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EA 使用者協議

《Apex 英雄:救世英雄》更新通知

和全新英雄紐卡索一起衝鋒陷陣,穿梭在恐怖地圖更新中、認識積分賽重新登場,還有其他更多內容等你一探究竟!

全新英雄:紐卡索

英勇守護者

多年來,紐卡索一直守護著哈里斯谷小鎮,使居民得以在小鎮裡安穩棲身。現在,為了完成這個任務並繼續保護他的家鄉,他必須證明自己是一名不折不扣的英雄。在 Apex 競賽中,紐卡索可以在急救隊友時用「擊倒護盾」保護他們,甚至能將他們拖離險境。他可以使用「機動護盾」沖鋒陷陣,阻擋武器傷害並彈開手榴彈;他的絕招則可以豎立一道堅固的「堡壘護牆」。

被動技能:拯救危機

在急救的同時拖動友軍,並使用急救防護罩來保護對方。

戰術技能:機動護盾

投擲能夠產生移動式能量防護罩的可控無人機。

絕招:堡壘護牆

跳到盟友的所在位置或目標區域,然後重擊地面並建造堅強的防禦工事。

在此觀賞紐卡索的暈影預告片。

 

恐怖地圖更新

這是暴風點的首次地圖更新,我們的目標是增添新內容並改善地圖,同時避免移除任何東西。我們增添了全新的興趣點,是一隻被沖刷到海岸上、稱之為殞落野獸的海怪。一個生物戰區,以及和人造建築物截然不同的改變,為《Apex 英雄》提供了獨特的戰鬥體驗。除此之外,我們還增添了全新的 PvE 功能:IMC 軍火庫,這是地圖上的四個戰略要地,且其位置會隨著冠軍賽的結果而有所變動。小心點,你會遇到一波波的幽靈戰士,但只要能存活下來,就會獲得專為你裝備量身打造的豐富戰利品。

請參閱我們資深關卡設計師 Keith Jensen 在暴風點更新部落格中提到的所有詳細資訊。

地圖輪替

救世英雄賽季的地圖輪替為風暴點、奧林匹斯和世界邊緣。我們還將移除較長的 2 小時輪替阻礙。我們認為 2 小時的時間太長,可能會讓一些人無法進行整個遊戲。

積分賽重新登場

《Apex 英雄:救世英雄》的升級版積分賽系統新增了降階、入場費調整和積分系統翻新來獎勵團隊合作。目前的積分賽目標圍繞著團隊合作取勝,以及準確的技術與更良性的競爭。我們正在對這兩大核心項目進行大規模修改,讓玩家能專注在團隊合作及為勝利而戰,而積分會更準確地代表你的整體遊戲技術。

請參閱這裡關於本賽季中積分賽模式所有變更的完整部落格內容。

平衡性更新

加強版英雄

  • 加強版不再會減少爆頭傷害

合成輪替

  • 平行步槍與長弓已推出,現在已經是地面戰利品了
  • 狂暴與 R-301 進入合成器

黃金武器

  • EVA-8、弓、平行步槍、P2020、噴火槍

頭盔增益

  • 藍色頭盔爆頭傷害減免從 40% 提升至 50%
  • 紫色頭盔爆頭傷害減免從 50% 提升至 65%

克萊博

  • 爆頭加成從 3.0 降低至 2.0
  • 傷害從 145 降低至 140

狂暴

  • 重新裝填時間從 2.6 提升至 3.1
  • 略為提升控制時間

LSTAR

  • 爆頭傷害加成從 1.75 降低至 1.5
  • 爆頭距離從 64 公尺縮短至 57 公尺
  • 過熱冷卻時間從 2.5 增加至 3.6
  • 略為提升控制時間

專注輕機槍

  • 傷害從 16 降低至 15
  • 爆頭傷害加成從 1.75 降低至 1.5
  • 爆頭距離從 64 公尺縮短至 57 公尺
  • 重新裝填的時間從 2.8 增加為 3.2
  • 抽槍時間從 0.7 增加至 0.8
  • 收起時間從 0.65 增加至 0.75
  • 舉起時間從 0.55 增加至 0.65
  • 放下時間從 0.5 增加至 0.6

哈博克

  • 改良了分佈開始時的後座力

雙發裝填器

  • 已從地面戰利品與合成組合中移除

莫三比克與和平使者

  • 四肢傷害從 0.8 提升至 1.0

寶箱武器

  • 噴火槍又成為地面戰利品了
  • 獒犬霰彈槍加入寶箱

噴火槍

  • 傷害從 19 降低至 18
  • 紫色與黃金彈匣容量從 55 減少至 50
  • 提升蹲下時的臀射擴散率
  • 移除槍管配件附掛
  • 爆頭傷害加成從 1.75 降低至 1.5
  • 爆頭距離從 64 公尺縮短至 57 公尺
  • 重新裝填的時間從 3.2 增加為 3.4
  • 抽槍時間從 0.7 增加至 0.8
  • 收起時間從 0.65 增加至 0.75
  • 舉起時間從 0.55 增加至 0.65
  • 放下時間從 0.5 增加至 0.6

獒犬霰彈槍

  • 縮小爆炸分佈
  • 彈藥容量從 6 減少至 4
  • 儲備彈藥:28
  • 每發子彈傷害從 11 增加至 14
  • 增加彈丸大小
  • 射速從 1.1 提升至 1.2

電池與注射器

  • 電池與注射器的出現率已降低約 18%

蕾帕特改良

  • 席拉的加快旋轉時間從 1.75 秒降低至 1.25 秒
  • 強化掩護部署生命值從 45 提升至 120
  • 強化掩護部署時間從 4.25 縮短至 3.6

瓦爾基里

  • 無法繼續在天際俯衝中啟動時自由旋轉

出界

  • 在出界時將停用下列項目:
    • 英雄技能
    • 武器、重火力及生存道具
    • 治療道具(不會取消中度治療)
    • 所有有效的被動技能(像是瓦爾基里噴射背包)

世界邊緣

  • 重新設計岩漿虹吸管控制塔的窗戶以集中視線
  • 在岩漿虹吸管的岩漿坑附近增加額外的掩護
  • 纜車戰利品已經調整完畢。當中找到高階裝甲的機率大幅降低。氣候儀和岩漿虹吸管仍會是高階戰利品興趣點

競技場價格調整

鋁熱劑

  • 100 → 75

電能步槍

  • 等級 1:200 → 150
  • 等級 2:200 → 150
  • 等級 3:450 → 400

長弓

  • 基本:400 → 300
  • 等級 1:250 → 200
  • 等級 2:300 → 250
  • 等級 3:400 → 350

哨兵

  • 等級 3:400 → 350

博切克弓

  • 等級 2:250 → 200
  • 等級 3:300 → 250

三重擊

  • 基本:600 → 500
  • 等級 1:250 → 200
  • 等級 2:300 → 250
  • 等級 3:400 → 300

專注輕機槍

  • 等級 1:150 → 200
  • 等級 2:250 → 350

L-STAR

  • 等級 1:200 → 150

哈博克

  • 基本:350 → 400

汗洛

  • 等級 2:250 → 200
  • 等級 3:350 → 300

獵獸

  • 等級 2:300 → 250
  • 等級 3:350 → 300

錯誤修復

  • 修復邦加羅爾煙霧中,玩家意外地對煙霧外的目標進行瞄準輔助的錯誤。
  • 修復先前瓦爾基里在使出絕招被擊落時無法使用跳躍塔的錯誤。
  • 針對玩家蹲下時武器和準星在出現連線不穩定動畫的情況,修復電能衝鋒槍動畫。
  • 修復在與充電塔互動導致異常動畫時,武器和附掛掉落/切換的情況。
  • 修復電能步槍傳說級造型「亞馬遜詛咒」,在向下瞄準位置時,武器的上部阻擋了鏡頭視角的情況。
  • 修復使用者在複製器使用者介面出現前使用複製器並叫出物品欄時,放下武器而卡在蹲下位置的錯誤。
  • 峽谷地區:修復玩家在嘗試啟動瓦爾基里絕招時可能會受阻擋的問題。
  • 修復賽季追蹤器不再顯示玩家正在追蹤的賽季統計資料的錯誤。
  • 修復哨兵能夠在跳躍時立即進攻的錯誤。
  • Xbox One:修復玩家有時因為卡在「等待玩家」畫面而跳過英雄選擇階段的情況。
  • 修復將敵方隊伍玩家擊倒,在被擊殺前該玩家便死亡的問題,此問題可能導致讓其他隊伍獲得擊殺獎勵
  • 競技場:修復小幫手缺少強化版裝填器的問題。
  • 修復無法將終結技計入挑戰傷害的問題。
  • 修復紫色進化防護罩會透過關閉的照護艙、戰利品箱和生命線照護艙中發光的錯誤。
  • 修復玩家在飛船上遇上死亡盒會被擊殺的問題。
  • 修復玩家在向開啟的門投擲腐蝕槍管時會遭到擊殺的錯誤。
暗碼士
  • 修復暗碼士在無人機部署時,他的傳家寶(劍)卡在身體中間時的情況。
  • 修復在他使用「致命位元」造型檢視傳家寶時,會出現失去手臂紋理的問題。
  • 修復玩家能夠在施展絕招後立即召回無人機的問題。
  • 修復暗碼士使用傳說級造型時的錯誤,以及在受到幻象急救時,除了太陽眼鏡外,看不到其他部位。
轟哥
  • 修復了在水中使用轟哥戰術技能會出現音效過大的錯誤。
  • 修復玩家在飛龍、暗碼士的無人機、戰利品無人機和羅芭手環上可加長龐然巨彈射程的錯誤。

天際線

  • 修復天際線的絕招會在玩家打開一旁的門時消失的情況。

幻象

  • 修復經華森的絕招再生的護罩,會在急救時暴露隱身幻象位置的錯誤。
  • 修復幻象的誘餌在玩家裝備道具時,衝刺速度會比手無寸鐵時更快的錯誤。

探路者

  • 修復了玩家使用鉤爪抓住落地的戰利品球可能導致被高速甩開的問題。

全新自訂比賽系統

自訂比賽會取代先前的私人比賽系統。

  • 自訂比賽 QOL 改良:
    • 使用者介面與設計改良。
    • 自訂比賽現在會在遊戲後返回大廳時儲存隊伍名稱與比賽設定。
    • 比賽流程改良。
  • 新增了新的啟動參數,讓觀戰者預先選擇觀看目標。
  • 更新了觀戰者觀看隊伍時使用的色盤(地圖概觀 + 重點提要)。
    • 另外,還修復了先前在地圖概觀中看到的顏色重複問題。
  • 在自訂比賽的匿名模式中,以獨特顏色更新隊伍被淘汰文字。

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