
遊戲更新 #5
球場手記

2020 年 11 月 17 日
遊戲更新 #5(TU #5)現已於 PlayStation 4、Xbox One 及 PC(Origin/Steam)版本的《FIFA 21》推出。
在這篇文章中,我們會圍繞特定的自訂戰術及「集中在足球前方」的體力消耗,深入了解遊戲玩法的改動,並介紹有關擋球後足球軌道的變更。
本次遊戲更新的變更,目標是為了在《FIFA 21》帶來更真實的球場體驗。事不宜遲,立即開始。
擋球後的足球軌道
我們有留意並會繼續關注社群對《FIFA 21》內與擋球有關的意見,並作出以下改動:
- 在擋球動作時,增加足球與防守球員的腳或腿接觸後會移動的距離。
此改動的目的,是避免擋球球員以非真實的方式奪得控球權。以下是推出 TU #5 之前部分可能出現的擋球情況。
如您在上面的短片可見,擋球後衛有可能在部分情況下輕易地控球在腳,這並不符合我們提供真實足球遊戲體驗的目標。
以下短片與之前的擋球情況一樣,但應用了 TU #5。
在這段短片中,請留意足球射中後衛後以更真實的方式反彈。我們推出這項更新,希望能以更接近現實世界的方式,展現擋球對比賽流程的影響。
正如之前所說,我們會繼續留意社群對《FIFA 21》內有關擋球的意見,而目前我們正在研究有關 AI 球員擋球的意見。
全隊壓迫持續時間
TU #5 減少「全隊壓迫」方向鍵戰術啟用時的生效時間。
- 減少「全隊壓迫」方向鍵戰術在需要冷卻前的生效時間,由 30 減至 20 秒。
我們仔細考慮了社群意見和我們的數據,決定減少「全隊壓迫」的持續時間,以確保玩家不會在比賽中濫用。
請緊記,「全隊壓迫」啟用後,只有在玩家的球隊沒有控球時才會生效,而這只會影響玩家的 AI 隊友。
「集中在足球前方」體力消耗
TU #5 包括幾項改動,與使用特定遊戲戰術時影響體力的方式有關。首先,我們會介紹「集中在足球前方」的改動。
- 增加了方向鍵戰術「集中在足球前方」對遊戲內體力的影響。
在 TU #5 之前,當啟用「集中在足球前方」時,球員消耗體力的速度會比平時快 2.5 倍。隨著遊戲更新 #5 的推出,體力消耗的速度將會增加至比平時快 5 倍,這意味著球員在「集中在足球前方」戰術生效時會更疲倦。
請注意,「集中在足球前方」戰術只會在玩家的球隊正在防守,而且沒有控球權時生效。如果玩家的球隊控球在腳,這項改動不會影響球員的體力。我們已推出此變更,防止玩家在防守時過度依賴「集中在足球前方」戰術,令遊戲更接近現實世界的足球。
防守戰術體力消耗
本遊戲更新提升了部分自訂戰術的體力消耗。
- 增加「不斷施壓」、「停球不穩時施壓」及「失球時施壓」戰術對比賽內體力的影響。
在 TU #5 之前,當玩家啟用上述任何一項戰術時,球員消耗體力的速度會比平時快 2.2 倍。隨著 TU #5 的推出,體力消耗的速度將會增加至比平時快 3 倍,這意味著球員在這些防守戰術生效時會更疲倦。
這些更改與「集中在足球前方」的體力消耗變更一樣,目的是為了令《FIFA 21》帶來更真實的足球遊戲體驗。我們會繼續留意社群對於體力消耗的意見,以及它對整體比賽流程和遊戲體驗的影響。
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感謝各位閱讀此球場手記,希望有關這些改動的額外資料對各位有幫助。之前的遊戲更新未有如 TU #5 般有相應的球場手記文章,因為其重點為解決問題,而非作出改動。我們會視乎情況,繼續評估此方式適用於哪些遊戲更新。
如要查看 TU #5 的完整介紹,請前往 EA SPORTS FIFA Tracker。
- 《FIFA》開發團隊
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欲獲知《FIFA》遊戲團隊各位成員的深入探討,請查看球場手記網頁。
請注意:本文大致說明了開發團隊正在研發的事項。《FIFA》團隊一直致力改善遊戲體驗,不時作出調整,讓玩家可享受更多樂趣。因此,本文內容未必能與遊戲更新達至完全同步。
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