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輾磨閒談:第 2 集

2025年5月22日

深入閱讀下一集輾磨閒談

歡迎回到輾磨閒談!感謝大家閱讀上個月的輾磨閒談:第 1 集,也謝謝各位透過 Discord 向開發團隊提交問題。別忘了加入官方 Discord,讓你的問題出現在下一集喔!在第 2 集中,我們挑選了一些各位近期提出以及存在已久的疑問,並在下方一一解答。

《skate.》的內幕玩家測試現在進度如何?

四月底,我們重新啟動了《skate.》在 iOS 和 Android 系統上的手機版遊戲測試,以進行確認遊戲在各裝置上穩定性的技術測試。

在主機和 PC 上,團隊正全力開發第 0.27.0 版更新,這次更新將帶來錯誤修復、新功能、更多內容以及其他重大改善。我們也同時改良了遊戲內檢舉流程,防止惡意騷擾或不當內容出現。

在下個月的輾磨閒談第 3 集中,我們將更詳細討論第 0.27.0 版的更新內容,敬請持續關注並踴躍提問。提醒各位,我們預計於六月底發送下一波大規模遊戲測試邀請,請密切注意你的電子信箱收件匣。

滑板手在藍色滑板碗池上方表演騰空特技,長髮辮飛舞,滑板翻到一半。樹木和長椅圍繞著陽光明媚的滑板公園。優1

那就來看看吧。

你來問,我來答。

搶先體驗會登上 Steam 嗎?

  • 會的,《skate.》將於 2025 年在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X,以及 PC 平台(EA App、Steam 和 Epic Game Store)上推出搶先體驗版。

有關於建立公園/玩家公園的計畫嗎?

  • 我們聽見大家的意見了!玩家公園是大家最關心的功能之一,而隨著遊戲在搶先體驗階段不斷進化,我們也計畫將其引入聖凡斯特丹。

與此同時,我們會在聖凡斯特丹各處設置社群公園,這些公園會隨著每個賽季進化與改變,以保持新鮮感。你也可以透過快速放置功能,在遊戲世界中加入坡道、欄杆、長椅等物件,讓你把聖凡斯特丹的每個定點都變成具有你個人風格的場地。

有線上大廳的伺服器瀏覽器嗎?

  • 我們希望聖凡斯特丹是一座生氣勃勃的城市,讓你能與新舊好友一同閒逛。為了方便起見,你不需要透過伺服器瀏覽器,只要登入就能開始玩滑板。如果你想和朋友一起玩滑板,只要在好友清單中找到他們,就可以直接加入他們在的伺服器。我們會在後續的即時服務中不斷擴充社交功能。

會有像《Skate 3》那樣的排行榜嗎?

  • 我們知道大家都很喜歡在《Skate 3》裡用以記錄各種滑板壯舉(或是慘痛失敗)的數據,所以這功能我們肯定會加入《skate.》中。它已經在我們的開發計畫裡了(但還沒確定推出時間!),我們預計在搶先體驗版推出之後,才會正式加入此功能。

遊戲會有像《Skater XL》或《Session》那樣的雙控制桿操控嗎?

  • 彈動系統奠定了《skate.》的基礎。它是系列作的核心精髓,也是我們今天能齊聚一堂的重要原因。對我們來說遊戲好玩最重要,打造優秀的滑板體感永遠是第一順位。因此我們會繼續以彈動系統作為《skate.》的標準操控方式,並持續改良操作手感與體驗。除此之外,我們也加入了額外的控制選項,在遊戲中提供「精簡」(適合新手)或「老手」(適合專家)的玩法。你將能在遊戲設定中,透過「自動跳上矮坡」、「垂直搖擺加速輔助」、「輾磨輔助程度」等選項,來微調成最適合你個人的體驗。

在《Skate》新作中,會有等同於「超級無敵巨大公園」或《Skate 1/2》那種巨大公園的場地嗎?

  • 我們團隊還在研究要怎麼把「超巨大」的瘋狂障礙加入遊戲的特殊區域中,雖然目前還不方便透露太多細節,但我們也等不及想跟大家分享了。

你們會如何擴展/更新這座城市?

  • 這座城市將會隨著定期更新而持續改變與進化,帶來各種顯而易見的新增內容與變化。透過定期更新,你將會不斷發現各式各樣的新滑板地點,有些甚至會在不尋常的地方。

建立滑板手的自訂選項夠多嗎?還是要等到完成挑戰或是付費後才有?

  • 當你一踏進《skate.》的世界,就能立刻開始自訂你的滑板手外觀。《skate.》的主角就是滑板手你本人,所以我們提供了很高的自由度,讓你調整體型、臉部細節、髮型等各種特徵。在搶先體驗版推出後,我們也計畫陸續擴充自訂選項,讓你的角色永遠都有進化的機會。

我們會持續提供更多自訂滑板手的選項,包含服飾和配件等外觀物品,這些都能透過在遊戲裡賺來的貨幣和獎勵來解鎖,完全不必花到一毛錢。

兩名滑板手在城市景觀高處的木製坡道上穿梭。戴著太陽眼鏡的玩家舉起手,另一個人在滑板上保持平衡。Pre-alpha 遊戲階段。

別忘了到 Discord 的「輾磨閒談」分類,在問答頻道留下你的問題,我們會在輾磨閒談的下一集中挑選問題回答。歡迎到 https://discord.gg/skateEA 加入社群。

我們聖凡斯特丹見,

《skate.》團隊敬上