4.0 版更新版本資訊
自訂對戰與全新星際戰機登場!
4.0 版更新包含下列錯誤修正、變更和新增內容。我們已將社群可能最感興趣的重點以粗體字標示。如要完整了解新增內容,請查看我們的飛行員簡報:佳節空投補給。
一般
- 新增自訂遊戲與伺服器瀏覽器,可於多人遊戲與訓練選單使用
- 透過上週伺服器側變更,調整了各階級的技術評分條件(詳情請參閱下方)
- 透過上週伺服器側變更,更新了技術評分增減率,以更符合每個玩家的對戰表現
- 持續改善伺服器端的對戰配對
- 已修復若玩家未略過對戰的過場畫面,遊戲可能會當機的問題
- 已修復載入佛斯塔哈文時,遊戲可能會當機的問題
- 已修復將光線品質設定為低時,可能會在佛斯塔哈文造成強烈閃光的問題
- 已修復多人遊戲的 AI 玩家使用主武器時,有時無法對玩家造成船體傷害的問題
- 已修復或改善在佛斯塔哈文、加利坦星、艾斯勒斯星、納迪里造船廠、扎維安之淵和席斯伯星的碰撞偵測效果不佳的狀況
- 已修復重生後,鈦攔截機內裝可能消失的問題
- 已修復滅星者驅逐艦引擎視覺效果可能會閃爍的問題
- 已修復 PlayStation 5 視覺效果模糊的問題。
組別 |
階級 |
行動 1 |
行動 2 |
奇才 |
I |
1 - 299 |
1 - 149 |
奇才 |
II |
300 - 599 |
150 - 299 |
奇才 |
III |
600 - 899 |
300 - 449 |
高手 |
I |
900 - 1199 |
450 - 649 |
高手 |
II |
1200 - 1499 |
650 - 849 |
高手 |
III |
1500 - 1799 |
850 - 1049 |
英雄 |
I |
1800 - 1999 |
1050 - 1249 |
英雄 |
II |
2000 - 2199 |
1250 - 1449 |
英雄 |
III |
2200 - 2399 |
1450 - 1649 |
英雄 |
IV |
2400 - 2599 |
1650 - 1849 |
英雄 |
V |
2600 - 2799 |
1850 - 2049 |
悍將 |
I |
2800 - 2899 |
2050 - 2249 |
悍將 |
II |
2900 - 2999 |
2250 - 2449 |
悍將 |
III |
3000 - 3099 |
2450 - 2649 |
悍將 |
IV |
3100 - 3199 |
2650 - 2849 |
悍將 |
V |
3200 - 3299 |
2850 - 3049 |
傳奇 |
I |
3300 - 3399 |
3050 - 3299 |
傳奇 |
II |
3400 - 3499 |
3300 - 3549 |
傳奇 |
III |
3500 - 3599 |
3550 - 3799 |
傳奇 |
IV |
3600 - 3699 |
3800 - 4049 |
傳奇 |
V |
3700 - 3799 |
4050 - 4299 |
銀河王者 |
3800+ |
4300+ |
生涯
- 已修復玩家有時在職涯頁面看不到自己數值的問題
操控
- 現已支援 PC 上的 TrackIR
- 改善在同一裝置名稱下,遊戲偵測及處理裝置輸入的方式
- 已修復若插上數個輸入裝置,遊戲不會偵測所有輸入裝置的問題
- 已修復擁有 5 台以上輸入裝置之 PC 使用者,有時無法調整裝置排序的問題
- 新增離子砲、突擊護盾和光束砲的控制器音效
- 已修復 Xbox One 的 Hori HOTAS 迷你搖桿輸入無法正常使用的問題
- 新增可在動態(預設)或靜態油門之間切換的遊戲控制器選項。這個選項可用來修正特定輸入裝置上的油門行為,例如 PS4 的 Hori HOTAS。
外觀自訂
- 新增會隨著遊戲內活動與行動推出的新外觀造型
- 視需求改善儀表板數字的光線效果
- 已修復在「強大友軍」X 翼外觀上,會在裝飾性使用者介面元素中出現宇航機器人形狀破洞的問題
艦隊戰爭
- 已修復主力艦遭摧毀後,偶爾不會顯示指示的問題
- 戰情室等候的最長時間從 120 秒縮短至 90 秒
- 已修復泰坦一號在戰情室時,腳上可能出現全息影像效果的問題
練習
- 已修復部分新共和國中隊重生時,沒有顯示使用者介面指示的問題
社交
- 為方便使用,好友現在會以英文字母順序顯示
- 改善擁有許多好友的玩家載入好友名單的時間
觀戰
- 已修復在開場動畫,所有玩家會顯示為同一玩家的問題
星際戰機與零件
- 新增 B 翼至新共和國艦隊
- 重型砲艇遊戲風格,屬於後線戰機
- 操縱性低,仰賴加速/甩尾來快速移動與轉彎
- 高耐用度及主要傷害輸出、爆破性主力艦傷害及內建離子砲
- 仰賴支援/盟友以抵達主力艦,並在造成傷害的同時存活
- 非常適合躲在戰機/攔截機後面,對敵方船艦發射重砲火力
- 獨特零件:離子光束
- 對主力艦護盾和子系統造成大量離子傷害
- 獨特零件:陀螺儀/副武器控制模組
- 按住副武器按鈕時,允許使用陀螺儀駕駛艙翻滾軸,使整艘船艦繞著駕駛艙旋轉。機翼的角度決定釋放炸彈的角度。陀螺儀翻滾軸作動時,飛彈閃避效果也會提升。
- 還可提升副武器的彈藥數量,若不使用彈藥則改善其冷卻速率。
- 新增鈦保衛者至帝國海軍
- 適應性強的抗星際戰機專家,屬於前線、中線戰機
- 擁有強大護盾,具備高生存能力,但很容易遭受離子武器傷害
- 需要頻繁、技巧高超的電力管理,並且使用加速/甩尾來達到理想效能;電力管理不善可能不利戰況
- 獨特零件 :進階電力系統
- 以最大電力立即使系統大量超載。如果沒有電力全滿的系統,則使所有系統輕微超載。
- 可部署的砲塔(標準砲塔與火箭砲塔)現在都會顯示其最大每秒傷害量。
- 已修復火箭衝擊時可能沒有效果的問題
- 我們更新了可部署砲塔的說明,更清楚說明砲塔在遊戲內的運作方式
- 已修復零件可能沒有裝填彈藥音效的問題
- 現在,戰術護盾與緊急護盾會顯示在新共和國星際戰機周圍的瞄準電腦(帝國星際戰機已有此功能),而非顯示在狀態指示燈,以便在輪換盟友或敵軍時,能同時比較臨時護盾與一般護盾
- A 翼的護盾再生速度約降低三分之一
- 旋轉式火砲結束時不會再消耗雷射電力
- 已修復在發射旋轉式火砲時,星際戰機的動作可能變得顛簸的問題
- 將離子飛彈的移動速度從每秒 400 公尺降至 240 公尺,與其他飛彈一致
- 已修復玩家可能會利用電流轉換器懲罰,在電力管理設定為平衡的狀況下重設電力管理的問題
- 現在,玩家若在為電漿噴射砲充能時被擊中,會承受 +50% 傷害,以強化其「追擊」武器而非「對戰」武器的角色
- 電漿噴射砲完全充能時,提升視覺效果的清晰度
- 已修復玩家重複按下按鈕時,光束視覺效果會消失的問題
- 已修復 U 翼不會正確顯示星際戰機停用效果的問題
- 已修復星際戰機可能會達到負轉速的問題
- 將穿刺魚雷的內爆半徑範圍從 2 提升至 14,以造成更一致的傷害。
故事
- 已修復任務 1 結束時,遊戲會卡在載入中的問題
- 已修復部分玩家無法在任務 1 中達成「跟隨岡妮」目標的問題
- 已修復任務 3 在 PC 上使用方向鍵無法完成甩尾教學的問題。
使用者介面
- 軍階中的個人子階級現在會顯示其 SR 條件
- 已修復在擊殺畫面中,顯示的被擊敗玩家名稱非常小的問題
- 已修復文字在不該顯示時,會不連貫顯示有輪廓文字的問題
- 已修復離開戰情室的提示會持續進入開場動畫及遊戲的問題
- 現在 PC 的控制方式畫面上,會正確顯示「頭戴顯示器置中」VR 輸入
- 新增一些與新內容相關的新載入畫面提示。
VR
- 已修復以 VR 進行遊戲時,船艦可能會在進入/離開機庫的動畫時,中途進入視野的問題
- 已修復在 PSVR 進行追蹤並旋轉遊戲內視角時,可能會出現雙重影像的問題。
對抗AI
- 已修復玩家在對抗 AI 時,可能會載入艾斯勒斯星而非佛斯塔哈文的問題。
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