The Sims™ 4
新聞文章

Sul Sul(大家好)!更聰明的模擬市民!

2026年9月22日

2026 年 9 月 22 日更新

PC:1.128.90.1030 / Mac:1.128.90.1230

主機:2.39 版

模擬市民玩家們,Sul Sul(大家好)!

本月我們帶來一次規模龐大的生活品質 (QoL) 更新,內容直接參考大家在 Discord 開發者問答Reddit,以及 EA Forums 上票數最高的問題回饋製作。

這次更新的核心重點是模擬市民自主行為。我們做了數十項調整,讓您的模擬市民行為更合乎邏輯、更具真實感。不論是對話時會互相對視,或是直接在真正的浴室的洗手台洗手,不用大老遠跑到廚房,你的模擬市民將做出更合理的選擇。我們也針對《怦然心動》《成長路上》資料片,調整並平衡人際自主互動,讓家庭關係動態與浪漫滿意度更符合玩家期待。

除了改善自主行為,我們也修復多個造成當機的主要原因,提升遊戲穩定性,繼續往下閱讀查看更多更新內容。

最後,我們非常興奮要送給家庭裡的小成員一份驚喜禮物!本次更新為主遊戲新增一整套兒童專屬物品。為持續體現不同年齡層的多元樣貌,我們準備了豐富可愛的全新物件,讓兒童模擬市民有更多方式展現獨特個性。

一起來看看新內容。祝您遊玩模擬市民愉快!

《The Sims 4》團隊

有哪些新內容?

主遊戲免費新內容:為孩子打造,為故事設計

這次免費更新主打兒童內容,新增大量「創建模擬市民」與「建造模式」物品,讓年輕的模擬市民角色更有個性、充滿童趣,也提供更多故事創作可能性!

包含繽紛日常服裝、新髮型、可愛飾品,還有童趣裝飾、各式小雜物與兒童專用家具。這些新增物件能輕鬆打造屬於他們的空間與造型。

本次更新也新增一套造型房間、多套兒童專屬風格造型,以及 Maxis 官方帳戶上傳至模擬工坊的新家庭,讓您直接開玩!

建造模式物品:

  • 蠟筆紀事(雜物筆記本物件)
  • 「快看我做的!」畫框 
  • 家庭遊戲夜精選(雜物物件)
  • 小小藝術家調色盤 
  • 幻想壁畫 
  • 亮彩積木遊戲椅 
  • 亮彩積木遊戲桌 
  • 恐龍潛水水族箱(水族箱)

Sims children playing in a space-themed playroom with a bright pink craft table, striped rug, telescope, and colorful house-shaped bookshelves.

CAS 物品:

兒童

  • 運動衫
  • Polo 衫
  • 卡其短褲
  • 亮片上衣
  • 荷葉邊襯衫
  • 蕾絲細節牛仔褲
  • 1 款新髮型(瀏海馬尾)
  • 4 款成人髮型轉換為兒童適用(凌亂瀏海、非洲分縫髮、長辮、漸層長辮)

幼兒

  • T 恤
  • 彩色眼鏡
  • 丹寧洋裝

多名兒童、幼兒模擬市民相聚在色彩繽紛的遊戲室,身穿亮麗服裝,在魚缸與玩具櫃旁擺出活潑姿勢。

錯誤修正

《The Sims 4》宣傳圖,文字寫著「QUALITY OF LIFE UPDATES!」,旁邊是一位坐在桌前對著壞掉的電腦感到沮喪的模擬市民。

即將推出的重點修復項目

以下是本次更新將處理、玩家最期待的修復內容:

  • [EA Forums] 透過自訂刺身規劃或規劃裝扮進入「創建模擬市民」時,已結婚的夫妻將不再恢復為伴侶關係。
  • [EA Forums] 8 月時我們已處理模擬工坊伺服器問題:頻繁搜尋後模擬工坊載入失敗,常出現「無搜尋結果」、載入緩慢或「無連線」錯誤。這是伺服器端修復,不屬於遊戲更新檔,在此一併公告讓大家知悉。
  • 模擬市民卡住、凍結,互動行為重置一直是玩家的主要痛點。本次更新投入大量精力處理,也已經調查許久。
  • [EA Forums] 我們已修正環境持續播放動畫時,時間與模擬市民會停止運作的問題。這是因為有一個模擬市民試圖使用某個物品,但該位置已被另一名模擬市民占據。我們研判此問題可能與硬體有關。
  • [EA Forums] 我們修復了互動排程卡住的重大問題,起因和互動優先級、完成互動所需時間有關。我們的修復主要針對「睡覺」與「聊天」(尤其是群組聊天)互動,我們會持續研究,看看能否套用到其他場景。
  • [EA Forums] 我們針對「照料」物品類型的互動做了若干調整,這類互動先前會導致模擬市民待在原地,等待互動完成。今後,如果再發現此類情況,我們需要針對個別案例套用這項解決方案。
  • 我們修復了如果在嘿咻期間有自主互動在排隊等候,模擬市民會在嘿咻後陷入閒置並凍結的問題。
  • 補充說明:我們仍在調查與模擬市民凍結相關的錯誤 [EA Forums],以及互動遭取消的相關問題 [EA Forums]。這些症狀和上面修復的問題很像,但必須逐一拆解、分開處理,才能對症下藥,就像「一隻風衣裡藏了六隻浣熊」那樣複雜。目前已有不錯的調查線索。
  • [EA Forums] 我們已修正幾項問題,避免嬰兒在重新地段或存檔後,彼此重疊放置,或從遊戲墊、嬰兒床中彈出。本次修復也解決部分嬰兒互動被取消或阻擋的狀況。
  • [EA Forums] 我們改善了屋頂飾條區段的運作方式,避免附近的幾何結構錯誤地穿插或使飾條失效。這項修復解決了平台或半牆靠近具有向內挑簷的屋頂時所出現的視覺問題。
  • 我們修正了幾項導致「模擬市民跳舞」過於頻繁的錯誤:
  • [EA Forums] 我們已修正立體音響可能導致模擬市民在互動佇列中不斷加入跳舞互動的問題。此項修復不適用於既有存檔,僅會套用至新存檔。舊存檔只要替換有問題的音響,應可改善。
  • 模擬市民畫畫時,不會再自動將「跳舞互動」加入佇列。
  • 依據 Discord 開發者交流的回饋,不喜歡跳舞的模擬市民不會再自主跳舞如果播放不喜歡的歌曲,也會停止跳舞。

當機修復

本次更新也重點修復造成遊戲當機的問題,提升穩定性。

調查過程中,我們發現最高頻的自動當機報告,根源來自過期模組檔案衝突。自訂內容與模組是《The Sims 4》遊戲體驗中重要且充滿活力的一環,因此我們希望協助你盡可能順暢地遊玩遊戲。如果你有使用模組,我們強烈建議你在 EA Forums 上查看我們完整的模組與遊戲更新指南,瞭解更新檔案並安全恢復遊戲的最佳方式。

Mac

  • 修復長時間遊玩時,可能觸發意外當機的罕見渲染問題。

主機

  • 調整控制器方向輸入,解決大量玩家遇到的當機問題。

主遊戲

  • 修復某模組會造成記憶體損毀,影響部分玩家的問題。
  • 修復在 CAS 或即時模式渲染模擬市民模型時可能發生的當機。
  • 處理 SimService 中影響少數玩家的當機。
  • 在尋路/導航網路流程加入防護機制,修復少數玩家的當機。
  • 修復從建造模式切換至管理世界畫面時的當機。
  • 修復在等高牆內建造游泳池時觸發的斷言錯誤。
  • 修復粒子特效相關的斷言錯誤。
  • 修復從模擬市民資訊面板進入 CAS 時觸發的斷言錯誤。
  • 修復畫面同時出現大量視覺特效時觸發的斷言錯誤。這種情況經常在畫面上同時出現大量超自然生物時發生(僅舉一例)。

高中歲月

  • 修復在社交兔兔應用程式切換分頁後關閉應用程式,有時引發當機的斷言錯誤。

自然奇境

  • 修復影響少數玩家、和運氣特質有關的當機。
  • 修復特定存檔中,札勒·阿瑪妮嘗試在灌木叢親密互動時觸發的斷言錯誤。

模擬市民自由意志改進與修正

這次更新的主要焦點與主題,是改善模擬市民的自主行為。我們解決了 EA Forums 上票數最高的自主行為相關問題,也處理了在 RedditDiscord 和近期 Discord 開團隊問答中收到的回饋意見。希望這些改進、變更與修復,能讓你的遊戲體驗更加真實有趣!

主遊戲

  • [EA Forums] 模擬市民現在交談時會面對彼此……終於能解鎖眼神交流了!

A Sim in a embroidered shirt looks fondly at a friend wearing an orange beanie, while a Sim in a colorful suit stands in the background.

  • [EA Forums] 模擬市民現在會使用與馬桶位於同一間浴室的洗手台。你的廚房水槽終於可以休息了。
  • [EA Forums] 精力低落的模擬市民不會隨機醒來,去補充衛生、娛樂或社交需求。
  • [EA Forums] 偏好「不喜歡手機」的模擬市民,不會再自主觸發「瀏覽手機」閒置動作。
  • [EA Forums] 模擬市民現在會從多套日常服裝中挑選,不再永遠只穿第一套日常服裝。
  • [EA Forums] 石頭、挖掘點、青蛙木料與野生植物,在玩家不在該用地段時會重新生成。
  • [EA Forums] 為情歌互動新增冷卻時間,避免模擬市民頻繁演奏。
  • [EA Forums] 嬰兒不會再黏在從其他地段返家的模擬市民身上。
  • 模擬市民不認識的角色過世時,哀悼時長縮短(調整「死亡相關」狀態)。
  • 當模擬市民的膀胱需求值偏低時,在「需要小便」動畫中會走得更快一些。
  • 「不喜歡園藝」的模擬市民不會自主進行園藝活動。
  • 兒童模擬市民不會反覆連續盪鞦韆。
  • 新增伏地挺身失敗的可愛動畫。當模擬市民健身等級太低、飢餓或精力不足時,更容易失敗。
一名身穿紅黑格子襯衫、牛仔褲並戴著帽子的模擬市民在草地上做俯臥撐,頭上懸浮著橘色水晶。

都會生活

  • [EA Forums] NPC 模擬市民在節慶使用卡拉 OK 機時,不會再重置。

星夢起飛

  • [EA Forums] 模擬市民不會執迷地一直欣賞簽名。

春夏秋冬

  • [EA Forums] 模擬市民自主堆雪天使、雪人、鏟雪的頻率已經調降。
  • [EA Forums] 模擬市民必須是地段所有者,才會想要在該地鏟雪。這樣更貼近真實,也避免牧場幫手一直鏟雪而不執行牧場工作。
  • [EA Forums] 下雨、暴風或寒冷天氣,模擬市民不會自主躺在躺椅休憩。
  • 擁有「勇敢」特徵的模擬市民不再害怕雷雪。(我用宏亮的聲音念這句。)
  • 逐暴風者模擬市民遇到雷雪,會像面對其他暴風一樣感到興奮。太棒了!暴風來囉!

玩轉大學

  • [EA Forums] 非活躍家庭的模擬市民會去上大學課程,期中考掛科機率降低。本修復針對輪換玩法。舊存檔不會回溯修正。
    • 注意:我們仍在調查另一個錯誤,該錯誤與活躍家庭在上大學期間收到不及格成績有關。

高中歲月

  • 不喜歡健身的青少年模擬市民,不會自主使用啦啦隊墊。

怦然心動

  • [EA Forums]《怦然心動》中推出的情侶模擬市民路過事件,不會再在圖書館或其他非住宅場所進行像是看天空或接吻等過度親密的情侶活動。去找個房間。

冒險啟程

  • [EA Forums] 兒童可以正常使用遊樂設施,不會玩到一半就小睡或冥想。

王族與傳承

  • [EA Forums] 世家中「藝術家」理想的模擬市民,在執行烹飪、繪畫等一般任務時,將不再自主執行演戲場景互動。
  • 擁有「神秘」世家理想的模擬市民,不會無限重複看電視。

關係平衡調整

根據玩家回饋,我們也針對兩項以「關係」為主題的功能進行了平衡調整:「關係滿意度」(《怦然心動》)與「家庭關係動態」(《成長路上》)。

成長路上

  • [EA Forums] 有些家庭矛盾,保持距離才是最好的相處方式。模擬市民現在也這麼認為。相容性極差,且具有「困難」或「疏遠」家庭關係動態的模擬市民,現在很少會主動發起社交互動,會彼此避開,交談時間也會縮短。
  • 根據玩家回饋,我們檢視了「家庭關係動態」功能的分析資料,發現某些家庭關係的出現頻率存在一些不平衡之處。為了改善這項功能的平衡性,我們進行了以下調整:
    • 「嚴格」的家庭關係動態現在不會那麼頻繁地出現了。
    • 「搞笑」的家庭關係動態現在不會那麼頻繁地出現了。
    • 「疏遠」的家庭關係動態過去很少出現。我們已更新這項家庭關係動態,現在當模擬市民進行惡意互動或發生爭吵時,將有機會獲得此家庭關係動態選項。

怦然心動

  • [EA Forums] 非活躍家庭的關係滿意度不再變動。他們的感情可以等待。
  • [EA Forums] 浪漫滿意度現在會隨著時間緩慢下降。經營感情需要付出,但也許不用付出那麼多。

自然奇境

  • [EA Forums] 運氣不佳的模擬市民在社交時,受到負面關係影響的情況會減少。運氣不好,不代表人緣不好。

一般修復

Steam

  • 簡化 Steam 平台遊戲啟動流程,移除多餘載入步驟與彈窗,更快進入遊戲。

主遊戲

  • 修復拼貼人像數位照片框、拼貼風景數位照片框,把照片從模擬市民隨身清單拖入畫框隨身清單或透過管理照片隨身清單時,畫面變黑的問題。
  • [EA Forums] 模擬市民在職涯中,可再次使用手機「協調獎金」。
  • [EA Forums] 可正常指示模擬市民做仰臥起坐、伏地挺身與伸展運動。
    • 「伏地挺身」互動現在可以在健身房以外的場所手動執行。
    • 為「慢跑」「伏地挺身」「仰臥起坐」「伸展」互動加上健身圖示。
  • [EA Forums] 我們也不喜歡突發的巨大音效!活力充沛/自信動畫的人聲音量已經調低。
  • [EA Forums] 在建造模式使用滴管工具點擊半牆飾條時,會正確在目錄顯示半牆飾條。
  • 修復幼兒繪本「念故事給孩子聽」互動,模擬市民路徑與站位錯誤的問題。
    • 注意:其他與閱讀相關的錯誤仍在調查。
  • 2 倍速以上遊玩時,擴展加成面板不會自動關閉。
  • 修復死神正在收割模擬市民時,透過模擬市民資訊面板進入「創建模擬市民」,可將該角色復活的問題。
  • 修復未安裝《樂租生活》時,望遠鏡「鄰里勘察」互動錯誤出現駱馬獨角獸圖示的問題。現在文字會顯示「監視鄰居」,搭配惡作劇技能圖示。

駿馬牧場

  • 喜歡騎馬的模擬市民參加騎馬講座,不會再獲得負面狀態。

王族與傳承

  • [EA Forums] 修復兒童會收到王室與傳承邀請的錯誤。
  • 修復和世家首領有親屬關係的兒童模擬市民觸發「加入世家」通知的問題。先前已針對新存檔修復,本次額外修正舊存檔已發生此狀況的案例。

婚旅奇緣

  • [EA Forums] 從模擬工坊匯入婚禮場地時,不再被歸類為住宅地段。現在會正確設為婚禮場地。

自動儲存與儲存提醒

主機

  • 主機玩家設定 30 分鐘時,儲存提醒通知會正常彈出。

一般

  • 使用「儲存並離開」或「儲存並回到主選單」時,不會在 EA 文件夾建立全新獨立存檔,而是建立對應原始存檔的版本紀錄。
  • 修復讀取自動存檔後手動儲存,可能產生無名存檔或覆蓋錯誤存檔位置的問題。
  • 即時自動存檔與儲存提醒通知的倒數計時,切換其中一項設定時不會互相重置。兩者現在獨立倒數。

市場與模擬工坊

  • [EA Forums] 模擬工坊的「在個人檔案展示物品」按鈕,現在可使用控制器或鍵鼠操作。
  • 修復從市集購買「自在玩家套件包」後和電腦互動會觸發錯誤的問題。

標籤、設定與文字

多個組合包

  • 為以下沙發新增舒適度數值:假中產風粗麻布沙發、超級沙發、白百合奢華沙發、在樹上小睡沙發、死氣沉沉沙發、林地小屋沙發、大哥大沙發、衝浪板橢圓椅、不是您一般常見的木製雙人椅、「狼漫情懷」情人座、毋須多言太妃椅、多橫槓板凳、栽培之座、漂林情人座、嶄新開始情人座、電影狂廣告長椅、覆毯紅木雙人椅、抵抗勢力補給沙發、酒吧包廂、八卦小憩兩用床、不屈不撓長椅和寬闊的愛(室外)
  • [EA Forums] 將以下牆面樣式從「油漆」分類移至「嵌板」分類:華麗攝政墻板、路易四世、光明正大、令人滿意的設定檔、全部方形。

主遊戲

  • [EA Forums] 以下建造模式物件歸類為非洲風格:(lightTableMedium_SDX040GENwicker_set1)、(paintWall2X1x2_SDX040GEN_set1)、(plantPotFloor_SDX040GENaloe_set1)、(rug3x2_SDX040GEN_set1)、(sculptTableLarge_SDX040GENbasket_set1)、(sculptTableMedium_SDX040Pillow_set1)和(sculptTableSmall_SDX040_GENspices_set1)。
  • [EA Forums] (cuBottom_EP01JeansSkinny)與(cuBottom_EP01JeansSkinnyRolled)在「創建模擬市民」中歸類至「正式」服裝分類。
  • [EA Forums]「企鵝的遊行」牆面樣式,在建造模式正確標籤為壁紙,不再歸為油漆。
  • [EA Forums] 牆面樣式「大理石奇蹟」「海岸邊的貝殼」「浴室藍調」,在建造模式正確歸類為磁磚。
  • [EA Forums] 牆面樣式「花園的榮耀」「露台上方」,從「油漆」分類移至「嵌板」分類。

來去上班

  • 「創建模擬市民」中的「cfHair_EP01BraidsBunSide」髮型,現在歸類為直髮材質。

成長路上

  • 「EP13LongBraids」髮型現在已於各性別間一致標記。

王族與傳承

  • [EA Forums]「昂達里昂之劍」收藏獎牌現在有標題與敘述。名稱為「昂達里昂劍術大師」