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Les Sims Medieval™ En achetant ce jeu, vous pourrez y jouer à la fois sur EA app pour Windows et sur Origin pour Mac. En cliquant sur "Payer maintenant", vous acceptez les et les du jeu. En achetant ce jeu, vous pourrez y jouer à la fois sur EA app pour Windows et sur Origin pour Mac. En cliquant sur "Payer maintenant", vous acceptez les et les du jeu. Captures d'écran et vidéos
À propos du jeu Éditeur Electronic Arts Développeur Maxis Genres Simulation Plateforme PC , MAC Langues allemand, anglais, espagnol, français, italien, néerlandais, polonais, russe, suédois Date de sortie Configuration requise
Description Les Sims Medieval vous emmène au Moyen Age, où vous pouvez créer un héros, mener des quêtes et construire votre propre royaume. Vos aventures déterminent l'avenir de votre royaume qui pourra devenir une utopie prospère ou un désastre ravagé par la guerre. Configuration requise Configuration minimum pour Windows Système d'exploitation : Windows XP (SP3) Processeur : processeur P4 2,4 GHZ ou équivalent Mémoire : 1 Go Stockage : 5,3 Go avec au moins 1 Go d’espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées Carte graphique : carte graphique de 256 Mo avec prise en charge de Pixel Shader 2.0 Carte graphique (Intel) :chipset intégré Intel, GMA série X3 ou supérieure (avec processeur Pentium D 2,6 GHz, ou Core 2 Duo 1,8 GHz, ou équivalent et 0,5 Go de RAM supplémentaire) DirectX : DirectX 9.0c
  • Système d'exploitation : Windows XP (SP3)
  • Processeur : processeur P4 2,4 GHZ ou équivalent
  • Mémoire : 1 Go
  • Stockage : 5,3 Go avec au moins 1 Go d’espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées
  • Carte graphique : carte graphique de 256 Mo avec prise en charge de Pixel Shader 2.0
  • Carte graphique (Intel) :chipset intégré Intel, GMA série X3 ou supérieure (avec processeur Pentium D 2,6 GHz, ou Core 2 Duo 1,8 GHz, ou équivalent et 0,5 Go de RAM supplémentaire)
  • DirectX : DirectX 9.0c
Configuration recommandée pour Windows Système d'exploitation : Windows Vista, 7 Processeur : processeur P4 2,4 GHz ou équivalent Mémoire : 1,5 Go Stockage : 5,3 Go avec au moins 1 Go d’espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées Carte graphique : carte graphique de 256 Mo avec prise en charge de Pixel Shader 2.0 DirectX : DirectX 9.0c
  • Système d'exploitation : Windows Vista, 7
  • Processeur : processeur P4 2,4 GHz ou équivalent
  • Mémoire : 1,5 Go
  • Stockage : 5,3 Go avec au moins 1 Go d’espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées
  • Carte graphique : carte graphique de 256 Mo avec prise en charge de Pixel Shader 2.0
  • DirectX : DirectX 9.0c
Configuration minimum pour Mac <b>Système d’exploitation : macOS 10.9 Mavericks par l'intermédiaire de macOS 10.14.x Mojave. Ce jeu ne s’exécutera que sur les versions macOS compatibles avec les applications 32 bits ; MacOS 10.15 Catalina et supérieur ne sont pas compatibles Processeur : processeur Intel Core Duo Mémoire : 2 Go de RAM Stockage : au moins 5,3 Go d’espace disponible sur le disque dur, avec au moins 1 Go d’espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées Carte graphique : ATI X1600 ou Nvidia 8600 GT avec 256 Mo de RAM vidéo * Ce jeu ne fonctionnera pas sur les systèmes Mac basés sur PowerPC (G3/G4/G5), ou sur la classe GMA de cartes graphiques intégrées
  • <b>Système d’exploitation : macOS 10.9 Mavericks par l'intermédiaire de macOS 10.14.x Mojave. Ce jeu ne s’exécutera que sur les versions macOS compatibles avec les applications 32 bits ; MacOS 10.15 Catalina et supérieur ne sont pas compatibles
  • Processeur : processeur Intel Core Duo
  • Mémoire : 2 Go de RAM
  • Stockage : au moins 5,3 Go d’espace disponible sur le disque dur, avec au moins 1 Go d’espace supplémentaire pour le contenu personnalisé et les parties sauvegardées
  • Carte graphique : ATI X1600 ou Nvidia 8600 GT avec 256 Mo de RAM vidéo
  • * Ce jeu ne fonctionnera pas sur les systèmes Mac basés sur PowerPC (G3/G4/G5), ou sur la classe GMA de cartes graphiques intégrées