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來自Ian的訊息

創意總監Ian Frazier寫給大家的一封信。

《STAR WARS™:中隊爭雄》

   

我在小時候有一台X翼,功能一應俱全。我會開著它四處飛行,炸毀鈦戰機,做水中旋轉的特技,減速通過死星壕溝,以一發精準無比的彈藥來拯救銀河。砰砰砰!太好玩啦。

當然啦,我的「X翼」只是一個大紙箱,前面割開一個洞,用馬克筆在上方畫了幾顆按鈕和螢幕。但光是坐在那個紙箱裡,想像自己是一名王牌飛行員,置身於浩瀚的《Star Wars》™太空戰場上,就已經是一場不可思議的冒險了,這種幻想會輕易地讓小孩子迷失其中。 

等我大一點時,我第一次接觸到官方推出的《Star Wars》飛行遊戲,首先在PC上玩到,接著家用平台上也有了。他們讓飛行員眼中的《Star Wars》™宇宙變得史無前例的逼真,完全擄獲了我的心。直到今天,我對那些遊戲都有很美好的回憶,我一直以來都希望有人能發揮現代科技的最大潛力,使飛行員的幻想再次成真,創造出逼真細膩的駕駛艙,讓我能身歷其境。再配上最高品質的視覺效果與音效,藉由自訂讓每艘船艦都有我的風格,讓我跟朋友們執行真正的中隊策略和團隊合作,甚至還支援高級的HOTAS控制器與VR。那會有多酷啊?

幸好,不只我一個人這麼想。幾年前,我們Motive有一小群《Star Wars》粉絲聚在當地的酒吧敘舊,他們都一致懷念起90年代的遊戲,稱讚那段時光多麼美好,然後問到一個問題:「現代的《Star Wars》太空戰鬥遊戲會是什麼樣子?」這個點子從疑問變成了正式提案,很快地我們召集了一小群人,組成一支充滿熱情的團隊,開始著手製作原型,來證明這種遊戲會多麼令人無法自拔。所有玩過原型的人都立刻迷上遊戲,在得到EA和Lucasfilm的全面支持後,我們得以著手打造一款我們真正想玩的遊戲:《Star Wars:中隊爭雄》。

現在,這款遊戲終於要到各位手上了。你可以爬進X翼或鈦戰機的駕駛艙,學習如何完全掌控你的飛行器,就像轉移電力至護盾,以及使引擎加速來使出反轉「甩尾」的精彩操作。你可以自訂每艘船艦,讓它有你的個人風格,並在銀河內戰即將告終之時,發現精彩刺激的新故事。你可以在遙遠銀河開打的史詩太空戰鬥中,證明自己的實力,並成為一名王牌飛行員。 

在過去幾年中,一群死忠的《Star Wars》粉絲們用盡全力為這個專案傾注了不少心血,我希望你能從每場故事任務和多人遊戲對戰中感受到這份熱愛。看搖頭娃娃伊娃族就知道有多愛了。

我在此代表整個《Star Wars:中隊爭雄》團隊,感謝大家的支持,與我們一起踏上冒險旅途。現在,拿起你的頭盔,將機翼固定在戰鬥位置,願原力與你們同在!

Ian Frazier

 《Star Wars™:中隊爭雄》創意總監

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