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EA SPORTS™ UFC 5
遊戲更新

以下是《UFC Mobile 5》的新內容

2024年1月10日

新的一年,代表《UFC 5》的更新也即將到來。我們有備受期待的新格鬥家加入了陣容,傳奇的分身也首次亮相。此外,我們進行了最新一輪的調整與修復,包括變更任何陣容中格鬥家短褲顏色的選項、減少攻擊追蹤問題的修復、一些體力變更,以及移除地面上的負面纏鬥優勢效果。閱讀以深入瞭解台灣時間 1 月 12 日推出之最新《UFC 5》更新的相關資訊。

Top 5 Updates to UFC 5 #shorts #ufc #ufc5

發佈日期/時間和停機時間

  • 台灣時間 2024 年 1 月 13 日凌晨 2 點 / 發佈停機時間:15 秒。

新格鬥家

  • Mayra Bueno Silva(#2 女子雛量級)
  • Jailton Almeida(#7 重量級)
  • Ian Machado Garry(#10 次中量級)
  • Mike Malott(次中量級)
  • Charles Jourdain(蠅量級)

UFC 297 格鬥週挑戰與全新分身

  • 這些內容將於 2024 年 1 月 16 日新增

其他新增內容與更新

  • Kamaru Usman 新增至中量級
  • Deiveson Figueiredo 加入至雛量級
  • 所有陣容中的格鬥家(不包括分身)的格鬥家精選品中皆新增了短褲顏色選擇功能
  • 新增了新外觀獎勵

攻擊

  • 減少了回合間的體力恢復,使其在每回合之間逐漸減少。
    • 即使是在第一個中間休息,體力恢復也減少了。隨著回合的進行,格鬥家的體力恢復量會越來越少,而以前的恢復並不會變化。整體來說,這相當於減少了近 20% 的恢復量。
  • 調整了身體攻擊,一般上是將其從傷害轉變為體力消耗效用。
    • 我們有聽聞相關的意見回饋,即身體攻擊現在會造成大量傷害,並使得 TKO 太容易進行。同時,身體攻擊的體力消耗感覺有點太低,這有礙透過身體攻擊來減緩戰鬥節奏的戰術採用,並有益於阻止突破(高位)格擋的不斷嘗試。我們也考慮到,使出擊軀拳擊的風險有點太大、擊軀前臂勾拳有點過度使用,而擊軀刺拳的使用率有點不足。以下調整更改旨在解決這所有的問題:
    • 傷害降低:
      • 擊軀直拳:-10%
      • 擊軀前臂勾拳:-15%
      • 擊軀後臂勾拳:-10%
      • 擊軀前臂上勾拳:-10%
      • 擊軀後臂上勾拳:-10%
    • 長期體力消耗增加:
      • 全部擊軀拳擊:+22.5%
        • 這項數值是為了在大部分擊軀拳擊的傷害降低後,使凈消耗量 +10%,其目的是對將來的擊軀刺拳(其傷害將不會降低)傷害的大幅淨增加,所做的平衡性調整。
      • 全部擊軀踢擊:+10%
    • 脆弱性降低:
      • 所有擊軀拳擊的下巴(上勾拳)脆弱性:-15%
      • 擊軀刺拳的一般脆弱性(除下巴以外的任何地方):-33%
  • 改善了閃避的速度與迴避屬性。
    • 這會減少攻擊在對手閃避時會不自然地追蹤對手的情況的發生。
  • 指派了適當的架勢(正統/左撇子)給 Sergei Pavlovich、Magomed Ankalaev 和 Colby Covington 。
  • 修復了 Leon Edwards 分身的罕見腳部放置問題。
    • 他有時會在四處走動時拖著腳。
  • 修復了鐵籠擊倒的罕見無法遊玩狀態。

纏鬥

  • 移除了地面格鬥中負面纏鬥優勢的效果。
    • 在之前,負面纏鬥優勢既能加快對手的轉換速度,又能減慢您自己的轉換速度。現在,它將不再會減慢您的速度。這應該會鼓勵更多地面格鬥活動的產生,並使格鬥家更難長久保持姿勢。
  • 增加了地面攻擊屬性對已架勢地面砸拳傷害的影響,尤其是肘擊。
    • 這會增加已架勢地面砸拳的傷害,並獎勵擅長此技能的格鬥家。在最大屬性值的情況下,該變更應會使拳擊獲得 10% 的增益,而風險更高的肘擊的增益約為 23%。是時候「砸爆」啦!
  • 減少激烈地面格鬥中的肘擊傷害。
    • 激烈地面肘擊(未完成架勢時)的基本傷害降低為僅略高於拳擊的數值。地面攻擊屬性對傷害本身的影響有所增加,但最終淨值仍是傷害下降。這表示肘擊的傷害整體上有所降低,特別是對於屬性較低的格鬥家。
    • 肘擊將保留其加成,以造成和加劇割傷和腫脹,這仍然使肘擊比拳擊更強而有力,但差距不像以前那樣大。我們的目的,是使玩家在想使用勾拳對眼睛或使用捶拳對鼻子造成臉部傷害的情況下,能更頻繁地使用拳擊。地面肘擊會以額頭為目標(未完成架勢時的肘擊也是如此)。
  • 修復了降伏中的抬頭顯示 (HUD) 問題,即第一次絕望逃脫的傷害圖示會套用在隨後的絕望逃脫和終結,即使它們屬於不同的類型並且需要不同的圖示。
    • 例如,十字固絕望逃脫會正確顯示手臂圖示,但隨後的腳跟鎖絕望逃脫會顯示相同的手臂圖示,而不是正確顯示腿圖示。此問題僅影響 HUD 上的圖示,而不會影響遊戲功能。
  • 修復了膝蓋在擒抱中被卡住並導致格鬥家卡住的問題。
  • 修復了擒抱纏鬥交換時的罕見無法遊玩狀態。

感謝所有花時間向我們提供意見回饋和閱讀我們的部落格文章的人。我們在上個月的部落格文章中表示,我們將根據您的意見回饋來繼續改善《UFC 5》,我們希望能透過這些更新,來加強我們對於向您提供未來更新內容和資訊透明度的承諾。請繼續關注未來幾個月的更多更新與內容,包括一些將在 2 月和 3 月加入陣容之呼聲高漲的格鬥家:

二月

  • Bryce Mitchell(#10 蠅量級)
  • Maycee Barber(#7 女子蠅量級)
  • Joe Pyfer

三月

  • Sean Brady(#7 次中量級)
  • Jalin Turner(#10 輕量級)

其他格鬥家將在稍後公佈,而如果您在那猜想的話,沒錯!Thug Nasty 將能夠在遊戲中穿上他的迷彩短褲。

《EA SPORTS UFC 5》現已於全球發行。歡迎追蹤我們的 Facebook、X、Instagram 和 YouTube,瞭解最新消息。

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