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《FIFA Mobile》 - 領隊模式

瞭解與領隊模式相關的所有資訊,學習如何成為戰術專家!

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開啟深入探索

歡迎來到領隊模式深入探索!此趣味新模式即將登陸《FIFA Mobile》,我們好高興能為您展示其運作詳解,教您如何成為戰術大師。來測試您的管理能力!

基礎

你現已完全掌握球隊的戰術和策略,但作為領隊,您需要作出重大決定。您應該使用直線長傳,要球隊快速進攻,抑或是選擇有條不紊橫向傳球,慢慢在球場推進呢?在領隊模式,您需要掌握幾十種各有不同的操作桿戰術。運用您的戰術實力,發揮球隊的強項,並選擇適合球隊風格的戰術。

 

領隊模式的重點在於從戰術角度組建您的球隊。您無需進行一對一或實時進攻等比賽,但需要如同真正的領隊一樣留意球隊,並制定您的比賽策略。

自動比賽

領隊模式一個全自動比賽模式。設定您的正選陣容,選擇您的戰術,並開始比賽。

您可以在自動比賽設定中為多場比賽做好準備。使用篩選器進行選擇,例如:

  • 每日賽事獎勵
  • 每日安全獎勵
  • 點數數量要求
  • 組別要求

根據需求完成設定後,就可以連續排隊,等候比賽。此亦表示,一旦您完成一場領隊模式比賽後,就會自動開始倒數。倒數完畢後,您將進入一場新比賽。此過程將持續進行,直至您達到自己選擇的設定(例如達到職業組別),或直至您取消倒數為止。如果您希望「設定並忘記」領隊模式的比賽,直至達成特定里程碑位置,此即是絕佳選擇。

戰術

戰術是領隊模式的核心。即是您在比賽前後或任何時候,為球隊選擇的高水準策略。您的球隊比賽風格將會根據您選擇的戰術而改變。

總共有4種預設戰術:進攻、控球、反擊和防守。一旦您開始調整預設戰術詳情,即是在創造自訂戰術。根據球隊的強項和劣勢、對手及比賽情況,選擇您的戰術。

 

進攻預設

進攻戰術會將您的球隊帶到積極進攻的位置。您的球員會快步向前推進,意圖快速入球。您的球員會尋找向棘手位置直接傳球的機會。改變控球權時,您的中場球員可能會容易離開位置,並有可能遭到反擊,所以您需要明智使用此戰術。

 

控球預設

控球戰術注重于保持控球權,並有條不紊向前推進。球員的傳球距離更短,並會避免更冒險的傳球。您的球員會尋找突破防守的最佳時機,但不會強行傳球。此戰術最適合擁有耐心突破防守的技術型球員的球隊。

 

反擊預設

反擊戰術即是保持沉著和快速反擊。奪回控球權後,您的球員會使用直線長傳,將球傳至前鋒跑向的空位。足球會迅速越過您的中場,把握對手離開位置的時機。此戰術最適合擁有高速型前鋒和運動型中場球員的球隊。

 

防守預設

防守戰術的宗旨在於保持球場後方的組織性和紀律性,避免給予對方進攻機會。您的球員會後退,集中於球場防守三號位,阻擋對手的進攻機會。當您的球隊奪回控球權時,球員會向前鋒長傳,減輕壓力。另外,為維持陣型,使用此戰術時,會將進攻走位維持於最低限度。此戰術最適合球員能力更高,希望保持領先的球隊。

自訂

自訂戰術由您決定!為滿足球隊需求,您可以稍微調整現有戰術,或徹底革新戰術。仍有大量可能性正等待您探索和掌握。創建您的自訂戰術,並在進入比賽前完成儲存,或在比賽期間創建另一種戰術,皆由您選擇!

詳細選項

在戰術中,您可以調整直接影響球隊在球場上表現的特定選項。選項共可分為3個類別:組織進攻、攻擊和防守。

 

組織進攻

組織進攻具體指進攻球隊移動足球的速度、一般傳球距離、隊友的支援程度,以及球隊的走位。

 

  • 速度:決定球員將球推至進攻三號位的速度和緊張程度。較高的速度表示優先使用更高速的傳球。較低的速度表示球員會嘗試保留更多控球權。
  • 傳球距離:球員傾向的傳球距離,由短到長。 
  • 心理質素:控制球員在球場前後跑動的速度。
    • 防守
    • 均衡
    • 進攻
  • 走位
    • 組織度:球員會嚴格堅守特定位置。
    • 自由度:球員經常會根據比賽情況進入球場的其他區域。

 

 

攻擊

  • 傳球率:決定球員傳球的頻率。較高的傳球率表示球員會嘗試更多的直線傳球和更冒險的傳球。較低的傳球率表示球員在球場上會選擇更安全、對抗性更低的傳球。
  • 傳中率:決定球員將球推向兩翼並傳入禁區的頻率。
  • 射門率:決定球員射門的頻率。較高的射門率表示球員會嘗試更頻繁地射門,甚至從遠距離射門。較低的射門率表示球員射門會較為保守,要距離球網較近才會射門。
  • 走位
    • 組織度:進攻球員會嚴格地堅守特定位置。使用此選項,表示翼鋒不會向內移動,前鋒亦不會向外移動或返回中場。
    • 自由度:進攻球員經常會根據比賽情況進入球場的其他區域。使用此選項,表示翼鋒會在內側偏移,為前鋒提供支援,同時前鋒可能會向兩翼或中場偏移。

 

防守

  • 壓力:觸發第二後衛的機率,以及後衛對進攻球員的壓迫程度。較高的壓力表示球員會更積極地防守對方,通常會要求另一名球員成為第二後衛。較低的壓力表示球員壓迫會較為保守,較少需要第二後衛支援。
  • 寬度
    • :調整您的防守陣型至偏窄,讓更多球員留守中場。此選項表示中場將會更加注重防守,兩翼則會更加開放。
    • 均衡:調整您的防守陣型至均衡,形成一般走位。
    • 寬: 調整您的防守陣型至偏寬,讓球員(左/右後衛和左/右中場球員)靠近邊線。此選項表示兩翼會更加注重防守,中場則會更加開放。
  • 攔截傾向決定球員攔截的頻率,或是包抄進攻球員的頻率。
  • 後防線
    • 自由度:後衛不會嘗試越位陷阱。
    • 越位陷阱: 此戰術會指示您的後衛一齊向前推進,旨在令進攻球員越位。

比賽數據

領隊模式會深入提供更多數據,您可以於比賽期間隨時檢視。檢視您的球隊數據,如射門、控球率、傳球準度、犯規次數和越位次數。檢視個別球員的入球數、助攻數、射門命中目標的次數、傳球次數、攔截次數、犯規次數及整體比賽評分。如同所有精明的領隊一樣,用此類數據完成您的戰術決策!

 

DIVISION RIVALS

領隊模式的進度系統與實時進攻及一對一比賽相似。贏得比賽,提升Division Rivals排名,獲得更豐厚的獎勵。躋身頂尖參賽者之列,獲取排行榜排名和標誌。

組別:

  • 業餘III、II、I
  • 職業III、II、I 
  • 世界級III、II、I
  • 傳奇III、II、I
  • FIFA冠軍

升班及降班

領隊模式會使用升班和降班系統進行上下分組。您將根據自己的比賽成果賺取點數:

  • 獲勝獲3點數
  • 平局獲1點數
  • 落敗獲0點數

每個組別都會對應一個點數界限值,參與10場比賽之後將會進行結算,可能會升班至下一組別、降班至上一組別,或保持組別不變。

以職業III為例:

  • 如果您在10場比賽中獲得12點或以上點數,您將晉級至職業II。
  • 如果您在10場比賽中獲得4點至11點點數,您將留在職業III。
  • 如果您得到的點數少於4點數,您將降班至業餘I。

每個組別對升班、降班或保持組別所要求的點數各異。

 

單個比賽獎勵

每參與一場領隊模式比賽,即可贏得球星通行證點數和金幣。這將使您取得球星通行證路線上的進度,贏得額外獎勵。

Division Rivals升級獎勵

每逢首次提升組別之時,您都將收到金幣和排名提升物品獎勵。一路升級,摘得FIFA冠軍桂冠,贏得最多的升級獎勵。 

 

Division Rivals賽季獎勵

在每個月底,基於您達到的組別獲得特定獎勵。

多謝您閱讀此領隊模式深入探索,希望您能夠與我們一樣,對更新內容感到十分興奮!

—《FIFA Mobile》團隊

 

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