EA SPORTS UFC

UFC-Promo-DE.jpg

Vychází 19. června 2014

V rámci nového partnerství s některou předních sportovních soutěží za poslední desetiletí představuje EA SPORTS titul EA SPORTS™ UFC. Tato bojová hra nové generace je speciálně vytvořena pro konzole PlayStation 4 a Xbox One vývojovým týmem, který má na kontě veleúspěšnou sérii Fight Night.

EA SPORTS UFC s podporou technologie EA SPORTS IGNITE™ přináší akci, emoce a intenzitu nasazení v ringu Octagon™ ve formě, jaká dříve nebyla možná. Nová generace pohybového enginu True Player Motion dává nejen vyniknout pestré škále, razanci a plynulosti útočných výpadů elitních zápasníků na poli bojových umění (díky systémům Precision Movement, Dynamic Striking a Strategic Submission Battles), ale také vysoce věrně ztvárňuje aktéry soubojů (Full Body Deformation a Real-Time Exertion). Značné vylepšení zaznamenává také simulace lidské inteligence díky strategicky fungujícímu a adaptivnímu systému MMAi, který se projevuje v chování herních postav. Ty patří mezi jedny z vůbec nejrealističtějších v oblasti sportovních her.

Kompletní galerii médií z EA SPORTS UFC najdete zde.

Prvky a vlastnosti
  • Přehled

    Octagon™ vám nabídne dosud nejrealističtější ztvárnění zápasů bojových umění. S podporou technologie EA SPORTS IGNITE vám každý zápasník, úder, sražení soupeře k zemi či vzdání se dají pocítit, jaký je boj doopravdy.

    • MMAi – Psychika zápasníka smíšených bojových umění je stejně důležitá, jako jeho odvaha. Postava každého licencovaného zápasníka ve hře bude mít proměnlivé cíle a rozpisy zápasů na základě reálné situace a jejího vývoje. Pokud nevyjde plán A, bude se muset přizpůsobit plánu B nebo C. Podle karet skóre budete moct odhadnout, zda se bojovník řízený hrou bude snažit o knokaut, nebo donucení soupeře vzdát se. S chytřejšími protivníky budete svádět náročnější a méně předvídatelné duely.
    • Full Body Deformation (Kompletní deformace těla) – Až dosud se simulace fyzického kontaktu mezi zápasníky omezovala na interakci modelů těl, která se vzájemně sotva dotkla. Ve výsledku to vypadalo, jako by spolu bojovaly plastové figurky a ne elitní sportovci. Vývojový tým v minulosti revolučním způsobem proměnil podobu bojových sportů tím, že do série Fight Night zapracoval autentický fyzikální model. A v této hře přináší další změnu díky zcela novému systému deformace celého těla, který zajišťuje pohyby a přesuny svalové hmoty zápasníka v reálném čase. Vůbec poprvé na vás každá kapitulace soupeře a razance každého úderu udělá skutečně silný dojem.
    • Real-Time Exertion (Námaha v reálném čase) – Duely v UFC patří mezi jedny z nejnáročnějších sportovních výkonů na světě. Zápasníci smíšených bojových umění musí projevovat maximální nasazení při každém pohybu. Systém Real-Time Exertion se stará o to, že každý takový moment vypadá ve hře jako ve skutečnosti. V reálném čase můžete sledovat, jak se napínají žíly, pokožka mění barvu, svaly se smršťují a v průběhu jednotlivých kol roste únava. Stanete se přímými svědky intenzity výkonu těch nejlepších bojovníků světa.
    • Zpodobnění zápasníků a animace obličeje – EA SPORTS UFC nově nastaví laťku úrovni ztvárnění podoby postav a jejich emocí ve hře. Vůbec poprvé v jakékoli hře značky EA SPORTS je každý licencovaný zápasník vytvořen podle 3D skenů hlavy a těla ve vysokém rozlišení s cílem dosáhnout převratné kvality a autenticity podoby. Díky technologii EA SPORTS IGNITE zahrnují nové animace tváře více výrazů, vyjádření emocí, projevů inteligence a vnímání situace v Octagonu.
    • Precision Movement (Přesný pohyb) – MMA je sport, kde rozhodují centimetry a počítá se každý krok a pohyb.  Díky systému Precision Movement, řízeném technologií EA SPORTS IGNITE, stojí zápasníci pevně na zemi, a zcela je tak eliminováno nerealistické klouzání a přesouvání po ploše ringu. Fyzikálně autentické pohyby zaručují realistické ztvárnění akce, kde se celkový přenos energie odspoda nahoru projevuje v podobě razantnějších a věrohodnějších úderů a sražení k zemi.
    • Dynamic Striking (Dynamické údery) – Zápasník smíšených bojových umění využívá okolní prostředí ke své výhodě. Vůbec poprvé máte tutéž možnost i ve hře inspirované soutěží UFC. Dynamické prostředí umožňuje provádět v Octagonu úchvatné pohyby, jako jsou kopy s otočkou, supermanovské údery a mnohé další. Pokud zkombinujete tyto schopnosti s nejlepší technologií zasazování úderů ve videohrách, stačí k obratu v zápasu jediná perfektní rána. 
    • Strategic Submission Battles (Donucení soupeře vzdát se) –  Abyste si vybojovali vlastní opasek, musíte předčit soupeře v práci nohama a ovládnout ring.  EA SPORTS UFC znovu přivádí na scénu souboje o to, kdo bude mít jistější krok a najde si lepší pozici, aby dostal zápas pod kontrolu a strategicky dosáhl toho, že soupeř se mu vzdá. Stejně jako ve skutečných duelech se zápasníci ve hře EA SPORTS UFC budou muset propracovat několik úrovněmi a postoupit výše, nebo uniknout hrozbě vzdát zápas.
    • Real Damage (Reálné poškození) – Každý zápasník ví, že jediná povedená rána protivníka může znamenat konec.  EA SPORTS UFC představuje nelineární systém poškození, kde lze i jedním zásahem soupeři přivodit bolestivý úder. Systém také produkuje velké množství různých tržných ran a pohmožděnin realistického vzhledu. Nic takového v simulátoru bojového hry dosud nebylo možné.
  • Všechny platformy
    Tento titul má hodnocení 16+