• 《植物大戰殭屍: 花園戰爭 2》2018 年 3 月 2 日社群信件

    2 月 23 日那天,我們歡慶了《植物大戰 殭屍:花園戰爭 2》的兩週年紀念日。過去兩年來,我們盡心盡力為PC版和家用主機版打造新內容、修復錯誤、進行平衡修正,並推出特別活動。一路走來我們的目標一如往常,就是與您和各位玩家齊心合作,在 2018 年將《花園戰爭 2》推向巔峰。感謝您一直以來的支持。

    我們近期於 PlayStation®4 上推出了 4v4 錦標賽,正期待著能看到您在《花園戰爭 2》的刺激錦標賽中感受到什麼樣的有趣體驗。這些錦標賽涵蓋了各類型的多人遊戲模式,包含刺激的領土爭奪戰「草地佔領」、摧毀其他玩家花園和墓園的「地精炸彈」,甚至是「貓 vs 恐龍」 大作戰等等。

    我們也持續改善以技能為依據的配對系統,此系統會將技能等級相近的玩家配在一起,以確保遊戲體驗和樂趣達到一定的平衡。我們一直密切追蹤配對系統變更所導致的結果,以確保能在《花園戰爭 2》的競技性質和休閒氛圍之間取得平衡。這樣的平衡,就是《花園戰爭 2》對我們和玩家來說如此特別的原因。

    最後要提的是,我們也和熱情且見聞多廣的玩家社群進行更加密切的合作,不間斷地使《花園戰爭 2》變得更棒更好,這讓我們感到非常興奮。我們將更頻繁地發起與遊戲玩家之間的討論,主題會更加明確,並且加倍著墨於玩家所在乎的議題,例如眾多角色及變種之間的平衡性。我們很期待能收到您的意見,請您告訴我們哪些兵種應該優先留意,以及該如何改進該兵種,以營造更加平衡的遊戲體驗。

    我們等不及要在 2018 年將《花園戰爭 2》推向史上的巔峰了。

    Shaun Laker
    Live Services Producer
    Popcap Vancouver
    Twitter: @slaker

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