現已開放10種。
  • 當閃電根植物開花時,「連接電網」互動現在可在閃電根上使用。
  • [EA Forums] 若模擬市民處於已治癒疾病的冷卻時間內,小精靈將無法立即重新施加該疾病。

事業與嗜好

  • [EA Forums] 模擬市民在使用秘密香料特質後執行拿取食物互動時,將不再重置並觸發最後異常錯誤。
  • [EA Forums] 顧客模擬市民現在會更一致地在離開地段前完成洗衣任務。
  • [EA Forums] 黏手指志向:擁有自有事業的模擬市民現在可在惡作劇技能10級時正確地順手牽羊。

生與死

  • [EA Forums] 當死神在死神職涯執行任務時,「返回辦公室」互動現在可在死神身上使用。
  • [EA Forums] 隨機NPC模擬市民將不再取代伊迪絲。
  • [EA Forums] 修正了當未選擇服裝時,葬禮賓客會穿著隨機服裝或工作服(最後穿過的那套)參加葬禮活動的情況。模擬市民現在應穿著更合適的服裝。
  • [EA Forums] 「河豚致死」、「過熱致死」及「凍死」死亡類型現在可在創建模擬市民中供兒童模擬市民選擇。
  • [EA Forums] 與死神嘿咻將不再被取消。此問題是因為與grimReaper_CarryScythe不相容所導致。
  • [EA Forums] 鬼魂精華通知現在會正確觸發,玩家只有在精華確實被添加時才會看到通知(且庫存中沒有已有精華)。
  • [Bug Archive] 修正了NPC韋倫和NPC烏鴉舞者女士被選入「路過」情境並從職責中抽離的情況。
  • [Bug Archive] 所有墓碑和骨灰罈選項現在應顯示在骨灰罈/墓碑的「展示為」互動下。

怦然心動

  • [EA Forums] 防止鄰里故事中不相容的模擬市民之間發生浪漫互動。先前,「浪漫變化」未將模擬市民的浪漫偏好納入考量。現在會先確認模擬市民彼此仍對對方的性別有浪漫興趣,才會判定該互動成功。

樂租生活

  • [EA Forums] 帳單區域的租金將不再顯示為0,且租客現在可以支付租金。
  • [EA Forums] 將頂層公寓地段類型變更為住宅出租時,將不再出現白屏錯誤或無限載入畫面。
  • [EA Forums] 租客合約的「剩餘租期」將不再在模擬市民外出旅行後返回家中地段時回復並凍結。
  • [EA Forums] 水壺與壓力鍋將不再過度觸發「不愉快的環境」心情指數及模擬市民對臭食物的反應。壓力鍋現在將不會自動腐壞,而是僅在烹煮後開始腐壞,並在清空或清潔後重置。
  • [EA Forums] 當遊戲選項中停用出租單位事件時,租客叛亂事件將不會觸發。
  • [EA Forums] 現在可以在現用模擬市民未居住在住宅出租主單位時,將住宅出租地段轉換為住宅地段。
  • [EA Forums] 住宅出租的租客現在可以透過Plopsy/Trendi寄送物品。
  • [EA Forums] 志向目標「處理維護事件」現在將在完成目標後正確勾選。
  • [EA Forums] 修正了房東無法檢查或修理損壞物品的問題。
  • 維護麻煩地段挑戰的「花園枯萎」事件現在將按預期進行。
  • 非住宅出租的爆炸性故障事件中,現在可以更換爐灶和烤箱。

駿馬牧場

  • [EA Forums] 模擬市民飲用自釀花蜜飲料後將不再獲得氣泡飲品增益效果。
  • [EA Forums] 牧場幫手將不再工作超過晚上7點。
  • [EA Forums] 迷你山羊和綿羊現在無法在門上鎖時使用大門。

成長路上

  • [EA Forums] 當兒童在室內請求協助騎自行車時,模擬市民將不再呆站原地。
  • [EA Forums] 模擬市民將不再在未達成里程碑的情況下獲得隨機里程碑心情指數。
  • [EA Forums] 當幼兒與嬰兒模擬市民離開地段後返家時,托兒里程碑現在將正確解鎖。
  • [EA Forums] 執行「拔掉鬆動牙齒」或「搖動鬆動牙齒」互動時,兒童模擬市民將不再被迫坐在泳池邊緣。
  • [EA Forums] 兒童模擬市民的自信心將不再卡在「中性」狀態,並會按預期變化。
  • [EA Forums] 贏得彈珠遊戲現在將會把新彈珠加入兒童模擬市民的背包中。
  • [EA Forums] 暫住賓客現在將會睡覺,即使是在睡袋中。

鄉間生活

  • [EA Forums] 新增訊息以協助玩家理解,當阿嘉莎·克倫波巴頓與地精互動後,地精會在非節日期間掉落禮物的原因。
  • [EA Forums] 孵蛋過程中,蛋將不再腐壞。

雪國勝地

  • [EA Forums] 模擬市民在實際位於戶外時,將不再因熱愛戶外生活風格而在室內獲得無聊心情指數。

高中歲月

  • [EA Forums] 高中官員將始終在場為畢業生頒發畢業證書。
  • [EA Forums] 提早畢業的青少年在參加或跳過舞會時,將不再獲得「因未受邀參加舞會而憤恨」情感。現在需要兩位模擬市民都未提早畢業,該情感才會出現。
  • [EA Forums] 修正不會死亡且無家可歸的高中生問題。無家可歸的青少年高中生之前不會成長。這在多代遊戲中特別明顯(例如:父母的同學現在是孩子的同學)。我們已新增程式碼來檢查這些模擬市民,並按預期與他們的同學一起適當成長。
  • [EA Forums] 「銅谷駱駝運動吉祥物」物件現在會出現在建造/購買模式中。
  • [EA Forums] 戲劇社/童軍現在將在目標導向志向中完成課後任務。
  • [EA Forums] 在假日上學時,將預設顯示正確的高中介面,而非假日介面。
  • [EA Forums] 修正了青少年應前往高中時,沒有彈出選項可以「加入學校」或「獨自前往」的情況。
  • [EA Forums] 科學展評審將在預期時間出現,並在科學展節慶活動期間全程留場。

綠色生活

  • [EA Forums] 模擬市民現在可以前往已更新為創客空間的社區空間,而不會遇到當機或錯誤代碼。
  • [EA Forums] 供應商現在將穩定出現在常青港市場的攤位或販售桌上。先前在社區地段類型變更後,供應商未出現在市場桌上。
  • [EA Forums] 當食物社區行動計畫啟動時,模擬市民將不再只製作白色蛋糕。
  • 在新存檔中,模擬市民現在可以販售/擁有從垃圾桶中發現的全木夾克自行車。
  • [EA Forums] 收到帳單金額為正值(即退款)的家庭現在可以支付帳單,讓退款得以處理並將帳單標記為已付清。
  • [EA Forums] 當選項關閉時,社區行動計畫將不再顯示通知訊息。
  • [EA Forums] 從管理世界畫面中在建造/購買模式下移動回收機/製造機時,將不再觸發最後異常錯誤。
  • [EA Forums] 當模擬市民實際上並非「離網」狀態時,來電將不再因「離網」而中斷。

發現大學

  • [EA Forums] 若你從美術或藝術史學程畢業,夢想居家裝修師職涯將新增福利。

島嶼生活

  • [EA Forums] 調整活動時間以避免重疊,讓海龜孵化活動得以發生。

星夢起飛

  • [EA Forums] 保鑣將按預期抵達太陽谷工作室PBP貴賓室的貴賓專屬門執勤。
  • [EA Forums] 現在可以在零售店中與名人互動。
  • [EA Forums] 演員職涯現在將在「選擇職涯」介面中正確顯示為主動職涯。

春夏秋冬

  • [EA Forums] 欣賞鬼魂與超自然模擬市民現在將計入節日的詭異氣氛。
  • [Bug Archive] 對青少年/青年模擬市民執行有趣互動現在將完成善行徽章。
  • [EA Forums] 從「研究」與「進化」互動中移除「當季」測試,使其可在非當季時進行互動。
  • [EA Forums] 即使尚未正式見過面,冬日老爸現在也會送禮物給幼兒。

貓狗總動員

  • [EA Forums] 獸醫診所將不再卡在3星評價。
  • [EA Forums] [主機版] 現在可以為從鄰里故事中領養的貓狗輸入品種名稱。
  • [EA Forums] 修正狗狗過度探索灌木叢並觸發臭鼬遭遇結果而變髒的問題。
  • [EA Forums] 從鄰里故事中領養寵物的家庭現在將正確顯示寵物品種。
  • [EA Forums] 縮短帶狗狗進行長途與中途散步的時間範圍。
  • [EA Forums] 模擬市民與狗狗現在將在動機衰竭前自動退出「去散步」互動。

同歡共樂

  • [EA Forums] 當DJ正在播放音樂時,「跳舞」互動現在將再次出現在DJ台物件上。

去上班

  • [EA Forums] 模擬市民現在將從零售店購買展示架上「設定為販售」的物品。
  • [EA Forums] 外星模擬市民將不再自動反覆清除配偶的記憶。

資料片組合

忙碌廚師

  • [EA Forums] 擁有貪吃特質的模擬市民在有其他食物可選時,將不再自動食用已備好的食材。

狼人

  • [EA Forums] 狼人在狂暴狀態時將不會使用手機。
  • [EA Forums] 「月相專家工作室」與「偷偷用功文具堆」物件現在可以使用滴管工具複製。
  • [EA Forums] 非狼人的NPC模擬市民將不再被視為狼人族群成員。請注意,此修正僅適用於新存檔。
  • [EA Forums] 狼人將不再破壞已升級的物件,此問題先前導致模擬市民不斷嘗試修理。
  • [EA Forums] 當狼人經驗值條超過上限時,現在將正確重置,且模擬市民將獲得預期的能力點數。

我的婚禮故事

  • [EA Forums] 修正了當未選擇服裝時,婚禮賓客會穿著隨機服裝或工作服(最後穿過的那套)參加婚禮活動的情況。模擬市民現在應穿著更合適的服裝。

夢想居家裝修師

  • [EA Forums] 即使裝修師按照客戶偏好完成工作,客戶模擬市民將不再持續不開心。
  • [Bug Archive] 復古餐廳伸展卡座現在在室內裝修師職涯執行酒吧裝修工作時,將正確計入「餐椅」。

魔法世界

  • [EA Forums] 玩家現在將收到正確的通知,告知模擬市民需要成為更高階的魔法師,才能向實用與惡作劇賢者學習額外法術。
  • [Bug Archive] 模擬市民現在可以購買或贏得所有魔杖換色款式。

為人父母

  • [EA Forums] 兒童模擬市民的「用情緒演奏」互動,在鋼琴未損壞時,將不再顯示為灰色並提示修理或更換鋼琴。

巴圖星之旅

  • [EA Forums] NPC現在將按需登上X翼戰機,以執行如「英勇救援」抵抗組織任務中的「駕駛X翼執行救援任務」等任務。
  • [EA Forums] 逮捕某人(第一軍團)將不再卡住或失敗。

外出用餐

  • [EA Forums] 模擬市民現在可以在約會時勾選與餐廳相關的目標。
  • [EA Forums] 巴圖「酒館卡座」現在將計入用餐位置。
  • 修正了部分飲品在餐廳選單中顯示為水的問題。

戶外度假

  • [EA Forums] 模擬市民準備草藥藥水並將其放入背包,不會出現T字姿勢或動畫問題。

組合包

巧手針織

  • [EA Forum] 修正創建模擬市民解鎖顯示問題,移除「針織服裝」中已解鎖但仍顯示為鎖定的縮圖。

兒童房組合

  • [EA Forums] 使用怪物噴霧後,將不再在床底下發現怪物。

復古魅力

  • 管家將在你帶模擬市民前往其他地段時留在原地(並持續穿著工作制服)。

詭異組合

  • [EA Forums] 模擬市民現在可以在南瓜雕刻站執行「繼續」互動。