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條款與細則

EA 使用者協議

《Apex 英雄:突破》推出全新更新

搶先認識即將在突破中推出的遊戲更新,包括英雄升級、積分賽與雷鳴擂台。

《Apex 英雄:突破》推出全新更新

英雄們,遊戲即將進入超載狀態!英雄升級為遊戲帶來前所未有的熱度與不同玩法,這是一種新系統,可透過解鎖裝甲和技能的強化功能,讓你主導場上的變化。每場比賽都是全新開始,現在是嘗試遊戲是否合你口味的最佳時機。積分賽滿血回歸,成為高風險、高獎勵的系統,每次分賽都能為戰鬥帶來激勵。你沒看錯,分賽又回來了。也別忘了到雷鳴擂台的混合模式,首度嘗試這個邊境最致命的舞台。精彩的可不僅於此,還有表演模式、突破獎勵、5 週年慶收藏活動等內容等著你。我們要大張旗鼓歡慶 5 週年慶賽季。

英雄升級

導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。

隆重介紹英雄升級系統,這是一種比賽內進度系統,可根據自己的遊戲風格打造專屬英雄,讓《Apex 英雄》大逃殺的體驗更具深度。這項新功能會隨著每場比賽而重新啟動,讓你有機會嘗試不同的升級是否合用。

現在獲得進化點可在遊戲過程中升級英雄、提升裝甲階級並在等級 2 和 3 解鎖獨特的升級選項。請謹慎選擇升級,因為你的決定會影響整個小隊的戰術。

英雄升級和進化點的更改將僅限於突破的大逃殺模式。敬請期待我們 2024 年 2 月 12 日的突破改版資訊部落格內容,即可了解每一名英雄的升級樹。

英雄裝甲與防護罩核心

導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。

大逃殺中的裝甲不再是戰利品,也無法在地上找到。取而代之的是,所有英雄都擁有自身的英雄裝甲,容量會隨著他們的升級不斷提升。

英雄裝甲的燃料來源為防護罩核心,而核心中包含目前的防護罩生命值。與以前的裝甲系統一樣,防護罩核心可以隨時交換或拋下,但是現在倒下的敵人會在死亡盒中掉落防護罩核心。

導管拿起設備,直播她將艾許壓制在腳下的勝利時刻。

超載

拾起更高等級的防護罩核心會暫時讓你的裝甲超載,提供可維持 30 秒的額外護盾生命值,然後再回到英雄裝甲的容量上限。

賺取進化

玩家會從許多主要行動中獲得進化點,例如造成傷害,這些行動會幫助你成功通過大逃殺,有些行動還會給予整支小隊進化獎勵。獲得進化的來源如下:

  • 個人收穫
    • 傷害
    • 擊倒和擊倒助攻
      • 擊倒更高等級的英雄可獲得弱勢經驗值加成
    • 終結者
    • 進化箱(照護艙、寶庫等)
  • 團隊收穫
    • 小隊抹殺數
    • 急救數
    • 重生
    • 職業互動(調查信標、圓圈控制台等)
    • 世界互動(野生動物、試煉完成等)
    • 進化採集機

進化採集機

位於更新版暴風點中的禁區,周圍是一片焦土。

進化採集機會在第一個圓圈期間,以延遲啟動的形式隨機出現在每張大逃殺地圖上,讓玩家有時間在尋找採集機之前收集戰利品。任何小隊成員都可以使用採集機,為整個小隊帶來大量進化。就像前幾個賽季的合成採集機一樣,每個隊伍都可以個別使用每部進化採集機。

英雄升級和裝甲只會影響大逃殺模式。混合模式不會有升級,本賽季將繼續使用裝甲。

進化箱

位於更新版暴風點中的禁區,周圍是一片焦土。

進化箱是一種全新稀有戰利品,其中包含原始進化,收集到進化箱可獲得完整等級。玩家可以在世界上競爭激烈的地點找到進化箱,例如寶庫和空降補給。如果玩家已經達到最高等級,就無法拾取進化箱。

積分賽重新登場

我們熱切希望提供世界上最有趣、回饋最高的射擊體驗,我們也明白並非所有嘗試都能呈現預期的成果。就拿積分賽體驗為例,這是我們遊戲中最重要的體驗之一。我們聽取了各方意見,也同意當中的確有些內容需要改進。

在推出突破的同時,我們決定做出一系列的改變,能讓《Apex》的忠實粉絲找回往日的熟悉感。等級要求會回到 20,同時恢復分賽,代表賽季重置也會隨之恢復。突破一推出時,每位玩家都會從 1 RP 出發。同時會有快速分賽重置,會讓你的排名下降 6 個段位。在所有平台賽季結束時,玩家會根據自己達成的最高等級得到積分階級徽章。

一目了然的評分

評分會改為與過去賽季類似更一目了然的模式,更著重於消滅而不是排名。你的隱藏技能評分不會影響配對或評分。獎勵系統也有所更新,提供更多細項以及玩家排名資訊。我們也會恢復更為進步的積分賽積分系統。 

有了這些改變,就代表入場費將會恢復:從白銀開始,每個階級 20 RP。

消滅評分

消滅分數會隨著排名而不斷提升,每次消滅的價值都會隨著隊伍排名的越高而增加。玩家可獲得的消滅數或從中得到的分數不會有硬性上限。我們會將第六次之後的消滅價值改為原價值的一半。

加成

這裡要特別提出在突破積分賽的改變中,有幾個關鍵的加成。 

  • 連續前 5 名加成:連續維持在前 5 名以上的排名。每次延長連續排名紀錄,就能獲得比上一場比賽多 10 RP,最高可獲得 40 RP 加成。
    • 連續 2 場:+10 RP
    • 連續 3 場:+20 RP
    • 連續 4 場:+30 RP
    • 連續 5 場以上:+40 RP
  • 挑戰者加成:在有個人貢獻的情況下,消滅排名較高的玩家可獲得 50% 的加成。此加成不受 6 次擊殺的消滅軟性上限影響。

比賽配對

我們會盡可能以 RP 值進行比賽配對,不會像先前賽季那樣使用以階級為主的大廳。預組團隊遊玩時將以玩家中最高的階級來進行比賽。

階級結構

這裡也是我們密切關注並參考所有意見的領域,也因此為突破積分賽的階級做出了些改變:

  • 取消了晉級試煉
  • 取消了排位賽
  • 降級和降級保護會維持與點燃的積分賽相同
  • 積分賽階級 RP 的需求會有提升

新混合模式地圖:雷鳴擂台

Forbidden Zone on the updated Storm Point surrounded by scorched earth. Forbidden Zone on the updated Storm Point surrounded by scorched earth. Forbidden Zone on the updated Storm Point surrounded by scorched earth. Forbidden Zone on the updated Storm Point surrounded by scorched earth.

這就是最致命的娛樂場所:進入雷鳴擂台。我們以王者峽谷的第一個競技場為靈感,擷取當中雷鳴擂台的精髓,同時向 Apex 遊戲的悠久歷史致敬,為這座漂浮的天空體育場進行了現代化升級。

雷鳴擂台提供三條追逐路徑,已經做好進行任何混合模式快節奏對決的準備了。無論是要在團隊死鬥中爭奪高地、看看是誰能在控制中佔領 B 區域,或想在快速直擊中從眾多有利位置中找到能稱霸一方的位置。我們在打造這張最新地圖時考慮到多種遊戲風格,挑戰了許多玩家可能會用的戰術。無論輸贏,充滿活力的體育場觀眾會從頭到尾炒熱現場氣氛。

效能模式:120Hz

在這一代的主機上可使用效能模式,讓支援此模式的顯示器獲得 120Hz 輸出!這個新的視訊設定選項會調整圖像設定,利用 Apex 繪圖引擎的最新改進,以高達 120 FPS 的遊戲幀率為目標。

突破獎勵

在整個賽季期間,每個人都可解鎖六名英雄。使用這些英雄完成挑戰即可獲得特殊的突破獎勵,其中包含能永久解鎖我們特選的英雄、反應式最高階級平行步槍和一組相配的惡靈外觀道具。

請參閱我們的突破獎勵部落格,當中有各個英雄和追逐獎勵的完整介紹。

標籤和俱樂部的停用

我們將在突破賽季推出時停用《Apex 英雄》中的俱樂部。讓我們為所有參加過俱樂部或維持俱樂部熱絡氣氛的人歡呼。各位仍然能夠使用新功能標籤,繼續在團體中發光發熱。

只要是出現使用者名稱的場合,這個新的顯眼指示都會顯示在使用者名稱前面。標籤長度為 3 到 4 個字元,限制使用英數字元,並且可以利用社交頁面隨時更新。

5 週年慶收藏活動與全新限時模式

在 5 週年慶收藏活動中組隊全力出擊,可透過獎勵追蹤器和全新的限時模式:直線射擊解鎖社群創作的獎勵。這個模式會帶你進入更快速的大逃殺體驗,讓你獲得更高的聲望和更多交火的機會。

我們運輸艦上見

突破有著豐富的內容:英雄升級、積分賽重新登場、效能模式、混合模式中的雷鳴擂台、標籤及更多內容即將推出!我們要隆重慶祝《Apex 英雄》推出 5 週年,而這裡列舉的突破獎勵和 5 週年收藏活動不過就是所有歡慶活動計畫的一小部分。明天我們會在專屬部落格中提供突破獎勵的完整分析,以及有關 5 週年慶收藏活動的詳細資訊,包括將於 2024 年 2 月 8 日星期四推出的全新直線射擊限時模式,敬請期待。

為五週年歡呼,也希望往後幾年還有更多週年慶!


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