《Apex 英雄》- 2 月 8 日的第一週更新
查看《Apex 英雄》2 月 8 日更新中的所有調整與修復。
本週,Respawn 團隊在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC Origin 上推出了《Apex 英雄》。社群經理 Jay Frechette(Jayfresh_Respawn)在《Apex 英雄》subreddit 中與社群討論了一些發行後修補檔的事。在下方查看他所提供的所有細節,或是前往 官方 Reddit 貼文 並參與此對話。
嗯,這可真是令人吃驚的一週。1 千萬名玩家與和 1 百萬名同時上線的玩家。除了「謝謝」以外,我真不知道該說些什麼。
在週末開始前,我先為大家提供一些新聞與回顧:
- 本週,我們在伺服器端推出了一些小型修補檔來解決一些穩定性問題。我們還處理了一些短暫的斷線問題。
- 我們修復了 Origin 顯示你所有朋友都離線的問題。
- 我們修復了在 Xbox 上無法在遊戲內購買 Apex 硬幣的問題。
- 如果你收到了無法同步雲端存檔的 Origin 訊息,別擔心。你的進度沒有問題。
- AMD Phenom 閃退問題:
- 《Apex 英雄》無法在使用 AMD Phenom 或更舊處理器的電腦上運行。請參考以下的完整 PC 系統需求: https://www.ea.com/games/apex-legends/about/pc-system-requirements。
- 我們改變了系統偵測不符最低需求的方式,而且現在將會顯示「CPU 沒有 SSE 3。」的訊息。
- 我們正在處理「派對隊長已離開」訊息錯誤顯示的問題。
我們預計本週末會非常忙碌,所以我們會為跟我一樣徹夜遊玩《Apex 英雄》的大夥們提供更多支援。我這個禮拜幾乎沒有時間玩,所以我等不及想要再次進入競技場了。
如果你碰上了技術性問題或是發現了錯誤,請在我們的支援協助中心論壇發文: https://answers.ea.com/t5/Apex-Legends/ct-p/apex-legends-en。 我們正與客服團隊密切的合作,而且他們會提供我們各種報告。
我們已經從遊戲中獲得了大量的數據(我們以後會說明這一點!)並且聆聽了大家在網路上的回應。我們還得慢慢消化這些東西,還有很多東西必須修改並優化,而且開發團隊已經開始進行各種討論。我們目前的主要目標是穩定性與方便性,但是在不久的未來,我們將會開始討論對主流套路的更新。
希望大家有個愉快的週末!
立即在 Xbox One、PlayStation®4 與 PC Origin 上免費遊玩《Apex 英雄》*。
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