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NOTES DE PATCH VERSION 1.7.0

La nouvelle mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera téléchargeable à partir du 4 avril.

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC - Notes de patch version 1.7.0

La nouvelle mise à jour pour EA SPORTS™ WRC sera téléchargeable à partir du 4 avril à 11h00 BST / 12h00 CEST. Elle apporte des améliorations et corrige divers bugs affectant plusieurs aspects du jeu. 

Pour connaître le contenu de la mise à jour, consultez les notes de version ci-dessous.

Contenu inédit

  • Ajout de 10 objets cosmétiques de la Saison 4 du Passe Rallye en catégorie Gratuit.
  • Ajout de 15 objets cosmétiques de la Saison 4 du Passe Rallye en catégorie VIP.
  • Ajout de 5 objets cosmétiques de la Saison 4 du Passe Rallye en catégorie EA Play.
  • Ajout d'une nouvelle Saison de Moments, avec mise en ligne d'un nouveau défi par jour (soit environ 60 au total).

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de la fonctionnalité Esports de WRC. L’onglet Esports du menu principal sera actif lorsque la compétition pourra commencer.

Corrections majeures

  • Correction d’un problème de vibration constante de la manette hors des périodes de conduite.
  • Correction d’un problème qui empêchait le fonctionnement normal des paramètres de vibration et de retour de force sur PS5.
  • Correction d’un problème qui empêchait la diffusion d’effets de poussière et de neige lors des ralentis.
  • Des améliorations ont été apportées aux effets de pluie.
  • Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les tissus afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
  • Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les collisions afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
  • Plusieurs optimisations mineures des performance ont été apportées aux épreuves Iberia, Oceania et Pacifico, et aux courses disputées en Estonie et au Mexique.

Plantages

  • Correction d’un problème qui provoquait le plantage du jeu en mode Multijoueur rapide après avoir lancé une nouvelle invitation à une personne précédemment exclue d’un salon.

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Audio

  • Correction du régime du moteur sur plusieurs voitures pour le rendre plus conforme à la réalité pendant la conduite.
  • Des ajustements ont été effectués aux effets sonores émanant de la foule et de spectateurs isolés.

Carrière

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des voitures WRC2 sur le podium.

Voitures

  • Correction d’un problème qui rendait visible une texture rose sur la bannière du pare-brise depuis l’intérieur de plusieurs voitures.

Graphismes et performances

  • Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les tissus afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
  • Plusieurs optimisations des performance ont été apportées aux effets visuels basés sur les collisions afin d’améliorer les taux de rafraîchissement de l’image dans tous les lieux du jeu.
  • Correction d’un problème d’étirement anormal des arbres sur PC en résolution Ultra basse.
  • Correction d’un problème qui empêchait la diffusion d’effets de poussière et de neige lors des ralentis.
  • Des améliorations ont été apportées aux effets de pluie.
  • Estonie - Optimisations diverses du feuillage afin d’améliorer le taux de rafraîchissement de l’image.
  • Iberia - Correction de nombreux phénomènes de chute brutale du taux de rafraîchissement de l'image.
  • Mexique - Optimisations diverses du feuillage afin d’améliorer le taux de rafraîchissement de l’image.
  • Oceania - Correction de nombreux phénomènes de chute brutale du taux de rafraîchissement de l'image.
  • Pacifico - Correction de nombreux phénomènes de chute brutale du taux de rafraîchissement de l'image.

Périphériques d'entrée

  • Correction d’un problème de vibration constante de la manette hors des périodes de conduite.
  • Correction d’un problème qui empêchait le fonctionnement normal des paramètres de vibration et de retour de force sur PS5.

Éditeur d'habillage

  • Les versions sombres des logos des sponsors fictifs ont été supprimées des menus de sélection des vinyles. Les habillages existants qui les utilisent déjà ne seront pas affectés.

Lieux

  • Central Europe - Rouské - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Central Europe - Lukoveček - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Central Europe - Raztoka - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Central Europe - Žabárna - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Central Europe - Provodovice - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Central Europe - Libosváry - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Central Europe - Rusava - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Mediterraneo - Asco - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
  • Mediterraneo - Ponte - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
  • Mediterraneo - Monte Cinto - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
  • Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Correction d'un problème à cause duquel une partie du public n'était pas protégée par une zone de réinitialisation.
  • Mexique - Correction de quelques phénomènes de virages coupés sans pénalité dans plusieurs spéciales.
  • Oceania - Oakleigh - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
  • Oceania - Doctors Hill - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
  • Oceania - Taipuha - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
  • Oceania - Mareretu - Correction de plusieurs problèmes affectant les lignes de réinitialisation, lesquelles étaient soit manquantes, soit situées trop près du bord de la route.
  • Japon - Lake Mikawa - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Japon - Kudarisawa - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Japon - Habu Dam - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.
  • Japon - Habucho - Correction d'une faille qui permettait de couper le virage.

Partie rapide

  • Correction d’un problème survenant en Solo rapide et qui provoquait le déclenchement intempestif des Réparations automatiques après avoir subi des dégâts pendant le Shakedown.

UDP et télémétrie

  • Ajout d’un nouveau champ de télémétrie UDP permettant d’identifier la présence d’une personne en cours de Shakedown - stage_shakedown

Interface & ATH

  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du voyant du frein à main sur l’ATH. Son affichage sera désormais effectif lorsque la pression sur le frein à main atteint 1 %, et non plus 100 %.

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Merci de nous avoir fait part de vos commentaires et d'avoir signalé les bugs d'EA SPORTS™ WRC

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